软件工程及软件方法学
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分布式数据库设计导论陈建荣等编著本书在介绍分布式数据库功能的基础上,论述了分布式数据库必须解决的问题及其方法,包括DDB的体系结构、DDB的优化设计、分布式查询处理及并发控制等。 -
分布式数据库系统概论李平安等编著本书主要内容包括:MICROBE系统介绍;MIQUEL语言;优化、分解、定位与并行处理;关系操作与存贮;分布式系统及系统恢复。 -
软件工程方法崔俊芝等著本书内容包括科学工程软件的现状,需求分析的方法、技术和规定,软件开发的方法论,用户的接口设计、算法设计、结构设计和细部设计的方法和技术等。 -
C语言程序设计基础徐君毅等编本书重点介绍了C语言的基础及其程序设计。主要内容有:基本运算符和表达式、语句、数组、指数、结构、输入输出及文件使用等。 -
数据库系统原理与技术李绍原,刘又诚编著本书内容包括数据库系统概述、关系模型的基本概念、ORACLE系统、TNGRES系统、QBE系统、关系理论、数据库设计、分布式数据库系统等。 -
实用类型程序设计屈延文,邱续欣著本书内容包括类型程序设计概念、类型函数的算法分析与设计、构造式类型程序设计、推导式类型程序设计、大型软件程序设计等。 -
Borland C++3.0 & Turbo C++3.0 for windows用户参考手册李振格编译本手册介绍BorlandC++3.0和TurboC++3.0For windows的集成环境、资源管理程序的用法等。 -
Borland C++2.0程序设计指南邓集锋[等]编著分别介绍了Borland C++集成开发环境、程序设计技术、实用程序、高级特征及应用分析,并结合软件开发的经验剖析了实现任务类的典型例子。 -
Turbo Debugger 3.0调试手册李振格编译本书介绍如何使用Turbo Debugger菜单,如何在运行时在源程序上检查、监视和修改变量的值、表达式的求值、设置条件和无条件断点、单步跟踪、大程序双机虚拟调试、远程调试等等应用程序。 -
趣味电脑游戏程序王颂赞,费德宝编著本书通过一系列APPle电脑游戏程序设计思想的剖析,介绍了各种绘画方法、制作动画的技巧,及编制图文并茂的计算机游戏程序的方法。
