软件工程及软件方法学
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软件项目管理实用教程李英龙 毛家发 郑河荣软件项目管理是软件工程和项目管理的交叉学科,是项目管理的原理和方法在软件工程领域的应用,它所涉及的范围覆盖了整个软件工程过程。本书以项目管理知识体系(PMBOK)的9大知识域来组织章节内容,详细介绍了软件项目的范围管理、时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、沟通管理、风险管理、采购管理和整体管理。书中的重要知识点都配有样例或模板,同时各章都附有相关案例,这些来源于著名IT企业的管理实践案例本身就是对软件开发项目管理最好的诠释。此外每章后还配有习题和实践指导,供读者复习和增加课外知识之用。内容精练、结构逻辑性强、理论与实践相结合是本书的最大特点。本书的编著者均为具有相关专业博士学位的高校教师,他们同时身兼IT企业软件项目开发与管理的高级工程师和顾问,具有丰富的软件项目管理教育和实践经验。本书既可作为高等院校软件工程专业和计算机相关专业的教材,也可以作为软件项目管理从业人员的培训教材和参考书。
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乐高创意机器人教程隋金雪,邢建平本书为青少年机器人创新教育课程教材,以乐高机器人套件为教具,主要围绕机械结构展开,给孩子最初的科学创新启蒙教育。主要内容包括认识机器人、奇妙的结构、机器人与结构、跷跷板、一起钓鱼、神奇的天平、秤、重力传送带、滑梯与小车、极速传动、看谁跑得快、加速风车、迷你起重机、小小龙门吊、风力磨坊,全书共15 课。本书适用于小学(6~12 岁)机器人创新教育,也适用于社会上机器人创新教育培训机构选用,更可以作为广大家长朋友在家给孩子进行创新教育的指导用书。
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带你走进软件张正,王洋,孙岱婵 等暂缺简介...
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客户创意知识获取理论及应用张庆华暂缺简介...
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Verilog实例教程郭磊暂缺简介...
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程序设计实践(美)布莱恩 W. 克尼汉(Brian W. Kernighan)罗勃·派克(本书是计算机科学方面的经典名著,由计算机界极具影响力的两位专家Brian W. Kernighan和Rob Pike合著。书的内容围绕程序设计实践中的一系列问题展开,讲述对于程序员有共性的知识,以帮助各程序员写出更高效的程序。本书从排错、测试、性能、可移植性、设计、界面、风格和记法等方面,讨论了程序设计中既具有实际意义又具有广泛意义的思想、技术和方法。本书值得每位梦想并努力成为程序员的人参考,值得每位计算机专业的学生和计算机工作者阅读,也适合作为程序设计高级课程的教材或参考书。
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设计模式解析(美)艾伦·沙洛维(Alan Shalloway),詹姆斯·R.特罗特本书以作者自身学习、使用模式和多年来为软件开发人员(包括面向对象技术老兵和新手)讲授模式的经验为基础撰写而成。首先概述了模式的基础知识,以及面向对象分析和设计在当代软件开发中的重要性,随后使用易懂的示例代码阐明了12 个常用的模式,包括它们的基础概念、优点、权衡取舍、实现技术以及需要避免的缺陷,使读者能够理解模式背后的基本原则和动机,理解为什么它们会这样运作。 本书适合软件开发专业人士,以及计算机专业、软件工程专业的高校师生阅读,也可作为面向对象分析与设计课程的参考教材。
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Unity 5.X从入门到精通Unity Technologies本书基于Unity 5.0软件及以上版本,对Unity 5 中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。另外,对Unity Cloud Build的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。为了使Unity 3D在中国得到更好的发展,作为官方**的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。Unity 5 引擎支持包括 Mac OS X、安卓、iOS、Windows 等在内的23个平台发布。目前,利用Unity游戏引擎开发的游戏终端有手机、平板和台式机等。有多所高校购买了Unity软件,并在高校的课程中开始讲授。本书适用于对Unity 感兴趣的读者使用,也可作为从事Unity 3D 工作的工作人员的参考书,更适用于Unity 培训的学校或者机构使用。全书配套资源下载地址:answers.china.unity3d.com/unity3d_courses。
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Visual Basic开发实例大全软件开发技术联盟《Visual Basic开发实例大全(提高卷)》筛选、汇集了Visual Basic开发从基础知识到高级应用各个层面的大量实例及源代码,共有600个左右,每个实例及源代码按实例说明、关键技术、设计过程、详尽注释、秘笈心法的顺序进行了分析解读。全书分7篇共16章,主要包括VisualBasic的多媒体开发、数据库应用、网络技术与Web开发、安全防护与入侵破解、打印技术与报表图表、程序控制与磁盘管理、系统与硬件设备等内容。配书光盘附带了实例的源程序。《Visual Basic开发实例大全(提高卷)》既适合Visual Basic程序员参考和查阅,也适合VisualBasic初学者,如高校学生、软件开发培训学员及相关求职人员学习、练习、速查使用。
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Creo 2.0速成宝典柯易达本书是系统学习和运用Creo 2.0软件的简明指南教程。全书共6章,内容包括第1章,Creo 2.0导入第2章,二维草图的绘制;第3章,零件设计;第4章,曲面设计;第5章,装配设计;第6章,创建工程图等。本书可作为机械工程设计人员的Creo 2.0完全自学教程和参考书籍,也可供大专院校机械专业师生教学参考。