图形图像、多媒体、网页制作
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3DS MAX应用实例孙守迁[等]著内容简介本书的具体实例包括建模、材质和动画三大部分。在建模这一部分中,介绍放样、挤压、旋转、拟合、布尔等多种建模方法。在材质这一部分中,介绍多种材质类型以及环境设置等具体应用。在动画这一部分中,着重介绍轨迹动画的制作。此外,本书还介绍了轨迹视图的应用和VideoPost的部分内容,并附有精彩的实例。 -
分布式多媒体技术导论刘积仁,王兴伟,张应辉著本书是关于分布式多媒体系统的一本导论性论著。本书详细地讨论了分布式多媒体应用的需求和满足这些需求的分布式多媒体系统模型,介绍了多媒体信息编码技术和常用的国际标准。在此基础上,本书详细讨论了分布式多媒体系统通信平台,包括高速网络技术、支持多媒体通信的新型网络协议、协奏技术与支持平台、服务质量管理与组通信技术,并且探讨了多媒体信息在端系统中的存储、访问与管理技术,包括媒体服务和多媒体数据库的设计与实现技术。最后,本书详细介绍了多种分布式多媒体应用。本书可以作为研究生教材,也可作为研究与开发人员的参考用书。 -
我形我速Photo Express 2.0京辉热点工作室编著;王永辉执笔本书全面讲解著名的图像公司Ulead制作的Photo Express(我形我速)最新版本20,这个软件可以充分发挥您极其超凡的创造力,通过创作将平凡的相片变成高雅的艺术佳作,给平淡乏味的相片带来无限生机。借助其中的导向流程和直观的用户界面,您可以不费吹灰之力便创作出极具个性魅力的生日卡、日历以及海报。全书共分为三大部分,系统讲解了Photo Express(我形我速)2.0的使用方法。在第一章中,重点讲解Photo Express(我形我速)2.0的安装、配置和必要的图像基础知识。在第二章中,讲解Photo Express(我形我速)2.0的操作界面和菜单栏。第三章是核心内容,讲解各项命令的使用、操作技巧和操作步骤。本书结构合理、范例丰富、重点突出,是家庭相片处理的好帮手,同时也是广告美术设计人员编辑处理图片的得力助手。 -
中文CORELDRAW 8使用速成陈功等编著内容提要CorelDRAW是当今运行在Windows操作系统下的一个十分成功的桌面绘图软件。由于它具有良好的用户界面、强大的功能、极高的工作效率以及使用上的方便等诸多优点,从而成为图像处理领域最受欢迎的软件之一。本书共分两部分14章。第一部分从第1章到第11章,深入介绍了中文CorelDRAW8的各种操作方法,具体内容包括中文CorelDRAW8入门、集锦簿的强大功能、对象的高级变换技术、对图形对象进行调整、色彩处理技术、处理对象的填充、轮廓和颜色样式、制作和处理专业的特技效果、位图的处理技术、三维模型的使用技术、打印图像的技术、在应用程序间交换信息的技术等。第二部分从第12章到第14章,通过大量较深入的实例,将corelDRAW8的设计技术联系起来,使读者能够活学活用,具体内容包括创造不同的字体效果、设计常见的图形图像、实现复杂的设计效果等。本书适于有一定图像处理技术基础、从事各类图像处理的专业和非专业人士参考,也是各界创意人员的有力助手,同时还可以作为计算机爱好者、各种多媒体制作培训班,以及在校师生的参考书。 -
Director 7.0使用与技巧邵成,翟昕等编著本书从Director 7.0的基本知识出发,通过大量应用实例,由浅入深地介绍了Director 7.0制作多媒体节目的全部制作过程。本书包含了Director 7.0制作多媒体节目的高级技巧和原理,内容详实,条理清晰。全书并不是简单陈述Director 7.0的功能,而是通过实例上导读者循序渐进地深入到使用Director开发多媒体作品的过程中。本书适合学习多媒体制作节目制作的不同层次的读者。 -
轻松掌握3D Studio MAX 2.5(美)[P.卡克特]Paul Kakert,(美)[D.J.卡尔维克]David J.Kalwick著;郭开宇[等]译本书从MAX的基础开始,循序渐进,系统地介绍了3D Studio MAX 2.5的使用和技巧。全书共分十四章,分别介绍了概述和术语、建模基础、变换和修改器、样条的建模和放样、NURBS建模、创建材质和贴图、灯光与氛围、摄像机、动画技术、特殊效果、渲染、后期制作与合成等内容。本书条理清晰,重点突出,内容充实,适合于各个层次的读者使用。 -
Web应用程序开发新技术康博编著本书由浅入深地介绍了当前最新的设计Web应用程序的相关知识和技术,全书共分20章,包括HTML基础、VBScript基础、Active Server Page应用和VisualInterDev6.0应用共四部分。HTML基础(第一章)介绍了基本的HTML语法、表单的简单应用以及Netscape和Internet Explorer浏览器所提出的“动态HTML”中的排版功能。VB Script基础(第二章~第八章)介绍了VB Script的基础知识,包括变量。控制结构、操作符、子程序和函数,并进一步介绍了VB Script同ActiveX控件以及脚本对象模型的联合使用。Active Server Page应用(第九章~第十五章)介绍了微软公司用于开发Web应用程序的ASP技术,包括安装、设置、组件参考、内置对象、全局文件等等,并给出了使用ASP技术的几个例子。Visual InterDev应用(第十六章~第二十章)介绍了微软公司最新用于开发Web应用程序的工具软件Visual InterDev 6.0,包括如何用Visual InterDev 6.0建立基本的Web应用,如何实现从Visual InterDev 1.0到Visual InterDev 6.0的升级,Visual InterDev 6.0的高级应用等等。本书既适合于爱好Web应用程序开发的广大初学者阅读,也适合于专业开发人员阅读。 -
图片专家PHOTOSHOP 5.0首都师大高等美术教育研究中心主编;张明真编著内容简介本书高等美术院校电脑美术教材之一,介绍Adobe公司推出的图像处理软件Photoshop5.0各种功能的操作和使用方法。全书分12章,介绍了Photoshop5.0的安装、基本操作,以及工具箱和绘图模式、浮动调板和层的应用,选区确定、色彩调整、通道使用、特技处理、打印输出等操作与技巧,叙述中配以精心设计的练习实例,用以说明软件功能的实效。最后在第十二章综合练习中给出了11个练习实例,以供读者巩固和提高所学的知识。本书由从事高等美术院校软件应用教学的教师编著,图文并茂,内容详实、全面,版式轻松,适用于高等美术院校、高等师范院校、大中学美术教师师资培训中心和各行业Photoshop5.0用户电脑美术教学。本书光盘含Photoshop5.0演示版软件及与书中示例相关的素材,并送“跨越Photoshop4.0(增强版)”多媒体学习软件。美国Adobe公司对本书编著给予技术支持,并为本书提供了演示版软件。在此表示衷心感谢!北京万华实力公司曾对本书出版给予大力支持,在此也表示真诚的谢意。 -
3DS MAX 3.0 一步到位李香敏本书系统介绍了应用最广的三维动画软件——3DS MAX的最新版本R.30。全书以最适宜初学者的方式,以MAX3的标签工具栏分类为主线,系统讲述了3DS MAX3的强大功能和使用方法。这种编排方式也更适合老版本的用户了解3DS MAX3的新增功能,便于迅速查找不熟悉的新增部分。同时本书还对MAX的姐妹软件3DS VIZS作了相应介绍。全书实例丰富,循序渐地,易于掌握。本书不仅可供从事电脑动画相关工作人员、建筑师、3D图形爱好者及3DS MAX3初学者学习和参考,还可供各种3D培训班及大中专院校作教材使用。 -
Photoshop特效纹理制作实例(美)[S.伦敦]Sherry London著;新智工作室译本书简要介绍了Photoshop的基础知识,用轻松愉快的对话方式,辅以大量插图,以循序渐进的写作手法,介绍了近40种特效纹理的制作方法。本书不仅仅教你如何用Photoshop去做,还告诉你去做什么,你所需要完成的工作是什么,并为你的创意提供了良好的思路。本书不但对Photoshop的初学者有极大帮助,还是Photoshop高级使用者的优秀伴侣。
