图形图像、多媒体、网页制作
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CORELDRAW 8中文版最佳专辑康博创作室编著本书全面介绍了目前流行的乔量绘图软件CorelDRAW 8中文版。全书共分14章:第1章介绍CorelDRAW 8中文版的安装与启动,和CorelDRAW 8中文版中孤新增功能;第2章概述了CorelDRAW 8中文版的工作环境与工作界面;第3章和第4章介绍了直线、曲线、折线和多边形等简单几何图形的绘制方法;第5章介绍了对象操作技巧;第6章进一步介绍了对象的排列组合与变形转换;第7章和第8章介绍了CorelDRAW 8中文版文本编辑的基本技巧和高级技巧;第9章介绍了对象的各种填充效果及颜色模型;第10章介绍了如何在CorelDRAW 8中文版导入位图图形进行特效特殊效果;第11章介绍了如何在CorelDRAW 8中文版导入位图图形进行特效处理;第12章介绍了CorelDRAW 8中文版中的图片、符号、模板库;第13章介绍了CorelDRAW 8中文版的数据交换技巧;第14章讲述了打印设置与打印管理。全书内容翔实,结构清晰,绘图示例丰富生动,操作步骤实用简捷,是广大计算机用户学习电脑绘图的首选参考书,也可作为电脑美术专业的培训教材。 -
VISUAL INTERDEV 6.0开发指南任伟,郝水侠等编著内容简介本书介绍Microsoft公司最新推出的面向程序员的Internet/Intranet开发工具——Visual InterDev6.0。主要内容包括Visua1 InterDev6.0的基本操作、使用visua1 InterDev6.0创建和管理Web应用程序、编辑HTML页面、开发客户端脚本、服务器端脚本和使Web应用程序与数据库集成等一些重要的内容,覆盖了Visua1 InterDev6.0应用中几乎所有的方面,内容详实,示例讲解清楚而具有代表性,对于初学者和有经验的开发人员都具有一定的参考价值。 -
三维造型渲染大师TRUESPACE 3.0郭伟等编著TrueSpace 3.0是由Caligari公司推出的功能强大的三维图形与动画软件包。由于采用了Intel公司3DR图形实时渲染技术,其渲染效果堪称一绝;再配以强大的三维造型和动画能力,可以在很短的时间内创建出惊人的三维设计和视频动画。 内容包括:实体的控制与观察、三维造型、图像格式、三维造型渲染与彩绘、动画制作、虚拟世界等一系列实用技术。本书内容简洁,图文并茂,实用性强,突出了TrueSpace 3.0的特点,并穿插了大量实例,使读者能很快掌握TrueSpace 3.0的功能。本书适合于图形艺术家、网络万家、游戏设计者以及各种多媒体人员使用,亦可作为3D设计与视频动画培训班的教材。 -
3D STUDIO MAX入门与提高江钧,许子凡编著近年来,计算机三维动画(简称3D动画)技术得到了广泛应用,其身影不仅出现在电子游戏、电视广告中,还渗透到传统的电影领域。随着一部部使用3D动画制作技术的巨片的成功,人们对3D动画的兴趣越发浓厚。在过去,由于3D动画制作需要昂贵的设备,一直是专业人员活跃的领域,对于广大计算机初学者来说,触很少,因此被蒙上了一层神秘的面纱。近年来,随着计算机技术飞速发展,计算机设备的价格成倍下降,这为普普通用户制作3D动画提供了有力的物质保证,使大多数计算机爱好者都可以进入3D动画创作的行列,并在其中大显身手。3D Sutdio MAX是适用于个人计算机系统的3D动画制作软件,目前在国内十分流行。它是从事动画设计、彩色印刷、广告设计、装潢设计等行业工作人员强有力的工具。3D Studio MAX软件是从过去十分流行的3D Studio基础上发展起来的,目前已经到了2.X版。本书为3D Studio MAX 2.X的入门读物,主要介绍3D Studio MAX 2.X的功能、特点及使用方法。全书共分14章:前两章为入门基础知识,介绍了3D Studio MAX 2.X的基本使用方法;第三章至第九章介绍了3D Studio MAX 2.X中模型的制作方法;第十章至第十四章介绍了3D Studio 2.X的动画制作。本书文字叙述简明扼要,图文并茂、通俗易懂。书中提供了大量的操作实例,适合广大从事计算机三维动画制作的人员、三维动画爱好者、图像处理技术人员、大专院校计算机专业师生阅读参考,也可作为3D Studio MAX 2.X的培训教材。 -
3D STUDIO MAX 2技术精粹(美)StevenElliott等著;黄心渊等译本书为3卷一套的3DS MAX R2经典著作第1卷。全书以教程方式,详细讲述了3DS MAX的核心概念及理论精华。通过实例演示与练习,介绍如何获得专业效果的技术和专家策略,以便既快又好地制作出自己的作品。全书共分7部分。包括:3DS MAX R2的核心概念、动画设计理论、建模、材质与贴图、灯光与摄像机、动画、渲染与合成。全书理论联系实践,示例丰富,透彻介绍专业技术,提供专家经验,使读者既掌握制作技巧,又加深对概念进一步地理解。本书实用性强,适用于工程技术人员、动画制作、建筑设计和多媒体编制人员及各层次的电脑爱好者。 -
多媒体实战基础刘正峰,于英炜编著本书详细地介绍了多媒体电脑硬件的基础知识和多媒体制作中的具有重要地位的一组常用软件。本书内容全面,涵盖了音效、图形图像、视频编辑制作、组才合成等方面,有制作MIDI音响效果的CaleWalk;用于图形图像处理的Adobe Photoshop;用于视频文件创作、编辑的Adobe Premiere;以及用于组材的多媒体课件写作系统Authoware。通过本书的学习,读者可以全面地、系统地学习和掌握电脑多媒体创作的基本知识和许多常用技巧,从而更好地在电脑作品中表达自己的想象力与创造性。本书深入浅出,图文茂,内容详实,不仅适合作为一般读者自学读者,也可作为专业人员的培训教材。 -
AUTHORWARE 5.0实用教程宋一兵等编著Ahuthorware是美国Macromedia公司开发的一个功能强大的多媒体创作工具,Authorware 5.0是其最新版本。本书通过大量实例,系统介绍了Authorware 5.0各主要功能的用法,详细说明了如何在多媒体作品中引入图片,声音,动画等素材,以及如何实现过渡特技效果、路径动画、分支控制和用户交互,最后还介绍了Authorare中变量和函数的使用,知识对象的概念以及程序的调试和打包方法。本书内容翔实,图文并茂,操作性强,即可以作为对多媒体制作感举读者的入门教程,也可以作为专业人员的参考书。 -
计算机多媒体实用技术李晓燕,吴宇红主编本书选用Windows 95作为工作平台、Macromedia公司推出的多媒体集成软件Authorware 3.x作为制作工具,详细地介绍了计算机多媒体制作技术。本书内容丰富,包括:多媒体技术的基本概念和基本知识;图形工具箱;分支结构;交互方式;动画设计;程序的定向与链接;声音和数字化影片的加载;文件的打包;Authorware 3.x菜单、图标、系统函数和系统变量。并提供了大量的图形和实例,增加了教材的易读性和可视性。本书是一本关于计算机多媒体制作技术的实用性教程,可作为各类学样计算机专业的基础教材,也可作为非计算机专业的选修教材,或作为培训教材。同时,也是供自学的一本好书。 -
PHOTOSHOP 5.0图像处理实例详解高志清,宋雪岩编著本书从实际范例入手,由浅入深地讲解了Photoshop5.0系统的主要功能及其组合运用的实用技巧,其中有很多内容是作者创作过程中的经验和体会,有很高的参考价值。 -
Adobe Premiere 基础与使用尚红林编Adobe Premiere是一个功能强大、操作方便的非线性编辑软件系统。本书是为学习该软件的广大读者写的。本书采用结合实例的方法,详细地介绍了该软件的基本功能和操作步骤。同时也讲述了有关的原理和方法。全书内容分为基础知识、基本操作、效果应用、配套应用和综合应用等五大部,共十七章。本书不仅可以作为学习计算机影视制作的入门教材,而且是使用该软件进行实际制作的最佳参考书。可以作为计算机技术人员、影视工作者、广告策划、创意和设计人员以及广大的多妪体影像爱好者的技术参考书。
