图形图像、多媒体、网页制作
-
3DS MAX建筑与室内设计大全(韩)尹尚鸿编著;裴春花译在房地产及其相关产业飞速发展的今天,建筑表现以及室内效果图的制作已经成为三维制作的一个非常重要的领域。在经济高速发展的韩国,电脑效果图的制作已经发展得相当成熟。在这种情况下,我们从韩国引进了这本畅销的《3DS MAX建筑与室内设计大全》,旨在推动国内相关产业的发展。本书由韩国资深建筑师编著,详细介绍了3DS MAX和3DS VIZ建筑表现与室内效果绘制的实用技法,并通过丰富的实例剖析设计中的关键技术,对重点步骤的介绍尤为详尽,包括建模、材质和灯光等技术难点。本书是目前较为权威的电脑效果图指导书籍,适合各种水平的建筑和室内装潢设计者使用,同样适合于相关高级培训班。随书附赠光盘,内含本书范例所用素材、max文件以及合成效果图,免费赠送大量材质贴图、效果树、人物等实用素材。 -
Macromedia Dreamweaver MX标准教程胡海,程光耀编本书详细介绍了Macromedia公司的Dreamweaver MX的使用方法和技巧。全书由24章组成,主要内容包括:Dreamweaver MX简介、Dreamweaver MX快速入门、HTML简介、设置Dreamweaver MX用户参数、使用文本、使用图像、超链接、格式化网页属性、历史面板和命令菜单、使用表格、页面排版、使用表单、使用框架、动态HTML、样式表、使用层、使用时间线制作动态网页、动态HTML行为、多媒体网页制作、建立网站概述、使用可复用元素库、使用模板、资源管理、使用第三方扩展、网站制作流程等。本书结构清晰、内容由浅入深、知识全面丰富、语言精简、无专业术语、阅读感觉通俗易懂,全书内容涉及广泛并提供了大量示例以方便读者更好的理解和领会。本书既可作为Macromedia中国授权认证培训(ATC)专用教程,也可作为社会Dreamweaver MX培训班用教材或读者自学使用。 -
新编3ds max 4教程北京科海培训中心编著本书配合大量制作实例,全面讲解3ds max 4的使用方法,重点讲解3ds max 4的新增功能和使用方法。全书内容共分8章,主要讲解了3ds max 4的基本界面和菜单,三维模型的建模方法,从二维图形到三维造型的建模方法,复合物体的建模方法,材质与贴图,动画制作,粒子系统、空间变形及后期合成等内容。本书作者长期从事电脑美术设计,具有丰富的实战经验,希望本书能够给您提供很好的帮助。 -
突破Photoshop 7.0创作实例五十讲文颖[等]编著本书共分5部分:基础工具篇、高级技巧篇、滤镜效果篇、文字物资篇和帝用演练篇。在基础工具篇中将学习几个简单的实例,通过它们介绍各种常用工具的一般使用技巧。选择和灵活使用各种滤镜是图像处理过程中的重要部分,在滤镜效果篇中将学习几种特殊滤镜泻染效果。在高级技巧篇中,着重于图像、色彩、层次等方面的处理技术。文字物资篇则重点阐述了各种物资字体制答的奥秘和技巧,为我们制作图文并茂的作品提供思路。实用演练篇中通过几个综合实例,分别介绍Photoshop7.0在贺卡、广告、网页等方面的应用。本书内容翔实、图文并茂,适合于中高级用户使用,也适合于初学者入门提高使用,也可以作为美术工作者的参考手册。 -
图像与网页制作本书编委会编著本书是联想电脑学校(普及版)丛书之一,主要介绍图像与网页制作方面的知识。前半部分主要介绍了Photoshop 6.0基础知识、图像绘制方法、路径、图层与文字、通道与蒙版、Web图像处理等,后半部分主要介绍了如何使用Dreamweaver、Fireworks和Flash进行版式设计、制作动态网页、制作交互式动画、网页发布等,涉及了图像与网页制作的方方面面。本书在内容编写上充分体现了简单易用的特点,步骤清晰、内容丰富,并带有很多插图帮助读者了解基本内容,再结合配套的多媒体交互式光盘,可以更加方便读者的学习,大大提高学习效率,非常适合于初中级电脑用户使用。 -
计算机图形图像处理康耀红等主编;杜育宽等编著《21世纪计算机高职高专系列教材:计算机图形图像处理》用通俗易懂的语言,向读者详尽地介绍了图像设计软件Photoshop 6.0和图形设计软件AutoCAD 2000的基本功能、使用方法和操作技巧等。《21世纪计算机高职高专系列教材:计算机图形图像处理》结构清晰、易于理解,对所提问题,从简单实用的例子入手,一步步引导读者掌握。附录中附有《21世纪计算机高职高专系列教材:计算机图形图像处理》的教学大纲。《21世纪计算机高职高专系列教材:计算机图形图像处理》内容丰富、结构清晰、实用性强。适合作为高等职业与高等专科教育、成人教育的计算机图形图像处理教材,也可作为大学非计算机专业的教材,并适合广大读者自学。 -
VRML虚拟造型实战演练汪兴谦主编;戴诗文,胡永辉等编著虚拟现实建模语言(VRML,Virtual Reality Modeling Language)是描述虚拟环境场景的一种模型语言,它同时也是Internet上的一种三维标准。本书通过大量的实例详细介绍了VRML的节点语法和创建虚拟空间的方法技巧。全书分为9章,分别介绍在万维网上浏览虚拟世界、使用VRML来丰富自己的个人主页、使用节点造型来创建虚拟场景、扩充和美化虚拟场景、细化虚拟场景、添加声音和动画、JavaScript与VRMLScript的使用、用VRML来与场时装店交互、使用原型等到知识。读者可以根据本书的介绍构建基本的网络虚拟世界。本书可作为大专院校师生、公司技术人员学习虚拟现实技术的入门教材和参考读物。 -
网页数据库整合精华录刘杰,WWW工作室著架站六大元素:硬件:架站的第一个条件,考虑设备时应该稍微估计一下此网站可能会产生的负载(Load),选择最适合的电脑设备。操作系统:要让一台电脑真正地运作,操作系统(Operating System,即OS)是最基本的软件,也就是整个服务器(Server)的基本结构,本书于第11章也详细介绍了Windows 2000。服务器软件:服务器的工作是接收客户端的要求,然后再加以响应,在此服务器电脑上就必须有一个常驻的服务器软件来运行这个操作,本书的第3章中对IIS5.0有详细的介绍。网页编辑软件:网页是一个网站的基本元素,浏览器可以看得懂的语法也只有HTML标记语法,本书介绍的FrontPage提供了方便的操作界面,让用户可以很容易地编写出一个网页。网页程序软件:网页程序软件也就是编写动态网页的语言,本书介绍的ASP(Active Server Page)就是可在IIS与PWS上运行的动态网页软件。数据库软件:数据库是网站的重要元素之一,在Windows的操作系统下,最常被使用的数据库就是Access与SQL Server,本书中以SQL Server 2000数据库为实例,详细介绍如何在SQL Server中管理数据及如何与网页进行整合。 -
精通Microsoft FrontPage 2002中文版(美)Jim Buyens著;北京艾希亚(ASURE)公司译FrontPage 2002是Office XP家族成员之一,随着微软公司Office XP中文版的隆重登场,您也将体会到FrontPage 2002为您提供的智能化的工作方式。为此,本书将带领您全面、深入了解FrontPage 2002。本书从三个方面介绍FrontPage 2002:首先,从了解FrontPage 2002开始,指导您如何规划和组织网站、创建和管理网站、在创建网站之后如何进行发布与维护;然后指导您如何处理个人网页,包括设置网页格式、创建和编辑站点文件、在现有网页上加入高级内容;最后,介绍如何利用SharePoint Team Services以简便快捷的方式执行用户管理、角色指派及页面许可权限授予任务,以及如何与团队协同工作,管理个人Web服务器等。阅读本书后,您将能够全面掌握FrontPage的功能,成为网页设计专家。本书适用于网页设计人员、网站管理人员以及向对创建个人网页和网站有兴趣的计算机用户。 -
图像处理郭万军,李辉编著本书集作者多年教学和设计经验,介绍了Photoshop 7.0的典型应用实例和使用技巧,具有较强的实用性和参考价值。全书共分12章,第1章介绍了图形、图像设计的重要概念及Photoshop 7.0的界面;第2章介绍了图层的概念及利用图层制作的典型实例;第3章主要讲解路径概念及应用技巧;第4章主要讲解通道和蒙版的概念及相关的典型实例;第5~11章通过网页按钮、贺卡、请柬、台历、宣传单、门票、报纸广告、灯箱广告、包装盒、手提袋、书籍装帧、电影海报、室内外建筑效果图后期处理设计实例来讲解Photoshop 7.0常用工具的使用方法和技巧及图像高级合成效果制作;第12章主要讲解与图片扫描和打印有关的知识。本书适合从事平面广告设计、工业设计、CIS企业形象策划、产品包装设计、网页制作、室内外建筑效果图绘制、印刷制版等工作人员以及电脑美术爱好者阅读,同时也可供相关培训学校作为教材使用。
