图形图像、多媒体、网页制作
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中文版Photoshop 6.0实例与技巧计算机教育图书研究室编本书全面系统、深入浅出地介绍了如何使用中文版Photoshop6.0制作艺术图片和特效文字。本书对于中级读者来说,是一本很好的参考资料,同时可以在实际演练的过程中加深对各种工具、命令、操作的理解。对于初学者而言,通过对实例的学习,可以极大地提高学习的兴趣,同时可以初步掌握中文版Photoshop6.0的各个基本知识点。另外,本书还以简洁的篇幅重点介绍了最常用的命令及工具,可以作为初学者的基础教程。本书内容全面,结构合理,实例翔实,适合广大Photoshop的初、中级用户使用,对于从事桌面出版的专业人员也有很大帮助。 -
Photoshop入门与进阶实例北京金洪恩电脑有限公司编著Photoshop是著名的图像处理及设计软件,该软件集图像编辑、设计、合成、网页制作以及高品质图片输出功能为一体,深受平面设计人员和电脑美术爱好者的青睐。本教材构思新颖,内容翔实,以实际需求引出功能,用一步步的操作深入剖析实例的创意内涵与制作技法、使艺术创意和软件功能完美结合在一起,潜移默化地提高你Photoshop应用技能和艺术涵养,快速提升你的创作能力。全教材共分为八大章,主要讲解操作环境、图像编辑、色彩调整、滤镜特效、图层、路径和通道等入门知识,特效文字、纹理效果、图像特技、艺术图形与海报、贺卡与纪念品、多媒体软件界面、个人主页界面等进阶实战内容。讲解中还融入了多年积累的数百条创作思路、操作技巧和平面设计小常识,让你更好地创作属于自己的图像世界。多媒体光盘中有Photoshop实例的讲解,直观的分步操作演示,耐心细致的讲解,让你一学就会。光盘中收录了实例的源文件、素材文件和一些有趣的图像作品。本教材适用于想快速学会Photoshop的初级用户和有一定基础的平面设计爱好者。 -
3ds max 5基础培训教程詹翔,王海英编著3ds max是功能很强的三维设计软件,它在三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工程设计和动态仿真等各个领域都有着非常广泛的应用。本书是“3ds max 5培训教程系列”丛书的第1本,是为3ds max 5初学者编写的基础培训教程。全书共分为16个单元和一个附录,全面介绍了二维、三维的建模过程;放样、二维及三维图形的编辑修改;材质的制作和应用;灯光和相机特效的使用方法和粒子效果的应用;动画控制器、合成及视频后处理等内容。书中全部的制作实例都有详尽的操作步骤,大部分实例的制作结果都收录在本书配套光盘中。本书特别适合作为3ds max 5的基础培训教材,也可作为初学者的自学参考书。 -
笑傲3D Studio MAX R4.0张铭歧编著3DStudioMAX是近年来出现在PC平台上最为优秀的三维动画软件。本套丛书结合作者多年来制作三维动画的丰富经验,由最基本的理论教学入手,以轻松、活泼的语言,将枯燥、乏味的理论教学融于富有情趣的实例中,为读者熟练使用3DSMAX打下坚实的基础。在教学方法上,丛书按由浅入深的顺序为读者安排了基础——造型篇、提高——材质篇、高级——动画篇三个学习阶段,为三维动画爱好者们开辟了一条自学入门的捷径。本套丛书适合3DSMAX初学者自学入门,也可供有经验的3DSMAX用户参考。《笑傲3DStudioMAXR4.0之造型篇》是本套丛书的第一本,主要介绍了有关3DSMAX建模方面的内容,包括Mesh、Patch、Loft、NURBS、Compound等造型制作方法,为制作逼真的场景打下坚实的基础。 -
中文Authorware6.0 & Flash5.0实用教程廖疆星等编著Macromedia公司开发的Authorware和Flash都是当今最流行的多媒体制作软件。Authorware 6.0是最新推出的版本。本书所介绍的是Authorware 6.0中文版。Flash最新推出的版本是Flash MX,但由于Authorware 6.0只支持Flash的5.0版本,所以在本书中主要介绍Flash的5.0中文版。本书由培训的角度出发,从Authorware的安装开始逐一介绍了Authorware的基础知识、文本编辑、图形处理、音效制作、视频制作、动画制作、用户交互、导航框架判断、变量与函数、综合运用等知识。本书对Flash的介绍也是从其安装开始,介绍了该软件的各种相关概念、动画制作、声音及MTV制作等,最后还着重介绍了Flash软件和Authorware软件的结合使用方法。本书内容详细、重点突出、通俗易懂,很适合多媒体设计的初级或中级读者,同样也适合有一定经验的多媒体程序员,还可以作为各大中专院校或培训班的教材。 -
平面设计精彩范例(美)Robin Williams,(美)John Tollett著;张玉海等译本书由世界著名的平面设计师编写,讲述了怎样布局、强化视觉效果以及解决设计难点的实际经验和技巧。书中文字清楚透彻、一目了然,并辅以上百幅印刷精美的彩色设计范例,形象生动、深入浅出,任何层次的设计者都能很容易地理解。书中阐明的设计思想,对于解决实际项目中常见的设计理论、视觉双关、版面和图形处理等方面的问题将大有裨益。不同层次的设计者都将从作者极具想像力的设计方式和精选实例中获益匪浅。本书不仅适于具有基本设计知识的人,而且还包括那些希望进一步提高设计技巧和创造力的设计者。 -
Photoshop Web梦幻图形设计(美)Laurie Ulrich著;杜大鹏 等译《Photoshop Web梦幻图形设计》一书探索了Photoshop这一流行的图像创建和编辑软件在Web图形设计上的应用,向读者展示了如何在Web页面上发挥Photoshop的强大功能。通过学习如何创建原始艺术作品、自定义照片并使用功能强大的Web设计工具来制作有效吸引人们注意力的Web站点。一步一步的指导和有帮助作用的练习项目也将引导读者创建出令人倾倒的Web页面。本书可作为从事Web网站设计人员的实用参考书,对于有志于加入Web网站设计行业的其他人员也有一定的参考价值。 -
FLASH MX 入门到提高杜云贵等著本书采用图文对照、系统讲解与典型实例相结合的方式,全面地介绍了Flash MX的功能及应用,既结合典型实例介绍了Flash MX的基本操作,又通过许多种不同类型Flash动画实例的完整制作过程介绍了Flash动画的应用。书中所附光盘包含4部分内容:本书所有制作实例;书中制作实例的所有动画文件;声音素材库;为了进一步演示说明Flash MX的强大功能,作者还收集了各种经典动画演示文档,这些经典文档不可用于商业目的,版权归原作者所有。本书涉及Flash MX基础知识的讲解和多个精彩实例手把手的制作,适合Flash动画初学者作为自学教材和有一定Flash创作经验的用户作为参考资料使用。 -
Flash MX网页动画设计基础与进阶教程朱仁成,张世照编著Flash MX是Macromedia公司MX战略的排头兵,其与以前版本相比,功能得到了大大的加强,特别是其扩展性得到了前所未有的改观。本书由浅入深、层层深入的介绍了Flash MX的常用技术,尤其是对组件、Actions等新功能进行了比较全面的讲解。全书共分9章,讲述了Flash MX的新变化、工作环境与基本操作、图形与文字的处理、符号与实例、动画的制作技术、位图与声音的使用、Actions编程、交互界面设计、动画的优化与输出、综合实例等内容。本书内容实用,结构清晰,语言流畅,实例丰富,是一本较好的初级入门教材。本书适合于所有希望学习Flash动画制作的读者朋友自学,也可作为社会培训教材或中等专业学校的教学参考书。 -
影视合成大师COMBUSTION郝兵,李涛编著这是一部专门介绍目前最为热门的影视合成工具Combustion的专著。本书的作者从事三维动画、影视制作多年,对传统影视制作和计算机影视制作有着深刻的了解,特别是对众多计算机影视制作软件有着广泛的应用经验,本书是他们在影视合成使用Combustion过程中的经验总结。本书全面介绍了Combustion 1.02的强大功能,内容共分12课,包括Combustion概论、窗口命令、二维和三维合成功能、遮罩的使用方法、动画的高级控制、绘图功能、颜色校正和键设置方法、特效应用、追踪和稳定、和3ds max的配合使用以及输出知识等。本教程在各章节中,紧密结合内容讲解了18个精彩范例的制作步骤,有云端英雄、精彩片头、飞旋的万花筒、跳动的魔盒、追踪魔盒、流水人家、摇滚青蛙、巡视、火山、红色法拉利、燃烧的宝藏、钟摆音符、眼中的世界、电脑显示器、旋转的汽车、午夜飞车、颤抖的犀牛、天外来客,带领您一步一步地完成操作,深入浅出地进行学习。每章最后均有思考题,以便于教学和自学本教程还提供了三个附录,分别是其他PC平台上的特效合成软件简介、Combustion快捷键、思考题答案。本版CD中提供了所有范例的素材文件和最终合成效果。本教程不仅是高等美术院校电脑美术专业教材,还适合从事视频编辑合成工作的专业人士、多媒体制作人员、网业设计师以及广大准备投身于视频制作、三维动画设计的电脑爱好者。也可作为高等院校相关专业教材以及社会相关培训班教学使用。
