图形图像、多媒体、网页制作
-
影像经典——3D Studio MAX龚正伟,于广浩,刘天进编著本书以鲜明的结构、丰富的实例向读者讲解了如何使用3D Studio MAX创作出精彩的动画艺术作品。本书共三个部分:第一部分是3D Studio MAX的基础知识介绍,详细讲述了该软件的基本功能及动画的基本原理;第二部分通过实例练习讲解了各种类型动画的创作方法;第三部分是运用3D Studio MAX制作动画的实战演练,详细讲述了怎样把3D Studio MAX的动画制作功能运用到产品设计实践中。另外,本书的每章之后还附有本章的习题和参考答案,希望读者在一章的学习结束后,参考这些习题回顾一下本章的学习内容。本书适合各类动画设计人员及爱好者、大专院校师生及各种培训班使用。 -
TMS320F206 DSP结构、原理及应用李刚等编著TMS320F206是美国TI公司出品的TMS320C2xx系列数字信号微处理器(DSP)中的一个品种。本书详细地介绍了TMS320F206的原理、开发手段及应用。本书共分11章,分别概述了TMS320系列,介绍了TMS320F206的原理、主要功能、硬件结构和指令集;此外,还介绍了’F206的调试环境及开发应用实例。<br>本书可作为学生和工程技术人员学习DSP的教材或参考书。 -
边用边学三维造型电脑设计岳超等编著本书以案例的形式细致完整地讲解了使用计算机进行三维造型设计的全过程。介绍了如何使用3ds max4和photoshop来制作三维造型,结合实例讲解了3ds max4的常用命令及如何综合运用造型、材质、灯光和摄像机等技能。本书不仅讲解各软件的功能,还着重介绍使用计算机进行三维造型设计的方法,从而提高读者的设计能力。本书浓缩了作者多年的工作经验和实践技巧,以循序渐进的方式阐述问题,所选用的实例具有代表性。本书适合从事三维造型设计的读者自学或作为相关领域的培训班教材。 -
SOFTIMAGE│XSI2.X技术手册[加]Avid/Softimage公司编著;张毅卓翻译本书共分5篇,第一篇介绍了 XSI2.0基本的新增功能和特性,包括在界面、建模和变形、动画、仿真、材质和渲染部分方面的新增内容。第二篇是新增的实例教程,介绍了两个实例,一个是用细分表面制作手,另一个是用基本的纹理装饰一个牛棚。第三篇是仿真,介绍了粒子、流体、柔体、自然力、织物和爆炸、烟雾和火焰的仿真,以及粒子的材质和渲染。第四篇是合成和效果,介绍了如何使用FX树添加与合成效果,以及如何使用Effects操作器制作特效的内容。第五篇是毛发,这是XSI 2.0最主要的新增功能,介绍了毛发的构成、类型、创建、渲染、着色,以及如何对毛发应用动力学、碰撞和自然力的内容。 -
循序渐进Photoshop 7.0技巧与实例王永辉等编著本书系统而全面地介绍了Photoshop 7.0的使用方法和技巧。全书共分为12章,内容包括:Photoshop 7.0的基本知识和基本操作、创建和编辑选定范围、调整和改善图像质量、绘制和修复图像、认识和应用图层、添加和编辑文本、路径应用技巧、通道和蒙版应用技巧、滤镜应用技巧、使用自动处理功能以及综合应用实例等,每章都以一个技术要点为核心来阐述所有相关的命令和工具的使用方法及技巧,针对Photoshop 7.0的各种功能特点安排了相关的实例操作,融进了作者多年从事图形图像处理工作的丰富经验,力图帮助读者尽快全面掌握Photoshop 7.0的应用技术。本书内容实用、结构合理、实例丰富、富于启迪、可读性强,既适合计算机图形图像处理技术爱好者、大专院校师生阅读,也可供平面设计人员、影视广告制作人员、网页设计人员参考,或者作为各类Photoshop培训班教材。 -
FreeHand 10基础教程腾龙视觉设计工作室编写本教程是国内优秀的图形动画教室丛书之一,是学习和掌握FreeHand 10技术的实用教科书。 FreeHand 10是Macromedia公司推出的基于Windows操作平台的优秀矢量绘图软件之一。本书由12课构成,针对FreeHand 10的绘图功能作了详尽的介绍。根据软件的功能结构,全书分为基础知识、图像文件管理、构造路径、创建和编辑图形文件、应用Xtras特效工具等几部分内容,在理论知识的讲述过程中,为读者穿插安排了12组精美的实例进行软件功能的讲述。本书不但介绍了FreeHand 10入门级的基本操作和技术,而且还对用户在实际操作中的绘图技巧进行了讨论。并在每课的最后,列出了与本课内容有关的练习思考题与答案,用以检查读者对课程的掌握程度;而相应的上机操作则是用来检验读者的实际操作能力,便于初学者每学完一课就能马上进行设计。本教程文字流畅,内容翔实,图例丰富而精美,并且配以详细的步骤讲解,是高等院校电脑美术专业、高等院校相关专业师生的自学、教学参考书,同时也适合作为社会FreeHand培训班教材,可以说是广大从事计算机平面设计和艺术创作用户的指导性读物。配套光盘内容为相应练习的原文件、完成图及大量素材图片。 -
Discreet COMBUSTION 2.0景视特效合成大师李涛,郝兵编写Combustion是由在影视特效合成领域享有盛名的Discreet公司推出的一款基于PC和MAC平台的影视特效合成软件,它继承了Discreet在SGI平台上的高端特效合成软件的许多优良特性,以人性化的操作界面、强人的合成工具、丰富的视觉效果带动了PC和MAC平台上的影视特效制作。本书全面介绍了Combustion 2.0的强大功能,全书共13课,内容涉及Combustion实际应用的各个方面,包括概论、窗口命令、二维和三维合成功能、这罩的使用方法、动画的高级控制、绘图功能、颜色校正和键设置方法、特效应用、追踪和稳定、与3ds max的配合使用以及输出知识等。为了使读者能够全面学习,每课的基础知识都配有生动多样、深入浅出的例子和作者精心安排的思考题,边讲边练。这些例子详细的制作过程和点到方止的图例都将使每一个读者成为Combustion的优秀驭手。附录的Combustion快捷键列表将大大提高操作效率。此外,读者可以在书后的思考题答案部分找到对学习中所遇到的疑点和难点的满意解答。本书内容丰富全面、描述准确、语言简洁、结构合理,书中32个精彩实例个面阐述了Combustion2.0的使用方法和技巧,学习轻松,上手容易。本书不仅适合了初、中级读者,而且可以作为高等美术院校电脑专业师个的配套教材和社会影视台成培训班的教材。本版CD提供了本书的范例文件和最终合成效果。 -
电影剪辑高手AFTER EFFECTS 5.5/EFFECT*2.1精彩片头全接触梁勇[等]编写本书在对 After effects 5.5的基本功能和基本操作进行全面介绍的基础上,结合一个15秒商业片头的制作,深入浅出地讲述了运用该软件进行影视后期制作的相关知识。 本书共10章。第一章到第五章介绍了基本功能、基本操作,及一些影视后期制作中的基础编辑技术。例如素材、导入和处理、合成图像、分层控制等。第六章到第八章主要讲述了遮罩和键控、特技效果及影片的泻染。第九章讲解了一个15秒商业片头制作的全过程。第十章概括介绍了优秀合成软件effect2.1从而使读者一读百通、视野开阔,对整个影视合成领域有一个较全面的了解。本书附录部分给出了After Effects5.5快捷键一览表。 本书特点在于实际操作与软件功能相结合,边讲边练,重点突出,学习轻松,上手容易。 本书面向广大的从事电影、电视、多媒体设计制作人员,各大中专院校相关专业及社会相关领域的培训班的师生。是一本实用性很强的教材和学习指导书。 本书配套光盘的主要内容是设计制作15秒商业片头及在重点章节训练中所需的声音、视频、图像以及After Effects的项目文件,以供读者在学习制作过程中使用。 -
产品数据管理(PDM)技术及其应用葛江华,隋秀凛,刘胜辉编著本书从应用的角度,结合优秀的国产KMPDM软件系统,介绍了产品数据管理(PDM)的概念、原理、主要功能及软件的使用和操作方法,并讨论了PDM的实施方法与应用集成技术。主要特点是:在基本理论基础上,注重联系企业实际,用生动的实例介绍PDM的应用,深入浅出,通俗易懂。本书共分为六章,内容包括PDM技术概述、PDM的文档管理功能、PDM产品配置管理功能、PDM系统的工作流程管理及其管理功能、PDM的相关技术与集成、PDM前期调研报告的编制和实施方案的制定。本书可作为大专院校有关专业的本科生和研究生的专业教材,也可作为从事CAD/CAM、PDM、MIS/ERP系统开发与应用的研究人员和工程技术人员的参考书。此外,本书还可作为PDM技术推广应用的培训教材。 -
建立个人数码相馆高林,李亮编著这是一本讲述数码相片处理技术的基础读物。全书以实际操作为中心,详细介绍了用计算机处理摄影相片的方法,同时说明了如何选购数码相机、扫描仪、彩色打印机、光盘刻录机写作目的是要手把手地教会读者掌握数码相片处理技术。读完后即可掌握建立一个个人数码相馆所需要的知识,能用数码相机拍摄照片,并充分利用这些相片来做些有用的工作,甚至是商业服务。例如,可将室外拍摄的风景相片与人物、或者建筑物、家具等相片合成在一起变成一张新的相片;还能为人物更换发型、试衣、婚纱,以及看看某人老年是什么样子?是如何一步一步地变老的?最后还能将相片制作成电子相册、网盯册、光盘电子相册永久收藏起来。该电子相册能在计算机与网络上播放,并能包括背景音乐、操作者自己录制的话外音,以及字幕。如果有举,还能将个人相片配上音乐、配上录制的语音后制作成可执行的EXE程序,不受任何限制地随处、随时插放。读者对象:个人电脑爱好者、摄影爱好者、商品推销员,只要有初中文化就能读懂。
