图形图像、多媒体、网页制作
-
Adobe Photoshop吴进辉著本书不是Photoshop6.0使用手册或宝典一类的读物。它更像是一本袖珍工具书,完全由例子组成,涉及Photoshop最主要的几个方面,如图像色彩的校正、图像编辑与修改、形状的立体效果、玻璃效果以及文字的某些较特殊的处理等。 -
Flash MX动画制作案例教程章力成编著本书以实例制作为教学导向,通过56个实例淋漓尽致地展示了Flash MX的强大功能和创作技巧。从基本的动画制作到专题应用动画的设计,不仅教会读者使用软件的方法,更重要的是如何进行创作和构思以及把握和理解动画制作的全过程。通过实例创作的练习,读者将会发现,Flash MX不仅可以用来制作网页动画,还有许多其他的应用,比如制作MTV、多媒体教育软件、游戏程序等。此外,为方便读者学习和获取更多的信息,本书特别准备了基础知识、Flash MX辅助软件和相当精彩的附录。全书结构合理,选例得当,内容丰富。适合广大Flash爱好者自学客人微言轻相关培训班的培训教材。也可供各类动画制作人员、多媒体制作人员、网页制作人员借鉴与参考。 -
Photoshop 7.0教程方坚编著本书是高等美术院校电脑美术系列教材之一,由12章构成,主要内容包括:初识Photoshop 7.0、工具箱和调板的使用、图像的控制、区域的选取和控制、图像色彩和色调控制、图层的使用、通道和蒙版、路径的使用、使用滤镜、使用动作、文字特效制作、使用ImageReady 7.0。本书在深入浅出地讲述软件功能的过程中,为了帮助读者熟练掌握相关知识和实用技能,在相应章节设计了15个生动有趣的精美实例,包括工具箱和调板使用实例(佩剑制作)、图像色彩和色调控制实例(轻舞飞扬)、图层制作实例(力量、海滨风光)、通道和蒙版使用实例(战争与和平)、路径使用实例(运动无止境)、滤镜的使用实例(诱惑、刺客)、火焰效果、边缘凸起效果、水纹效果、浮雕效果、黑白分明的效果、霞光映照效果、水晶玻璃效果。读者可以依照操作步骤的指导进行练习,达到对各章要点的融会贯通,独立进行美术创意设计。本书内容丰富,讲解轻松,循序渐进,图文并茂,典型范例与Photoshop 7.0软件功能紧密结合,不仅可作为高等美术院校电脑美术专业和高等院校相关专业师生教学、自学参考书,同时也适合作为社会Photoshop 7.0培训班教材,是广大从事计算机平面设计和艺术创作用户的自学指导书。本版CD包括书中部分素材文件及效果图。 -
Photoshop 6.0图像设计培训教程高志清主编;科大工作室编著本书详细讲述了Photoshop 6.0在广告平面设计及网页制作中的实用技巧,以典型实例为先导,向读者一步步展示其全部制作过程,内容基本涵盖了Photoshop 6.0系统可用于广告平面设计及网页制作的全部命令及应用技巧。为了方便读者的自学和创作,本书还制作了两张配套的多媒体光盘。光盘#1中收录了本书范例的多媒体动画教学演示内容;光盘#2除了收录部分多媒体动画教学内容外,还收录了书中所有实例中的原始图片以及制作的最终结果。通过本书的学习,读者可以充分利用Photoshop 6.0强大的图形图像处理功能及网页制作功能,制作出较高水准的广告设计及网页作品。本书具有很强的可读性,不仅适合于从事广告平面设计及网页制作的读者阅读,同时也适合于学习建筑效果图后期处理的读者以及其他想涉足于平面图像领域的读者阅读学习。 -
FreeHand 10标准培训教程叶翊霳,吴玫瑛编著;飞思科技产品研发中心改编本书是精选中国台湾地区最畅销精品计算机图书精心改编而成,是FreeHand培训班推荐使用教材,适合Windows和Macintosh两个平台的用户学习使用。FreeHand 10是由Macromedia公司推出的一个强大的布局设计、插图和网页制作的平面设计软件。本书从介绍FreeHand 10的基本概念和操作界面入手,分10章按步骤、有条理地介绍了FreeHand 10的文件与视图操作、基本绘图知识、复杂对象和造型、颜色管理、填充、图层管理、对象变形、文字的输入和格式,以及FreeHand 10文件的导入和导出等方面的内容。书中重点从实例入手,力求在实例的制作过程中完整剖析FreeHand 10的相关概念。本书非常适合FreeHand 10的入门自学用户,以及培训班的学员学习使用。 -
突破Authorware 6.0多媒体制作实例培训教程赫楠等编著Authorware 6.0是Macromedia公司出品的多媒体编辑软件,在多媒体制作、教育和娱乐方面有广泛应用。本书依据由浅入深、循序渐进的原则编写,开篇介绍了Authorware的使用基础,使从未涉及过此软件的用户能够轻松上手。接着可通过学习各章精彩实例的制作过程,体会和掌握本书涉及的基础知识和操作技巧。每一章的实例都经过精心安排,具有很强的典型性。值得一提的是,实例程序本身也有很强的实用性,读者掌握后可直接应用于实际开发。很好地体现了学以致用的精神。本书对于Authorware初学者来说,是一本难度适中、易于掌握的入门教材。对于有一定基础的读者,也不失为一本很好的提高参考书。另外各章还附带了丰富实用的练习题,供培训使用。Authorware是Macromedia公司出品的多媒体编辑软件。是一种基于图标和流程线的多媒体创作系统,具有丰富的函数功能和强大的控制系统。融合了可视化编辑系统和程序语言的双重开发方式,为用户创建包含文本、图像、音频、视频等多种媒体信息的多媒体作品提供了一个强大易用的平台。Authorware 6.0较之先前版本更加注重对网络和学习标准的支持,对原有的多媒体特性作了改进和增强,并具有适应当前需要的新特性。如在Authorware 6.0中加入了对MP3格式音乐文件的直接支持,提供了复杂文本编辑器(Rich Text Editor)以增强Authorware处理复杂格式文本的能力,提出快速出版(One Button Publishing)要领来使多媒体作品的网络、光盘发行更为简单,用户可以只通过一个简单对话框的设置就能完成大规模程序不同渠道的发行。本书是以循序渐进为原则编写的,通过实例介绍Authorware 6.0使用知识和操作技巧的作品。开篇首先介绍Authorware 6.0的使用基础,简单明了,丰富实用,即使是初学者也能快速上手。后面各章采用知识+实例引导的方式,通过对一个或几个典型实例制作过程的详细介绍,引导读者掌握相应知识。每个实例都是一个完整、独立,有很强使用价值的多媒体程序,具有很好的代表性和一定的深度,因此实例制作过程的介绍十分详细,清晰,确保读者能够按照实例介绍达到实践的目的。在实例制作过程中,还穿插介绍了各种方便使用的操作技巧;对于一些实际问题,也给出了合理的解释。使得读者在此过程中既学到了相应知识,又积累了丰富的理论和实践经验,为今后的开发打下良好的基础。另外本书各章还附带相关的练习题,供读者巩固和提高之用。在本书的阅读过程中,希望读者能按照书中介绍的实例制作过程切实进行实践,真正掌握有关的知识和技巧,并在此过程中体会Authorware多媒体开发的基本方式。读者对象:本书的适用范围广泛,既适合于作为Authorware初学者入门书籍,也可以为有经验开发人员的创作提供参考。本书也可作为Authorware 6.0入门提高专用的培训教程使用。附盘内容与用法:为了方便读者学习,本书特别附带了一张光盘,存放以下相关资料。1、“本书实例源文件”目录:该目录下包含本书中所讲解实例、书后练习的所有原始素材和工作文件。读者可以利用这些素材对照书口步骤进行练习,同时查看自己所做的是否正确。2、“本书实例效果图”目录:该目录下包含本书中所讲解实例的所有最终效果图。3、“素材”目录:该目录下是我们收集的一些素材,这为读者提供了一些方便。读者可以利用这些素材进行练习,或者将其用于实际工作中。 -
图形图像实用教程胡俊编著本书是高职高专学生学习图形图像知识及其图形图像软件Photoshop及3DS MAS应用于的教材。全书由9章组成。其中第1章是计算机图形学基础;第2章介绍图像的基本知识;第3章介绍图形的基本知识。第4章是图像处理软件Photoshop简介;第5章是三维设计软件3DS MAX简介;第6章Photoshop平面设计实例制作;第7章3DS MAX产品设计实例制作;第8章3DS MAX室外内设计实例制作;第9章为实训。 本书为高职高专学生学习计算机图形与图像的基本知识、图形与图像设计软件Phogoshop与3DS MAX的教材,也适合对计算机图形与图像技术感兴趣或从事计算机图形与图像设计工作的人员常用。 -
Dreamweaver MX标准教程禹兵编著Macromedia公司是网络软件生产领域中最著名的公司之一,其软件产品Dreamweaver则是现如今应用广泛、大受欢迎的网页制作软件,同时也是该行业的事实标准。Dreamweaver最大的优点在于“所见即所得”与源代码编辑的完美结合,使读者拥有对网页最大的控制权和极高的网页制作效率。本书主要介绍利用DreamweaverMX进行网页创作的方法以及DreamweaverMX最新的功能特性,而且几乎所有的功能和使用方法均通过详尽的实例进行讲解,其中不仅包含操作方法,同时也通过分析常见问题和实例讲解网页制作的高级技巧,从而将DreamweaverMX全面地展现在读者面前。由于Dreamweaver优秀的“所见即所得”功能,使用户不需要懂得任何HTML代码,就可以利用DreamweaverMX创建专业风格的网页,但是如果了解HTML代码,用户则能更灵活地进行网页创作。因此我们不仅从各个方面深入介绍使用DreamweaverMX创建网页的方法,同时也对它幕后操作的源代码进行剖析。这样读者在学习DreamweaverMX的使用时,不仅仅能够学会“打开菜单,选择命令”这种普通、简单的操作方法,而且还可了解到执行命令时到底在代码中添加了什么、修改了什么或是删除了什么,做到心中有数,有的放矢。本书的第l、2.3章由禹兵编写,第4、5章由弓健编写,第6章由刘海超编写,第7、8竟由高心宽编写,第9、10、11章由付春江、王树云、赵强编写,第11、12章由杨勇、吕杰武编写,第13、14章由项利君编写,第匕竟由常晓文编写,第16章由王宇编写。本书具有较强的可读性和可操作性,既适用于从事网站建设和网页设计制作的专业人士学习使用最新版的DreamweaverMX,又可以作为广大网友制作网页的入门教材。 -
Softimage/XSI角色动画完全攻略(美)马拉菲(Chris Maraffi)著;张美等译本书全面而详实地介绍了Softimage|XSI的角色动画制作工具和技术,对角色骨骼的创建和裴 线性动画编辑进行了详细讲解。每章都结合精美的实例操作来剖析实际操作中可以遇到的问题,教会读者动画制作的基本方法和操作技巧。本书的讲解深入浅出,实例经典实用,是目前国际上较权威的Softimage|XSI专著,适合从事影视片头、动画制作、建筑设计以及印刷插画的设计师参考学习,也非常适合作为动画教学的教材。 -
梦幻特效李澎等编著随着数码影视技术的发展,越来越多的媒体制作中心选用功能强大的MAYA来制作影视节目,MAYA也成为了影视制作师的必备工具。本书由国内资深MAYA影视制作技术专家精心编著,全书精选并深入剖析了3个经典范例的制作技法,内容涵盖当前常见的MAYA影视特效,重点披露了金属文字、特效光环、扫光拖尾文字、光芒、模糊等实战秘技。本书包含了丰富的实战经验,完备的前后期技术,适用于影视制作技术人员,同样适合相关高级培训班选用。
