书籍详情

梦幻特效:MAYA影视片头制作经典

梦幻特效:MAYA影视片头制作经典

作者:李澎等编著

出版社:中国青年出版社

出版时间:2002-01-01

ISBN:9787502757755

定价:¥63.00

购买这本书可以去
内容简介
  随着数码影视技术的发展,越来越多的媒体制作中心选用功能强大的MAYA来制作影视节目,MAYA也成为了影视制作师的必备工具。本书由国内资深MAYA影视制作技术专家精心编著,全书精选并深入剖析了3个经典范例的制作技法,内容涵盖当前常见的MAYA影视特效,重点披露了金属文字、特效光环、扫光拖尾文字、光芒、模糊等实战秘技。本书包含了丰富的实战经验,完备的前后期技术,适用于影视制作技术人员,同样适合相关高级培训班选用。
作者简介
暂缺《梦幻特效:MAYA影视片头制作经典》作者简介
目录
第1章  走近科学                  
     1. 1  建立树叶模型                  
     1. 1. 1  制作树叶                  
     1. 1. 2  树叶材质                  
     1. 2  制作树枝                  
     1. 2. 1  制作树枝                  
     1. 2. 2  制作摄像机动画                  
     1. 2. 3  对摄像机设置路径动画                  
     1. 2. 4  制作树枝材质                  
     1. 2. 5  制作环境球                  
     1. 2. 6  制作灯光                  
     1. 2. 7  动画渲染                  
     1. 3  制作瓢虫                  
     1. 3. 1  制作瓢虫身体                  
     1. 3. 2  制作瓢虫材质                  
     1. 4  制作水珠动画                  
     1. 4. 1  制作水珠                  
     1. 4. 2  制作摄像机动画                  
     1. 4. 3  渲染动画                  
     1. 5  制作瓢虫动画                  
     1. 5. 1  制作瓢虫动画                  
     1. 5. 2  制作摄像机动画                  
     1. 5. 3  渲染动画                  
     1. 6  制作蜻蜒                  
     1. 6. 1  制作蜻蜒的身体                  
     1. 6. 2  制作蜻蜒的头部                  
     1. 6. 3  制作蜻蜒的尾部及翅膀                  
     1. 6. 4  制作蜻蜒的腿部                  
     1. 7  制作情蜒材质                  
     1. 7. 1  制作蜻蜒翅膀材质                  
     1. 7. 2  制作蜻蜒眼睛材质                  
     1. 7. 3  制作蜻蜒尾部和身体材质                  
     1. 7. 4  制作摄像机动画                  
     1. 7. 5  渲染动画                  
     1. 8  合成树枝动画                  
     l. 8. 1  制作云雾                  
     1. 8. 2  制作云雾动画                  
     1. 8. 3  合成瓢虫动画                  
     1. 8. 4  合成晴蜒动画及文字标板动画                  
     1. 9  用Adobe Premiere进行剪辑                  
     1. 10  小结                  
 第2章  世界杯2002                  
     2. 1  制作镜头动画一                  
     2. 1. 1  制作镜头素材一                  
     2. 1. 2  文字材质                  
     2. 1. 3  制作摄像机动画                  
     2. 1. 4  建立光带                  
     2. 1. 5  设置渲染属性                  
     2. 1. 6  合成镜头一                  
     2. 2  制作镜头动画二                  
     2. 2. 1  制作世界杯底座模型                  
     2. 2. 2  制作底座材质                  
     2. 2. 3  建立大力神杯顶部的地球模型                  
     2. 2. 4  制作杯体                  
     2. 2. 5  制作杯体材质                  
     2. 2. 6  建立足球模型                  
     2. 2. 7  制作镜头二素材l                  
     2. 2. 8  制作镜头二素材2                  
     2. 2. 9  制作镜头二素材3                  
     2. 2. 10  合成动画                  
     2. 2. 11  制作文字特技动画                  
     2. 3  制作镜头动画三                  
     2. 3. 1  制作素材                  
     2. 3. 2  制作一条光带                  
     2. 4  制作镜头动画四                  
     2. 4. 1  制作素材                  
     2. 4. 2  制作片头中标版的背景素材                  
     2. 5  小结                  
 第3章  奥斯卡巡礼                  
     3. 1  制作奥斯卡模型                  
     3. 1. 1  制作奥斯卡金像的身体                  
     3. 1. 2  制作脚部                  
     3. 1. 3  制作胳膊                  
     3. 1. 4  制作头部                  
     3. 1. 5  制作剑                  
     3. 1. 6  制作底座                  
     3. 1. 7  制作材质                  
     3. 1. 8  制作动画                  
     3. 2  制作镜头动画一                  
     3. 2. 1  导入素材                  
     3. 2. 2  制作特技字幕                  
     3. 2. 3  制作背景动画                  
     3. 2. 4  渲染设置                  
     3. 3  制作镜头动画二                  
     3. 3. 1  导入模型                  
     3. 3. 2  制作动画                  
     3. 3. 3  合成动画                  
 附录  Maya常用快捷键表                  

猜您喜欢

读书导航