图形图像、多媒体、网页制作
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3ds max 4.2广告片头制作专家之路么远编著3ds max是近年来PC平台上最优秀的三维动画制作软件之一,自推出以来就得到了影视广告界极高的赞誉。为了使广大影视工作者和广告设计工作者能够在使用该软件的技法上有所突破,本书精心编排了制作片头特效动画的精彩范例。在本书中,读者将学到影视广告编排、实景与三维动画的巧妙结合、特效片头制作、动画特技和表现手法等三维影视广告设计中常用的手法。本书是《3ds max 4.2专家之路系列丛书》中的一本,适用于已掌握3ds max的基本用法,想在广告动画制作方面有所精专的朋友们阅读。也可作为广大相关专业人士、美术院学生及动画设计师等的参考用书。 -
Macromedia FreeHand 10标准教程张瑞娟,焦昭君,周珂令编本书详细介绍了Macromedia公司的基于矢量的绘图软件FreeHand 10的使用方法和技巧。 全书由11章组成,主要内容包括:了解FreeHand 10工作环境、管理FreeHand 10、图形的绘制、编辑路径、颜色的运用和管理、填充对象、管理和组织对象、自由变换图形、文本的创建与编辑、特殊效果的应用以及打印输出等。 本书结构清晰、内容由浅入深、知识全面丰富、语言精简、无专业术语、阅读感觉通俗易懂,全书内容涉及广泛并提供了大量示例以方便读者更好的理解和领会。 对于无任何图像、动画或网页制作经验的初学者以及有一定经验的读者,本书都是一本良好的工具。 本书既可作为Macromedia中国授权认证培训(ATC)专用教程,也可作为社会FreeHand培训班用教材。 本书由macromedia授权北京希望电子出版社在中国大陆地区独家出版、发行。 本版CD包括FreeHand 10试用版软件。 -
寂寞恋人胡松涛主编;双击资讯编著本书讲解数码电影制作的全过程。全书以一对恋人的爱情故事为线索,通过电脑制作三维人物数码电影,阐述了当今最先进的三维制作软件Poser,3DS MAX和视频编辑软件Premiere的强大功能及其使用方法。 全书分为四集。第一集讲解创建影片场景模型的过程;第二集揭示制作逼真的材质贴图的方法;第三集介绍如何利用Poser软件制作人物三维动画影片;第四集通过使用Premiere软件合成影片的步骤和知识。 本书配送光盘,内容包括欣赏文件、制作实例使用的素材文件和效果文件。 本书适用于计算机三维动画制作者、影视三维制作、游戏制作等计算机三维创作人员学习使用。 -
图形图像能手曹万编著本书是平面设计的实用全书,内容涉及到平面设计的方方面面,包含企业CIS设计、产品宣传包装、海报设计等。设计使用当前最流行的平面设计软件Photoshop 6.0和CorelDRAW 10联袂制作完成。全书共分十三章,讲述了Photoshop 6.0和CorelDRAW 10的基本知识;公司logo设计;企业卡通形象设计的思路和方法;企业名片设计;公司信封设计;公司名信片、请柬设计;手袋设计;公司文具设计;企业员工制服的识别设计;产品概念效果图;产品装潢设计;公司海报设计;企业网页设计等。本书是平面设计师必备的工作手册。 -
Photoshop 7.0超级手册徐法坤,徐允中著Photoshop是PC及Macintosh上使用最普遍的图像处理软件。本书除了对一般功能有清楚的说明之外,也用简单的例子显示各种功能的结果。在图文配合之下,读者可以很容易地掌握每个功能及可供攸用的各项参数的用途。由于Photoshop的功能过于复杂,本书的说明是以使用的功能作为章节的安排。所以主菜单中的选项是拆散分置于相关的主题之下。书中循序渐进,由浅入深地说明Photoshop的各项工具与功能。除此之外,为了避免书的篇幅过大,有关“色彩管理”的说明,以PDF文件格式连同“传说”范例一并置于光盘中,供读者参考。基本上,本书目的在于帮助读者能够掌握Photoshop的使用技巧,至于使用的结果就海阔大空,任凭个人发挥了。本书由台湾碁峯资讯股份有限公司提供版权,经中国铁道出版社计算机图书项目中心审选,张巍、何伟、邓华、王涛、李谨、陈兰芳、崔仙翠、敖省林等同志完成了本书的整稿及编排工作。2002年9月 -
Authorware疑难解析寒冰编著Authorware 是功能强大的交互式多媒体软件,被广泛应用于多媒体教学和商业领域,在多媒体制作与发展领域有着举足轻重的地位。它能完美地结合文本、图形、音频、视频以及动画等素材,制作出精美的、跨媒体的学习软件、应用软件等,然后通过互联网、局域网或光盘等多种载体进行发布。基于以上原因,Authorware 正在被越来越多的多媒体工作者使用。 本书通过提出问题、解决问题的形式,全面涉及及Authorware 在应用中可能遇到的各种实际问题,并以问题的类别为基础将本书分为8章。这8章共包括基础问题,流程、交互、导航与框架,知识对象、库和模板,变量、函数、UCD及ODBC,XTRAS,ACTIVEX,打包发行以及其他方面等200余个问题。全书图文并茂,讲解循循善诱,还配有大量的源程序,是您在实际设计中提高效率和丰富经验的好帮手,本书所讲解的实例和源程序均包含在随书发行的光盘中,随时可供读者调用。 本书适用于已入门的Authorware 使用者,对从事多媒体制作,或有志于此的读者有较高的应用价值。 -
Premiere 6完全掌握(韩)李永勇,李炳炫编著;杨俊娟译随着计算机硬件技术的飞速发展,视频后期制作已经开始向个人计算机上移植。Adobe公司推出的Premiere 6引导和推动了这一历史性的变革。Premiere 6以直观的操作界面、简明的操作风格、华丽的画面过渡以及切换特技等诸多值得称道的优点,不但成为个人用户的首选,同样也可以满足专业级用户在后期处理中对工作效率和视频质量的需求。在韩国,Premiere的应用开发已经走在了视频处理(非线性编辑)领域的最前沿,涌现出了大批视频处理专家。中国青年出版社作为国内图形图像出版界的先锋,有责任推动和促进国内该领域的发展。为此,我们从韩国专业出版公司引进了这本《Premiere 6完全掌握》,本书由韩国著名视频制作专家撰写,完全从实用的角度出发,全面而详实地介绍了Premiere视频处理功能,同时使用Step by Step的范例让读者在掌握操作技法的同时感受到视频处理的巨大魅力。出于为广大读者奉献精品的初衷,我们已经推出了一系列高品质的视频处理图书。这本完全掌握秉承了广受欢迎的《Premiere 6汇声绘影》系列图书的高品质,为读者提供最新最好的艺术创意和操作知识,同时使用最朴实的语言介绍操作技巧,让您于潜移默化之间感受到Premiere 6巨大的艺术震撼力,快速提升自己的视频制作实力。 -
三维宝典3ds max影视广告与片头设计实例精粹赵建东,刘志刚编著全书分为4章,最大限度地涵盖了用3ds max制作影视广告和片头时常用的技巧和方法,并对一些特殊效果提出了高效的解决方案。第一章“卫星电影频道”主要介绍了用3ds max制作电视片头的基本步骤和方法,对电视片头制作中的主要过程和后期特效的基本方法进行了细致的介绍。第二章“幸运宫殿”则对3ds max的电视片头制作作了进一步的介绍,对电视片头中的虚拟建筑物的创建、灯光、及大气效果的制作提出了独特的解决方案,对后期镜头特效的运用进行了总结性的归纳。第三章“手机广告”通过制作一个极为逼真的手机造型和飞舞的蝴蝶,详细讲述了用3ds max制作电子产品的建模方法和高超的材质设置技巧。第四章“阳光小区”是一个综合性的实例,包括建筑物的制作、水的制作、树的制作、及粒子系统的运用等,这些都是3ds max的应用难点。全书语言简洁、图文并茂、排版精美紧凑,读者按照书中的步骤,完全可以制作出相同的效果。本书的配套光盘中有每个实例的贴图、3ds max 4模型及动画演示文件。本书适用于对3ds max有初步了解的用户,可作为3ds max的自学者的参考书、影视广告和片头设计者可以作为案头工具书,并能够让有一定经验的3ds max制作者开扩思路。本书中的实例均用目前最新版的3ds max 4制作,但书中讲解重于制作的方法和技巧,因此即使您使用的是其他版本的3ds max,本书对您也同样适用。 -
中国网页设计前线文芳,李明编著本书是一第一专门介绍华人原创网站设计作品及设计师的书籍,收录了国内几十个原创设计站的精选页面、网站介绍、设计师的详细资料和访谈录。 -
新电脑课堂本书编委会编著Flash MX是Macromedia公司最新推出的网页动画制作软件,就目前来说它是制作网络交互动画的最优秀工具,它支持动画、声音及交互功能,具有强大的多媒体编辑功能,可以广泛地应用在互联网上。作为“新电脑课堂”丛书之一,本书向读者展现了Flash MX强大的网页动画编辑功能。本书从了解Flash MX的工作界面入手,通过浅显易懂的语言以及精彩生动的实例,详细全面地介绍了Flash MX基本工具和关键部件的功能和用法,以及如何正确、高效地使用Flash MX制作动画。此外,本书的第三部分还涉及了Actions编程功能,让读者学会如何在Flash动画中使用代码,以提供更加特殊和功能多样的交互方式。Flash MX提供的强大的编程功能不仅可以让动画的效果更逼真、更生动,而且便利Flash的交互功能和网络功能更加强大了。本套丛书由浅入深,循序渐进,内容起点低,并配有交互式多媒体光盘,更加方便了读者自学,可大大提高学习效率。
