图形图像、多媒体、网页制作
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奥多比魔幻世界 Adobe Photoshop 7.0滤镜艺术创意设计陈有卿[等]编著本书是关于Photoshop滤镜创意设计的专著,作者从事美术教育数十年,具有深厚的艺术功底和丰富的教学经验。本书是作者在教学过程中的经验总结。由于Adobe公司的Photoshop软件在图形图像处理领域的至尊地位,第三方为Photoshop开发的外挂滤镜插件资源异常丰富,它们种类繁多,功能不一。本书由9章构成,是从繁多的滤镜插件中精选了最能令人鼓舞的10大系列共94个精品滤镜,作者从艺术设计与技术的角度出发,通过一大批精美实例的细致表现,详细讲解了它们的使用方法和技巧,是一本不可多得的电脑美术工具书。本书内容丰富,实例精美,步骤详细,学习轻松,上手容易,不仅可作为高等美术院校、高等师范院校、大中专美术教师师资培训中心电脑美术教学教材,也可供电脑平面设计人员及电脑美术爱好者学习自学指导参考。本书配套光盘收录了书中教学用图与滤镜处理的效果图片,并提供部分软件的预置效果文件。 本书前言特色及评论文章节选 -
FrontPage 2002宝典(美)David Elderbrock,(美)David Karlins著;王勇[等]译FrontPage 2002是微软公司推出的网页制作软件,它比起以前的版本增加了许多新的功能,并对不妥之处进行了完善。FrontPage 2002在HTML支持方面更加兼容,并增加了SharePoint小组服务技术,使该软件更适于创建动态内容。该软件的界面也进行了调整,与其他Office XP应用程序的风格保持一致,并且更易操作。本书全面介绍了FrontPage 2002的各项基本功能,包括创建网页,如何使用表格、边框、框架和图片,如何发布网站等。还介绍了如何利用脚本编程或其他技术添加交互性;FrontPage和其他Office XP应用程序的集成。本书所涉及的技术点全面,叙述风格朴实,适于广大网站开发和维护人员、网页制作爱好者使用。 -
计算机动画设计与制作方宏主编《全国中等职业技术学校计算机教材:计算机动画设计与制作》从介绍计算机动画基本原理入手,讲述了Flash 5二维动画制作软件和3DS MAX4三维造型与动画制作软件两种计算机动画制作软件的使用方法。《全国中等职业技术学校计算机教材:计算机动画设计与制作》可作为中等职业技术学校、职业技术学院、职业培训的计算机教材,也可供从事网页和多媒体设计制作的专业人员参考。本书主要面对中级计算机用户,对高级计算机用户也有一定的参考价值。本书从介绍计算机动画基本原理入手,讲述了Flash 5二维动画制作软件和3DS MAX4三维造型与动画制作软件两种计算机动画制作软件的使用方法。《全国中等职业技术学校计算机教材:计算机动画设计与制作》可作为中等职业技术学校、职业技术学院、职业培训的计算机教材,也可供从事网页和多媒体设计制作的专业人员参考。本书主要面对中级计算机用户,对高级计算机用户也有一定的参考价值。 -
Authorware 6.0时尚创作百例网冠科技编著Authorware 6.0 是美国 Macromedia 公司于近期推出的一款多媒体制作工具,是用于创作交互式的应用程序。这些交互式应用程序的用途十分广泛,可以用于产品的演示过程,展示各种工具的使用方法,制作各种电子出版物的产品目录等。目前,使用 Authorware 制作的应用程序已经广泛应用于CAI教学和商业领域。本书精心制作了100个Authorware 6.0实例。全书共分七篇:基础篇、动画篇、交互篇、多媒体篇、导航和控件篇、知识对象篇和综合篇。 本书适用于计算机专业不同层次的读者,可作为培训班的教材,可也作为创意设计工作者的参考读物。 -
Flash 5.0网页动画设计沈晓春编著本书结合了作者在实际教学过程中的心得体会,精心安排和设计了本书的内容和结构,全面介绍了Flash的功能和各种使用技巧。本书共分10章,第1章和第2章概述了Flash动画制作的经典流程,第3章讲述了Flash制作动画的基本类型和原理,第4章讲述了如何在Flash中进行绘图和素材的准备,后面的章节则讲述了Flash的高级应用,包括如何加入互动效果、声效以及如何发布Flash作品等内容。 本书在讲述过程中,每个知识点配备了非常专业的案例,按照专业网站开发的设计标准进行设计。内容与教材紧密结合,由浅入深,步步为营,每一个案例都达到一个非常明确的目的,带领读者进入相应的学习阶段. 本书区别了常见的Flash教材,不仅适合于广大动画设计爱好者,更是一本网页动画设计方面不可多得的参考书籍,并可以作为职业培训的教材。 -
分布式多媒体计算机系统教程杨学良,张占军编著本书系统地论述了分布式多媒体计算机系统。首先从知识经济、信息革命入手,对分布式计算机系统的设计与实现,特别是异构性及实现相关的关键技术进行介绍,接着又论述了分布式计算环境、分布式对象技术、分布式计算模型,并进一步对数字化多媒体和高速网络对分布式多媒体提供的支持展开讨论。本书重点是对分布式多媒体流的服务质量(QoS)、分布式多媒体的资源管理,调度算法进行了深入的分析,不仅指出分布式多媒体的应用,而且把一个我们实际研发的分布式多媒体教学系统作为实例奉献给读者。本书的特点是力求具有先进性、系统性和实用性,目的在于引导读者进入这一新的领域,为开发应用打下基础。本书可作为计算机学科各专业和通信、自动化相关专业的研究生或大学高年级学生的教材,也可作为研究、开发和应用专业人员的参考用书。 -
XSLT从入门到精通陈建勋编著本书是一本详实、全面的XSLT参考书籍兼具学习、应用、检索三重特点,是XML设计师不可缺少的工具,书也是任何想掌握XSLT的初学者最佳的引路明灯,如果你的电子商务环境以XML为主体,更是不可不知XSLT,XSLT指的是XSL(T)转换语言,是XML家族技术成员之一,可视为处理XML数据的高级语言,目的是为了转换文件的结构,XSLT可以配合XSL-OF格式对象转换出FO文件,排版各种文件或各类图书,也可以独立于XSL-OF格式对象之外,转换任何XML语言写成的XML文件。 -
巧学巧用Photoshop 6.X中文版应勤,周韬编著Adobe Photoshop 6.x中文版是Adobe公司最新推出的功能强大的图像处理软件,是目前平面设计人员使用最广泛的设计工具。本书对Photoshop 6.x中文版的操作及功能做了详细的介绍,包括photoshop 6.x中各种工具、色调和色彩的调整、图层操作、通道概念、蒙板操作、滤镜功能以及网页设计技巧等内容,并配合以大量的实例讲解,为读者提供了一个循序渐近的学习方式。 本书结构清晰、插图精美,适合平面设计或图形设计人员阅读。无论对初学者还是有一定基础的用户而言,都不失为一本好的教材,也可作为使用Photoshop 6.x软件的各类人员的参考书。 -
Photoshop 6中文版图像秘密基地谢馥谦,叶翊〓著;周宏敏等改编本书全面地提示了Photoshop图像处理的奥秘。全书共分11章,1~10章是范例部分,范例内容涵盖了图像合成、文字特效、网页按钮、网页首页和向量绘图等总计52则的各式范例:第11章详细地讲解了Photoshop 6最重要的几个功能,以协助读者朋友完成1~10章的范例。本书采用全彩印刷,内容充实,图文并茂,适合于广告设计、包装装潢、书刊封面设计、三维动画等多种领域的电脑美术设计人员阅读,也适于对计算机图像处理感兴趣的广大计算机爱好者。本书后所赠光盘收录了全部实例的操作步骤图及完成效果图,以及制作每个实例时用到的素材图,可供读者上机实践。 -
网页制作晶玉工作室编著本书是针对普通用户学习制作网页的相关问题而编写的。本书以学习者的学习历程为主线,以网页制作四个常规软件——Frontpage、Dreamweaver、Flash、Fireworks的基本使用方法为主要内容,结合了大量的实例进行讲解。本书在讲解网页制作的同时,还对网站创建的基本概念、一般方法及科学管理网站进行了部分重点的介绍,这些对于学习网络创建的新手是至关重要的。本书共分为5章。第1章为网页制作基础知识,主要讲解什么是网页,如何进行网站设计,什么是HTML文件。第2章讲解用FrontPage制作网页。第3章讲解用Dreamweaver制作网页。第4章讲解使用Fireworks制作网页中文字与图形素材。第5章讲解如何使用Flash制作网页动画。本书适合于网络创建的初学者、各类培训班学员及有一定基础的网页制作者使用。
