图形图像、多媒体、网页制作
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Flash 5高级用户手册卢骁编著本书全面系统地介绍了Flash 5的各种功能,包括动画素材的制作与应用,动画编程技术等,并针对Flash 5的新增功能做了重点阐述。本书所附光盘中免费提供了汉化工具,使读者能在完全中文化的环境下学习软件的功能。书中大量的素材和实例非常适合网页设计人员参考引用。 -
个人影视制作与硬件配置含盘李春《个人影视制作与硬件配置》详细介绍了个人视频制作系统软、硬件的构成及工作流程的分析,是广大的PC用户不可多得的视频制作参考。它以视频采集、编辑、输出、应用的工作流程为写作主线,穿插介绍了Premiere、COOL 3D等影像编辑软件。语言生动、活泼,通俗易懂,实用性和可操作性很强,同时提供了不少有价值的配置方案和相关产品最新的市场信息。第一章主要介绍了视频制作的基本知识;第二章介绍了个人视频制作系统的软、硬件构成;第三章介绍了视频(包括音频)的采集;第四到第八章介绍了视频的一般编辑过程;第九章重点介绍了VCD的制作;第十章是一些高级应用技巧。《个人影视制作与硬件配置》的读者主要是家庭PC用户和计算机爱好者,以及从事商业视频制作的人员。《个人影视制作与硬件配置》的内容十分丰富,不少专业用户(广告公司、CAI软件制作、Web制作)也会找到有用的东西。《个人影视制作与硬件配置》既可作为视频影像制作的普及读本,也可以作为职业培训使用的教材。多媒体光盘提供了作者制作的9个影视作品的教学实例,还提供了12个优秀的影视作品,这些实例和作品可以帮助读者以最快的速度掌握个人视频软件的使用方法。 -
Dreamweaver UltraDev4全方位实作经典黄竣编著本书的目的是让你能以最快的速度掌握UltraDev 4。所以作者以实例为重点,通过不同的实例让你掌握UltraDev的不同功能,而没有花过多篇幅去做类似软件帮助的讲解。从基本的数据库操作到复杂的电子商务网站的实现,本书所有章节均是熟练运用UltraDev 4的必读内容。通过学习本书,读者可以学习创建新闻系统、论坛、网站搜索、用户系统、文件上传及网上书店等方面的知识和技能。全部实例的初始文件及完成文件在本书光盘中,一定能加快你的学习步伐。 -
常用工具软件图解教程张俊岭,高折,郜秀荣编写本书是用图解的方式介绍当前23种最为流行和实用的常用工具软件的自学和培训用书。全书由6篇23章构成,每一章介绍一种软件。第一篇“日常应用基本功——电脑必备软件讲解”由四章构成,分别介绍了首选资源管理器Windows Commander,最流行的文件压缩解压缩软件WinZip,文件切割机Split++,最好的图片浏览软件ACDSee;第二篇“突破系统运行瓶颈——系统性能提升软件讲解”由五章构成,分别介绍了Windows系统管家WinBoost 2001,Windows系统魔术师超级魔法兔,内存整理多面后WRBP2001,鼠标超人Toggle MOUSE,硬盘加速器perfect Disk;第三篇“保护电脑数据——查毒软件及文件恢复备份软件讲解”由四章构成,分别介绍了病毒客星MCAFEE VirusScan,文件删除后悔药EasyRecovery,难读磁盘文件救星Badcopy,数据各份新概念诺顿Ghost;第四篇“电脑让你工作更轻松——文字处理及语言工具”由四章构成,分别介绍了文本编辑器第一选择UltraEdit,内码转换不求人南极星,英文菜鸟的好帮手金山词霸,真正的智能化翻译平台东方快车3000;第五篇“进入精彩的娱乐世界——游戏辅助工具解说”由两章构成,分别介绍了游戏修改大师整人专家2000,光驱虚拟大师VirtualDriver 2000;第六篇“给你的电脑锦上添花——功能强大的杂项软件”由四章构成,分别介绍了多功能看图软件IrFanView,字库管理员Font Xplorer,桌面美术师Talisman,没有打不开的文件QuickView。 本书内容丰富,通俗易懂,技术新精,边讲边练,讲练结合,语言简洁、生动,并配以大量软件使用时的图片,力求使读者在最短的时间内了解、熟悉并掌握各类常用工具软件的使用方法。本书适合所有计算机用户,是各层次计算机人员的较全面的一本常用工具软件案头书,同时也可作为电脑初级培训班教材。本光盘内容为本版电子书。 -
魔术师的手周珂令编写本书是一本讲述如何对产品进行艺术装帧、包装的书。本书的作者是一名曾为多个企业进行广告策划。设计的设计师,他积累了以往的设计经验写成了本书。相信本书能在给读者美好享受的基础上又使你的设计、制作水平再上新台阶。本书共分8章和1个附录。第一章:蒙娜丽莎、设计师和苹果,重点讲述了计算机制图的优点和当前较为常用的图形图像软件;第二章:点、线、面的世界,主要介绍了平面设计构成的要素及原理,并使用FreeHand 10绘制图案;第三章:绚烂的色彩,引导读者认识色彩并且熟悉色彩的特点以及用FreeHand 10创建和编辑绚丽色彩:第四章:文字的魅力,主要讲解了文字在设计中的运用要素、图案同文字的结合,以及如何在设计作品中运用特殊的字体效果、用FreeHand 10编辑特殊的文字效果;第五章:魔术师的手,作者带你进入虚拟时空、有光的世界,并教你如何表现气氛的烘托与质感;第六章:书籍的装帧设计,电点介绍了书籍的装帧历史、装帧设计概念,制版——印刷——装订,装帧设计实用基础,以及如何使用电脑制作封面;第七章:乡村民谣,本章重点是包装设计要素的介绍,以及如何设计并制作音乐CD包装;第八章:动物的眼睛,主要讲述广告设计包含的内容及创意实例——动物的眼睛;附录中包括以卜内容:了解你的电脑,输入、输出设备浅谈,软件使用经验谈及“非常遭遇”。本书语言通俗简洁,实例典型精美,艺术与技术相结合的示范,边讲边练、讲练结合。本书可作为产品艺术装帧设计人员,广告设计、制作从业人员的参考书,又可作为美术院校相关专业帅生的参考书、社会广告设计培训班学员的教材。本光盘内容包括:本书示例练习中所用到的源文件及效果图。 -
新世纪FrontPage 2002应用培训教程孙全党等编著FrontPage 2002是微软公司在新世纪最新推出的大型套装办公软件Office XP的重要组件,也是目前市场上最为优秀的网页设计与站点管理工具之一。本书共分为15章,全面介绍了FrontPage 2002的操作和应用技巧。内容包括HTML语言的基础知识和FrontPage 2002的用户界面、管理和创建站点以及编辑美化网页,创建超链接和图像映射,设计网页布局,设计交互式网页和动态网页,维护与发布站点等。本书内容详实,实例丰富,图文并茂,通俗易懂。适合使用FrontPage 2002设计网页的广大用户阅读和参考,也可作为和类培训班的培训教材。 -
图形图像(美)Jeff Foster著;李玉龙,窦秀明等译;李玉龙译本书的写作风格非常有特色,不同于市面上的大多数电脑书籍。全书以项目为主线,共提供了21个项目实例,详细介绍了如何利用定制图层风格、图案、拼贴、图形和画笔等工具来制作Web特效,以及如何在ImageReady中制作动画。考虑到读者比较关注文本动画的制作技术,作者还特意介绍了这方面的内容。此外,本书在附录中简单介绍了Photoshop中的工具与面板,并在附带光盘中提供了全部的项目实例与代码。本书主要面向中高级电脑艺术设计人员,还可以作为大中专院校及培训机构的实用教材。 -
精通3DS MAX 4.0动画制作邵谦谦,欧阳烈等编著3DS MAX是风靡世界的面向广大PC用户的强大三维建模、动画制作和渲染软件,它第一次在个人计算机上实现了通常只有在图形工作站级硬件水平上才能实现的动画与图像的处理效果。随着计算机应用的普及和硬件水平的不断攀升,对于普通的个人和家庭计算机用户,三维动画的创作已不再是一种奢望。新版的3DS MAX 4.0在建模技术、材质编辑、环境控制、动画设计、渲染输出、后期制作等方面日趋完善,内部算法也有了很大改进,极大地提高了制作与渲染的速度,其渲染输出的结果达到了工作站级的水准,功能界面的划分更趋于合理,在三维动画制作过程中的各个功能任务组井然有序地整体结合在一起。本书结合丰富详尽的实例,详细介绍了新版3DS MAX 4.0的各项功能的使用与技巧,着重突出基本概念的理解以及动画创作过程中的思维过程,基本涵盖了3DS MAX 4.0的全部主要功能。它不仅适合专业动画制作人员作为参考,而且对于广大动画制作爱好者来说,也是一本很好的自学参考书和工具书。 -
海蟹丹浓工作室编著本书是作者深厚的艺术素养和多年从事三维创作的经验的积淀和总结。作者创作的海蟹模型被全球著名的模型提供商——美国的Viewpoint公司购买,收录于商业模型库中。本版书的内容主要是Rhino与MAX结合运用,而书中大多数的NURBS教程在有NURBS功能的软件中(如MAX、Softimage和Maya)都可以完成。第一章“工业建模”通过一个茶壶的建模过程介绍了如何将Rhino强大的建模功能与3ds max的材质和光影追踪功能结合起来;第二章“材质应用”重在探讨材质设定的技巧,通过烟缸实例介绍了烟雾、香烟、玻璃材质的设置,还介绍了完美的无缝材质的制作过程。第三章“文字创意”探讨了文字的造型创意与运动设置,列举了十几种建模的方法,探讨了文字处理中的一些细节问题;第四章“生物建模”通过一只形态逼真的螃蟹的制作介绍了生物建模的技巧,其中还特别介绍了用DEEP PAINT3D制作材质的方法;第五章“灯光应用”介绍了光源类型、如何设置光源,模拟辐射现象和自发光现象,以及模拟光线聚焦的技巧;第六章“真实感作品的创作”则是作者的三维经验和感悟的结晶,通过对世界顶级优秀作品的深入分析,探讨了三维作品“真实”的要义,如何逐步细化作品,最终作品的完善,材质的深入研究,建模方面的建议,如何寻找创作的参考资料,色彩和构图调整,使用色彩的建议,色彩印象理论等等。本书的一大特色就是在每章的最后通过对经典三维作品的剖析,揭示了创作真实可信的三维作品所需要注意的各个环节,内容涵盖了灯光、材质、色彩构图等诸多方面,以帮助读者开阔眼界,明确努力的方向和标准。第七章“数字英雄传”、第八章“影视探秘”介绍了多位三维艺术家的作品及其创作过程的技术心得,涵盖了绝大多数流行的三维应用软件,资料弥足珍贵,不可不看。本书的作者所要介绍的不仅仅是具体的三维技术,更为重视的是通过技术所传播的内容和作品所展示出来的三维艺术家的个性。本书特点:创意独特,精心设计的范例结合世界经典三维作品,使读者透彻掌握三维关键技术;体贴周到,范例步骤详略得当,有重点分析和技巧提示,由浅入深,循序渐进;技术含量高,作者将自己多年的创作经验全面奉献,更有精心选择的顶级作品赏析让你掌握技术与艺术的精髓,内容丰富、物超所值。读者对象:高等美术院校电脑美术、电脑动画专业师生、三维动画设计、影视广告设计、多媒体设计、平面设计、室内外装饰设计的广大从业人员,以及社会相关领域培训班。光盘内容:本书光盘中涵盖了大多数章节中的场景文件,以供学习本书时参考;另有很多精美的三维动画等待你去发现,相信你会大饱眼福。 -
Photoshop 6.0从入门到精通李香敏主编美国Adobe公司作为著名的图形图像和排版软件生产商,其图像制作软件Photoshop具有强大的图形影像处理能力和较为简洁的操作风格,继1999年Adobe公司推出Photoshop 5.5后,2000年又推出了该软件的最新版本——Photoshop 6.0。本书主要讲述了Photoshop 6.0的使用方法及所有的新增功能。本书不仅可供平面设计、广告创意等行业及相关专业的工作人员学习和参考,还可供各种Photoshop培训班及大中专院校作教材使用。
