图形图像、多媒体、网页制作
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中文Microsoft Office 2000图解教程李凡锋编写本书用图解的方式对中文版Office 2000系统中的Word 2000、PowerPoint 2000、Excel 2000、FrontPage 2000的使用方法和操作技巧作了生动、系统的讲解。全书分5篇、共15章。第一篇从总体上概述了Office 2000的特性,包括Office 2000如何安装及使用其帮助功能;第二篇Word 2000,包括基本文档的创建和编辑方法,Word模板的建立和使用步骤以及处理长文档的各种操作技能;第三篇PowerPoint 2000,演示了精彩的幻灯片制作步骤、操作技巧以及打印。放映和打包功能;第四篇Excel 2000,阐述了表格建立的全过程,包括使用公式和函数处理报表,创建、编辑数据透视表和数据透视,筛选所需数据信息对数据库进行汇总;第五篇FrontPage 2000展现了其创建、编辑网页,发布及管理站点方面的强大性能。另外,本书在每章后面都附有课后练习题,以帮助读者巩固所学的知识。本书内容丰富、由浅入深、通俗易懂、图文并茂、范例丰富、讲练结合,编者力求在实例的演示中教会读者真正掌握Office 2000的基本技能和操作方法。本书不但是广大电脑初学者最佳的自学指导书,同时也是国内各种职业技术学校和社会电脑初级培训班的首选教材。本光盘内容为本版电子书。 -
Flash 5网页高手吴明哲等编著本书是一本新手学习Action程序设计的练功书,是一本老手最佳的Action参考书,是目前市面上介绍Action最多的范例书,是学习如何与ASP和XML连接的应用书,也是一本制作互动游戏的的实作书,该书会教你如何制作新符号,如何活用按钮事件与影片片段事件,如何灵活使用鼠标和键盘对象的属性与方法,如何在网页中控制影片、声音、颜色的变化,如何在网页中灵活使用数组对象的属性与方法,如何在程序中活用日期、数值、字符串对象的属性与方法,如何建立新对象以及设置该对象的新属性,如何结合ASP与XML制作留言板与计数器。 -
计算机应用案例教学3DS MAX3.0卢正明本书通过大量的应用实例全面讲解了利用3DSMAX进行立体设计与制作的创意、方法及技巧。全书共分为三部分:第一部分讲解利用3DSMAX进行立体绘图的基本方法及材质应用技巧;第二部分讲解利用3DSMAX设计立体造形的技巧与制作方法;第三部分通过对综合实例“水果果盘”和三维动画实例“钟表广告”的解析,讲解3DSMAX在实际应用中的立体动画制作方法及创意思路;通过对本书的学习可以较快地提高读者对3DSMAX的综合应用能力和创作技巧。本书可作为高等、中等职业学校的工艺美术、美术设计、计算机应用等专业电脑美术设计或电脑广告设计课程的教材,也可作为各种电脑美术设计短期培训班的教学用书,及广大电脑美术设计爱好者自学或参考用书。 -
Dreamweaver 4网页设计尖峰之旅曹建编著本书通过大量实例,全面、系统而深入地讲解Dreamweaver 4的基本功能、系统组成、操作命令、网页编辑技术、样式表创建与使用方法、HTML代码编辑技巧、站点建设与管理技术,以及时间线、行为、库、模板、自动化任务、Extension Manager与插件、网页设计高级技巧等内容。本书对Dreamweaver的英文命令及术语等项目均输出了中文解释,以满足各层次读者的需求。全书内容划分合理,章节安排紧凑;叙述语言流畅,内容讲解深入浅出、简练、明快、通俗易懂,所有举例实用且易于操作。本书所附光盘含有总长300多分钟的多媒体学习课件,全面讲解和演示Dreamweaver 4的各种操作。本书适合从事网页设计制作和网站建设的专业人士学习使用,也可作为Dreamweaver 4的培训教材。 -
室内风景数字公社编著本书是一本关于建筑装潢设计的图书,通过四个不同的室仙设计案例:酒店套房、酒店大堂、卧室、大厅、讲解室内装潢设计的全过程。通过这些实例的详细讲解,不但可以快速掌握电脑建筑辅助设计的方法和技巧,还可以深入掌握三维设计软件3DS MAX的强大功能。本书力求语言精炼,脉络清晰,版式明快,操作步骤与图文相互对应,适用于专业建筑工作者、电脑设计爱好者。 -
网络视频吴国勇等编著本书深入浅出地介绍了流媒体技术及其应用,从流媒体技术的市场前景、网络基础、技术基础、应用平台到实际的网络应用和开发都作了详细介绍。本书在叙述中结合了大量的图表,形象生动地阐明了晦涩难懂的技术概念,有助于读者对流媒体的全面系统认识。本书适用于有网络和媒体技术基础的用户、编程人员、实时系统维护工程师和视频服务器的管理人员等阅读,同时也适用于想了解或需要了解流媒体技术的一般读者。 -
数字图像的智能信息处理徐立中著本书是有关数字图像智能信息处理方面的专著。全书共分八章,包括:综述有关软计算与计算智能的研究以及信息处理的软计算方法;图像预处理基本技术;基于模糊集和粗糙集理论的图像预处理技术;基于遗传算法的图像恢复方法及模糊与遗传算法结合的图像恢复方法;图像压缩编码的有关基础知识和几种国际标准;神经网络压缩编码;粗糙集与神经网络结合的矢量量化编码方法;信息融合编码方法等。本书内容新颖,注重理论联系实际,可作为电子信息工程、计算机应用、工业自动化、机械电子工程等相关专业的工程技术人员、科研人员、研究生和高年级本科生的参考书。 -
网页设计与制作实用教程陈旗,李飞编著本书讲解了Dreamweaver 4操作基础及网页制作指南,Falsh 5操作基础及网页动画制作,Fireworks 4操作基础及网页图像处理,以及主页制作实战练习。本书从实用性、易掌握性出发,力求简明易懂、重点突出、操作简练、内容丰富而实用,可操作性强,帮助用户在最短的时间内达到最高的学习效率。本书可作为电脑爱好者自学及培训班的教材,也可作为大专院校师生的参考教材。 -
中文CorelDRAW10平面设计桌面宝典王小军本书通过大量实例介绍了CorelDRAW 10中文版的使用方法及技巧,使读者能够全面掌握CorelDRAW 10的绘图功能和使用技巧。 -
动画美术设计吴冠英编著本书是一本动画美术设计创作的教科书,属《动画创制基捶系列教材之一。本书的出版,填补了我国动画创作技法教材的空白,旨在培养大量高素质的动画创作人才,这是国产动画事业发展的需要。作者由浅入深、循序渐进地从美术造型的一般规律到动画美术设计的特殊规律;从动画美术风格与设计思想的历史演变到发展方向;从动画美术设计的实际操作到创作理论都进行了一一详述。全书内容主要包括美术设计、造型设计、背景设计、动作设计、设计的配合与检验等。全书图文并茂,尤其图片质量最佳。 
