图形图像、多媒体、网页制作
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DREAMWEAVER 3.0网页制作实例清汉计算机工作室编著Dreamweaver是Macormedia公司推出的网页编辑器,因其效率高,功能全,界面友好,而逐渐成为网页制作爱好者的首选软件。本书精心选编了23个实例,并以实例为线索,由浅至深地将Dreamweaver的功能融入其中,并包含了作者的一些使用心得和技巧。在编排,格式及内容安排上,由简单到综合,可以使读者迅速掌握Dreamweaver的各项功能和技巧。 -
Photoshop梦幻滤镜大师KPT5/6邓飞等编著KPT5及KPT6是MetaCreation公司工发的优秀图像处理滤镜,适用于Adobe Photoshop等图像处理软件,本书详尽地介绍了KPT5及KPT6的特点和使用方法,并配有作者实做的大量实例。本书共分为6章,第1章介绍KPT5及KPT6滤镜的主要特点、滤镜组成及安装方法;第2章介绍KPT5/6界面组成及公共面板的使用;第3、第4章详尽讲解KPT5/6的使用方法及技巧;第5章介绍了使用KPT5/6制作特效字的方法;第6章是作者用KPT5/6制作的几个实例的制作过程,以巩固读者对KPT5/6使用的认识。本书适用于多媒体设计和制作人员,及所有对Photoshop图像处理感兴趣的读者。 -
3ds max4基础教程张颖,高征编著本教程共分22章,详细介绍了3ds max 4的各种功能。主要内容包括3DS MAX的发展历史、以及3ds max 4的操作界面;通过实例教读者建立一个3ds max 4模型;如何创建基本物体、扩展物体以及基本图形;灯光处理部分详细讲解了灯光参数的特性及其设置;设置摄像机;粒子系统的创建与生成、其它物体的创建;物体的高级修改功能、材质控制面板、复合材质,以及贴图坐标与贴图类型;渲染的基本控制、环境控制、以及渲染效果的控制;链接的创建和物体的反向运动的设置;动画的设置;MAX Script的使用;教读者学会制作精美的草娃娃并实现其动画;并通过典型的室内模型设计的介绍来综合运用3ds max 4的各种功能。 本教程特点:1.内容全面、细致:从3ds max 4的最新功能介绍、物体创建到典型实例的制作及其动画的实现,讲解深入、细致。2.指导性强:书中最后二章的范例介绍引导读者从理性和感性两个方面感受3DS MAX图形和动画的制作。3.设计周到:从3DS MAX软件的历史发展到对它的功能介绍,到最后的两个典型范例的讲解,整本书构思巧妙、独到。 读者对象:从事三维动画设计的初、中级用户,高等美术院校电脑美术专业的师生和社会相关培训班的学员。 -
梦幻2001 FANTASIA 2001 3ds max 4全新三维动画教程张拓编著本书内容:这是一部全新的三维动画教程,是开发者一年多呕心力血的结晶。整个作品通过30多个典型的范例、500多幅精彩画面逐层剥开3D Studio MAX动画的神秘面纱。全书由九章构成,第1章是3ds max 4的总貌预览,包括界面、反向动力学IK、骨骼、皮肤、可视化脚本的功能等,是为后面的实际演练打基础。第2章通过年轻人心中的偶像—古墓丽影中的劳拉—莱丽小姐模型制作的整个过程,学习多边形网格建立模型的过程,包括线条轮廓、挤压、修改、光滑变形、焊接缝合、修改功能的运用:通过莱丽小姐的牛仔夹克、手套、短裤等的制作过程,学习和运用网格建模设计服装,包括面片编辑(Edit Mesh),多边形网格建模技巧、基本原则、创建复杂模型的方法和如何配合其他网格功能建模创建人物造型等技术。第3章通过黄金面具、龙头和龙腿、龙爪的建模过程,了解面片Patch的建模概念,熟练地掌握Surface Tools工具;通过创建衣服和恐龙的制作过程,学习和掌握输出面片模型、修改级别;用Surface Tools工具建模的过程,掌握制作模板、创建线条、设置生成面片的属性、复制“替身”、消除多余的面片、细化线条设置交叉点、“缝合”面具、焊接等功能。第4章通过制作显示器,学习NURBS的线条建模技术;而终结者的制作则是学习NURBS的修改建模技术;通过对漂亮的奥迪A6的三视图的制作,包括用若干线条勾勒出的跑车,学习“缝合”面具、焊接等功能,包括不同的NURBS曲面和曲线类型、NURBS曲面上控制点的权重值的应用、独立对象中的从属对象,NURBS的构成、创建、修改和建模思路。第5章通过意中情人的眉毛、头发和睫毛的制作等学习如何制作具有生气的皮肤质感“凝脂”的效果。皮肤材质中所使用的材质贴图类型、制作绘图模板、绘制贴图是学习MAX材质编辑器、UVW warp贴图工具和面片建模的编辑方法,结合平面绘图软件创建逼真的质感,了解贴图类型的功能。利用贴图的变化组合丰富材质效果。掌握为曲面模型赋予无缝贴图座标技术。动画的贴图、坦克的贴图、曲面贴图的解决方案等技术。第六章通过AH-64阿帕奇武装直升机三视图、各轴的旋转方向、运动曲线、不同控制器对轴向的分解方法等了解如何设置动画以及动画工作的原理,包括MAX旋转控制器、运动控制器、复合控制器的运用,了解MAX的各种动画控制器的类型,掌握有关关键帧动画的设置和修改方法和如何运用旋转控制器精确控制场景对象的旋转角度等;从一位高尔夫球手打球的整个过程,了解一个动作的产生过程;从一个皮球在地板上的反弹变形学习MAX挤压和伸展功能;通过袋鼠的跳跃动作学习MAX的主动作和次要动作的功能,运动保持、运动层次、动态线和运动轨迹功能;同时对三维动画的夸张表现手法、超前情节和滞后情节的运用、关键帧与插值技术、关键帧的调整、步行关键帧的设置、调整等都有深入的讲解。第7章通过设置星球大战的空战场景,学习路径的赋予和修改;制作腾飞的巨龙,结合路径运动和路径变形功能,掌握路径的转换手法;M1A1坦克履带的制作是学习和掌握PathDeform功能、路径的创建、修改和调整,理解路径运动与路径变形功能,以及如何使用两者的动画效果协调一致。运用路径转换功能控制路径动画,区分PathDeform和*PathDeform的功能,比较两者之间的不同。第8章通过制作齿轮动画,理解标量与矢量的概念;通过放影机器的制作掌握表达式控制器的使用;制作蜥蜴的尾巴体会和理解表达式在复杂角色动画中的应用,并辅助完成动画。表达式控制器和材质编辑、表达式动画Expression的运用在这里描述淋漓尽致。第9章通过为机器人罗伯特1号赋予骨骼系统,掌握骨骼系统的创建和设置;为机器蜘蛛赋予骨骼系统,掌握骨骼系统的修改过程;为迅猛龙、霸王龙赋予骨骼系统,运用骨骼系统制作动画。本书特点:内容极其丰富,主线突出,由浅入深,边讲边练,讲练结合,书中30多个范例熠熠生辉,设计颇具匠心,对3D Studio MAX的动画功能进行了深挖细究,使MAX的技术应用不断提高与升华,震撼人心。本书实例设计个性化,结构清新,语言简洁、生动、流畅,字里行间饱含作者的巨大热情和极其认真的负责精神,盘书套装,体贴周到,本书源于生活但又高于生活,是近年来难得的动画好作品。读者对象:三维动画设计与制作人员;影视制作、广告设计人员;多媒本设计、美术设计人员;高等美术院校电脑美术专业教材;社会三维电脑动画班教材。光盘内容:请见光盘的使用说明。 -
Dreamweaver UltraDev 4网页设计实例与技巧田希伦编本书以循序渐进的方式,系统介绍了最新的所见即所得网页设计软件——Dreamweaver UltraDev 4的使用方法与设计心得。其中,基础篇讲解了应用该软件设计网页所必备的定制细节、构建网页、应用样式等高级网页设计知识;实例篇重点剖析了大量经典网页设计实例的设计制作过程,并提供了具有代表性的综合网页设计实例的全程设计思路与步骤。技巧篇为读者提供了应用该软件进行网页设计所经常遇到问题的解决方案,并准备了大量网页设计技巧和实用经验。此外,还对Dreamweaver UltraDev 4的插件应用作了详细的介绍。本书内容丰富,实例经典,讲解详细,操作连贯,针对性强,并配有多媒体教学光盘。本书既适合计算机爱好者使用,又适合作为培训班的辅导教材,还可供网络爱好者学习参考。 -
Flash 5跳动的网页施威铭研究室著;天创工作室改编本书全面介绍了当前最为流行的网页动画软件—Flash 5的基本使用方法和高级设计技巧。内容包括Flash的基本概念和动画制作理论,Flash 5绘图方法和各种高级动画技巧,以及管理图层与动画等新功能。此外,本书中提供了大量的Flash动画制作实例,能够帮助用户更好地完成网页动画创意。本书适合想要了解、使用Flash 5的所有人员,是网页动画设计者的入门参考书。 -
拉索费殊公司的网页设计王序主编暂缺简介... -
3D Studio MAX 4培训教程施红芹编著本书语言通俗易懂,内容由简到难,详细地介绍了3D Studio MAX 4的基础与应用技巧。本书共分7章,前6章按照3D Studio MAX 4的功能进行分类介绍,主要内容有:3D Studio MAX 4的基础知识;基本二维和三维造型;造型加工以及创建复杂的模型;材质和贴图;灯光、环境与效果;动画的制作等。最后一章通过8个具体的实例综合应用了3D Studio MAX 4的各项功能。本书可以作为3D Studio MAX 4培训班的教材,也可以用作广大初学者的自学教材,有了一定基础的读者也可以从中找到自己所需要的实用技巧。 -
网页动画专案攻略庄霖编著;王永辉改编本书针对网页动画制作的特点,以UleadGIFAnimator作为动画编辑的主要工具介绍了动画编辑和特效处理的方法。除此之外,针对特殊的用途,在本书中也将COOL3D和GIFX.Plugin等动画工具收录进来,通过书中的介绍与实例引导,可以让读者利用这些工具来快速制作出生动活泼的各种特效动画。同时,动画的基本元素仍然离不开静态图像的创作和一些基础知识,所以在本书的光盘与各章节中,也适当地介绍了一些Photolmpact图像处理的技巧。除此之外,Flash的应用也逐渐风行,在本书中也以实例的方式,将Flash与现有的技术和工具结合做了相应的介绍。本书内容详实,结构合理,叙述简明扼要,图文并茂,可操作性强,是学习网页动画设计的一本很好的参考书。本书也可供各类网页动画设计制作培训班作为培训教程。 -
FreeHand 9绘图精灵叶翊霳著Macromedia公司的FreeHand 9除保留FreeHand 8强大的图形设计制作和编辑处理的功能外,还增加了许多全新的功能。本书覆盖了FreeHand 9的全部内容,系统地介绍了FreeHand 9的基本操作与实用技巧。并介绍了文字的输入与格式,对象的复制、变形与管理以及对象的导入、输入及打印。本书语言简洁明快、实例丰富、内容翔实、结构清晰,并配有详细的插图。本书适合于FreeHand 9的初学者和具有一定FreeHand绘图经验的读者,也是从事电脑绘图的广大读者的必备参考书。
