图形图像、多媒体、网页制作
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梦幻工场杨明洁 编和其他许多设计领域一样,工业造型中效果图表到已经从原来的手绘转变成为电脑三维制作了。通过设计师精湛的技术,电脑软,硬件的强大支持,一个产品还未投产,它的效果就已经栩栩如生地呈现在人们眼前了。 -
精彩的Fireworks 3数字时代工作室编著Fireworks 3是 Macromedia公司发布的最新一代 Web图形处理程序。本书按照循序渐进的方式详尽地介绍了Fireworks 3在Web图形处理方面的强大功能。通过对Fireworks 3的工作环境设置、颜色管理、绘图工具等的介绍帮助用户迅速进入Web图形设计的领域,掌握多种格式图形的创建过程。具有一定Web图形设计基础的用户可以通过阅读有关路径和图层的处理以及特殊滤镜效果应用等内容来加深对 Fireworks 3的理解。本书还对如何用Fireworks创建动画以及对Web图形进行处理和导出进行了介绍,有兴趣的读者可以结合实际经验参考使用。本书主要适用于具有一定网页图形设计基础的Web页面创作人员学习使用,对于相关专业的大专院校师生、网页设计培训班学员也有一定的参考价值。 -
VOIP语音技术及应用张磊[等]编著本书是作者在进行IP电话设备的测试选型和从事IP电话运营工作的基础之上编写而成的,它不同于一般空洞、陈旧的理论书籍,在高水平的前提下更加注重实用性。大量的图表和来自测试运营现场的第一手最新资料,以及国内外VoIP系统的介绍将使读者的技能更加深入全面。主要内容有IP电话及IP网络基础知识、电话语音技术、PSTN信令技术和VoIP信令技术,以及常见的IP电话设备介绍。 -
电脑绘画大师Painter6.0双嬴工作室编著本书是高校电脑美术设计教材丛书之一。Painter 6.0是全球流行的电脑绘画软件,它以丰富多彩的笔刷和特效工具模拟传统绘画技术,成为电脑美术工作者的首选软件之一。本书以大量示例和插图全面详细介绍Painter 6.0的各种功能和应用。全书由17章组成。第1章简介Painter 6.0的新增功能以及图形图像的基本概念。第 2-11章介绍Painter 6.0绘图的工作环境和各种基本工具的使用,包括工具面板、艺术材料面板、笔刷选择域、蒙版和透明图层等。第12-13章介绍Painter 6.0的高级功能,包括脚本、动画、Web图像和图像的扫描输入和打印输出。第17章提供几个综合实例。本书内容翔实,实用性强,既可作高校电脑美术设计专业和高校相关专业的教材,又是Painter新老用户、美术工作者、广告设计和多媒体制作人员的自学手册和社会相关领域的培训班教材。本书配套光盘内容包括与本书配套的电子书。 -
中文版CorelDRAW 9.0效果与实例沈大林中文版CorelDRAW 9.0是COREL公司推出的一种基于矢量绘图、容易学习、功能强大的图形图像制作与设计的软件。利用它可以轻而易举地创作出贺卡、名片、板报、图书封面、杂志封面、包装封面、宣传画和广告等图像作品。本书具有特殊的写作风格,融通俗性、循序渐进、知识完整性、实用性与技巧性于一身,较好地解决了教学规律、知识结构与实用技巧之间的矛盾,并有机地将它们结合在一起。使读者在阅读学习时,不但能够快速入门,而且可以达到较高的水平。同时,也能使教师得心应手地使用它进行教学。它是一本信息量很高的书籍,一定会成为广大计算机爱好者、图形图像设计者、学习计算机的学生和进行计算机教学的教师们的良师益友。本书可以作为教材或自学读物,也可供图像设计作为参考书。本书所带光盘提供了本书100个实例的效果图和大量的素材(包括制作本书实例所用的素材)。 -
CorelDRAW 9实战入门新概念王龙,孟虎等编著CorelDRAW是加拿大Corel公司的产品。在计算机图形创作领域,如果说Photoshop在位图处理方面独树一帜的话,CorelDRAW则早已成为矢量图形处理方面的精神领袖。本书通过知识篇和实例篇的结合,首先使读者对一章的知识框架有一个大致的了解,熟悉各个知识点的基本应用方法,然后在此基础之上,建议读者认真研读实例篇部分,一步步跟随作者的思路制作下去,掌握CorelDRAW9应用的技巧。 -
多媒体制作实例与技巧黄心渊,张昱,孙伟编著3DS MAX,Photoshop和Authorware都是当今非常流行的多媒体制作软件。本书以实例为主线,介绍了这三个软件的最新版本的一些高级使用技巧,以便于读者快速提高。本书采用技能培训的方式,注重实用,适合于3DS MAX,Photoshop和Authoware的中高级用户,可以作为多媒体爱好者的自学辅助教材和多媒体制作培训班的提高教材。随书光盘中给出了制作实例、源文件及所需素材。 -
图片处理秘笈艾藤,周瑞明编著本书是一本关于Photoshop实际应用技巧方面的图书。主要包括:艺术馆效果制作、照片的润色、图像组合、滤镜介绍、特效字设计等5个方面的内容。其中大部分处理技巧是作者的独家秘笈。同目前市面上关于Photoshop应用的书籍相比,在实用性、技巧性方面都有独到与精彩之处。本书语言简练、深入浅出,版式设计美观大方、印刷精美,可供爱好Photoshop的读者阅读。 -
大挪移秦向阳编著本书是一本专门介绍渲染器和渲染技巧,兼顾建模技术的高级渲染教程。全书由五章组成,绪言简要介绍了常见三维软件及文件格式,并推荐了一套高效的工作流程。第一章针对目前最流行的光能传递软件Lightscape,介绍了如何提高其渲染速度的方法和技巧。第二章通过两个实例介绍了AccuRender这种快速简便、易于掌握的小型渲染器。第二章通过四个实例介绍了一种相当不错的NURBS建模软件Rhinoceros。第四章通过一个实例介绍了Maya的IPR渲染、材质和灯光,尤其详细地剖析了Maya渲染节点属性相连的含义。第五章通过一个实例介绍了用Rhino建模、在Maya中渲染的工作流程。另外,本书还提供了两个有价值的附录,分别全面介绍了AccuRender和Rhinoceros的重要命令。本书本书配套光盘的内容是将中范例的所有模型、贴图、材质等文件。本书范例经典,讲解详细,图文并茂,主线突出,具有较好的深度和广度。本书以具有一定三维制作基础和经验的读者为对象,帮助他们增强功力,开阔视野同时兼顾初学者和希望提高建模渲染能力的读者,使其较快的登堂入室,直接领略高级软件的魁力。本书不但适合作为三维制作人员的开发指导书和三维动画爱好者优秀的自学读物,同时也适合作为高等美术院校电脑美术专业师生自学、教学参考书,以及社会电脑三维培训班的教材。 -
网页制作基础教程黄洪杰本书比较详细地介绍了FrontPage 98的使用方法,包括文本的编辑、图像的插入、表格、框架、表单以及在网页中实现动态效果等内容。本书的编写以基本操作为主,按照本书的讲解内容做下来就能够完成一个简单的网页。不仅每一章节都举例说明所学的内容,而且还附有大量的练习和实验,按照实验的内容做下来也能够制作一个简单的网页。这些练习和实验,对课本中的主要内容和重要内容予以强调,对加深概念的理解有一定帮助。本书适合中等职业学校计算机专业学生学习,也是计算机爱好者制作主页的入门教材。
