图形图像、多媒体、网页制作
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DV和网上电影实用教程武文编著Final Cut Pro软件是视频制作最理想的工具,它可以实实在在地将视频编辑带入到一个新纪元。只需将电脑和摄象机用线连接,就组成了一个高品质、低价格的视频制作系统。本盘配套书共分三部分,第一部分:视频编辑(Final Cut Pro),该部分共分10章,分别讲述了影片录入、编辑影片片段、创建序列和编辑、时间轴和场景、视频编辑、过渡效果、合面与特效、运算与输出;第二部分:DV视频编辑(iMovie),该部分介绍了iMovie这个易学易用的家庭DV视频编辑软件,其中包括录入内容、视频制作、音频制作以及输出;第三部分:Web视频,该部分讨论Web视频压缩、下载影片、流式影片以及Web视频网页。本书内容翔实、实践性强,极具参考价值,本书既可作为广大专业视频制作人员、Web和多媒体开发人员以及家庭电影娱乐用户的技术指导书。又可作为大专院校专业班的教材,师生以及社会相关培训班的教材。本光盘包括:(1)教学演示影片;(2)iMovie软件;(3)练习用影片素材 -
应用AUTHORWARE 制作多媒体软件刘舒等编著全书共 14章 ,内容包括多媒体技术基础,获取多媒体数据文件,Authorware 5.0的安装和启动,Authorware 5.0基础知识,使用各种媒体,创建和使用交互,分支图标及其应用,导航结构与框架结构,制作二维动画,变量、函数与表达式,程序的设置和打包,库和知识对象, Anthorware 5.0的应用实例,上机实验。本书对多媒体技术的基本原理、关键技术和应用等作了较为详细的论述。通过大量的实例,详细介绍Autho。are 5.0的主要功能及其用法,尤其对库和知识对象等新增功能进行了详细说明。将上机实验单列为一章 ,以方便教师安排上机实验题目。本书内容全面,叙述精炼,实用性强,既可作为“多媒体技术”课程的教材,也可作为普及多媒体技术的培训用教材。 -
计算机绘图技术基础谢培均,李逊林编著本书主要介绍计算机绘图技术的基本原理、处理方法和算法程序设计。内容包括:绘图系统硬件配置、支撑软件Turbo C图形函数的功能与应用,基本图形元素生成算法,窗口变换与裁剪技术、二维、三维图形几何变换,工程上三视图、正斜轴侧投影图和选择线架图的生成及消隐。交互技术中网格、橡皮筋技术、徒手画、拖动物体等变换处理、菜单设计。自动把合生成贝齐和B样条曲线、绘制各种饼图、直方图和统计曲线图,动画技术。微型机通用的绘图软件AutoCAD R12.0的功能与应用,Windows图形程序设计,C语言程序编辑、编译、连接、运行和调试技术。本书提供大量的IBM PC微机上调试通过的C程序及打印的图形,书末实习题附有程序解答。 本书可供高等院校计算机应用专业、软件专业以及工科其他专业作教材,可作为成人高校工科专业及中专计算机应用专业教学参考书;也可供从事计算机图形处理和软件设计的科技人员,工矿企业办公室自动化管理人员参考使用。 -
3D Studio VIZ R3实例教程林慕新,马宁主编;北京门槛创作室编著3D Studio VIZ R3是由kinetix公司专门为建筑、工程、制造以及工业设计等行业所开发的一种最简单、最强大的设计工具。本书对3D Studio VIZ R3进行了详细的讲解。全书共分为8章:基本造型及模块、平面造型、修改器(一)、(二)、基本材质、高级贴图、灯光与场景和动画。本书特点:每一章有若干个知识点,每个知识点配有相关实例。这样理论与实例相结合,使读者能够在较短的时间内掌握该软件的要点。本书适合于对建筑建模感兴趣的初学者。 -
Photoshop 5.5平面图像制作技巧李香敏主编《计算机创意设计丛书:Photoshop 5.5平面图像制作技巧》以PhotoShop 5.5为基础,兼顾PhotoShop 5.02中文版和PhotoShop 4.0等版本,结合平面设计与制作的特点,全面介绍了PhotoShop 5.5在平面设计与制作中的各种基本理论和操作方法,并通过详尽的说明,丰富具体的实例引导读者循序渐进地掌握PhotoShop 5.5的各种图像处理技术,全书实例丰富,注重方法与技巧,便于上机自学与提高。《计算机创意设计丛书:Photoshop 5.5平面图像制作技巧》不仅可供平面设计、广告创意等行业及相关专业工作人员学习和参考,还可供各种PhotoShop 5.5培训班及大中专院校作教材使用。 -
After Effects 4.X/Premiere 5.X/Painter 6.0/Media Studio Pro 5/Hollywood FX/Boris Effects数码影视制作实用教程瑞芳数码影像工作室编写本书是一本专门介绍数码影视制作技术方面的书。全书以Adobe After Effects 4.1系列软件为主,结合Premiere 4.2-5.1和Painter 5.0-6.0系列软件,以及Media Studio Pro 5和Hollywook FX和Boris Effects等插件为辅助工具讨论了数码影视合成和编辑技术。全书通过5个实例的制作过程,详细介绍了合成编辑影视作品的设计思路、创意以及制作技巧和制作方法,并分析了学习目的和现实意义。本书由两部分(7章)组成,第一部分“数码影视基础”,包括第一章和第二章,主要介绍了数码影视编辑合成基础必影视处理软件基础,从理论上为后面的实例讲解提供了辅垫。第二部分“数码影视编辑制作范例”,从第三章到第七章,提供了5个有典型代表的实例——憧憬未来、校园风光、中华文化、数码视频、龙年吉祥,在对实例的分析介绍过程中还对所遇到的知识有针对性地展开了讨论,该部分重在给读者灌输数码影视编辑的创作理念,并使读者在学习实例的过程中掌握一般数码影视编辑的制作步骤,以便能在实际中“学以致用”。本书的作者长期从事一线教学工作,书中的内容是多年教学工作的实践和总结。本书内容丰富,所涉及的软件面广,图文并茂、结构清晰,具有针对性、指导性、全面和实用的特点,不仅是从事电影、电视、多媒体或网页制作的广大从业人员自学指导书,同时也可用作大专院校相关专业师生自学、教学参考书和社会相关领域培训班的配套教材。本书配套光盘内容包括与本书实例相关的素材。 -
After Effects从入门到精通(美)Sherry London,(美)Eric Reinfeld著;潇湘工作室译After Effects是Adobe公司开发的视频合成程序。本书详细讲述了它的基本操作和处理各种特殊效果的技巧。读者可以从中学习如何创建遮光效果,如何制作动态纹理,如何向专业质量的视频添加音效及其他输出,如何使用制作包,如何处理大型图像等技术。在领略After Effects强大功能的同时,让您的图像随心所欲地动起来。本书语言生动、通俗易懂,各章均包含大量练习,配以具体的操作步骤和图示说明,并附以配套光盘,让读者在实际演练中轻松掌握动画视频的制作方法。本书面向各种程序的用户,不论是初学者、电脑动画爱好者,还是专业的图形设计人员、动画特技制作者,都有收益。 -
Dreamweaver 3经典实例100周凌编著Dreamweaver是Macromedia公司推出的一款优秀的针对专业网页开发人士的可视化网页制作工具。本书通过100个经典实例;从多个侧面循序渐进地介绍了Dreamweaver在网页制作方面的强大功能。其中既有针对初级用户的简单实例,也有针对高级用户的技巧性较强的实例,从入门起步,侧重提高,全面提高读者的设计制作水平。本书中的实例都来自于实践,因而具有极强的可操作性。本书适合网页设计、制作人员阅读,也可作为相关人员的培训教材使用。 -
3D STUDIO MAX R3标准教程甘登岱,郭玲文等编著本书全面、详细地介绍了3DStudioMAXR3的特点、功能、使用方法和技巧。全书共分14章,分别介绍了3DStudioMAxR3的基本概念和操作方法,基本物体、组合物体、NURBS表面、粒子系统物体的创建方法,利用空间扭曲和修改命令对物体进行变形操作的方法,子物体编辑方法,给物体附加材质和贴图的方法,利用灯光、雾营造气氛的方法,物体运动设置和视频合成方法等,且每章后面都给出了精心设计的练习题。本书的特点是实例丰富、图文并茂、语言流畅,内容繁简得当,由浅人深。本书可供从事美术创作、广告、产品设计及相关工作的人员学习和参考使用,尤其适合大、中专院校及各种3DSTudioMAX培训班作为教材使用。本书中文版由机械工业出版社出版,未经出版者书面许可,本书的任何部分不得以任何方式复制或抄袭。版权所有,侵权必究。 -
3D Studio MAX 3.0学习教程张弘义,孙江涛编著3D Studio MAX是当今个人用户最常用的三维动画制作软件,使用该软件可以在个人电脑上创建出专业级效果的动画作品,3D Studio。 MAX R3是该软件的最新版本。本书主要介绍3D Studio。 MAX R3的强大动画功能和具体使用方法,共分为四个部分:第一部分介绍3DS MAX基本概念和用户界面。第二部分介绍了3DS MAX的各种建模方式和编辑修改对象的方法。第三部分介绍材质和贴图的概念和使用,第四部分介绍了如何生成动画,生成动画的多种方式以及调整动画的方法。本书适合专业用户及3DS MAX爱好者了解3DS MAX的最新功能,具有较高的使用和参考价值,同时也适合广大美术院校的师生,大专院校相关专业师生用作培训教材和参考书。
