图形图像、多媒体、网页制作
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3D Studio MAX 3.0自学教程康博创作室编著本书深入浅出地介绍了 Autodesk公司推出的多媒体制作软件——3D Studio MAX 3.0。书中以大量的设计实例向读者介绍了3D Studio MAX 3.0的基本使用技术,包括3D Studio MAX 3.0的界面和菜单、变换操作、各种建模方法、各种动画手段以及3D Studio MAX 3.0中关于材质和贴图的基本手段。另外,本书还介绍了在3D Studio MAX 3.0中使用灯光、摄像机以及环境效果等高级的动画表现手段。本书在列出大量的设计实例及实现方法的同时,在每一章的最后都列出了“思考与练习”,以供读者巩固所学到的知识和技术。本书可以使初学3D Studio MAX 3.0的新用户在短时间内快速掌握该软件的基本使用方法。他们在遵循本书的讲解进行操作时,不但可以学习3D Studio MAX 3.0的基本操作步骤,而且可以在学习实例的同时深入地理解3D Studio MAX 3.0的基本概念。本书适合各种层次的3D Studio MAX 3.0用户阅读,尤其适合自学该软件的读者学习,同时也是一本非常适合初学者的培训教材。 -
多媒体通信技术蔡皖东编著多媒体通信是近几年迅速发展起来的一门新兴的交叉性技术学科,它涉及到通信技术、计算机网络技术、多媒体技术等多种技术领域。本书是在作者几年来为研究生和本科生讲授《多媒体通信技术》课程的教学实践和讲义的基础上,经过进一步的整理和加工而成的。本书系统地介绍了有关多媒体通信的基本理论和技术方法,内容包括多媒体信息编码、多媒体通信同步、多媒体通信网络环境、多媒体通信用户接入、多媒体通信、多媒体通信服务质量与管理、分布式多媒体应用等诸多内容。其中,相当一部分的理论知识和前沿技术,并从中得到启发。本书可作为高等院校相关专业的学生、研究生教材,亦可作为从事多媒体通信技术和计算机网络应用与研究工作的广大科技人员的参考书。 -
Flash 5.0实例教程北京门槛创作室编著Flash是Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画制作软件。它的突出特点是易学易用,小巧实用。Flash是矢量图形系统,其中的对象是矢量的,矢量图形占的空间小,易于调整,质量较好,使用Flash可以轻松地得到意想不到的电影动画效果。本书对Flash进行了全面的讲解。全书共分为八章:Flash菜单操作、工具箱的使用、Flash高级操作、动画基础、高级动画技术、Actions命令、其他程序的调用和应用实例。本书特点:每一章有若干个知识点,每个知识点配有相关实例。这样理论与实例相结合,使读者能够在较短的时间内掌握该软件的要点。本书适合于对网页动画感兴趣的初、中级读者。 -
Linux/Windows通用影像处理程序(GIMP)应用指南罗维等编著本书是国内第一本介绍GIMP的中文图书。GIMP(General Image Manipulation Program,通用影像处理程序)是可以替代Adobe公司图形处理软件Photoshop的软件,可用于图形图像处理和多媒体开发。它在Linux与Windows环境下都可以使用,最重要的是,它是一个优秀的自由软件,可以自由下载、使用和修改。还有众多的专家、高手关注着它,积极参与着它的开发和完善。本书对GIMP作了较为全面、细致的介绍,全书正文共13章,涉及了图形图像处理的基础知识和GIMP应用技巧,还介绍了图层、通道、滤镜、扫描打印以及Soript-Fu扩展程序等高级内容。书中提供了大量的练习和示例,作者制作了大量精美的图像,为读者的学习和提高提供了丰富的内容。本书的附录提供了GIMP的词汇表、快捷键及相关资源。随书所附的光盘附有书中全部图片的电子文件,还介绍了有关GIMP的网站,并提供了GIMP的软件及相关插件。 -
Fireworks 3 金典案例教程飞思教育产品研发中心编著Fireworks是Macromedia公司推出的网上图像制作软件,它具有位图和矢量图的编辑功能、强大的文字编辑功能以及动画制作和编辑功能。而且,设计完图形后可以预览图像的在线效果,不需要切换到其他软件。这些功能简化了网页的图像的制作过程。本教程力求通过一些典型的作品实例,由浅入深地带领读者进入丰富多彩的网页世界。本书介绍了怎样灵活地使用Fireworks的各项具体功能,怎样用Fireworks制作出各种网面图像,作各种切片和热区、制作各种动画和翻滚图、制作出各种各样的效果。最后通过对一个页面进行完整的制作,详细介绍网页上各个元素的制作方法和技巧,帮助读者掌握一般的页面设计程序。本书适合于中高级读者,力求通过一些目前网页创作界最流行和最有创意的构思的作品实例,事半功倍地迅速提高读者网页的创作水平。 -
用Poser4轻松制作三维人体动画高岳,张岩编著本书从动画制作实战出发,年细介绍了Poser 4的功能和使用技巧。全书共分十三章。第一章“Poser 4简介”。介绍Poser 4界面中的工作区及其大致功能,熟悉Poser 4的工作环境。第二章“Poser 4基础”。介绍Poser 4的基本操作。第三章“基础实例练习”和第四章“实例练习”。通过一步步地讲解实例制作。能更深入地学习理解Poser 4的基本操作模式和使用技巧。第五章“高级实例练习”。本实例练习为Poser 4的高级用户而设计,通过这些练习可以掌握Poser的动画技术,并用以创建复杂和豪华的场景。练习中每一节都揭示了不同的性能,或相同性能的不同方面。这将帮助用户完成不同的效果,从而打开思路。第六章到第十一章详细讲解Poser 4中的各个菜单、工具的功能及使用技巧。其中包括姿态调节、体态造型、辅助物体的导入和编辑、摄像机和灯光的调节和设置、动画制作及编辑、表面材质的编辑和应用、动画和图像的渲染。书中软件功能的讲解紧密结合实例,读者可以直接从配套光盘中调用相关练习文件。此外,配套光盘中还提供了大量的贴图材质、辅助物体模型、材质绘画模板及Poser 4的动画欣赏。本书适用于初级人体动画造型设计及高级人体动画造型设计的各类技术人员及爱好者。 -
新编Photoshop 5.5应用培训教程廖疆星等编著Photoshop是最为普及的图像处理软件,其丰富的内容和强大的图像处理功能深受广大用户的欢迎。本书通过大量的图示实例详细地介绍了Photoshop 5.5的基本操作及各种工具的使用,还有图层、路径、滤镜、通道与蒙版、外加滤镜的使用、特殊效果文字的制作等,然后重点对Photoshop 5.5的新增功能作了详细的介绍,尤其是通过实例应用,对新增软件Adobe ImageReady 2.0的使用深入浅出地作了讲解。本书既可以独立实践,又可以综合学习。初学者可以进行系统学习,有经验的读者可以从中学到多种技巧和创意方法。本书适合各层次的人员使用,既适合于Photoshop初学者自学,又可以开拓Photoshop中高级使用者的视野。 -
FreeHand 9应用指南刘春主编本书系统而全面地介绍了矢量绘图软件FreeHand 9的使用技巧。全书共十四章,内容涉及FreeHand 9的基本知识、文档的管理与资源共享、路径的构造、对象的变换、对象的组织、路径的编辑、文本的使用、文本的特殊效果、颜色和样式的使用、图像的填充、图表的使用、自动描图和位图的生成、Xtras特效工具的使用以及打印管理等。本书内容翔实,结构合理,图例丰富,是广大电脑图像工作者学习FreeHand 9不可多得的参考书。 -
Photoshop使用导引赵英良,郭平编著本书以明晰、渐进的步骤,深入浅出地详述了Photoshop 5.0、5.0.2、5.5的各项功能,包括图像处理的基本概念和基本操作,并透彻地讲述了Photoshop的特色概念:图层、通道、蒙板、滤镜和它们的使用方法及技巧。对各种功能,不仅有详细的操作指导,还有大量的实战演练,并对重点问题做了特别的提示。本书不仅适合初学者,也可作为计算机图像处理培训班的教材,即使对Photoshop高手,也是一本实用的参考手册。 -
中文Front Page 2000循序渐进教程杨诚忠主编本书是一本关于Microsoft FrontPage 2000基本操作的速成教程,主要内容包括:FrontPage 2000概述、站点的基本操作、网页的基本操作、网页格式编排、在网页中插入组件、图片的使用、使用表格组织页面、超链接的使用、框架网页的使用、表单的使用、Microsoft Office Web组件以及站点的管理与发布等。本书语言流畅、通俗实用、图文并茂,并且在介绍基本操作的过程中使用了具体的示例,增强了本书的可读性和实际操作性,既适合于想在较短时间内学习中文FrontPage 2000的用户,又可作为计算机操作培训班以及专业网页制作人员的参考书。
