图形图像、多媒体、网页制作
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突破Photoshop 6.0创作实例五十讲黎骅,康通博等编著本书共分五个部分:基础工具篇、高级技巧篇、滤镜效果篇、文字特效篇和实用演练篇。在基础工具篇中将学习几个简单的实例,它们介绍了各种常用工具的一般使用技巧。选择和灵活使用各种滤镜是图像处理过程中的重要部分,在滤镜效果篇中我们将学习几种特殊滤镜渲染效查。高级技巧篇中,着重于图像、色彩、层次等方面的处理技术。在文字特效篇则着重阐述了各种特效字体的制作奥秘和技巧,为我们制作图文并茂的作品提供思路。实用演练篇中有几个综合实例,分别介绍了Photoshop在贺卡、广告等方面的应用。书中的每个实例都分成两到三个部分讲解,对于制作过程中需要特别注意或是特殊技巧之处,都在文中及时指出,以提醒读者留意。本书是广大计算机用户学习Photoshop 6.0的优秀参考书,也可作为教材和工具书,供对Photoshop感兴趣的各界人士及从事美术设计的专业人员阅读参考。 -
PhotoShop 5.5实例宝典王晓明,徐振东主编Photoshop 5.5是由美国 Adobe公司开发的完全支持 Windows 9X/NT平台的图形图像处理软件。本书通过大量实例比较全面地讲述了PhotoShop的强大功能。全书共分八章,内容包括PhotoShop 5.5的基本功能及新增功能介绍;PhotoShop 5.5的基本应用;图层、通道、路径的应用:内置滤镜和外置滤镜的应用;文字特效和材质制作、综合应用以及网络应用。本书内容丰富、循序渐进、图文并茂,每个章节中都精心制作了大量的实例,包括详细的制作步骤、制作技巧、制作中应当注意的问题以及用到的命令说明等,通过对这些例子的学习,读者可以快速地掌握并熟练使用 PhotoShop 5.5。本书内容通俗易懂,操作步骤清晰,是初、中级用户理想的使用教材和参考书。 -
视频软件插件技术与制作实例李瑞芳,王宝芹编著本书从实用的角度介绍了数字视频处理软件中使用的第三方开发的插件(Plugs-in)技术及制作实例。全书共分12章,从介绍数字视频编辑制作软件Adobe Premiers和Effects的基本知识入手,通过各个制作实例分别介绍了第三方各种插件:Hollywood FX、Add Effects、Final Effects AP-MotionKey Real Publisher的使用方法和应用技巧,特别是详细讲解Premiers和Effects软件与各种插件配合应用制作出的5个精彩实例的制作步骤,实现方法与技巧。为您进入数字视频制作领域打开一扇畅通的大门。全书内容全面,实例丰富,图文并茂,适合于广大多媒体开发人员自学,也适合于相关领域研究和制作人员参考。 -
多媒体图像技术及应用刘富强等编著本书系统地介绍了多媒体图像的相关技术,包括图像采集、图像编码、图像通信、图像处理、图像显示以及图像技术的应用等。全书分为5个部分,图像基础部分介绍了多媒体图像技术基础;图像处理部分介绍了图像处理、图像分割与图像分析的基本概念和应用;图像通信部分介绍了图像通信的分类和发展情况、静止图像通信方式、动态图像通信方式和多媒体通信;图像显示部分介绍了图像显示器、显示处理设备、LED电子显示屏、大屏幕投影系统;图像应用部分介绍了多媒体图像监控系统的组成及其在工业上的应用。本书可作为工程技术人员的参考资料,也可作为信息工程、计算机、通信、自动化等专业的本科高年级学生和研究生的必修课或选修课(如图像处理与图像通信课程)的教材或参考书。 -
3D Studio MAX 3.0动画制作精选刘耀儒,王晓明主编内容提要Autodesk公司推出的三维动画制作软件3D Studio MAX 3.0,在三维图像设计、动画制作、娱乐教育、影视广告等诸方面得到广泛的应用。本书通过大量的实例制作,由浅入深的全面讲述了 3D Studio MAX 3.0的基本功能和应用技巧。全书共分9章,内容包括:造型及场景的建立、对象加工、材质和贴图、灯光雾效、粒子系统和动画制作。每章均是从简单例子开始,以较复杂的例子结束,每一个例子都给出了详细的操作步骤和相应知识的说明。本书适用于初级、中级水平的读者,对高级水平的读者也有一定的参考价值。不论是第一次接触3DStudio MAX 3.0的读者,还是早期版本的 3D Studio MAX的用户,通过实际制作一个三维场景或动画,都会在无尽的乐趣中掌握专业水平的三维图形图像及动画设计。 -
CorelDRAW 9技巧与提高周凌主编本书全面介绍了矢量绘图软件 CorelDRAW 9的使用方法和技巧。全书共分为 9章:第 1章主要介绍了CorelDRAW 9的一些入门知识和新版本的新增功能;第 2章介绝了基本曲线的绘制:第4章介绍了基本的文本操作,这3竟是学习CorelDRAW9的基础。其余6章通过大量的实例介绍了对象的填充、复杂图形的绘制、高级的文字处理、各种绘图工具的使用、各种高级技巧护应用以及作品的输出和网页的设计。本书不仅是初学者的良师,也是提高者的益友;既可作为专业图形制作人员手头必备的参考书,同时也适合作为美术院校的培训教材。 -
Flash 4入门指南刘春主编Flash是Macromedia公司推出的矢量动画创建工具,Macromedia公司长期从事多媒体和网络软件的开发,它推出的Flash 4逐渐成为网络矢量动画的标准。本书属Flash 4的入门丛书,通过实例向读者讲解了Flash 4中的各种功能。全书图文并茂,对于Flash的初学者来说不失为一本好的参考书。 -
PHOTOSHOP 5.5图像制作实例清汉计算机工作室编著Photoshop 5.5是Abode公司当前最新的版本Photoshop是目前国内使用最广泛的图像处理软件,它提供了强大的图像处理功能。本书主要通过实例制作的形式,由浅入深地介绍了图像处理的基本知识和 Photoshop5.5软件的使用方法。全书共有39个实例,各个实例之间相对独立,分成图像处理和文字处理两个部分。通过阅读本书,读者可以轻松地熟悉和掌握利用5.5软件进行图像制作的技巧,并为创作出高品质的图像效果打好基础。本书作者在使用 PhotoShop 5.5软件制作图形图像方面具有丰富的实践经验,他把自己的心得体会和使用技巧毫无保留地融进了本书的每一个实例之中,读者阅读本书,可以免走许多弯路。本书适合从事图形图像制作的初、中级人员阅读 -
网页动画设计大师LiveMotion饶艳琴编著LiveMotion是Adobe公司新发布的用于制作网页动画软件。它与Adobe GoLive、Photoshop和Шustrator等软件紧密结合,并具有类似的界面,使网页动画的制作更简单,效果更具魅力。本书首先介绍了LiveMotion的发展和优势,然后用大量篇幅详细地介绍了LiveMotion各种菜单命令及工具面板的特点和使用方法,并结合图解和实例详细讲解各种选项及参数的作用。另外利用开发实例来引导读者进行创作,让读者的使用技术水平很快在实践中得到提高。本书可供网页动画制作者、电脑美术设计爱好者等参考阅读。 -
三向美工设计江波主编内容简介本书是“希望COOL系列·三向丛书”中的一本,全书通过实例引导,系统讲解了平面图形图像制作软件Photoshop 5.0/5.5的应用。全书通过教学制作五十余个实例,从各方面对Photoshop进行了全面讲解。全书共分六个单元,前四个单元依次介绍Photoshop中选择域的确定、绘图工具的使用、层的使用和滤镜知识四个重要方面,第五单元综合运用所介绍的知识制作各种字体效果,第六单元讲解Photoshop 5.5的新增功能并提供了应用实例。每一个单元都是以初级过渡、中高级应用教学为重的原则安排的,制作实例的大多数素材来自Photoshop自带的图像库,使读者学习起来较为方便。本书内容完整,巨细无遗;实例丰富、精彩,既适用于初学者登堂人室,又适用于中级用户提高技能,还适用于高级用户参考交流,正应了本丛书的主旨——三向:面向初级,面向中级,面向高级只要你是一位图形图像的爱好者,无论是职业的还是业余的,拿起本书,相信你一定会有所收获本书配套光盘包括书中实例提到的图像文件、图像素材及制作完成的各种图像效果。
