图形图像、多媒体、网页制作
-
3DS MAX灯光与材质高级处理技巧高志清编著3DS MAX是功能强大的三维设计软件。它广泛应用于建筑装潢设计、室内外效果图制作等领域,而在效果图的制作过程中,非常重要的是灯光与材质的运用。本书根据作者在效果图制作领域多年教学与创作的经验,针对不同形式的室内、室外空间结构和日景、夜景的不同要求,采用大量对比的方式,独创性地提出了一套灯光布局和材质设置原则,并通过一些典型实例系统地讲解了这些原则的具体运用方法。大量的实践证明,在效果图制作过程中,只要根据这些原则设置灯光和材质,一般都能达到较高的制作水准,而且工作效率很高。本书特别适合专业效果图制作人员阅读,也可供相关专业的教师和大、中专学生学习参考。
-
3D Studio MAX R3经典范例十日谈王琦,闫涛著本书是火星人系列书中的第六本书,全书通过十个经典范例的详细制作过程+作者伴音的新方式介绍了3D Studio MAX R3核心技术的使用方法与制作技巧,将R版中NURBS曲面建模、Surface Tools生物建模和表情动画、角色动画作为学习重点,同时兼顾了重要的Loft放样建模和片头动画的制作。本书由四大部分级成基础知识,基础训练,高级建模训练,高级动画训练,并且将材质和灯光的实用技巧渗透在每个练习中。基础训练部分通过静物写生练习,帮助读者迅速熟悉三维制作的基本流程,掌握二维图形、基本几何体、基本NURBS曲面建模技术,基本材质和贴图的制作与指定、灯光和摄影的基本用法以及渲染图像和保存文件的方法。高级建模训练部分主要学习三种强有力的建模方法,包括NURBS 高级曲面建模练习,在三个实例的制作中学习NURBS 2 Rail二维扫出、Blend 曲面融合、Filet恶化角圆化、曲面剪切、曲面控制点的加工和编辑等重要功能;R3版内部国有化的Surface Tools插件可以轻松实现的生物模型建模,通过卡通恐龙头像的建模练习,帮助读者学习和掌握这个有力的建模工具化妆品的练习学习了MAX优秀的多边形Loft拟合放样建模功能;最后还设计了综合的手机建模练习,将多种建模方法融合在一起运用,使读者在三维建模技术方面有一个质的飞跃。高级动画训练主要学习了应用广泛的广告片头动画以及R3版新增的表情动画和角色动画。在片头动画中包括了基本的变换动画、路径动画、可视动画、粒子动画和视频物效的制作,人物表情动画实现了声音的同步对位;角色动画练习完整的学习了从建模到IK骨骼蒙皮,肌肉拉伸、动作调整等高级角色动画知识。书中的每个范例者是经过作者精心设计,丝丝入扣,鲜活的个性,熟悉的身影,将我们日常生活中的必需品用3D Sstudio MAX再现,既在实距中学习了动画制作技术、又完成了专业的动画作品。本书配套光盘中提供了全部范例的场景文件和材质贴图,并且还由作者亲自制作了近1小时的多媒体录像教学,学习NURBS曲面建模和Surface Tools生物建模技术。本书不但是从事三维动画、影视广告设计和制作、多媒体开发、彩色印刷人员活的教材,而且也是高等院样师生优秀的自学、教学用书和社会相关领域培训班的首选教
-
网页制作教程葛宁[等]编著内容简介本书是高等美术院校电脑美术系列教材之一,是网页制作课程教材的第四册。本书循序渐进地介绍了FrontPage2000的使用方法,使读者能充分掌握FrontPage2000应用软件的精华。全书共分13章:FrontPage概述;使用向导和模板;编辑网页;导入及处理图片;网页中的超链接;表格的制作与处理;框架的应用:表单的使用;组件与数据库的应用;制作特殊效果的网页;站点的管理与发布:理解HTML以及实例制作。本书行文简洁流畅,结构安排科学合理,使读者能够轻松自如地进入FrontPage的广阔天地。通过本书的学习,可以使你的网页制作技术更加娴熟。本书适用于高等美术院校、高等师范院校电脑美术专业教学,也适用于大中学美术教师资格培训及相关专业人员的培训。本书配套光盘包括:1.与本书配套的电子书;2.赠送《三维素材宝典(之一)》。
-
网页制作教程黄刚,于林编著内容简介本书是高等美术院校电脑美术系列教材之一,是网页制作课程教材的第三册。本书以十章的篇幅讲述了如何安装和卸载Fireworks,详述了Fireworks的基础知识和图像编辑模式,以及如何创建和编辑图形对象、如何创建动画,如何对Fireworks对象进行编辑、怎样导入和导出文件、怎样进行Web设计等操作。最后在该书的附录中详细说明了如何使用本书配套光盘以及具体的操作步骤。对于网页设计初学者,本书提供了以实例详细操作步骤引入对软件开发应用的指导教学;对于熟练的网页制作人士,本书则提供了完备的Fireworks设计参数以供查阅。同时,本书对Fireworks全部界面词汇实现了本地化翻译,解决了由于Fireworks是英文软件给国人带来的不便。特别是本书配带的多媒体教学光盘,以生动、直观、可视的电子教学手段,给读者提供了立体的应教环境。本书既是高等美术院校电脑美术专业、高校相关专业师生的教学、自学用书,也是广大的三维设计、平面设计、网页设计人员的开发指导用书和社会相关领域培训教材。本书光盘含与本书内容相匹配的教学软件和网页制作素材,可供读者辅助教学或自学。
-
多媒体制作教程陈朝编著本书为高等美术院校电脑美术系列教材之一,是多媒体制作教程的第一册。全书共分8章、两个附录,重点讲述了Authorware 5的使用原理和技巧。其中包括Authorware 5概述,引入链接多媒体素材,变化效果与动画效果,创建交互多媒体程序,制作超媒体电子图书,媒体库的应用,函数与变量的使用等内容。最后在综合应用实例一章,给出了8个例子,供读者通过学习实例的建立过程,了解Authorware 5制作多媒体的强大功能。在附录1和2中分别提供了Authorware 5的系统函数和变量,以及各自的语法和使用说明。对于多媒体制作初学者,本书提供了以实例详细操作步骤引入对软件开发应用的指导教学;对于熟练的多媒体制作人士,本书则提供了完备的Auhorware 5函数和变量的说明以供查阅。本书既是高等美术院校、高等师范院校电脑美术专业师生的教学、自学用书,也是大中学美术教师资格培训及社会相关专业人员的培训教材。本书配套光盘提供了书中实例源程序及相应的素材文件,以供读者辅助教学或自学。
-
3D Studio VIZ与Lightscape建筑室内效果创作实例前沿电脑图像工作室编著3D Studio VIZ是3D Studio MAX的工程用版本。在3DS VIZ中加入了大量的建筑工程设计中需要的部件,例如门窗、楼梯、树木等,这都大大提高了用户的工作效率;而Lightscape则是当今最好的一个渲染软件。已经有越来越多的建筑师把二者相互配合使用,进行建筑室内效果的创作。本书根据作者的实践经验,精心选择,以实例为线索,介绍了地面、墙面、顶面、门窗、室内家具(如沙发、茶几、桌椅、陈设、照明灯具等)、完整的餐厅、门廊的制作方法。本书风格活泼、内容通俗易懂,操作过程介绍详尽细致,并配有适当的图形,以帮助读者理解。本书还附有一张光盘,包含了书中介绍的所有实例的各种相关文件,如在3DS VIZ中建立的场景文件、在Lightscape中渲染的LP文件、在Photoshop中加工的PSD文件等。相信书中介绍的很多实用技巧会对您有所帮助。本书适合于用计算机从事室内设计、装潢的专业人士学习、参考,也可以作为广大三维制作者的入门教材。
-
PHOTOSHOP文字效果创意与设计方彩欣著本书分门别类地介绍了Photoshop的文字艺术创作效果。除第1章说明了Photoshop的工作原理和工具之外,其余各章分别依据图片所要表达的意境,示范了用文字制作阴影、透明、光晕、镂空、雕刻、材质、金属等艺术效果;最后一章,则从速度、字纹、彩绘玻璃、破碎和印章艺术效果等多方面,探讨广Photoshop的活用技巧。全书图文并茂,印刷精美,道理说明浅显易懂,富有情趣,是学习Photoshop的又一绝佳教材。有以下四大特点:1.密集技巧传授本书以文字效果为主轴,将文字效果分为8大风格:阴影效果、光晕效果、透明效果、镂空效果、材质效果、金属效果、活学活用效果,由简入难,为您提供一个系统而分门别类的学习方式。2.高级设计构思本书集结了60多种不同设计风格的作品,并针对每一作品传授了整体设计构思。透过本书,您可了解Photoshop软件在设计领域的应用层次。3.PC机和MAC机通用本书以Photoshop 5.0最新界面为主,所传授的技巧和构思,对于PC机和MAC机通用,是一本跨平台的设计书籍。4.新手入门,老手练功本书新增Photoshop 5.0最新功能介绍,新手可以从本书中学到最新的技巧;老手可通过精彩的设计范例介绍,快速提高设计功力。光盘内容简介:完整的范例设计作品附有各章节元素图与练习用的图层文件,供使用者练习。Adobe Photoshop 5.0英文版试用版本。Adobe lllustrator 8.0英文版试用版本。
-
3DS MAXScript动画制作基础高志清,陈云龙编著MAXScript是为扩展3DS MAX功能而专门设计的脚本语言。它功能强大,可以在系统界面的命令行和跟踪器窗口实现人机对话,可以把脚本编程实现的功能设置为工具箱按钮。用户还可以方便地把操作过程记录为脚本语言,在此基础上做必要的修改,就可以完成更为复杂的任务。 本书从简单的实例入手,循序渐进地讲解了MAXScript脚本语言的基本语法,如名称、字面常量与变量、表达式、值、集合、节点对象等,并给出了一些典型的实例练习,如星系、山与森林、太空怪物等。阅读完本书后,读者不但可以掌握MAXScript脚本语言的基本用法,而且能够达到实际应用的目的。 本书实用性很强,特别适合有一定3DS MAX使用基础的读者阅读,对专业动画创作人员也有很高的参考价值。
-
DIRECTOR 7.0多媒体制作实例清汉计算机工作室编著本书通过实例制作的方式,详细介绍了Macromedia公司的多媒体制作软件Director 7.0的使用方法。全书由浅入深,从Director 7.0对图像、文本、声音、视频等多媒体素材的编辑和处理方法开始,介绍到内存管理、使用行为库及Lingo脚本创建交互、使用外部插件等高级功能,并对Director 7.0的一些新增功能作了重点介绍。读在将在制作一个个精彩实例的乐趣和成就感中掌握使用Director 7.0制作多媒体节目的方法和技巧。本书适于初学者以及有一定基础的多媒体制作人员入门和提高之用。问时中高级读者也能从本书中学习到 Director 7.0的最新功能以及一些值得借鉴的创意和思路。
-
跟我学3DS MAX 3.0动画制作甘登岱主编本书全面系统地介绍了当前最优秀的动画设计软件3DS MAX 3.0的用法。全书共分十九章,依次介绍了3DS MAX 3.0操作环境、物体选择及基本编辑方法、三维物体和二维造型创建、通过放样创建物体的方法、物体和子物体编辑以及贴图与灯光、雾的运用和运动设计等。全书语言浅显易懂、内容新颖,可供各类动画设计人员、大专院校师生、计算机爱好者和各种培训班使用。