图形图像、多媒体、网页制作
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3ds Max+VRay三维建模设计案例教程王东辉本书是在数字化时代的背景下,以新视角、新思维来审视设计类人才培养需求而编写的教材。书中精心选用行业内 前沿的案例,以目标 整个教学设计,通过案例的讲解,系统地展示了3ds Max和VRay渲染器在电脑效果图、生长动画、漫游动画和BIM动画制作过程中的使用方法。将笔者的实践经验总结为制作技巧,生动的呈现在读者面前,既可以满足软件学习者的系统学习,也可以作为“手边书”,有效的解决效果图制作和三维动画制作中的实际问题。内容共分7章,分别包括3ds Max 2022简介、V-Ray 5.13简介、家具项目实训、室内项目实训、建筑外观项目实训、景观项目实训、动画项目实训。本书可作为普通高校建筑装饰工程技术、建筑设计、产品设计、建筑动画设计、室内设计、环境艺术设计、景观设计、公共艺术等专业的教材或相关人员培训教材,对于初学者和自学者尤为适合。 -
数字图像处理周越本书以作者近年的研究成果为基础,紧密结合工程实践,从目标检测与前景提取、目标跟踪、图像特征表达和识别三个方面系统介绍了视频图形处理技术。可供视频图形处理及相关专业研究人员、高校本科生及研究生参考使用。 -
网店美工设计张磊,罗立明如何通过有吸引力的美工设计让网店商品在众多竞争商品中脱颖而出,吸引顾客浏览并下单购买,是卖家在进行网店装修时需要重点考虑的问题。本书通过讲解如何使用Photoshop 2022进行网店美工设计,为想要学习网店装修设计的卖家、美工设计人员以及网店装修爱好者提供网店美工设计及使用Photoshop 2022的相关知识。本书共12章,主要内容包括:网店美工设计快速入门,美工图像处理基本操作,选区,路径、文字及形状,绘制图像,蒙版,图层的 应用,网店图像的修复、修补和修饰,调整图像的色彩与色调,使用通道与滤镜,淘宝视频以及两个综合实例——制作手机端淘宝首页和详情页。本书既可供网上开店的店主学习使用,也可作为应用型本科院校、职业院校电子商务等专业的教材,还可以作为电子商务培训班的教材。 -
抖音短视频实务钟新玉,蓝思华,饶钦司《抖音短视频实务》包括抖音账号团队建设,结合抖音账号团队需要的各个岗位,对其进行入职培训课程,帮助队员认识自我并进行自我角色在抖音团队的定位。抖音平台认知,熟悉短视频行业概况及发展趋势,明确短视频运营是当前新媒体运营的核心技能。账号定位与运营,包括团队运营账号的定位与运营。以及文案撰写,即每个短视频的文案撰写。短视频的拍摄与后期视频的合成与剪辑,包括色彩的处理和配音处理等。账号运营和视频数据分析,以及后期短视频变现等内容。 -
破茧成蝶刘津,孙睿,李月9787115485731 破茧成蝶2——以产品为中心的设计革命 79.00 9787115538239 破茧成蝶 用户体验设计师的成长之路(第2版) 89.90 《破茧成蝶2——以产品为中心的设计革命》 本书作者结合数年来从事互联网产品架构和设计工作的实践经验,加以融会贯通,概括并阐释了“以产品为中心”的互联网产品设计内在规律,以帮助产品设计师快速成长进阶。 全书分为3篇,共10章。第 1篇包括前3章,审时度势地分析了互联网市场的环境变迁,帮助产品设计师找准自身定位,并确定产品设计师的职业进化路线。第 2篇包括第4到7章,详细介绍了产品设计师的方法论,阐释并讲解了商业画布、用户故事地图、用户体验地图、MVP、产品定位等众多的概念;然后结合产品生命周期的不同阶段,详细介绍了如何把握产品方向、明确竞争优势、提升商业价值。第三篇包括第8章和第 10章,探讨了产品设计革新、提升产品设计效率以及产品设计沟通和成长等较为热门的话题。《破茧成蝶 用户体验设计师的成长之路(第2版)》 本书是用户体验设计师的入门读物,从用户体验设计师的角度出发,系统地介绍了从事用户体验设计的学习方法、思维方式、工作流程和方式,覆盖了用户体验设计基础知识、设计师的角色和职业困惑、工作流程、需求分析、设计规划和设计标准、项目跟进和成果检验、设计师职业修养以及需要具备的意识等,力图帮助设计师解决在项目中遇到的一些常见问题,找到自己的职业成长之路。 -
中文版Illustrator 2022从入门到精通唯美世界瞿颖建《中文版llustrator 2022从入门到精通(微课视频全彩版)》以基础知识和实例操作的形式系统讲解了Adobe lustrator(简称lustrator、AI)软件入门的必备知识和具体操作方法,以及AI在广告设计、标志设计、VI设计、手绘插画、书籍画册设计、服装设计、UI设计等领域的应用,是读者自学AI软件的实用教程。全书共13章,内容包括llustrator入门、绘制简单的图形、图形填色与描边、绘制复杂的图形、对象变换、文字、对象管理、对象的高级操作、不透明度与混合模式的设置、不透明蒙版、效果、图表、切片与网页输出,最后一章则以综合实战的形式讲解了AI软件在不同领域的10个设计案例,帮助读者提高Illustrator的综合应用水平与实战技能。 -
中文版 Cinema 4D R25 从入门到精通唯美世界曹茂鹏《中文版Cinema 4D R25从入门到精通(微课视频全彩版)》基于Cinema 4D R25 版本,系统讲述了Cinema 4D三维绘图的基本操作和建模、动画、渲染、角色、粒子、插画等核心技术,以及Cinema 4D在电商广告设计、影视动画设计、CG游戏、室内设计等诸多领域中的实际应用,是一本Cincma 4D的完全自学教程,也是一本视频教程。全书共20章,其中第1~8章系统介绍了Cinema 4D各工具和命令的使用方法及多种建模方式,包括内置几何体建模、样条建模、生成器建模、变形器建模和多边形建模等;第9~11章详细介绍了摄像机与渲染器的设置、灯光与环境的创建、材质与贴图的应用;第12章具体讲解了Cinema 4D中比较有特色的工具,即运动图形;第13~16章主要讲解了动画功能,包括关键帧动画、炫酷的粒子、趣味动力学、角色与毛发;第17~20章则通过4个具体的大型设计案例完整展示了使用Cinema 4D进行实际项目设计的全过程。《中文版Cinema 4D R25 从入门到精通(微课视频全彩版)》附赠如下各类学习资源。(1)156集同步视频+素材源文件 手机扫码看视频。(2〉赠送《电商广告设计灵感集锦》《常用贴图》《配色宝典》《色谱表》《Cinema 4D快捷键索引》等电子书。(3)赠送《Photoshop必备知识点视频精讲(146集)》《Photoshop CC常用快捷键速查表》《Photoshop CC常用工具速查表》《3ds Max基础视频(72集)》。《中文版Cinema 4D R25从入门到精通(微课视频全彩版)》适合作为三维设计初学者的自学教材,也可作为相关学校、培训机构的教学用书,还可作为对Cinema 4D有一定使用经验的读者的参考书。使用Cinema 4D S24、Cinema 4D R23、Cinema 4D R22、Cinema 4D R21等较低版本的读者也可参考学习。 -
After Effects 影视后期合成与动画制作项目教程毕兰兰本书基于“任务驱动、项目导向”的教学理念编写而成。全书共分为8个项目,包括制作文字 、制作粒子 、制作色彩校正、制作三维空间效果、制作常规 、制作、制作MG动画和制作综合案例。每个项目包含4个任务,共32个任务。每个任务分为5个模块:任务目标、任务导引、知识准备、任务实施、拓展训练。此外,本书还配有与教学相关的资源。本书既可作为高职院校动漫、数字媒体、动画及其他相关专业的教材,也可作为相关行业员工的培训教材或广大影视与动画爱好者的自学用书。 -
Photoshop 2020精通与实战李丹,张书静暂缺简介... -
新手学PS图像处理一本通博蓄诚品 编著本书以实用够用为写作原则,以知识讲解+实操练习+自我检验为组织结构,对Photoshop 2022进行了全面讲解,以充分满足办公新手的学习需求。全书共12章,其内容包含学习Photoshop的必备知识、图层的操作、图形的绘制、图像的修饰、选区与路径的应用、色彩的调整、文本的应用、通道的应用、蒙版的应用、滤镜的应用、动作与自动化的应用,以及视频和动画的应用等。书中不仅介绍了软件的使用方法与技巧,还对一些要点进行了深入剖析,让读者“知其然”更“知其所以然”。同时,穿插安排了“经验之谈”和“注意事项”两个板块,让读者能在短时间内掌握更实用的操作技能。本书结构合理、图文并茂、用语通俗、易教易学。所选案例贴近职场实际应用,案例讲解详细,可即学即用。本书不仅适合相关培训班学员、各企事业单位的工作人员阅读与学习,还是Photoshop初中级应用者不可多得的“职场伴侣”。
