图形图像、多媒体、网页制作
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Adobe Photoshop 2021经典教程[美] 安德鲁·福克纳(Andrew Faulkner) 著,张海燕 译本书由Adobe专家编写,是Adobe Photoshop 2021软件的经典学习用书。本书共15课,涵盖工作区的介绍,照片校正的基础知识,选区、图层、快速修复、蒙版和通道的用法,文字设计、矢量图绘制的技巧,高级合成技术,混合器画笔的用法,视频和图像的处理及打印3D文件等内容。本书语言通俗易懂,配以大量的图示,读者可从中学到大量高级功能和Photoshop 2021新增的功能。本书特别适合Photoshop新手阅读,也适合有一定使用经验的用户参考,还适合Photoshop相关培训班学员及广大爱好者学习。
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中文版After Effects 2021入门教程吕凌翰 著这是一本全面介绍After Effects 2021基本功能及实际应用的书,内容包括After Effects 2021的基本操作、图层操作、动画操作、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像及特效滤镜等。本书主要针对零基础读者展开讲解,是入门级读者快速、全面地掌握After Effects 2021的应备参考书。 本书共13章,第1~12章以课堂案例为主线,通过对各个案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。此外,第1~12章还设有课后习题,可以帮助读者提高实际操作能力。最后一章“综合案例实训”中的案例都是在实际工作中经常会遇到的项目案例,可以起到强化训练的作用。 本书附带学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,既适合作为初学者学习After Effects 2021的入门及提高参考书,又可作为相关院校和培训机构的教材。
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网站设计与网页制作项目化教程周惠本书遵循“以真实项目为载体,以学习者为中心”的原则进行教学设计。读者通过制作5个由易到难的完整网页,循序渐进地学习静态网站的策划、制作及上传等全过程。本书选取具有深厚历史底蕴的景点“湘潭窑湾”作为引导项目的主题。引导项目分为3个子项目。项目1为网站总体设计,项目2为表格布局的网页制作,项目3为DIV CSS布局的网页制作及上传。在引导项目中,以网页制作为主线设计了14个主任务、53个子任务。针对每个主任务,设计了学习导图、任务描述、任务实施、考核评价、问题探究等学习环节。每个子项目都配有同步测试和项目小结,用来巩固所学知识。同时,本书融入了湖湘文化、家国情怀、工匠精神等人文元素与思政元素。此外,本书还设计了1个综合实训项目,让学生根据自己的兴趣收集资料、积极探索和创新,应用在引导项目中所学的知识技能独立制作1个小型网站,进一步提高自身的思维迁移能力。本书是湖南省高职精品在线开放课程的配套教材,在超星“学银在线”平台中有课程标准、授课计划、微课视频、电子课件、拓展资源、网站源文件、素材等丰富的数字化教学资源,方便读者借鉴和使用。本书既可作为高等职业院校电子商务及计算机等专业的教材,也可作为网页制作的培训教材,还可供网页设计爱好者学习参考
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3ds Max 2022工具详解与实战来阳 著本书介绍了中文版3ds Max 2022软件的常用功能及实际应用,面向零基础读者,帮助其快速全面地掌握3ds Max 2022软件。全书以重要技术为主线,分为12章,系统介绍了软件功能及各种实用案例的制作方法,主要包含初识3ds Max 2022、几何体建模、图形建模、高级建模、灯光技术、材质与贴图、摄影机技术、渲染与输出、动画技术、粒子系统、毛发系统、动力学技术等内容。软件的基础操作都配有视频微课,主要技术点通过技术实例进行讲解,技术实例讲解按照“实例介绍→思路分析→步骤演示→举一反三”的顺序进行编写。实例选择强调针对性和实用性,既可达到强化训练的目的,又可让读者更多地了解实际工作中可能出现的问题和处理方法。本书提供所有案例的素材和源文件,以及辅助教学的PPT课件等资源,适合作为院校和培训机构相关专业课程的教程,也可作为3ds Max自学人员的参考用书。
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玩转Blender[西] Oliver Villar(奥利弗・维拉尔) 著,张宇 译Blender是当今世界上极为优秀的开源3D创作套件之一,不仅功能丰富、强大,而且完全免费,更可以跨平台使用。本书通过一个经典的3D动画角色制作实战案例,让你从零开始了解用Blender制作3D动画角色的整个流程,包括基础知识、前期设计指导、网格建模、制作纹理及材质、绑定骨骼及制作动画、摄像机实景追踪,以及最终的渲染及合成,等等。本书内容生动翔实、条理清晰、循序渐进。即使你完全没有接触过Blender,也可以在短时间内轻松上手,最终创造出属于自己的作品。
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Web前端开发基础赵志建,蒋继冬 编本书根据工业和信息化部教育与考试中心颁布的《Web前端开发职业技能等级标准(初级)》基本要求,以职业素养和岗位技术技能为重点培养目标,以专业活动为导向,以专业技能为核心,以工作任务为驱动进行编写,全面系统地介绍了Web前端开发所涉及的HTML5、CSS3、JavaScript、jQuery等方面的知识和技巧。
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Web前端开发基础案例教程暂缺作者《Web前端开发基础案例教程》全面、系统地介绍了Web前端开发的基础知识,主要内容包括:HTML5、CSS3、JavaScript和jQuery;为了呈现效果将HTML5与CSS3合并讲授;每章都配备大量的案例,分散在课堂任务、拓展任务和课后的实践题中;附录中提供了Hbuilder快捷操作,HTML5标签,CSS3属性,JavaScript和jQuery的属性、方法和事件等大量内容共读者查阅。《Web前端开发基础案例教程》共7章。第1章主要介绍的是Web前端的发展过程以及主要涉及技术和知识等内容;第2、3章详细介绍了HTML5文档结构、表单等各种常用的HTML5标签的用法,CSS基础知识、CSS的定义、CSS常用属性、盒子模型以及使用CSS+DIV布局网页等内容;第4、5章详细介绍了JavaScript基础知识、BOM和DOM对象、脚本函数等内容;第6、7章详细介绍了jQuery选择器、对象的操作方法、jQuery事件处理、jQuery常见效果和动画技术。《Web前开发基础案例教程》提供的资源中包括29个课堂任务、29个拓展任务和13个实践题共71个案例代码,50个任务文本,237张按钮、背景以及图片素材,45个Gif动态案例效果。任务制作由浅入深,层次清晰,实用性强,可以作为大中专院校及培训学校计算机及相关专业的专业基础课程教材,也可供从事网页设计与制作、网站开发及网页编程等行业人员参考。
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Photoshop+Illustrator平面设计实例教程钟淑平,张峰连 著本书结合高等职业院校数字媒体专业的实际教学需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个领域的案例,全面、细致地讲解了如何利用Photoshop和Illustrator完成各种商业设计项目。本书共16章,具体包括平面设计的基础知识、图形图像的基础知识、图标设计、标志设计、卡片设计、Banner设计、宣传单设计、广告设计、海报设计、书籍封面设计、画册设计、包装设计、网页设计、UI设计、H5设计和VI设计等内容。
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After Effects 视频后期特效制作赵俊杰,王云,沈阔,石家静 著学习After Effects,不仅要学习如何操作,更应该学习利用After Effects解决实际工作中各种任务和问题的思路。本书以实际工作中常见的任务和问题为切入点,系统地介绍利用After Effects制作各类视频特效的方法、技巧和经验。 全书共9课,第1课讲解After Effects的基础知识。第2~7课围绕After Effects的主要功能设计了丰富的案例,以讲解MG动画制作、蒙版、遮罩、抠像、跟踪、效果控件、3D图层、摄像机及调色的相关知识。第8课和第9课通过两个综合项目,整合运用前7课的知识,讲解完整影片的高质量制作方法。此外,每课设有“训练营”栏目,帮助读者巩固所学知识。 本书内容由浅入深,将知识讲解与实操训练相结合,案例贴合实际应用,零基础的读者也能通过学习本书快速上手,并能解决工作中的常见问题。此外,本书配有视频课程、PPT 课件等教学资源,适合各类院校相关专业的师生使用。
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Photoshop游戏动漫科幻设计手绘教程(英)3dtotal Publishing这是一本用Photoshop数字绘画的学习指南。本书详细介绍了Photoshop软件在CG绘画方面的操作技巧,并对数字绘画做了详细的、全面的讲解,通过知名CG艺术家分享自己的行业经验,包括科幻题材的调研、创作灵感来源等方面。全书实例采用一步一步的教学方式,并对重点知识提供一个快速提示,全面涵盖了如何绘制元素。本书为那些寻找学习新技能,以及追求提高水平的CG艺术爱好者提供了一个不可或缺的、无价的科幻题材创作资料库。