图形图像、多媒体、网页制作
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边做边学 Illustrator平面设计案例教程田保慧 著本书全面系统地介绍Illustrator CC 2019的基本操作方法和矢量图形绘制技巧,并对Illustrator 在平面设计领域的应用进行深入的讲解,具体包括初识Illustrator CC 2019、实物绘制、图标设计、插画设计、海报设计、Banner设计、书籍封面设计、画册设计、包装设计和综合设计实训等内容。本书内容均以实训案例为主线,通过案例操作,学生可以快速熟悉软件的基本操作;通过实战演练和综合演练,学生可以提高实际应用能力,掌握软件使用技巧;通过综合设计实训,学生可以更好地领会商业设计理念和设计思路,拓展实战能力。
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设计必修课卢斌本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了Adobe XD的各项功能和使用方法。书中内容基本涵盖了Adobe XD中的大多数工具的使用方法和重要功能,并将多个精彩实例和移动UI设计规范贯穿于全书讲解的过程中,操作一目了然,语言通俗易懂,适合读者自学。
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Three.js前端三维图形开发案例集锦罗帅、罗斌本书以“问题描述 解决方案”的模式,使用二百多个实例介绍了Scene、Renderer、Camera、Geometry、Mesh、Light、Material、EffectComposer等Three.js封装的三维图形对象的具体应用,如绘制正交照相机,绘制透视照相机,浏览全景图,播放全景视频,创建天空盒,绘制沙漏,绘制被切割的圆柱体,绘制旋转的地球模型,绘制克莱因瓶,绘制莫比乌斯环,创建普通贴图、环境贴图、移位贴图、高光贴图、光照贴图,创建辉光特效、漂白特效、拖尾特效,检测图形边缘,添加轮廓边线,加载各种外部模型并播放模型动画等。 本书适合作为广大Web前端及三维图形开发人员的案头参考书,无论对于编程初学者,还是编程高手,本书都极具参考价值。
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Adobe Photoshop 2021经典教程[美] 安德鲁·福克纳(Andrew Faulkner) 著,张海燕 译本书由Adobe专家编写,是Adobe Photoshop 2021软件的经典学习用书。本书共15课,涵盖工作区的介绍,照片校正的基础知识,选区、图层、快速修复、蒙版和通道的用法,文字设计、矢量图绘制的技巧,高级合成技术,混合器画笔的用法,视频和图像的处理及打印3D文件等内容。本书语言通俗易懂,配以大量的图示,读者可从中学到大量高级功能和Photoshop 2021新增的功能。本书特别适合Photoshop新手阅读,也适合有一定使用经验的用户参考,还适合Photoshop相关培训班学员及广大爱好者学习。
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现代网络控制技术及应用谭志本书主要介绍现代网络控制技术及应用。本书首先对自动控制的发展历程和网络控制系统的特点进行了概述;然后从网络的基础知识入手,详细地介绍了网络控制系统原理,以及4种网络控制理论与技术,包括以工业以太网技术和工业无线技术为主的工业网络控制系统、以无线网络技术为主的无线网络控制系统、物联网控制系统、信息物理系统;后介绍了工业4.0、工业互联网的概念。
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Adobe Dreamweaver官方认证标准教材倪栋《Adobe Dreamweaver官方认证标准教材》是“Adobe 官方认证标准教材”系列中的Dreamweaver 分册。本书采用模块化的编写思路,由浅入深,以案例形式逐步完成Dreamweaver 网页设计与制作的介绍,让读者了解和掌握的HTML5 与CSS3 基础语法、DIV CSS 布局排版技巧、动态按钮与互动设计等知识与操作技巧。全书共分为6 章,具体内容包含互动网页设计背景知识、从平面设计到网页设计、新闻网页设计实例、明苑画廊作品展示设计实例、Keepwalk 教学网站排版实例和通过CSS 实现网页动画。
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Photoshop游戏动漫手绘基础教程(英)3dtotal Publishing这是一本用Photoshop数字绘画的学习指南。本书详细介绍了Photoshop软件在CG绘画方面的操作技巧,并对数字绘画做了详细的、全面的讲解,通过4位知名CG艺术家分享自己的行业经验,包括科幻题材的调研、创作灵感来源等方面。全书实例采用一步一步的教学方式,全面涵盖了如何绘制元素。本书为那些寻找学习新技能,以及追求提高水平的CG艺术爱好者提供了一个不可或缺的、无价的科幻题材创作资料库。
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中文版After Effects 2021入门教程吕凌翰 著这是一本全面介绍After Effects 2021基本功能及实际应用的书,内容包括After Effects 2021的基本操作、图层操作、动画操作、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像及特效滤镜等。本书主要针对零基础读者展开讲解,是入门级读者快速、全面地掌握After Effects 2021的应备参考书。 本书共13章,第1~12章以课堂案例为主线,通过对各个案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。此外,第1~12章还设有课后习题,可以帮助读者提高实际操作能力。最后一章“综合案例实训”中的案例都是在实际工作中经常会遇到的项目案例,可以起到强化训练的作用。 本书附带学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,既适合作为初学者学习After Effects 2021的入门及提高参考书,又可作为相关院校和培训机构的教材。
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3ds Max 2022工具详解与实战来阳 著本书介绍了中文版3ds Max 2022软件的常用功能及实际应用,面向零基础读者,帮助其快速全面地掌握3ds Max 2022软件。全书以重要技术为主线,分为12章,系统介绍了软件功能及各种实用案例的制作方法,主要包含初识3ds Max 2022、几何体建模、图形建模、高级建模、灯光技术、材质与贴图、摄影机技术、渲染与输出、动画技术、粒子系统、毛发系统、动力学技术等内容。软件的基础操作都配有视频微课,主要技术点通过技术实例进行讲解,技术实例讲解按照“实例介绍→思路分析→步骤演示→举一反三”的顺序进行编写。实例选择强调针对性和实用性,既可达到强化训练的目的,又可让读者更多地了解实际工作中可能出现的问题和处理方法。本书提供所有案例的素材和源文件,以及辅助教学的PPT课件等资源,适合作为院校和培训机构相关专业课程的教程,也可作为3ds Max自学人员的参考用书。
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Web全栈开发技术研究与实践陶文寅 著全书由8章构成,主要介绍了Web系统的上层架构、Web全栈系统开发环境的搭建、Web全栈系统开发所用到的工具、PHP程序设计方法、HTML5中语义标签的使用方法、CSS3样式表和JavaScript的设计思路,并且在Bootstrap的基础上开发了一个基于学生工作过程管理系统的登录界面和数据库,探讨如何通过常用数据库操作指令来完成对数据库的操作,最后探讨了如何基于**的ThinkPHP 5.x框架设计出高效的系统。