图形图像、多媒体、网页制作
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Adobe InDesign 2023经典教程[美]凯莉·科德斯· 安东(Kelly Kordes Anton) 蒂娜·德贾得《Adobe InDesign 2023经典教程(彩色版)》由Adobe产品专家编写,是Adobe InDesign 2023的经典学习用书。《Adobe InDesign 2023经典教程(彩色版)》共15课,对于每一个重要的知识点,都采用具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,能帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含工作区简介、熟悉InDesign、设置文档和处理页面、使用对象、处理颜色、编排文本、编辑文本、版面设计、使用样式、制作表格、置入和修改图形与图像、处理不透明度、打印及导出、创建包含表单域的PDF文件、创建并联机发布版面固定的EPUB等内容。《Adobe InDesign 2023经典教程(彩色版)》语言通俗易懂,配有大量的图片,特别适合Adobe InDesign初学者使用。有一定Adobe InDesign使用经验的读者也可从本书中学到Adobe InDesign的大量高级功能和2023版本新增功能。本书适合作为各类院校相关专业的教材,也适合作为相关培训班学员及广大自学人员的参考书。 -
PBR次世代游戏建模技术邱雅慧、张云峰、庄子幽、蒋福东本书全面介绍了次世代游戏建模的基础知识和基本技能,着重介绍基于PBR流程的高低模建模、UV拆分、贴图烘焙、Substance Painter贴图绘制、Marmoset Toolbag后期渲染的制作实践,并通过基于3ds Max的基本建模技能方法(大门案例)、基于ZBrush的高模建模技能方法(战斧案例)、3ds Max和ZBrush 相结合的建模技能方法(转轮手枪案例)三套完整的案例进行实际的建模训练。本书分4章。第1章为次世代游戏建模概述,着重介绍次世代游戏建模的基础知识,赏析国际经典游戏作品,了解行业需求情况,激发读者的学习兴趣。第2章为PBR建模基础,以科技感大门模型的制作为例,着重讲解3ds Max游戏建模的基本理论、方法和工作流程;第3章为ZBrush高级建模,以战斧武器模型的制作为例,着重讲解基于ZBrush的高模建模的基本技能和应用实践;第4章为3ds Max ZBrush建模技能的结合应用,以M500转轮手枪模型的制作为例,由浅入深、层层递进地学习PBR游戏建模技术。本书提供了三套完整的建模案例,每套教学案例都配套了完整的教学视频,以便不同基础的读者学习与使用。本书可作为高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、动画、影视专业高年级本科生、研究生的教材,也可作为对游戏美术比较熟悉并且对次世代建模有所了解的游戏开发及制作人员、广大科技工作者和研究人员的参考书。 -
突破平面InDesign排版与设计剖析贺楠《突破平面InDesign排版与设计剖析》编写的目的是让读者尽可能全面地掌握InDesign软件的使用方法。本书深入地分析了InDesign软件的主要功能和命令,针对排版工作中经常用到的文本、段落、表格、样式、输出等使用方法进行了详细的讲解。本书还提供了大量实例,做到了由易到难、由浅入深、步骤清晰、通俗易懂,适用于不同层次的排版和书籍制作工作。《突破平面InDesign排版与设计剖析》附赠讲解过程中所有运用到的素材及效果文件,可以帮助读者快速掌握InDesign的核心技术。《突破平面InDesign排版与设计剖析》适合InDesign自学者阅读,也可以作为开设计算机艺术类课程的高等院校的相关教材。 -
剪映教程杨帆,蒋舒安 编著《剪映教程:迅速提升剪映短视频核心技术的100个关键技能》以剪映手机端为蓝本,将熟练掌握剪映在短视频剪辑与制作中的核心技能作为出发点,全面、系统地讲解了如何利用剪映处理短视频的方法和技巧,并分享了多种类型的视频处理思路和经验。全书共讲解了100多个关键技能,内容包括:第1~6章主要讲解了剪映软件的专项功能应用的相关技能;第7~10章主要讲解了视频特效制作的相关技能和案例;第11章主要讲解了如何利用 ChatGPT和其他AI工具来高效剪辑与制作短视频的相关技能;第12章为案例实训,分别以短视频最常见、热度最高的四种视频类型(如影视剧解说类、教程科普类、漫剪类、Vlog)为蓝本,融会贯通前面多个章节的教学内容,详细介绍了每一种视频的制作流程和基本思路,提升读者短视频制作的综合实战能力。 全书内容循序渐进,由浅入深,再深入浅出,案例丰富翔实,既适合刚接触剪映短视频又想快速掌握视频剪辑技能的小白学习,也适用于已经掌握短视频基础剪辑思路和技能,但想要进一步提升制作技能与水平的进阶读者们学习。还可作为广大职业院校、短视频培训班的教材参考用书。 -
视频隐写技术研究刘云霞本书基于作者的已有研究成果,对众多前沿视频隐写方法进行了全面的研究和分析,并从不可感知性、嵌入容量和鲁棒性三个方面对各种隐写方法的性能进行了评估。为了更好的进行说明,本书首先把视频隐写方法分为非压缩域和压缩域两大基础类。在非压缩域中,视频隐写方法又被细分为空域和变换域。在压缩域中,视频隐写方法根据在视频压缩过程中不同的嵌入位置进行了细分,比如QDCT/QDST系数、帧内预测模式、运动矢量以及熵编码。然后,对有特殊应用价值的可逆视频隐写技术和鲁棒视频隐写技术进行了专门介绍。最后,本书就视频隐写技术提出了未来的研究方向、挑战和建议。 -
3D打印与创意设计郑月婵、徐立鹏、孙艳艳、陈建君、许灿、高云荣、张冬松、张全、孟令宾、陈光、刘强《3D打印与创意设计》结合3D打印新技术、校企合作成果编写而成,内容翔实,同时配有大量3D打印全彩高清实体图,具有较强的科学性、实用性和可操作性。本书首先从整体上介绍了3D打印的发展脉络、趋势,以及在各个行业的应用前景,全面、系统地介绍了3D打印技术的原理、工艺以及材料选择,重点介绍了当前主流的3D打印技术,如基于光固化的3D打印技术、材料喷射式的3D打印技术、粉末床的3D打印技术、叠层技术的3D打印技术以及复合式3D打印技术;其次从制造的角度如文创IP形象、晶格结构运动鞋中底、食品、珠宝、智能设计、逆向设计等深度讲解3D打印的设计、生产及应用实践,能使读者轻松、快速掌握3D打印、三维建模实际应用能力与技巧。 本书可供从事机电产品设计、机械制造及其自动化、材料科学与工程等专业的科技人员和在校师生使用,也可供从事3D打印材料研发、设计、生产、应用的科研、工程技术人员参考阅读。 -
中文版Illustrator 2023入门教程李金明 陈慧颖本书是学习Illustrator操作、技巧和实战的教程,旨在帮助读者轻松、高效地掌握Illustrator在平面设计、VI设计、UI设计、电商设计、包装设计、插画制作等不同领域的应用技巧。本书从Illustrator基本操作入手,结合丰富的实例和课后习题,全面地讲解了图形绘制、路径的创建与编辑、组合图形、渐变和渐变网格、实时上色、图案、文字编辑、混合、封套扭曲、混合模式、蒙版、效果、外观、图形样式、画笔、符号、图表等功能。随书资源包含课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及教师专享的PPT课件。此外还附赠了《设计基础课——UI设计配色方案》《设计基础课——网店装修设计配色方案》《设计基础课——创意法则》等电子资料。本书适合Illustrator初学者及准备从事设计工作的人学习参考,也适合作为相关院校和培训机构的教材。 -
设计师刘芳舒《设计师:深入学习图像处理与平面制作(Photoshop实战版)》通过22个经典案例,详细介绍了Photoshop图像处理与平面制作的核心功能,随书赠送了130多个案例素材与效果、270多分钟同步教学视频,帮助读者逐步精通Photoshop软件,从新手成为图像处理与平面制作的高手!22个平面设计案例,其类型包括数码照片、创意剪影、图像合成、文字特效、光影调色、AI创意、企业标识、卡片设计、海报广告、DM广告、展架广告、画册广告、网站主页、横幅广告、微店广告、淘宝首页、电商详页、H5设计、微博广告、直播长页、书籍包装以及手提袋包装,应有尽有。30个Photoshop核心功能,包括新建文件、创建选区、图像调色、Camera Raw调色、“图层”面板、混合模式、图层样式、画笔工具、移除工具、渐变工具、创成式填充、灰度蒙版、剪贴蒙版、通道、路径、滤镜等,讲解全面细致。《设计师:深入学习图像处理与平面制作(Photoshop实战版)》既适合想学习Photoshop软件的初、中级读者,也适合进行Photoshop图像处理与平面制作的读者,特别适合图像处理人员、照片处理人员、影楼后期修片人员、平面广告设计人员、网络广告设计人员、新媒体广告设计人员等,同时也可作为各类计算机培训机构、中职中专、高职高专等的辅导教材。 -
虚拟现实设计唐银、刘晓杰、何思颖、吕玉龙、沈飞、夏宁宁、张弛、白亮《虚拟现实设计:Unity案例实战详解》旨在帮助读者深入了解虚拟现实技术,并通过具体的Unity案例实战来掌握相关设计和开发技能。本书首先介绍了虚拟现实技术的基本概念和原理,为读者提供了深入了解虚拟现实世界的基础知识。接着,书中详细介绍了Unity引擎的基本用法和开发工具,以帮助读者快速上手虚拟现实开发。本书适合艺术设计专业的师生使用,可为虚拟现实设计和Unity开发领域的从业者提供宝贵的学习资源。 -
Photoshop从入门到精通创锐设计 编全书共13章。第1章和第2章讲解Photoshop的入门知识和基本操作。第3-13章讲解Photoshop的核心功能,包括选区与图层、图像的修饰与绘制、颜色调整、蒙版与通道、图形的创建与编辑、文字的创建与应用、滤镜的应用、动作和批处理、Web图像和动画制作等。
