图形图像、多媒体、网页制作
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Photoshop网页设计与配色从新手到高手张帆 陈英杰 刘洋《Photoshop网页设计与配色从新手到高手》以网页平面设计及配色训练为目的,培养读者用Photoshop制作网页的专业技能。《Photoshop网页设计与配色从新手到高手》从初步的理论认识和设计知识的角度逐步把读者引导到网页配色的知识海洋之中,通过Photoshop的相关制作工具的学习,以及多个网页元素、字体设计、网页配色与页面版式设计和合成,了解每个设计知识的难点,教会读者在不同的环境、不同的场合设计中运用不同的配色原理,为今后的设计创作打下良好的基础。另外,《Photoshop网页设计与配色从新手到高手》赠送PPT课件、所有实例的视频教学、案例素材以及海量学习资源等。 《Photoshop网页设计与配色从新手到高手》适合网页设计师、专业UI设计师,以及从事平面设计、广告设计的人员学习参考,还可作为各类计算机培训学校、大中专院校的教学辅导用书。
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设计基础红糖美学《设计基础:设计思维 设计工具 设计实践》是专门为设计初学者和爱好者打造的设计入门教程,共包含3个部分。部分介绍了从无到有的设计构思,其中第1章通过3个典型案例的对比和解析,讲解设计前的信息分析方法;第2章介绍了好设计的6个创作步骤。第二部分为第3章到第8章,详细介绍了开阔思路和提升作品表现力的6种常用设计工具及使用方法,分别是“跷跷板”“对焦器”“变形器”“灯泡”“翻译蛋”“放大镜”。第三部分为第9章到第12章,详细解析了文字的基础知识与表现方法、配色技巧、构图方式,以及图表的实际设计应用。《设计基础:设计思维 设计工具 设计实践》内容丰富,讲解循序渐进,整体风格自由轻松,适合设计爱好者、新手设计师、艺术与新媒体相关专业的学生学习和阅读,也适合作为与设计相关的专业的教材。
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3ds Max2020建模技法案例课堂杨光,杨佳欣本书以实际应用为写作目的,围绕3ds Max软件展开介绍,内容遵循由浅入深、从理论到实践的原则进行讲解。全书共10章,依次介绍了3ds Max基本知识、基础建模技术、复杂建模技术、多边形建模技术、材质与贴图的应用、灯光的应用、摄影机与渲染器等内容。 后通过单品模型、卫生间场景模型以及卧室场景模型等实操案例进行讲解,以帮助读者 好地吸收知识,并达到学以致用的目的。本书适合作为各类院校相关专业学生的教材或辅导用书,也适合作为社会各类3ds Max软件培训班的 教材。
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图形图像处理王丽平,孟华,杨鸿平本书以Photoshop CC 2022作为讲解对象,共10个项目,全面、详细地介绍了Photoshop CC 2022的特点、功能、使用方法和技巧。具体内容为:初识Photoshop、Photoshop的基本操作、图像操作与编辑、图层基础、通道、路径、滤镜、文字设计、Photoshop网络应用、综合设计实例。本书实例丰富、内容翔实,操作方法简单易学,不仅适合作为高等职业院校计算机相关专业的教材,也可供对图形图像处理感兴趣的读者及相关人士参考。
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After Effects数字影视合成陈奕,蒋玲本书从影视创作和实际应用的角度出发,以通俗易懂的语言文字,循序渐进地讲解After Effects在影视合成方面的基本知识与核心功能,包括影视 制作基础知识、图层的变换属性动画、形状绘制工具与轨道遮罩、千变万化的形状动画、生动有趣的文字变化效果、三维空间的运用、抠像与跟踪技术、影视后期 制作核心工具。书中案例大多来自影视传媒公司的真实商业项目,紧跟行业流行趋势,有利于提升读者的学习兴趣、实际应用能力和创作水平。
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OpenCV图像处理技术傅贤君本书通过项目化的教学模式,采用“任务驱动、案例教学、探究实践”的教学方法组织编写而成,可以培养学生的动手能力,充分发挥学生的 作用。本书系统地介绍了图像处理基础、图像运算、图像增强、图像分析4个方面的相关知识,内容包括数字图像处理基础、图像运算、色彩空间与几何变换、阈值处理与图像平滑、形态学操作、图像梯度与边缘检测、图像金字塔、图像轮廓、图像直方图、模板匹配与霍夫变换、图像分割与提取、视频处理,同时结合综合实战,注重理论联系实际,培养学生的综合实践能力。案例选取贴近岗位真实应用,以“任务目标→任务场景→任务准备→任务演练→任务巩固”的设计思路,深入解析计算机视觉的方式与方法,引导学生崇德尚能、知行合一、服务社会,形成良好的职业素养。
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Nuke视觉特效与合成陈奕 时秀波本书从影视创作的行业需求和实战应用角度出发,全面、系统地讲解Nuke在影视视觉 与合成方面的基础知识与核心功能。全书共11个项目,具体内容包括了解基本概念、制作简单合成、制作多通道合成、合成调色、认识基本抠像、完善镜头效果、学习跟踪的方法、认识擦除工具、修复镜头、提取部分素材等, 一个项目包括两个综合实训,帮助读者熟练掌握影视视觉 制作的工作流程。本书重点项目采用“相关知识—任务—项目小结—项目扩展”的形式串联知识要点和实践技能,让读者通过实践强化知识体系,熟悉设计思路,提高实战能力。
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Adobe After Effects2020影视后期设计与制作案例课堂王丽红,许文杰,周民本书以实际应用为写作目的,围绕After Effects软件展开介绍,内容遵循由浅入深、从理论到实践的原则进行讲解。全书共12章,依次介绍了After Effects入门必学、素材的应用、图层基础知识、关键帧与表达式、文字动画、蒙版工具、色彩校正与调色、滤镜 的应用、粒子与光效、抠像与合成等内容。 通过制作视频片头、飘雪动画两个实操案例,对前面所学的知识进行综合讲解,以帮助读者对知识 好的吸收,并达到学以致用的目的。本书适合作为高等院校相关专业学生的教材或辅导用书,也适合作为社会各类After Effects软件培训班的 教材。
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突破平面Maya灯光材质渲染剖析来阳《突破平面Maya灯光材质渲染剖析(第2版)》是一本主讲如何使用中文版Maya 2023软件进行三维动画场景制作的技术书籍。《突破平面Maya灯光材质渲染剖析(第2版)》共10章,在章节的结构设计上遵循“由简至难,循序渐进”的原则进行写作。本书结构清晰、案例典型、通俗易懂,主要讲解云层、海洋、雾效、光影、卡通等特效的制作方法,各章均添加了相对应的技术专题内容,详细阐述了案例的制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有实例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。《突破平面Maya灯光材质渲染剖析(第2版)》非常适合作为高校和培训机构环境艺术专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
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惟妙惟肖程罡《惟妙惟肖:Cinema 4D特效动画制作(微视频版)》分门别类地讲解了16个精彩特效案例,涵盖了刚体动力学、柔体动力学、毛发和骨骼、粒子等主要动画模块。案例简单、有趣,效果出色,和实际工作结合度高。本书讲解详尽准确、条理清晰,配有所有案例的网络视频教学、案例源文件和相关资源,确保了学习效果。《惟妙惟肖:Cinema 4D特效动画制作(微视频版)》不仅适合作为三维动画爱好者、影视动画从业人员、三维动画培训学员的参考书,也可以作为高校动画和设计类专业的教材和教学参考书。