图形图像、多媒体、网页制作
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Web前端开发技术实验与实践储久良 著本书分为上、下两篇。上篇为实训(课内同步实验),包括HTML基础(Web前端开发环境配置与HTML基础,格式化文本、段落与列表,超链接与多媒体文件应用)、页面布局技术(DIV+CSS综合应用、DIV+CSS布局规划、表格与表格页面布局、表单页面设计)、HTML5基础与CSS3应用、JavaScript应用(JavaScript基础应用、高级应用、事件分析、DOM与BOM应用案例、HTML5高级应用案例)。内含13次实训、39个实训项目、26个课外拓展训练项目。下篇为实践(课程设计),包括高校网站、IT企业网站和社会团体网站设计与开发3个典型案例。 本书内容结构合理,实训项目设计由浅入深、循序渐进、经典实用,实验过程详细,实训项目切合实际,真实性强。 本书可作为高等学校数据科学与大数据技术、计算机科学与技术、软件工程、信息管理与信息系统、网络工程、物联网工程、信息科学技术、数字媒体技术及其他相关专业或计算机公共基础的“网页设计与开发”“网页制作”“Web客户端编程”“Web前端开发技术”“Web应用开发”等课程实验与实训教材,同时也可作为从事Web开发相关工作的工程技术人员的参考书。 -
醉美古风拾夏 著古风插画是动漫、插画爱好者非常喜欢的一种风格。本书由知名古风插画师拾夏编著,全面介绍了入门读者需要掌握的古风CG插画绘制的详细过程和技法。本书使用的软件是Photoshop,一步一图,基础知识结合大量案例,同时给出技巧提示。本书收录了作者大量的精美作品案例,有助于读者提升水平、拓展视野。 全书共10章,将教会您古风CG插画软件的使用,笔刷的设置和制作,色彩和构图,如何绘制古风女子的五官、发型、配饰,以及用四个综合案例巩固知识,强化实践技能。 本书适合古风插画爱好者,以及初、中级动漫绘画者学习,也可以作为动漫专业师生的参考用书 -
快速入门与进阶李小川 著本书根据软件操作命令进行分类,以具体事例的操作为抓手,向读者介绍Creo4.0的基本操作方法,包括草图绘制、三维特征基础(如基准、拉伸、旋转、混合和扫描)、工程特征(如孔、倒圆角、倒斜角、抽壳、拔模和筋)、曲面设计、组建和装配、工程图设计、动画设计、模具设计和钣金设计等内容。系统性强,适合于0基础的读者学习。 -
基于互联网背景下新媒体动画的发展与创作研究张小波《基于互联网背景下新媒体动画的发展与创作研究》从新媒体动画概论入手来对其发展进行较为详细的论述,对其形成的环境、条件,新媒体动画的类型、特征,以及各种新媒体动画的创新形式和途径进行了研究。《基于互联网背景下新媒体动画的发展与创作研究》可为新媒体动画的研究者以及从事新媒体动画创作和推广工作的相关人员提供参考。 -
中文版Photoshop CC完全学习教程桑莉君 著本书采用由浅入深的讲解方式,从实用性角度出发,全面系统地对Photoshop CC的应用功能进行介绍。在介绍软件的同时,精心安排了有针对性的实用案例,帮助读者轻松掌握软件的实用技巧和具体操作方法,真正做到学以致用。 本书分设计入门篇、功能展示篇、实战应用篇,共17章。分别介绍了平面设计基础知识、Photoshop 基础知识、选区的应用、图像的变形与修饰、色彩的调整与应用、颜色与画笔工具的应用、滤镜的应用、矢量工具与路径的应用、文字的应用、图层与图层样式的应用、蒙版与通道的应用等知识点,以及Logo 标志和徽章设计、UI 设计、画册和 DM 单设计、海报设计、照片后期处理、图像合成等商业设计案例的设计流程。 -
Photoshop CC网店美工全能一本通徐奕胜,许耿,赵瑜本书共9章,主要内容包括网店美工的基础知识、拍摄商品图片、商品图片的美化与修饰、店铺装修的基本设置、装修店铺首页、制作商品详情页、店铺推广创意装修、图片的优化与管理、综合案例等。本书可作为普通高等院校电子商务专业、营销专业、数字艺术等专业的教材,社会各培训机构的培训教材等。 -
CG思维解锁 数字绘画艺术启示录杨雪果本书是国内首部介绍新科技时代下综合运用CG绘图技术进行数字绘画创作的著作。本书内容涉及自动绘画、VR 306绘画、二维及三维分形绘画、照片重构、三维地形绘画、PBR绘画、二维及三维综合绘画技术等多种新型绘画手段,立志于给读者呈现一种全新与独特的多元化绘画技法,适用于从事设计、游戏、动画、电影等数字艺术相关领域的从业者与学习者,为读者打开了一条全新的视觉艺术创作之路。本书是业内著名Blur’s Good Brush绘画工具开发者杨雪果关于数字绘图的第二部专业著作,历时两年完成,内容新颖有趣,案例丰富翔实,适合所有基础或专业读者,推荐给所有喜爱数字艺术的朋友。 -
3ds Max 2018从入门到精通唐茜,耿晓武,张振华,王超 编本书系统地讲解了中文版3ds Max 2018 的各种工具和命令的使用,具体包括初识3ds Max 2018、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄影机、材质和贴图、灯光、材质和渲染,以及基础动画和高级动画等相关工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习和工作的提前 “练兵”。 本书汇集了笔者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每个理论知识配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也适合作为业余自学或培训教材使用。零基础的读者可以根据本书内容逐步掌握制作效果图、动画的步骤和方法,有一定基础的读者可以从中学到新颖的设计和制作思路。 -
选择的艺术关文涛 著本书对Photoshop的图层、通道、蒙版、滤镜、色彩调整、混合模式、HDR和Camera Raw的原理和应用进行了集中而深入的探讨。通过分析各种图像调整命令的作用,揭示了存在于图像调整命令之间的联系,有提纲挈领的作用。全书内容丰富,见解独到深刻,许多观点和见解都是作者长期实践经验的总结,具有很强的实用性和针对性,其中的很多技巧和方法是作者的初次展示,对读者学习Photoshop有很强的启发和指导意义。随书附赠资源文件,包含技术讲解时需要的相关素材及PSD源文件,读者可扫描前言或封底的二维码进行下载。本书适合Photoshop的中、高级读者阅读,也适合从事平面设计、图像处理的读者及数码摄影爱好者使用,还非常适合作为相关专业培训的教学参考用书。 -
中文版Premiere Pro CS6基础培训教程数字艺术教育研究室 著本书全面系统地介绍了Premiere Pro CS6的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro CS6、影视剪辑技术、视频转场效果、视频特效应用、调色、抠像与叠加、字幕与字幕特技、加入音频效果、文件输出、商业案例实训等。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和影视后期编辑思路。书中的软件功能解析部分可以使读者深入学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助读者快速掌握影视后期制作的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Premiere Pro CS6 自学人士的参考用书。
