图形图像、多媒体、网页制作
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Illustrator CC平面设计实战从入门到精通创锐设计 著本书从初学者的学习需求出发,采用“任务导向”的编写思路,将知识点融入大量贴近实际商业应用的典型实例当中,在具体操作中讲解IllustratorCC的核心技法,达到学以致用的目的。全书共10章。第1章讲解软件的基本操作。第2章讲解如何绘制各种规则图形、特殊图形和任意路径。第3章讲解如何对绘制完的图形进行填充和描边。第4章讲解选择、旋转、缩放、锁定/解锁、调整堆叠顺序、对齐/分布、编组/解组、隐藏/显示等组织和管理图形对象的操作。第5章讲解镜像翻转、倾斜、液化变形、操控变形、封套扭曲变形、图形样式等图形的高级处理操作。第6章讲解图层和蒙版的应用。第7章讲解文字的添加和编辑。第8章讲解符号和图表的应用。第9章讲解滤镜和效果的应用。第10章讲解如何运用动作功能实现自动化操作,以及作品的输出和打印。本书内容翔实,图文并茂,可操作性和针对性强,适合广大Illustrator初级、中级用户,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作等相关工作的人员阅读,也可作为培训机构、大中专院校相关专业的教学辅导用书。 -
ggplot2[美] 哈德利-威克姆 著,黄俊文 王小宁 于嘉傲 冯璟烁 译与本书第1版相比,ggplot2发生了诸多改造和升级,与之相应地,Hadley Wickham对本书也进行了更新换代。ggplot2是R的一个数据可视化包,它能帮助用户轻松地绘制各类图像,包括多图层复合图像。ggplot2可以帮助你: l 使用不同数据源叠加多个图层(点、线、地图、瓦片图、箱线图等),且图层间具有自动调节的统一尺度。 l 添加指定平滑器,通过R卓越的建模性能,拟合线性模型、稳健回归、局部加权模型、广义可加模型等。 l 存储各类ggplot2图像(或其中一部分),以便进一步调整处理。 l 创建自定义图像主题,满足各类机构或期刊对图片的要求,以轻松地应用到多个图像中。 l 从视觉角度处理图像,有助于探索如何更好地展现数据的各个部分。 对于每一个纠结于如何有效生动地展示数据的人,这本书是一盏指路明灯。当然,为了学习本书,R的基本知识仍是必要的(比如如何将数据导入R)。ggplot2是一种专门用于制作图像的迷你语言,本书介绍了有关它的一切。通过阅读本书,你将能够轻而易举地绘制各类图像解决问题,也能更好地把原本停留在你脑海中的图像投射到屏幕或页面上。 本书相对旧版的改动: l 更新本书以适应新的ggplot2 2.1.0,包括主题系统的主要更新。 l 介绍新添加的标度、统计变换和几何图像。 l 添加更多实战演练。 l 修订全书简介,更多关注ggplot函数而非qplot函数。 l 更新数据建模章节,主要使用的R包有tidyr、dplyr和broom。 -
从零开始学UIOmega(邵和明) 著本书是一本帮助热爱UI设计的学生及转行设计师快速掌握UI设计的专业书籍。书中深入浅出地介绍了UI入门需要掌握的基础知识,包括UI的基本概念、设计的基础知识、UI设计的组成部分,并详细指导读者运用Photoshop软件设计图标、界面和简单动效,帮助读者建立起基本的学习体系。最后,介绍了UI设计的基本规则,以及如何打破规则进行设计,帮助读者开拓思维,进行开放式设计。本书定位为入门学习,对于一些本身不具备设计基础、不了解Photoshop软件使用的读者也是完全适用的,只要耐心跟随书中的步骤进行操作,就能够基本掌握UI设计的技巧。读完这本书,并做完相关的实战练习后,读者便可以胜任一些基础的UI设计工作了。随书配套学习资料,包括核心章节第2章到第6章的素材图片、PSD源文件、模板文件,以及GIF图片,当遇到问题或者瓶颈时,读者可以在源文件中查找相关图层,获得参数设置详细信息,帮助你解决问题,提高学习效率。 -
趣学3D One 青少年三维创意与设计王增福 著1.每个实例都配有视频,读者可通过扫描二维码的形式来观看。2.配套图书提供了3D One(教育版)软件,同时还包含书中实例的素材文件、结果文件、实例操作的视频演示文件。3.中望公司审校,中望公司官方推荐4.3D One软件研发经理兼产品经理、3D One青少年三维创意社区负责人等为本书撰写序言。5.***教育信息化创客教育研究中心已有意向全国推广本书。 -
计算机图形学基础与CAD开发杜淑幸 著本书结合计算机图形学及计算机辅助设计(CAD)的发展,简明扼要地介绍了与CAD相关的计算机图形学基础知识和算法理论,并以目前工程上广泛使用的二维CAD软件(AutoCAD)、三维CAD/CAM软件(Pro/Engineer)为平台,通过案例介绍了常用的二维、三维CAD软件二次开发技术。全书共分8章,主要内容包括:绪论、图形输入与输出设备、二维图形生成与图形处理、AutoCAD的参数化绘图技术、AutoCAD图形库管理系统设计与开发、自由曲线与曲面、三维形体建模及图形处理、三维CAD软件的二次开发技术。各章均附有习题。 本书的教学目标是使学生掌握计算机图形学的基本理论和算法,具备常用二维、三维CAD软件的应用和二次开发能力。本书适合高等工科院校以及高职或远程教育的机械类和近机械类专业学生使用,也可供广大科技工作者和工程设计人员参考。 -
多媒体技术及实践韩鹏,李岩,宋昕 著本书系统介绍了多媒体技术的基本概念、理论以及应用方法。全书共分11章,主要内容包括数据的采集与压缩,图像文件、图形文件、音频文件、动画文件、视频文件、三维多媒体文件的处理与制作,多媒体文件的保存与校验,多媒体文件在软件、网络、科研等方面的应用。本书在内容安排上循序渐进、深入浅出,各章重点、难点突出,所涉概念介绍清晰,侧重技能的讲解与实验实践。全书共涉及29个实验项目,分为基础型、提高型、综合型与创新型四个大类,适合不同阶段的读者学习,并有助于知识的巩固与提高。全部实验项目均配有详细的图文参考流程、拓展实验与思考题,力求突出典型实例,面向具体应用,提高解决实际问题的能力。 本书适合大学本科或本科以上学生使用,也可作为多媒体技术爱好者的自学教材,还可作为相关专业学生进行多媒体技术基础课程实验与创新竞赛的参考书。 -
人人都爱PS唯美世界 著《人人都爱PS——中文版Photoshop CC技术教程(实例版)》是一本系统讲述Photoshop软件的完全自学教程、视频教程,主要讲述Photoshop入门必备知识和PS抠图、修图、调色、合成、特效等核心技术,以及PS平面设计、淘宝美工、数码照片处理、网页设计、UI设计、手绘插画、服装设计、室内设计、建筑设计、园林景观设计、创意设计所必备的PS知识。 《人人都爱PS——中文版Photoshop CC技术教程(实例版)》分为2个部分,第1部分是Photoshop入门和基本操作。第2部分是Photoshop核心功能,如选区与填色、绘画与图像修饰、调色、实用抠图技法、蒙版合成、图层混合与图层样式、矢量绘图、文字和滤镜等。 《人人都爱PS——中文版Photoshop CC技术教程(实例版)》配备的各类学习资源有: 162集同步视频、60个实战案例;10项学习资源库:配色宝典、构图宝典、创意宝典、商业设计宝典、Illustrator基础、CorelDRAW基础、PPT课件、素材资源库、工具速查、色谱表;80个图层、调色、蒙版等PS核心技法练习案例及配套素材源文件和107集视频讲解;6章电子书、配套素材源文件以及37集导读视频、基础视频、实例讲解视频;1本RAW格式照片处理手册以及15集配套视频讲解等。教您轻松快捷学习Photoshop的各类专业知识,迅速成为图形图像处理的职业高手。 《人人都爱PS——中文版Photoshop CC技术教程(实例版)》为全彩印刷,图文对应,通俗易懂,特别适合 Photoshop 零基础读者、Photoshop从入门到精通的读者、相关培训班学员、自学人员和广大PS爱好者学习。本书以新版Photoshop CC 2018软件编写,安装Photoshop CC其他版本、Photoshop CS6、Photoshop CS5等版本的读者也可参考学习。 -
中文版Illustrator CC2018平面设计案例教程彭凌玲 著本书通过示例引导教学,循序渐进地讲解了网页制作的方法与技巧。全书共分8章,内容主要包括:认识Adobe Illustrator CC、文字特效、填充和描边、绘画系列、图案系列、企业VI 设计、海报与插画设计、产品包装设计。 本书内容丰富且操作方法简单易学,不仅可以作为高职院校、独立学院信息工程类专业的教学用书,也可供从事网页设计、网页制作、网站建设、Web 前端开发人员参考。 -
中文版Flash CC动画制作案例教程耿阳,彭凌玲 著本书通过示例引导教学,循序渐进地讲解了网页制作的方法与技巧,共分为11章,内容主要包括: Flash CC入门基础知识,使用Flash CC绘图工具,编辑图形对象,使用Flash文本对象,使用Flash元件、实例和库, 使用图片、声音和视频,使用时间轴、帧和图层,制作Flash动画,使用ActionScript添加特效,使用Flash组件快速创建动画,优化和发布Flash动画。本书内容丰富,操作方法简单易学,不仅可以作为高职院校动画设计专业的教学用书,也可供从事动画设计人员、网页设计人员、Flash 动画爱好者学习的参考用书。 -
影像艺术与技术刘惠芬影像艺术与技术——Photoshop实用案例教程
