图形图像、多媒体、网页制作
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AutoCAD 2018从入门到精通姜勇 著本书全面系统地介绍了AutoCAD 2018的使用方法、绘图技巧及应用技能。全书共有25章,其中第1~11章主要介绍了二维图形绘制及编辑命令、组合体视图及剖视图、书写文字、标注尺寸、查询图形几何信息及参数化绘图等,并提供了丰富的二维绘图实例及练习题;第12~15章讲述了机械图、建筑图及轴测图的绘制方法及技巧;第16章介绍了虚拟图纸的创建及管理;第17~23章讲述了三维绘图基本知识、创建实体或曲面模型的方法、装配实体零件的方法及如何在三维空间中书写文字和标注尺寸;第24、25章则通过实例介绍怎样由三维模型生成二维图、如何从模型空间或图纸空间输出图形等。 本书图文并茂,配有大量实例,同时对369个练习配套同步教学视频,且附赠所有练习及习题中的.dwg源文件,视频内容及源文件分布在本书148个二维码中,帮助读者更好地学习专业知识。 本书可供使用AutoCAD的技术人员学习,也可供大中专院校相关专业的师生学习使用。 -
新编 Photoshop/CorelDRAW字体设计入门与提高刘柏坤,Jansoon 著《新编 Photoshop/CorelDRAW字体设计入门与提高》是一本详细介绍如何用Photoshop和CorelDRAW软件设计各种字体的书。全书共6课,分别讲解了字体设计所用的软件、字体设计的基础知识、字体设计的创作方法、字体设计的常见类型、典型字体的设计技巧以及特效字体的设计方法。《新编 Photoshop/CorelDRAW字体设计入门与提高》结构清晰,文字通俗易懂,深入浅出地讲解了字体的设计理念和制作方法。书中所有案例都是作者精心设计的。为了让读者能够学练结合,本书不仅设置了大量的操作练习,还在第3~5课的后面设置了综合练习和课后习题,这样读者就可以通过多层次的练习操作来达到巩固所学、提升能力的目的。《新编 Photoshop/CorelDRAW字体设计入门与提高》附带一套学习资源(扫描“资源获取”二维码即可得到获取方法),内容包含操作练习、综合练习和课后习题的素材文件、实例文件,以及PPT课件和在线教学视频。《新编 Photoshop/CorelDRAW字体设计入门与提高》不仅适合字体设计初学者与爱好者、平面设计师和标志设计师阅读,也适合字体设计相关专业的师生参考阅读。 -
Photoshop中级技能实训教程杨乐 著本书包含点阵绘图、路径运用、选定技巧、图层运用、色彩修饰、滤镜效果、文字效果与图像综合技法八个项目。 本书精选《Photoshop试题汇编》中部分试题进行详细讲解,以期读者能尽快掌握Photoshop常用操作技能,达到Photoshop中级操作员的技能水平。 本书可作为高职高专艺术院校相关专业课堂教学和中级取证培训教材,也可供读者进行Photoshop中级取证操作练习和自学使用。 -
Photoshop CC数码照片处理从入门到精通创锐设计在数码摄影时代,要得到一幅的摄影作品并不是按下快门那么简单,对数码照片进行后期处理已成为不可或缺的关键一步。本书以PhotoshopCC为软件平台,以实际应用为主导思想,结合编者多年的实践经验,全面解析了数码照片后期处理的经典技法。全书分15章。第1章讲解PhotoshopCC的入门操作。第2~11章讲解数码照片后期处理的核心技法,包括二次构图、瑕疵修正、调光调色、抠图、特效添加、照片合成等。第12~14章讲解人像、风景、商品这三大常见题材照片的后期处理。第15章讲解如何运用CameraRaw插件处理RAW格式照片。本书内容丰富、图文并茂、技巧全面,既适合想要学习PhotoshopCC软件操作与应用的初级读者阅读,也适合广大摄影爱好者和有一定图像处理经验的相关从业人员参考,还可作为培训机构、大中专院校的教学辅导用书。 -
Dreamweaver CC网页设计案例教程胡新辰,吴华堂,魏洪丞,龚茜茹 编本书采用理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两个部分。 基础知识篇共6章,对使用Dreamweaver CC软件进行网页设计的基础知识和功能应用进行了全面介绍,包括网页设计的相关概念、Dreamweaver软件的入门知识、网页元素的插入、表格布局网页的使用、CSS与Div的应用以及框架、模板和库的相关应用等。在介绍软件功能的同时,根据所讲解内容的重要程度和使用频率,以具体案例拓展读者的实际操作能力,真正做到所学即所用。每章的最后,还会以“上机实训”的具体案例拓展读者的实际操作能力和设计思路,然后再通过课后练习内容的设计,使读者对所学知识进行巩固加深。 -
ANSYS CFD网格划分技术指南胡坤 著本书以ANSYS CFD系列软件为媒介,介绍了利用ANSYS系列软件从几何建模到网格划分的完整流程。全书共分5章,第1章从流体计算域及计算网格入手,介绍了场景的流体计算域形式、网格类型及网格质量度量指标;第2章以SCDM模块为目标,详细描述了SCDM的建模及几何清理方法;第3章描述了ANSYS Mesh模块网格划分思路及常用的网格生成方法;第4章描述ANSYS ICEM CFD的两种网格生成思路;第5章主要描述Fluent Meshing网格生成思路及基本流程。 本书可供CFD工程应用人员及相关专业师生阅读参考。 -
CorelDRAW X6核心应用案例教程李艺,李君芳 著本书全面、系统地介绍了CorelDRAW X6 的基本操作方法和矢量图的制作技巧,包括初识CorelDRAW X6、CorelDRAW 基础知识、常用工具和泊坞窗、基础绘图、高级绘图、版式编排、特效应用,以及商业案例实训等内容。 本书内容编排以课堂案例为主线,学生通过对各案例的实际操作,可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析可帮助学生深入学习软件功能。课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助学生快速地掌握商业图形的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 本书可作为院校CorelDRAW 相关课程的教材,也可供初学者自学参考。 -
Photoshop CC 平面设计实例刘晓芳,田晓明,李燕,杨劲,刘恬甜 ... 编《Photoshop CC 平面设计实例》以全球普及广的图像处理软件Adobe Photoshop的新版本Photoshop CC为对象,是二本由简入繁,从认知到实操,藉由真实设计案例,全面综合介绍如何使用Photoshop CC的理实一体化教材。全书共13章,包括Photoshop CC概述,图像概述,图像文件及视图操作,图像的裁剪、变换及移动,创建选区及编辑选区,填充图像,绘图及图像处理工具,路径,图层,图像色彩调整,通道,文字工具及滤镜。《Photoshop CC 平面设计实例》既可作为中等、高等职业教育的计算机艺术设计方向平面设计、数字媒体、动漫设计等专业的教学用书,也可作为图形图像设计爱好者学习的参考用书。 -
Illustrator CS6核心应用案例教程潘强 著本书全面、系统地介绍了Illustrator CS6 的基本操作技巧和核心功能,包括初识Illustrator、Illustrator 基础知识、常用工具、图层与蒙版、绘图、高级绘图、图表、特效和商业案例等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。每章的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和制作特色。主要章节的最后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对软件的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。商业案例的制作可以帮助学生快速掌握商业图形的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 本书可作为高等院校数字媒体艺术类专业Illustrator 课程的教材,也可供初学者自学参考。 -
动漫游戏场景制作张松洲 著本教材依据《中等职业学校动漫游戏专业教学标准》编写而成。教材以项目导向、任务驱动的理实一体化为主线,将每个项目分解为多个“通用、典型、实用”的任务,将抽象的理论知识融入到具体化、形象化的实际操作任务中。在编写中,通过“项目分析——动手实践——总结补充——反馈提高”的实战训练模式,充分提高学生的专业能力,使之熟练掌握数字动画游戏场景的设计绘制技能。本书的编写根据二维动画游戏场景绘制师工作岗位的职业素质要求,围绕场景透视、色彩、绘制技法展开,使学生能够通photoshop、sai等软件,熟练绘制写实及卡通风格的场景,并通过由简到繁的案例教学、项目教学等教法,逐步引导和提高学生的场景设计和绘制的能力。对于帮助学生尽快熟悉和掌握动漫游戏场景设计绘制的操作规范和流程,以及能够在相关岗位顺利有效地展开工作具有积极的指导意义。
