图形图像、多媒体、网页制作
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Photoshop CS6/Illustrator CS6/CorelDRAW X7/InDes数字艺术教育研究室 著Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和InDesign都是当今流行的图像处理、矢量图形编辑和排版设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢等诸多领域。 《Photoshop CS6/Illustrator CS6/CorelDRAW X7/InDesign CS6标准培训教程》根据高职院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和InDesign来完成专业的平面设计项目,使读者在掌握软件功能和制作技巧的基础上,获得设计灵感,开拓设计思路,提高设计能力。 《Photoshop CS6/Illustrator CS6/CorelDRAW X7/InDesign CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Photoshop CS6/Illustrator CS6/CorelDRAW X7/InDesign CS6标准培训教程》适合作为相关院校和培训机构数字媒体专业课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。 -
Dreamweaver CC网页设计与制作游琪,张广云,郭永玲,陶红丽,叶玫 编《Dreamweaver CC 网页设计与制作/高职高专计算机任务驱动模式教材》以项目为主线,通过项目讲解网页设计与制作的相关知识,从网页制作初学者的角度出发,系统并详细地介绍了DreamweaverCC2018制作网页的全部知识和各种设计技巧,鼓励学生在实践中加深对网页设计相关内容的理解与掌握。《Dreamweaver CC 网页设计与制作/高职高专计算机任务驱动模式教材》共分为14个项目,主要包括网页设计的基础知识、DreamweaverCC2018的基础操作、HTML语言基础、CSS样式的应用、制作文本网页、制作图像和多媒体网页、超链接、设计表格网页和框架网页、表单网页、XHTML+CSS布局网页、模板和库、行为和制作动态网页、完善网站、制作移动设备网页这些方面的内容。全书内容由浅入深,通俗易懂,在讲解时对操作过程中的每一个步骤都有详细的说明,并配有适当的图形;每个知识点采用“任务驱动”模式进行编写,通过具体的课堂任务案例及课后的巩固练习,结合网页编辑设计软件DreamweaverCC2018,由浅入深、循序渐进地介绍了网页制作技术。《Dreamweaver CC 网页设计与制作/高职高专计算机任务驱动模式教材》可作为高职高专院校计算机专业的教材与参考书,也可作为网页设计初学者的自学用书。 -
图形图像处理孙项洁 编《图形图像处理:Photoshop动漫制作案例教程》共8个单元,主要内容包括“Photoshop工作区设计”“利用选用制作卡通人物”“动漫设计中常用的图像绘制工具”“手绘作品中修饰工具的使用”“Photoshop中面板使用技巧”“Photoshop中图层使用技巧”“动漫设计中标题文字的表现”“动漫插画设计中滤镜的使用”。在讲解Photoshop软件使用方法的同时穿插经典动漫的分析,介绍很多与动漫制作相关的知识和经验,有利于读者在学习图形图像软件的过程中拓宽专业知识。《图形图像处理:Photoshop动漫制作案例教程》同时配套教学资源,通过书末所附学习卡,按照“郑重说明”下方的防伪码使用说明,可登录网站(http://abook.hep.com.cn/sve),获取相关教学资源。《图形图像处理:Photoshop动漫制作案例教程》可作为计算机动漫与游戏制作及相关专业“图形图像处理”课程教材,也可作为中高级职业资格与就业培训用书。 -
CSS选择器世界张鑫旭 著CSS选择器是CSS世界的支柱,撑起了整个精彩纷呈的CSS世界。本书专门介绍CSS选择器的相关知识。在本书中,作者结合多年从业经验,在CSS基础知识之上,充分考虑前端开发人员的开发需求,以CSS选择器的基本概念、优先级、命名、*佳实践以及各伪类选择器的概述和适用场景为技术主线,为CSS开发人员介绍有竞争力的知识和技能。此外,本书配有专门的网站,用以进行实例展示和问题答疑。作为一本CSS进阶书,本书非常适合有一定CSS基础的前端开发人员学习和参考。 -
Photoshop CS6标准教程麓山文化 著本书是帮助Photoshop CS6 初学者快速实现从入门到精通的实用教程。全书共分为12 章,从基本的Photoshop CS6 软件界面开始,逐步深入到选区、图层、通道、蒙版、滤镜、动作等软件核心功能和应用方法。本书配有教学资源,包含书中案例的素材文件、效果文件和效果预览图文件,配套教学PPT 课件以及在线教学视频。本书还附赠Photoshop 软件通用学习资源,包括Photoshop 动作、画笔、渐变、填充图案和样式资源,以及色卡颜色对照表与配色方案参考,同时附赠Photoshop 常用快捷键速查表,让您花1 本书的钱,获取多本书的价值。本书适合广大Photoshop 初学者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。 -
ANSYS 18.0机械与结构有限元分析实例教程任继文 著本书以ANSYS18.0为例,对有限元及ANSYS分析的基本思想、基本步骤、应用技巧进行了详细介绍,并结合典型工程应用实例详细讲述了ANSYS在机械与结构工程中的应用方法。书中尽量避免烦琐的理论叙述,从实际应用出发,根据作者使用该软件的经验,结合大量实例,采用GUI方式对操作过程进行了讲解,为了帮助用户熟悉ANSYS相关操作命令,书中给出了每个例子的命令流文件,并配备了视频。 全书总共10章。内容包括:有限元及ANSYS简介、实体建模、网格划分、施加载荷及求解、通用后处理器、时间历程后处理器、结构静力分析、非线性分析、动力学分析、热分析。 本书适合ANSYS软件的初、中级用户以及有初步使用经验的技术人员阅读。本书可作为理工科院校相关专业的高年级本科生、研究生学习ANSYS软件的教材,亦可作为从事结构分析等相关行业的工程技术人员使用ANSYS软件的参考书。 -
漫画技法宝典[日] 出云寺善助 著,刘璐 译如何才能提高绘画技法?这个问题常常困扰着瓶颈期的初学者,如果未经引导的话,有时会让初学者丧失信心。其实这个问题*大的原因在于初学者找不到具体的要提高的“点”,或者说类似这样的“点”太多而无从下手。对于漫画而言,这样的“点”就是人物和场景了,关于提升人物绘画技法有很多教程可供参考,但关于场景的系统性教程却寥寥可数。为此,我们引进了这本《漫画技法宝典:Photoshop场景绘画教程》,这本书立足于漫画场景,利用Photoshop系统地讲解了各个场景要素的CG绘制技法,竭尽所能地将漫画中出现的场景要素一网打尽,引导并帮助初学者重拾信心,打破绘画瓶颈。本书虽然以Photoshop为工具作画,但其原理同样适用于纸上作画。 全书共分为2篇:自然篇和室内篇。自然篇分为天空、植被、水三部分,分别讲解了蓝天和云、积雨云、晚霞、夜空、阴天、雨、宇宙、草地、土地、岩石、树木、灌木、叶、樱花树、花、山、椰树、海滨、湖、水纹、水面、水畔等22个案例的绘画技法;室内篇分为西式房间、学校、日式房间三部分,分别讲解了地毯、电视、矮柜、茶几、筒灯、吸顶灯、镜子、办公椅、塑料瓶、沙发、靠垫、时钟、画框和画、窗户、窗帘、课椅、课桌、黑板、讲桌和讲台、石板地、竹篱笆、榻榻米、隔扇、纸拉门等24个案例的绘画技法。每个案例的开始部分都介绍了各个场景要素的常识,然后进入绘制步骤讲解及错误案例的解析,针对一些较难的案例还设置了“技能升级”的专讲。 本书内容既专业又丰富,讲解既系统又细致,实用性很强,不仅适合初、中级漫画爱好者自学使用,也适合作为各院校和培训机构动漫相关专业的教材。 -
CG插画创作陈惟,靳明,韩磊 著,孙立军 编CG插画创作是动画专业和数字艺术设计等相关专业的基础课程。《CG插画创作/“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材》作者为国内知名动画学院动画专业优秀教师和CG领域内的专家,CG插画创作教学和实践经验丰富。《CG插画创作/“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材》根据教学大纲要求,结合多年一线教学经验,采用大量一线教学成果和案例等资料,从CG插画艺术和计算机绘画软件技术(Photoshop、Painter等)紧密结合的全新视角,采用边讲解、边动手操作、边归纳理论知识的全新教学模式,用简洁的语言,直观、系统地讲解了CG插画的发展,主流CG插画软件的功能与应用,创作各类人物、场景、海报商业插画的表现手法等,为CG插画教学建设注入了新鲜血液,是国内一本不可多得的CG插画创作优秀教材。全书分为七章,由概论、电脑软件操作基础、CG插画主流创作技法、CG人物插画创作、CG软件组合漫画分镜头创作、CG商业插画综合实战、自学实践的相关建议组成。书中精心选择的32个典型插画范例制作全过程,全面诠释了克隆线稿法、标准线稿法、直接线稿法、底色线稿法、色块法、软克隆法、硬克隆法、黑白法、软件合成法、手绘结合法、照片合成法、人物分层上色法、人物黑白上色法、软件组合漫画分镜头法、作品快速完成法、CG商业插画综合制作法16种主流CG创作技法的精髓,大大降低学习难度,让学生直接进入历练,提高CG插画的动手能力、分析和解决问题的能力,为日后进入社会从事CG插画专业创作打下好基础。配套《CG插画实训》精心选择的典型例题更是配合教材的重点知识和技能的热身实战,让读者亲身体验用各种技法创作CG插画的乐趣,定能感受深刻。配套光盘内容包括实训册对应的练习图和参考答案、教材中对应的案例线稿图和终彩色效果图、名家笔刷以及作者其他绘画作品。无论你是动画专业、数字艺术设计等专业的师生,广告业、出版业的从业人员,抑或是广大的动漫爱好者,都能从《CG插画创作/“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材》中得到实际的帮助和好处,受益终身。 -
Photoshop CC核心应用案例教程周建国,马莹莹 著本书全面系统地介绍了Photoshop CC 的基本操作技巧和核心功能,包括初识Photoshop、Photoshop 基础知识、常用工具的使用、抠图、修图、调色、合成、特效和商业案例等内容。 全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,可以使学生快速熟悉软件功能并领会设计思路。每章的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和制作特色。主要章节的最后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对软件的实际应用能力。商业案例,可以帮助学生快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 本书可作为高等院校数字媒体艺术类专业相关课程的教材,也可供初学者自学参考。 -
Moldflow注塑模流分析从入门到精通匡唐清 著本书采用Autodesk Moldflow 2018作为软件基础,系统讲述了使用Moldflow 软件进行注塑制品模流分析的流程与方法。全书分为常规分析与特定分析两部分。常规分析部分(第1~13章),包括注塑工艺与CAE技术、模流分析基本流程及Moldflow操作基础、CAD 模型准备与导入、CAE模型准备、材料选择、浇口位置设置、成型窗口分析与充填分析、浇注系统的创建与优化、冷却系统的创建与优化、保压分析与优化、翘曲分析与优化、分析报告的创建及注塑模流分析完整过程示例。特定分析部分(第14~22章),包括收缩分析、纤维取向分析、应力分析、工艺优化分析、气体辅助注射成型分析、共注射成型分析、重叠注射成型分析、带嵌件注射成型分析和型芯偏移分析。 本书按照注塑模流分析的内在逻辑进行编写,不仅有软件操作过程的详细介绍,还对涉及的材料、模具、成型过程机理、分析及优化的思想与思路等均作出简明扼要的阐述,并辅以实例演示与说明。 通过本书的学习,读者能够系统掌握注塑模流分析的思想、流程和具体操作方法,能够系统完成注塑模流分析并实现对注塑制品设计、模具设计及注塑工艺的优化。 本书既适用于初学者快速入门,也适用于具有一定基础的用户学习新版软件、系统学习和巩固提高之用。本书可作为高等院校、职业院校、技能培训机构的学生以及相关专业技术人员的学习和参考书籍。 本书配有示例讲解视频,扫描二维码即可观看。
