图形图像、多媒体、网页制作
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3dsmax 2014三维制作基础实例教程张敏 著本书全面介绍3dsmax 2014三维建模与动画设计的基本方法,通过64个小案例详细讲解如何使用3dsmax 2014软件进行三维制作,可使读者清楚“学”与“用”的关系,从而做到学以致用。本书主要内容包括:二维样条曲线的创建与编辑、基本几何体和扩展几何体的创建方法、常用编辑修改器的使用方法、复合物体的创建和编辑方法、灯光环境与摄像机的设置方法、材质与贴图的设置、简单动画的制作方法等。 本书为3dsmax操作员级考证用书,是湖南工业职业技术学院的技能抽测题库内容之一。本书可作为各类高等职业技术学院计算机技术专业学生的教材,也可作为各类计算机培训班的培训教材,还可作为三维动画设计人员的参考书。 -
手机短视频全攻略杨可 著随着智能手机功能的不断完善,手机成为我们拍摄照片和视频的主要设备之一。短视频的出现使人们的视听内容发生了翻天覆地的变化。短视频给予每个参与者非常大的发挥空间,并成为一种新的社交语言。经过这些年的快速发展,短视频已经成为人们发现世界、探寻美好生活的平台,也为品牌形象的建立和内容传播提供了新的介质。本书共9章,通过内容讲解穿插技术问答和技术指导的形式,对短视频的拍摄、后期处理手法及特效制作进行讲解。全书内容全面,条理清晰,通俗易懂。除了必要的理论阐述,均采用步骤导图的讲解模式,让读者能轻松、快速地理解和练习。本书适合广大短视频爱好者、短视频App用户,以及想要寻找突破的新媒体工作人员、短视频电商用户、个体店家等学习和使用。随书提供案例的素材文件和效果文件,方便读者学习和理解,从而提高学习效率,快速掌握短视频的制作方法。 -
会声会影2019从入门到精通龙飞 著《会声会影2019从入门到精通(第8版)》是市场上畅销会声会影图书的第 8 次升级与完善,更是一位视频剪辑师 20 多年的实战经验总结,帮助读者通过 218 个技能实例演练,快速从初学到精通软件,从菜鸟成为视频编辑达人。《会声会影2019从入门到精通(第8版)》的细节特色是: 1610 多张图片全程图解+ 1100 款超值素材赠送+ 330 多分钟视频演示+ 218 个技能实例 演练+ 88 个专家提醒放送+ 5 大篇幅内容安排+ 4 大专题实战精通,帮助读者完成视频的编辑与剪辑。 全书分为 5 篇:新手入门篇、视频剪辑篇、精彩特效篇、后期处理篇和专题实战篇。具体内容包括:会声会 影 2019 快速入门、会声会影 2019 基本操作、下载与应用视频模板、捕获与添加媒体素材、编辑与调整媒体素材、剪辑与精修视频素材、制作视频滤镜特效、制作视频转场特效、制作视频画中画特效、制作视频字幕特效、制作 视频音乐特效、渲染输出视频文件、分享视频至新媒体平台、抖音视频——《延时摄影》、电商视频——《手机摄 影》、旅游记录——《欧洲之行》、老年相册——《快乐时光》等内容。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制 作出更多更加精彩、漂亮的视频效果。《会声会影2019从入门到精通(第8版)》结构清晰、语言简洁,适合于会声会影的初、中级读者阅读,包括广大 DV 爱好者、数码工作者、影像工作者、数码家庭用户以及视频编辑处理人员,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材 ( 随书附赠 PPT 教学课件 ) 。 -
AutoCAD快速入门孙晓霞,赵凯,许海洋 编本书编写融入作者的经验和教学特点,兼顾AutoCAD功能介绍和实例设计,主要内容包括绘图环境及样式设置、二维图形的绘制和标注、三维实体的造型和装配以及后期的图纸渲染输出等。 本书可供对AutoCAD有兴趣的用户、从事AutoCAD绘图的专业人员、从事工业设计和机械制造工作的工程技术人员学习参考,也可作为大中专院校工科专业学生的教材和参考书。 -
HTML+CSS+JavaScript网页设计教程孟宪宁 著本书是作者根据多年的教学和网站设计经验,按照学习网页设计技术的规律,精心设计而成。书中代码均符合新Web开发规范。由浅入深、完整而详细地介绍了HTML、CSS和JavaScript这三种网页设计技术,在讲解基本规范同时,精心设计了实用性强的案例,可以使读者掌握规范、实用的网页设计技术。 本书内容系统、全面,案例丰富实用,可以作为本科、专科(高职)院校相关专业的教材,也可以作为网页设计爱好者的自学或者参考用书。 -
图像工程技术选编章毓晋,王贵锦,陈健生本书是《图像工程技术选编》之二,另选取了九类当前得到广泛使用的图像技术给予介绍。对每类技术,先对其中的基本概念、工作的基本原理、过程的基本步骤给予概括介绍,以帮助了解和学习该类技术;接下来介绍几种具体实现技术功能的典型方法作为示例,以了解该类技术过程的特点,帮助达到有效运用该类技术进行图像加工的目的;最后介绍一些近年来在相关技术方面发表的文献,总结归纳它们的特点,以帮助深入开展进一步的工作。 -
HTML5+CSS3网页设计与制作黑马程序员 著本书从初学者的角度,以形象的比喻、实用的案例、通俗易懂的语言详细介绍了使用HTML5与CSS3进行网页设计与制作的各方面内容和技巧。全书共12章:第1~4章主要讲解了HTML5与CSS3的基础知识,包括Web的基本概念、HTML与CSS简介、Dreamweaver工具的使用、HTML图文标签、CSS基础选择器等内容;第5~8章分别讲解了盒子模型、列表和超链接、表格和表单、DIV+CSS布局,这些内容是网页制作的核心;第9~11章分别讲解了HTML5和CSS3的新特性,包括多媒体嵌入、过渡、变形、动画、绘图、数据存储原理,这些内容可以帮助读者掌握HTML5和CSS3的新特性;第12章为实战项目,带领初学者开发一个包含首页和多个子页面的中型网站,以进一步巩固所学知识。 本书附带丰富的配套资源,并提供了答疑服务,希望全方位帮助读者掌握所学知识。本书既可作为高等院校本、专科相关专业的网页设计与制作课程的教材,也可作为前端与移动开发的培训教材,还可供网站开发人员参考。 -
非真实感艺术风格绘制钱文华,徐丹《非真实感艺术风格绘制(第二版)》以“非真实感艺术风格绘制”为主线,从二维纹理的的角度出发,探讨和介绍一系列基于二维纹理的非真实感绘制技术。首先介绍非真实感绘制技术的的概念、意义,对现有非真实感绘制技术进行分类说明;其次,对二维纹理合成和纹理传输技术进行阐述;接着对常见的非真实感艺术风格,如铅笔画、流体艺术、抽象风格的绘制方法进行介绍,同时介绍中国特有的少数民族艺术作品蜡染、烙画、东巴画、刺绣风格的绘制方法;最后介绍了大众喜闻乐见的粉笔画艺术风格绘制方法。 -
HTML5基础与实践教程吕云翔,刘猛猛,欧阳植昊 著《HTML5基础与实践教程》主要介绍了HTML 5相关的知识。全书共7章,对HTML 5进行细致讲解,包括:Web的发展历程和特性,以及浏览器的知识;HTML 5,CSS和JavaScript的基础知识;代码编辑器、浏览器调试和代码规范;HTML 5的相关特性。第7章讲解了3个HTML 5实战开发案例,分别是2048游戏、教务管理系统和贪吃蛇游戏,通过这3个例子,帮助读者掌握HTML 5综合实战开发的技巧。 《HTML5基础与实践教程》提供了大量实例、实例运行效果图、概念原理图以及课后习题来帮助读者更好地学习HTML 5相关的知识。 《HTML5基础与实践教程》既可以作为高等院校计算机与软件相关专业的教材,也可以作为Web开发初学者的学习指导用书。 -
城市场景图形图像混合建模与视觉无损渲染技术研究万李 著本书共六章,首先,对大规模城市场景的三维可视化技术的发展背景、应用分析,以及国内外相关技术研究现状进行了分析,提出总体研究目标,指出研究意义;其次,分别研究了大规模虚拟城市场景的建模方法、渲染理论、以及数据引擎实现,用所提出的视觉质量评估方法评估了其研究成果渲染效果,通过对比总结了本书方法的优势和特点,并对以后的发展和应用方向进行了展望。
