图形图像、多媒体、网页制作
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CAXA CAD电子图板从入门到精通CAD CAM CAE技术联盟 著《CAXA CAD电子图板从入门到精通》重点介绍了CAXA CAD电子图板的新功能及各种基本使用方法、操作技巧和应用实例。全书共分13章,分别介绍了CAXA CAD电子图板基础,系统设置,简单图形绘制,复杂图形绘制,曲线的编辑,图形编辑,界面定制与界面操作,显示控制,图纸幅面,工程标注与标注编辑,块操作、块在位编辑和图库操作,系统查询和齿轮泵设计实例等。 本书在讲解的过程中,注意由浅入深,从易到难,各章节既相互独立又前后关联。作者根据多年的经验及学习者的通常心理,及时给出典型实例、总结和提示,以帮助读者快捷地掌握所学知识。 本书既可以作为CAXA CAD电子图板软件初学者的入门与提高教程,也可以作为机械、建筑、电子等相关专业专、本科学生学习工程制图课程的参考教材,还可以作为相关专业工程技术人员的参考书。 -
2D 计算机视觉章毓晋本书主要内容围绕2D计算机视觉展开,介绍了相关的基础概念、基本原理、典型算法、实用技术和应用成果。本书可在其姊妹篇《3D计算机视觉:原理、算法及应用》前学习。 本书将从客观场景出发到后提取出目标信息的全过程分为4 个部分进行介绍。第1 部分是图像采集,介绍了基础的图像采集表达技术;第2 部分是图像(预)处理,介绍了一些基本的图像处理技术;第3 部分是目标提取,介绍了从图像处理到图像分析的转换技术;第4 部分是目标分析,介绍了扩展的图像分析技术。书中除提供大量应用示例外,还针对每章的内容提供了自我检测题(含提示并附有答案),并且给出了相关的参考文献和术语索引(包括英文)。 -
OpenCV 4详解冯振,陈亚萌 著《OpenCV 4详解:基于Python》基于OpenCV 4.1版本,讨论OpenCV 4的功能,以及OpenCV在图像处理和计算机视觉方面的应用。本书共12章。主要内容包括OpenCV的基础知识,数据载入、显示与保存,图像基本操作,直方图,图像滤波,图像形态学操作,图像分割与修复,目标检测,特征点检测与匹配,立体视觉,视频分析,机器学习在OpenCV中的实现方式。 《OpenCV 4详解:基于Python》适合计算机视觉方面的专业人士阅读,也可作为计算机相关专业的教材。 -
Axure RP 9完全自学教程苏文学 著本书以“完全精通 Axure RP 9 原型设计”为出发点,引导新手掌握产品原型设计需要掌握的知识,全书共 4 篇, 分为 18 章。 第 1 篇为基础篇,从零开始讲解 Axure RP 9 软件的基础操作,包括软件的安装与卸载、汉化、新功能特性、操作界面、自定义工作区及各个面板的作用等内容。 第 2 篇为核心篇,包括默认元件库的各个元件的介绍和使用、图标库、交互设计、母版、流程图的应用、如何发布和预览原型等知识。 第 3 篇为高手养成篇,包括各种辅助工具,如截图工具、脑图工具、投屏工具、扩展字体、屏幕分辨率、使用 Axure 集成的元件、如何搭建本地原型服务器和发布原型到三方服务器等。 第 4 篇为实战案例篇,讲解 Axure RP 9 如何完成行业经典案例(效果)的制作,包括电商类产品、推荐问答类产品、支付金融类产品和影视音乐类产品。 全书内容系统全面,语言通俗易懂,实例题材丰富多样,操作步骤清晰准确,非常适合从事原型设计、网页 DEMO 设计及交互设计的人员学习使用,也可以作为相关院校和电脑培训班的教材参考书。 -
设计+制作+印刷+商业模板+PS+InDesign实例教程胡卫军 著《设计+制作+印刷+商业模板+PS+InDesign实例教程》由广告公司资深设计师根据多年的工作经验倾心打造,在对印前工艺中的基础原理进行简明扼要介绍的基础上,以举例说明的方式对印刷品平面设计和处理过程中所涉及的与设计、输入、输出、印刷工艺相关的问题进行了有针对性的讲解,并通过大量典型的商业案例说明印刷设计技术的应用技巧,便于读者学习和理解。《设计+制作+印刷+商业模板+PS+InDesign实例教程》共9章,包括平面设计行业规范、常见印刷工艺、原稿的处理与色彩调整、卡片设计、宣传广告设计、海报设计、书籍装帧设计、杂志画册设计和包装设计。通过《设计+制作+印刷+商业模板+PS+InDesign实例教程》的学习,读者可以全面了解平面设计师这一岗位必备的知识和技能,并具备一定水准的独立创作能力,在非常短的时间内完成从初学者到行业高手的跨越。另外,《设计+制作+印刷+商业模板+PS+InDesign实例教程》还提供了书中所有商业案例制作过程的教学视频,以及所有案例的源文件与素材文件,可帮助读者提高学习效率。《设计+制作+印刷+商业模板+PS+InDesign实例教程》适合有一定平面设计软件操作基础的初学者以及平面设计爱好者阅读,也可以为一些设计制作人员以及相关专业的学习者提供参考。 -
Adobe 2020视频剪辑与平面设计套装安德鲁·福克纳,康拉德·查韦斯,马克西姆·亚戈,丽莎·弗里斯玛 著,张海燕 译9787115505590 Adobe Photoshop 2020经典教程(彩色版) 118.00 9787115558633 Adobe Premiere Pro 2020经典教程(彩色版) 159.90 9787115555205 Adobe After Effects 2020经典教程(彩色版) 128.00 《Adobe Photoshop 2020经典教程(彩色版)》 本书由Adobe的公司编写,是Adobe Photoshop 2020软件的学习用书。本书包括15课,涵盖工作区的介绍,照片校正的基础知识,选区、图层、快速修复蒙版和通道的用法,文字设计、矢量绘制的技巧,混合器画笔的用法,视频和图像的处理以及打印3D文件等内容。本书语言通俗易懂,配以大量的图示,特别适合Photoshop新手阅读,也适合有一定使用经验的用户参考,读者从中可学到大量功能和Photoshop 2020新增的功能,还适合Photoshop相关培训班学员及广大爱好者学习。 《Adobe Premiere Pro 2020经典教程(彩色版)》 本书由Adobe公司编写,是Adobe Premiere Pro 软件的官方培训手册。本书共分为16课,每课围绕着具体的示例讲解,步骤详细,重点明确,逐步指导读者进行实际操作。本书系统地介绍了Adobe Premiere Pro的操作流程及其新功能。本书提供大量的提示和技巧,帮助读者更快速地使用Premiere Pro软件。如果读者对Premiere Pro比较陌生,可以先了解使用Premiere Pro所需的基本概念和特性;如果读者是使用Premiere Pro的老手,则可以将主要精力放在新版本的技巧和技术的使用上。本书适合与Premiere软件相关的培训班学员及广大自学人员学习。 《Adobe After Effects 2020经典教程(彩色版)》 本书由Adobe公司编写,是Adobe After Effects软件的学习用书。全书内容分为15课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,帮助读者尽快学会如何进行实际操作。全书包含After Effects的工作流程、使用效果和预设创建基本动画、制作文本动画、使用形状图层、制作多媒体演示动画、制作图层动画、使用蒙版、使用人偶工具对对象变形、使用Roto笔刷工具、颜色校正、创建动态图形模板、使用3D功能、使用3D摄像机跟踪器、编辑技术以及渲染和输出功能等内容,并在适当的地方穿插介绍了After Effects 2020版本中的新功能。本书语言通俗易懂并配以大量的图示,特别适合新手学习;有一定使用经验的读者也可从本书中学到大量功能和After Effects 2020版本新增的功能。本书适合相关培训班学员及广大自学人员参考。 -
MATLAB R2020a从入门到精通温欣研 著《MATLAB R2020a从入门到精通/CAX工程应用丛书》基于MATLABR2020a版本编写,书中讲述的内容是使用MATLAB进行科学研究、系统仿真、数据分析与处理的必备知识。《MATLAB R2020a从入门到精通/CAX工程应用丛书》分为5篇,共20章:基础知识部分包括MATLAB概述、MATLAB基础、数据输入输出基础、编程基础和可视化基础;数学基础部分包括数组与矩阵操作、数学函数运算和符号数学计算;数据分析部分包括多项式分析、数值运算、优化和概率统计;拓展知识部分包括句柄图形、GUI编程、Simulink基础、编译器和应用程序接口;MATLAB应用部分包括信号处理应用、图像处理应用、小波分析应用和偏微分方程应用等内容。通过全面学习《MATLAB R2020a从入门到精通/CAX工程应用丛书》,读者可以获得使用MATLAB进行数学计算、数据分析及处理的相关技能,并能快速掌握使用MATLAB进行工作的基本方法。《MATLAB R2020a从入门到精通/CAX工程应用丛书》结构严谨、重点突出、条理清晰,既可以作为大中专院校相关专业以及社会有关培训机构的教材,也适合广大MATLAB读者自学使用。《MATLAB R2020a从入门到精通/CAX工程应用丛书》的主要内容:《MATLAB R2020a从入门到精通/CAX工程应用丛书》由资深MATLAB工程师精心编撰,详细介绍了MATLABR2020a版本的各项功能、基本使用、编程技巧与工程应用,是一本内容全面、突出实例教学的技水图书,全书内容共分五篇,主要内容概迹如下:首篇基础知识,主要介绍MATLAB使用和编程方面的基础知识,旨在为读者学习MATLAB提供人门引导,尽快熟悉MATLAB软件及编程使用规则。第二篇数字基础,介绍基本数学计算在MATLAB中的实现,旨在建立MATLAB进行数学计算的基本概念,使读者能够进行基本的工程、科研数学计算。第三篇数据分析,介绍使用MATLAB进行数据分析相关操作的实现方法,旨在为读者介绍使用MATLAB进行简单的数据分析操作入门知识,使读者能够将数学工具应用到常见的场景中。第四篇拓展知识,介绍使用MATLAB进行复杂的数据分析处理与编程所需的拓展知识,旨在为读者介绍使用MATLAB进行复杂编程的基础知识,将MATLAB的优势充分发挥。第五篇MATLAB应用,主要介绍使用MATLAB实现特定领域应用的操作方法,旨在为读者演示如何通过使用MATLAB进行各专业计算,将MATLAB引入专业计算中进行示范。通过学习《MATLAB R2020a从入门到精通/CAX工程应用丛书》读者可以获得使用MATLAB进行科学研究、数学计算、数据分析及处理等相关技能,掌握使用MATLAB进行工作的基本方法。 -
光线追踪精粹(美)Eric Haines 等主编;张静,黄琦,张鹏飞 译本书共分七大部分:部分帮你理解现代光线追踪的基础知识和进行高效渲染所需的思维模式;第二部分为从事光线追踪器编写工作的读者提供一些对于问题的洞察,乃至解决方案;第三部分介绍构建一个产品级的光线追踪渲染器时对基本的效果进行处理的方法;第四部分介绍采样的相关知识;第五部分介绍了多个实用的降噪和滤波技术;第六部分展示五种混合使用光栅和光线追踪的渲染系统;第七部分介绍了用光线追踪实现全局光照的五个开拓性工作。本书提供了不少独门绝技,当这些技巧和技术由撰写本文的专家们分享出来时,它们成为了无价的珠宝。 -
Adobe Illustrator WOW!Book中文版莎伦·斯特尔 著,韩素雯 译这是一本专门帮助专业设计师、插画师提升创意思维与创作技巧的经典图书。书中通过大量全球**数字艺术大师们的真实案例,深入剖析了Adobe Illustrator的重要功能、创建复杂效果的方法,以及可以大大提高工作效率的工具包括:自由渐变上色;渐变和网格;操控变形;用栅格画笔上色;生成作品;利用实时转角;实时矩形和新增方法重塑路径;掌握文字的效果和版式;在描边上添加渐变,以此来创建空气画笔和霓虹灯效果;应用多种线条、填充和效果;创建复杂样式;创建复杂的重复图案;创建3D和透视效果。 -
多媒体艺术设计基础奚晓霞在西南大学“双一流”高校建设背景下,组织了本批西南大学规划教材。本书从艺术美学的角度,结合艺术设计与技术,全面、系统地介绍了多媒体艺术设计的相关专业理论知识、设计方法和技能。书稿共六章,章主要介绍多媒体的概念、特征、发展历程等基本理论;第二章至第六章分别介阐述了多媒体艺术的文本设计、声音设计、构图设计、运动设计、交互设计的概念、特点、类型、原则、方法、鉴赏等。本书的每一章都由案例作品导入,并设有学习目标、思维导图及教学活动建议及作品赏析,内容丰富,分析详尽,具有较强的实用性,可以作为高等学校教育技术及数字媒体艺术等专业相关课程的教材,也可作为高等学校媒介素养类课程教材的系列用书,还可作为广大多媒体艺术创作爱好者的学习参考用书。
