图形图像、多媒体、网页制作
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数字影视特效设计项目化教程吴丹妮,喻馨暂缺简介... -
中文版Photoshop平面设计入门教程时代印象 著Photoshop是一款功能强大、应用广泛的图像处理软件,在平面设计、插画设计、图像后期等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识点,运用简练、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅入深地讲解Photoshop在平面设计领域的应用。 《中文版Photoshop平面设计入门教程》共分为9章,第1章介绍Photoshop的常用功能,第2~9章延伸至平面设计理论和设计实战,包括标志设计、字体设计、海报设计、杂志画册版式设计、UI设计、电商设计、书籍装帧设计和包装设计等。本书每章均配有课后习题,读者在学完案例后可以动手练习,以拓展自己的设计思维,提升平面设计能力。 《中文版Photoshop平面设计入门教程》附带学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书“资源与支持”页。 《中文版Photoshop平面设计入门教程》适合平面设计初学者阅读,同时也可以作为相关院校及教育培训机构的教材。 -
Node.js设计模式[爱尔兰] 马里奥·卡西罗,[意大利] 卢西安诺·马米诺 著《Node.js设计模式(第三版)》中使用好的办法来实现各种设计模式以创造高效且健壮的Node.js应用程序。该书首先介绍Node.js的基础知识,包括异步事件驱动架构以及基本的设计模式。然后,介绍怎样用callback(回调)、Pronuse以及async/await机制来构建异步的控制流模式。其次,介绍Node.js的stream(流)并演示stream的强大功能,使读者能充分地利用这些功能。该书分析了三大类设计模式,即创建型的设计模式、结构型的设计模式以及行为型的设计模式,并介绍了怎样在JavaScript语言及Node.js平台中充分运用这些模式。最后,书中研究了一些比较高端的概念,例如UniversalJavaScript、Node.js程序的扩展问题以及消息传递模式等,以帮助读者打造企业级的分布式应用程序。《Node.js设计模式(第三版)》适合已了解Node.js技术,同时希望在程序的效率、设计及可扩展程度方面有所提高的开发者。阅读该书需要读者掌握Web应用程序、Web Service、数据库与数据结构方面的开发技术。 -
Axure RP9网站与App原型设计周建国,刘刚 著本书介绍了利用Axure软件进行原型设计的方法和技巧。全书分为3篇,共12章。第一篇为原型设计及Axure基础,介绍了Axure原型设计概述、用页面区域管理页面、用Axure元件库搭积木、用Axure动态面板制作动态效果、使用Axure变量制作丰富的交互效果以及用Axure母版减少重复工作;第二篇为Axure高级交互效果,介绍了用Axure链接行为制作交互效果、用Axure元件行为制作交互效果以及用中继器模拟数据库操作;第三篇为综合实战应用,介绍了***App低保真原型设计、携程旅游网站高保真原型设计,并介绍了项目共享协作及协作利器蓝湖。通过学习Axure基础和项目综合案例,读者可以深入、透彻地理解Axure原型设计工具的使用方法,提高产品设计能力和项目实战能力。 -
HTML+CSS网站设计与开发从新手到高手罗刚,原晋鹏 著《HTML+CSS网站设计与开发从新手到高手》紧密围绕网页设计师在网页制作过程中的实际需要和应该掌握的技术,全面地介绍了使用HTML和CSS进行网页设计和制作的内容和技巧。《HTML+CSS网站设计与开发从新手到高手》不仅注重语法讲解,还通过一个个鲜活、典型的案例来帮助读者达到学以致用的目的。每个语法都有对应的实例,大多数章还配有综合实例,力求达到理论知识与实践操作的完美结合。《HTML+CSS网站设计与开发从新手到高手》可作为普通高校、高职高专院校计算机及相关专业的教材,也可供从事网页设计与制作、网站开发、网页编程等行业人员参考。 -
3D计算机视觉章毓晋 著本书主要内容围绕3D 计算机视觉展开,介绍了相关的基础概念、基本原理、典型算法、实用技术和应用成果。本书可在学过其姊妹篇《2D 计算机视觉:原理、算法及应用》后学习。 本书将从客观场景出发到最后对场景进行理解的全过程分为5 个部分进行介绍。第1 部分是图像采集,介绍了摄像机标定和3D 图像采集技术;第2 部分是视频运动,介绍了视频图像和运动信息,以及对运动目标进行检测和跟踪的技术;第3 部分是物体重建,介绍了双目立体视觉和单目图像恢复技术;第4 部分是物体分析,介绍了3D 目标表达和广义匹配;第5 部分是高层理解,介绍了知识和场景解释及时空行为理解。本书除提供大量示例外,还针对每章的内容提供了自我检测题(含提示并附有答案),并且给出了相关的参考文献和术语索引(包括英文)。 -
Adobe InDesign CC课堂实录郑福妍 著《Adobe InDesign CC课堂实录》以InDesign软件为载体,以知识应用为中心,对平面设计知识进行了全面阐述。书中每个案例都给出了详细的操作步骤,同时还对操作过程中的设计技巧进行了描述。全书共11章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次对InDesign排版入门学习、InDesign CC基本操作、文本的编辑与处理、框架与对象效果、图文混排、表格功能的应用、样式与库的应用、文档版面的管理等内容进行了详细讲解。最后通过制作台历、杂志内页设计、报纸版式设计的综合案例,对前面所学的知识进行了综合应用,以达到举一反三、学以致用的目的。该书结构合理,思路清晰,内容丰富,语言简练,解说详略得当,既有鲜明的基础性,也有很强的实用性。《Adobe InDesign CC课堂实录》既可作为高等院校相关专业的教学用书,又可作为平面设计爱好者的学习用书。同时,也可作为社会各类InDesign软件培训班的教材。 -
剪映教程Ⅱ龙飞 著《剪映教程II:调色卡点+字幕音乐+片头片尾+爆款模板》由剪映课程讲师,根据26万学员喜欢的后期技巧,在畅销书《剪映教程:3天成为短视频与Vlog剪辑高手》的基础上,精心扩展并编写而成。 书中主要内容如下: 9大短视频剪辑专题内容,包含调色卡点、字幕音乐、片头片尾、爆款模板等,帮助大家更快、更好地制作出理想的视频效果,让短视频轻松获取更多的流量和关注! 62个实用干货技巧和案例,从基础的剪辑,到各种爆款案例的制作方法,帮助大家快速掌握剪映App的核心技巧,成为短视频拍摄和剪辑的高手,制作出专属于自己的电影级大片! 本书赠送所有案例的素材文件+效果文件+ 62集同步视频讲解,读者可通过扫描书中二维码获取和观看。 本书适合手机短视频拍摄与后期制作的爱好者,特别是想学习抖音、快手短视频后期剪辑的人员阅读,也可以作为学习手机短视频剪映剪辑的参考书。 -
配色+布局+海报+移动电商 UI设计教程姜玉声 著电子商务是近几年互联网飞速发展的产物,它是一种新兴的商业模式。电商UI设计可以称为视觉营销,主要作用为使消费者在看到商品后有购买的冲动。本书是一本全面讲解电商UI设计的案例教程,语言浅显易懂,配合大量精美的电商UI设计案例,全面介绍了电商UI设计各方面的相关知识,以及使用Photoshop设计制作电商UI的方法和技巧,使读者在掌握电商UI设计相关知识的同时,能够做到活学活用。 本书的配套资源包括所有案例的源文件、素材及视频教程,方便读者借鉴和使用。 本书适合准备学习或正在学习电商UI设计的初、中级读者及设计爱好者阅读,也可以为电商企业美工人员及相关专业的学习者提供参考。 -
微电影拍摄与后期特效实战教程路倩,王志新 著本书系统讲解了微电影的拍摄技巧和后期制作中的数字合成技术,重点是抠像、运动跟踪、数字绘景和调色。全书共分9 章: 第1 章介绍微电影的概念和创作类别的多样性,以及遵守创作原则和组建团队的重要性; 第2 章介绍微电影素材拍摄的准备工作、常用设备和拍摄时应该注意的问题; 第3章讲解蒙太奇的概念和后期编辑工作的流程; 第4 章讲解数字合成技术,通过After Effects 详细讲解微电影素材基本抠像和无级变速的技巧; 第5 章讲解两大高级抠像器Keylight 和Primatte Keyer组合抠像的技巧及高难度阴影抠像的解决方案; 第6 章讲解后期合成中的运动跟踪器及工作流程; 第7 章讲解3D 摄像机反求的概念和操作流程; 第8 章讲解数字绘景在微电影中的应用; 第9 章讲解数字调色中示波器的强大功能和专业调色的技术流程。本书提供全部案例的素材和工程文件,以及完整的视频教学课程,针对教学人员还提供专业的PPT 课件。本书适合从事微电影创作和影视后期合成工作的朋友,尤其适合影视相关专业院校的师生学习。作为微电影合成特效的学习指导用书,本书有助于读者在基本影视编辑和后期合成的基础上快速提高合成技巧,在节省成本的条件下创作出水平更高的微电影作品。
