图形图像、多媒体、网页制作
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Adobe Audition声音后期处理实战手册赵阳光 著详细讲解使用Adobe Audition进行人声录音、音频编辑、后期处理中的必备知识,重点介绍各种常用音频效果器的原理、应用方法,使普通翻唱爱好者能够使用Adobe Audition独立完成从前期录音到混音、后期处理的整个流程。
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Adobe Captivate案例开发经典教程史创明 著Adobe Captivate是信息时代的媒体创作工具。本书以案例开发的形式对Adobe Captivate进行了详尽介绍。本书设计理念先进,配套资源丰富,提供教学视频、范例与模拟案例源文件、素材、练习题及答案、PPT等资料,非常适合翻转课堂和混合式教学。《Adobe Captivate案例开发经典教程(微课视频版)》共13章,包括Adobe Captivate 快速入门、导入媒体、项目管理和编辑、幻灯片的基本编辑、对象的基本编辑、音视频的编辑和使用、添加动作与变量、小组件、创建视频演示和软件模拟项目、VR课件制作、测验课件、响应式项目、发布项目等内容。 《Adobe Captivate案例开发经典教程(微课视频版)》既可作为高等院校相关专业的教材,也可作为培训机构的培训用书,同时也非常适合广大在线教育、培训者、课件制作爱好者自学。
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HTML5+CSS3网页设计教程张星云,彭进香,邢国波 编本书结合作者多年实践教学经验,以实用性为导向全面讲解HTML 5+CSS 3网页设计核心技术。全书共11章:第1~5章是HTML部分,介绍HTML常用标签使用及HTML 5新特性;第6~9章是CSS部分,主要介绍CSS层叠样式表应用和使用CSS+DIV实现页面布局及网页美化:第10章介绍CSS 3的2D和3D转换、CSS 3动画效果;第11章以“电子产品购物网站首页实现”开发案例进行综合讲解。本书各章整体结合实例讲解难点和关键技术,在实例上侧重实用性和启发性;特别强调关于知识点的能力目标,通过合理的任务驱动和实践环节提高静态网页制作能力。本书适合作为高等院校计算机、电子商务等相关专业的本科、专科网页设计课程教材,也适合网页制作初学者和网页设计人员、Web前端开发工程师参考与学习,同时也可作为相关培训教材。
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手机摄影及短视频拍摄150例雷剑 著,雷剑 编看着朋友圈以及各大社交分享平台漂亮的手机摄影作品或视频,很多人都希望自己也可以用手机拍摄出精彩的作品。本书内容涵盖手机摄影从前期到后期的常用技法,涉及手机拍摄照片和视频需要掌握的基础摄影功能、构图、用光技法、人像、美食、旅拍以及后期修饰照片和视频等技法。本书特别适合手机摄影爱好者使用,能够让手机摄影爱好者看过本书就会用拍摄技巧,用了技巧就能提高。
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神奇的中文版Photoshop 2020入门书王静 著《神奇的中文版Photoshop 2020入门书》是一本严格遵守“深入浅出、循序渐进”教学原则的Photoshop图书,在讲解过程中尽量将结构安排得合理、有序,即“先学什么,然后才能学什么”,从而更好地讲解Photoshop的知识体系。本书覆盖了大量常见的Photoshop应用领域,如网店横幅广告设计、网店详情页设计、海报设计、App界面设计、封面设计、包装设计、摄影后期处理等,让读者在学习技术的同时,掌握Photoshop的常见应用与技巧,提升实战及审美能力。《神奇的中文版Photoshop 2020入门书》赠送了案例讲解过程中用到的相关素材及效果文件,另外还精心整理了一些常用的画笔、样式等资源,更有专业人员录制的教学视频,帮助读者快速掌握Photoshop 2020。本书特别适合Photoshop自学者使用,也可以作为大中专院校电脑艺术类课程的教材。
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零基础学Cinema 4D R20三维视觉设计张优优 著这是一本由浅入深的Cinema 4D R20三维视觉设计工具书。全书以案例的形式,系统讲述了Cinema 4D R20在电商设计、广告设计、字体设计和UI设计等领域的应用。本书包含大量原创作品,通过9个典型案例的全流程演示,从思路分析,到草图绘制、建模、场景搭建、灯光材质表现、环境渲染和后期合成,全面展示了三维作品的诞生过程,并告诉读者如何把三维作品应用到平面设计中。通过本书的学习,读者可以掌握Cinema 4D R20的基础建模、体积建模、泰森破碎、毛发系统和粒子系统等工具的使用方法,以及基础材质、节点材质、灯光环境的制作和渲染输出等技术。每个案例后面还提供了更多的创意方向,帮助读者更好地掌握技能、拓展思路。在学习过程中,读者可以结合配套的教学视频进行学习,这样更易掌握软件知识。
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Adobe Premiere Pro CC 2019经典教程[英] 马克西姆·亚戈(Maxim Jago) 著,武传海 译本书由Adobe 公司编写,是Adobe Premiere Pro CC 软件的官方培训手册。全书共分为16课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,一步一步地教读者进行实际操作。本书除全面介绍了Adobe Premiere Pro CC 的操作流程外,还详细介绍了Premiere Pro CC 的新功能。书中给出了大量的提示和技巧,帮助读者更高效地使用Adobe Premiere Pro。本书各课重点突出,有利于读者自己掌握学习重点和学习进度。如果读者对Premiere Pro 还比较陌生,可以先了解使用Premiere Pro 所需的基本概念和特性;如果读者是个Premiere Pro 的老手,则可以将主要精力放在新版本的技巧和技术的使用上。本书也适合各类相关内容的培训班学员及广大自学人员参考。
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三维场景设计与制作王婷婷,郭玥,李瑞森 著本书是一本系统讲解三维游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、三维软件基础操作、游戏引擎基础和三维游戏场景实例制作讲解等几大部分。概论主要讲解三维游戏场景设计的基础知识:三维软件基础操作主要讲解3ds MaX软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧及常用游戏制作插件的高级应用技巧;游戏引擎基础主要针对市面主流游戏引擎进行介绍,同时专门讲解Unity引擎的基本操作和实用技巧;三维游戏场景实例制作部分通过各种典型的三维游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。本书既可作为高校动漫游戏设计专业及培训机构的教学用书,也可作为初学者入门三维游戏场景设计和制作的基础读物。
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Adobe Photoshop 2020经典教程安德鲁·福克纳(Andrew Faulkner) 著,张海燕 译本书由Adobe的专家编写,是Adobe Photoshop 2020软件的经典学习用书。本书包括15课,涵盖工作区的介绍,照片校正的基础知识,选区、图层、快速修复蒙版和通道的用法,文字设计、矢量绘制的技巧,高级合成技术,混合器画笔的用法,视频和图像的处理以及打印3D文件等内容。本书语言通俗易懂,配以大量的图示,特别适合Photoshop新手阅读,也适合有一定使用经验的用户参考,读者从中可学到大量高级功能和Photoshop 2020新增的功能,还适合Photoshop相关培训班学员及广大爱好者学习。
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中文版CINEMA 4D R20实战基础教程宋夏成,黄辉荣,黄立婷 著本书针对零基础读者,介绍了CINEMA 4D R20的常用功能及实际运用,主要讲解CINEMA 4D R20基础知识、基础建模技术、运动图形与效果、多边形建模技术、材质与纹理技术、常用材质的制作方法、灯光技术、渲染技术、粒子与动力学技术和关键帧动画等,配有74个实战案例(包括4个商业综合实战案例),是指导初学者快速掌握CINEMA 4D R20的实用参考书。全书内容以各种实用技术为主线,通过工具剖析和步骤演示帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。经验总结可以帮助读者拓宽知识面,了解更多的制作技巧。课外练习可以拓展读者的实际操作能力,使读者做到举一反三。实战案例制作的都是实际工作中经常会遇到的项目,既能达到强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中出现的问题和处理方法。随书附赠书中所有实战案例与课外练习的工程文件,供读者参考学习。另外,本书所有内容均以中文版CINEMA 4D R20为基础进行编写,建议读者使用此版本进行学习。本书适合作为初学者自学CINEMA 4D R20的参考书,也适合作为数字艺术培训机构及相关院校的专业教材。