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PADS VX.2.4中文版从入门到精通CAD/CAM/CAE技术联盟《PADS VX.2.4 中文版从入门到精通》通过大量实例,全面讲解了PADS VX.2.4 软件的基础知识和工程应用,内容包括PADS VX.2.4 概述、PADS Logic VX.2.4 的图形用户界面、PADS Logic 元件设计、PADS Logic 原理图设计基础、PADS Logic 原理图的电气连接、PADS Logic 原理图的后续操作、PADS Designer 原理图设计、PADS 印制电路板设计、电路板布线、电路板的后期操作、封装库设计、音乐闪光灯电路综合实例、HyperLynx 仿真、单片机实验板电路设计综合实例,以及游戏机电路设计综合实例等。本书通过实例来介绍参数的含义,内容安排由浅入深,步骤详细,便于用户掌握参数的设置方法。为了配合各学校师生利用此书进行教学,随书配送了电子资料包,包含全书操作实例过程录屏讲解MP4 文件和实例源文件。为了增强教学的效果,更进一步方便读者的学习,作者亲自对实例动画进行了配音讲解,通过扫描二维码,下载本书实例的操作过程视频MP4 文件,读者可以随心所欲,像看电影一样轻松愉悦地学习本书内容。本书适合广大工程技术人员和相关专业的学生使用,也可以作为大、中专院校和职业培训中心的教材或教学参考书。 -
中文版Illustrator 2020基础培训教程数字艺术教育研究室 著本书全面系统地介绍了Illustrator 2020的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括Illustrator 2020的基础知识、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版、混合与封套扭曲、效果的使用及商业案例实训等内容。本书主要以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使读者深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,使读者熟练掌握软件使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业图形的设计理念,使读者顺利达到实战水平。随书附赠学习资源,包含书中案例的素材文件、效果文件和在线教学视频,以及赠送扩展案例。另外,还提供教师资源,包含教学大纲、授课计划、电子教案、PPT课件、教学案例、实训项目、教学视频及教学题库。本书适合作为相关院校平面设计、电商设计和UI设计等艺术类专业和培训机构Illustrator课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。 -
中文版CorelDRAW 2020基础培训教程数字艺术教育研究室 著本书全面系统地介绍CorelDRAW 2020的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括CorelDRAW 2020的基本操作和图像的基础知识、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,可以帮助读者快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分可以帮助读者深入学习软件功能;课堂练习和课后习题部分可以拓展读者的实际应用能力,使读者熟练掌握软件使用技巧;商业案例实训部分可以帮助读者快速掌握商业图形的设计理念和设计元素,从而顺利达到实战水平。本书附带学习资源,包括书中所有案例的素材、效果文件和在线视频。另外,提供教师资源,包括PPT课件、教学大纲、授课计划、电子教案、教学案例、教学视频及教学题库等。本书适合作为相关院校平面设计、电商设计和UI设计等艺术类专业和培训机构CorelDRAW课程的教材,也可作为相关CorelDRAW 自学人员的参考用书。 -
Autodesk Fusion 360 官方标准教程宋培培 著《Autodesk Fusion 360 官方标准教程》以真实的工业设计与机械设计为例,全面介绍中文版 Autodesk Fusion 360 在机械与工业设计方面的强大功能。 《Autodesk Fusion 360 官方标准教程》共分为 9 章,第 1 章概述,介绍了多学科融合的发展趋势下 Autodesk Fusion 360 教育教学支持方案;第 2 章 Autodesk Fusion 360 安装及工作空间介绍,介绍了安装与功能模块,讲解了草图相关工具和建模相关工具;第 3 章Autodesk Fusion 360 工业设计建模实例,结合案例讲解了实体模型、T-Splines 模型、面片模型和钣金模型的一些建模方法和技巧,还介绍了脚本和附加模块;第 4 章渲染,讲解运用 Fusion 360 进行材料、场景、贴图、着色、渲染等可视化技术;第 5 章零部件的设计与装配,讲解了装配基础和两个完整的产品装配设计实例,在第二个实例中讲解了工程图的生成;第 6 章动画,讲解了关键帧动画和基于装配联接的动画,以及动画的发布;第 7 章仿真分析,讲解了仿真分析的类型和工具命令,结合案例介绍了静态应力分析和热分析,以及机器人夹持臂的轻量化设计;第 8 章衍生式设计,讲解了衍生式设计的概念,并结合案例介绍了 Fusion 360 衍生式设计的流程及参数设置;第 9 章制造,讲解了 CAM 基础,结合案例介绍了 2D 加工与3D 加工,以及如何生成 G 代码,讲解了 3D 打印、Meshmixer、3D 打印工艺和分层预览等内容。 《Autodesk Fusion 360 官方标准教程》采用中文命令形式进行操作,通过详细介绍的工具按钮和操作步骤进行练习,对每个实例都进行了详细的分析和总结。通过对工业设计知识、机械设计知识、计算机辅助设计知识进行系统、全面的学习,使初学者可以轻松地掌握中文版 Autodesk Fusion 360 的工业设计、机械设计与加工仿真技术。 《Autodesk Fusion 360 官方标准教程》适合 Autodesk Fusion 360 初、中、高级用户,以及大中专院校相关专业师生和社会各类相关培训学员。 -
Photoshop移动UI创意设计齐岷 著在UI 应用大流行的时代,人们对移动UI 设计的要求越来越高,如何打造一款吸引眼球的界面是每一位优秀设计师应具备的基本技能,除了设计本身需要符合设计规范之外,还要保证设计的实用性。《Photoshop移动UI创意设计》可让读者快速地掌握这些内容,以此来提升自己的设计技能。 《Photoshop移动UI创意设计》在编写过程中认真总结教材编写经验,本着“学用结合”的原则,采用真实案例进行项目化教学,从基础的软件操作到UI 设计的基础知识,再到实战案例的演练,由浅入深,层层剖析移动UI设计的所有知识点,可谓干货满满,潜移默化地培养学习者行稳致远、精益求精的工匠精神。 《Photoshop移动UI创意设计》不但适用于平面设计师、平面设计爱好者、平面设计相关从业人员阅读,还可作为职业教育教材、社会培训用书、大中专院校及相关专业的教学参考书或上机实践指导书,帮助各类院校快速培养优秀的技能型人才。 -
Illustrator2020平面设计实例教程黄俊萍 编本书由浅入深、循序渐进地介绍了矢量图形创作软件Illustrator2020的操作方法和使用技巧。全书共分11章,分别为初识Illustrator2020、文档基础操作、绘制简单图稿对象、图稿填充与描边、绘制复杂图稿对象、变换图稿对象、编辑图稿对象、管理图稿对象、应用文本操作、制作图表、Illustrator滤镜与效果。本书内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,适合作为高等院校相关专业的教材,也可作为广大初、中级计算机用户的自学参考书。本书对应的电子课件、实例源文件和习题答案可以到http://www.tupwk.com.cn/edu网站下载,也可以通过扫描前言中的二维码下载,读者扫描前言中的教学视频二维码可以观看学习视频。 -
融媒体科技传播实践研究武丹,钟琦 著自2014年以来,在国家方针政策的指导下,媒体融合成为了中国媒体发展的主旋律和关键词。随着媒体融合的不断推进,我国的媒体生态已经发生了巨大的变化,融媒体的传播体系逐渐形成,这为科技传播提供了新的传播环境和机遇。《融媒体科技传播实践研究》从实践角度出发,通过选取较有代表性的中央级主流媒体、省级融媒体平台及县级融媒体中心作为研究对象,自上而下全面梳理和分析不同级别的融媒体平台建设及科技传播情况,力图找出融媒体科技传播中存在的问题,并提出相应的提升融媒体科技传播能力的策略和建议。 -
产品意象造型智能设计张书涛、苏建宁、周爱民感性工学目的在于发掘消费者对产品的感觉和需求,并据此建立以消费者需求为导向的新产品研发系统。在产品设计领域,感性工学是将人们对“物”的感性意象定量、半定量地表达出来,并与产品设计特性相关联,以实现在产品设计中体现“人”的感性感受,设计出符合“人”感觉期望的产品。本书以感性工学理论方法为主线,综合运用设计学、心理学、人工智能等理论方法,围绕产品感性意象挖掘、产品形态描述、产品形态设计要素辨识、产品感性意象与设计要素的关联分析、产品意象造型智能设计等**研究成果,构建了完备的感性工学理论框架与产品意象造型先进设计方法。本书可作为高等院校设计学学科设计理论方向、机械工程学科工业设计方向的科研参考资料,也可作为相关专业研究生教学参考用书,对从事人工智能与艺术设计跨界融合的专业技术人员也有一定的参考价值。 -
中文版Illustrator 2020基础培训教程数字艺术教育研究室 著本书全面系统地介绍了Illustrator 2020的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括Illustrator 2020的基础知识、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版、混合与封套扭曲、效果的使用及商业案例实训等内容。本书主要以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使读者深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,使读者熟练掌握软件使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业图形的设计理念,使读者顺利达到实战水平。随书附赠学习资源,包含书中案例的素材文件、效果文件和在线教学视频,以及赠送扩展案例。另外,还提供教师资源,包含教学大纲、授课计划、电子教案、PPT课件、教学案例、实训项目、教学视频及教学题库。本书适合作为相关院校平面设计、电商设计和UI设计等艺术类专业和培训机构Illustrator课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。 -
Adobe After Effects 2021经典教程[美] 丽莎·弗里斯玛(Lisa Fridsma),[美] 布里·根希尔德(Brie Gyncild) 著,武传海 译本书由 Adobe 的专家编写,是 Adobe After Effects 2021 软件的学习用书。 全书共 15 课,每一课首先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,帮助读者尽快学会如何进行实际操作。本书主要包含 After Effects 的工作流程、使用效果和预设创建基本动画、制作文本动画、使用形状图层、制作多媒体演示动画、制作图层动画、使用蒙版、使用人偶工具对对象变形、使用 Roto 笔刷工具、颜色校正、创建动态图形模板、使用 3D 功能、使用3D 摄像机跟踪器、高级编辑技术,以及渲染和输出等内容。 本书语言通俗易懂,并配以大量的图示,特别适合新手学习。有一定使用经验的读者也可从本书中学到大量高级功能和 Adobe After Effects 2021 版本新增的功能。本书还适合作为相关培训班学员及广大自学人员的参考用书。
