图形图像、多媒体、网页制作
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图形图像处理郑国旺 张洪民 张金泽本书详解Photoshop基础理论,广泛覆盖标志设计、平面广告、版面设计等商业领域,深入剖析商业案例创作思路和实现过程。本书系统总结多年教学实践经验,结合高职教育特点,充分考虑就业岗位需求,结合专业技能取证,尊重学生的认知规律,凝炼知识体系,丰富商业案例,融入经验技巧,理实结合紧密,内容安排由浅入深,循序渐进,力求体现知识结构的系统性、先进性,编排结构的科学性,教学的适用性。
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Photoshop电商设计与产品精修实战梁春晶《Photoshop电商设计与产品精修实战:微视频版》作者将自己多年来在电商设计和产品修图行业的工作经验全盘托出,从Photoshop软件所的技术到修图时如何认识图片、观察图片的细节,再到不同分类的图片处理方法,公开了大量业内不为人知的修图诀窍。另外,《Photoshop电商设计与产品精修实战:微视频版》赠送案例同步微视频、案例的素材和终效果文件、PPT课件、Photoshop视频教学录像以及画笔库、形象库、渐变库、样式库、动作库等。《Photoshop电商设计与产品精修实战:微视频版》适合需要快速掌握软件操作和产品修图处理方法的广大电商美工;也适合广大平面设计爱好者,有一定设计经验需要进一步提高图像处理、平面设计水平的相关行业从业人员使用;还可作为各类计算机培训学校、大中专院校的教学辅导用书。
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Photoshop平面设计与制作刘源,谢雨露本书是一本适用于高等教育动画动漫专业,艺术类专业,设计类专业,计算机专业和数字媒体艺术、图形图像处理教学的教材。本书主要从艺术设计的角度,由浅入深的讲述了Adobe Photoshop 软件的操作方法和使用技巧。全书分别讲述了Photoshop 基本功能、基本操作、工具箱、图层、蒙板、通道、画笔工具、路径、历史记录、图像色彩调整、虑镜、动漫插画设计等内容。并紧密结合职业教育教学内容要求安排的实训环节,提高了学习者的软件掌握能力。本书采用“任务驱动”、“工学结合”的方式进行编写。融合了“讲课讲解、上机操作、案例、实训、拓展、职业标准、产教合作、考证要求”等内容,将“教、学、做”融为一体,强化学生能力的培养和创新精神。
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中文版Photoshop 2020基础教程凤凰高新教育Photoshop 2020是一款功能强大的图像处理软件,被广泛应用于广告设计、婚纱摄影、游戏设计、效果图后期处理、特效制作等相关行业领域。《中文版Photoshop 2020基础教程》以案例为引导,系统并全面地讲解了Photoshop 2020图像处理的相关功能与技能应用,主要内容包括Photoshop 2020图像处理基础知识、Photoshop 2020图像处理基础操作、图像选区的创建与编辑、图像的绘制与修饰、图层的基本应用、蒙版和通道的技术运用、路径的绘制与编辑、文字的输入与编辑、图像的色彩调整、滤镜的应用方法、图像输出与处理自动化、商业案例实训等。全书内容安排由浅入深,语言写作通俗易懂,实例题材丰富多样,每个操作步骤的介绍都清晰准确。特别适合广大职业院校及计算机培训学校作为相关专业的教材用书,同时也适合广大Photoshop初学者、图像处理爱好者作为学习参考用书。
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Photoshop行业应用基础B河南省职业技术教育教学研究室为认真贯彻落实《河南省职业教育校企合作促进办法(试行)》和省政府关于促进校企双方“专业共建、课程共担、教材共编”的精神,在省职教室的组织下我们编写了这本教材。本书以目前常用的图形图像处理软件Photoshop CS5 为蓝本,采用项目教学的编写模式,对目前应用Photoshop 热门的婚纱影楼、广告、建筑、网络、CG 五个行业所涉及的岗位,通过对项目的描述和细致的分析以及详细的制作步骤来完整地学习Photoshop 图形图像处理技术。本书共五篇,具体为:图像处理篇,主要介绍婚纱影楼行业中形象设计、后期处理及特效设计等岗位的具体操作及要掌握的知识;广告设计篇,主要介绍广告行业中海报、POP 招贴、展板及易拉宝等作品的制作过程及要掌握的知识;建筑美工篇,主要介绍建筑行业中室内效果图处理、室外效果图设计、制作材质及更换材质的具体操作方法及要掌握的知识;网页美工篇,主要介绍网络行业中网站首页的设计、网站主页的设计制作、Banner 横幅广告和网络按钮等的具体操作方法及要掌握的知识;数字绘画篇,主要介绍在CG 行业中动漫人物设计、动漫场景设计、卡通原画和小动画的制作方法及要掌握的知识。本书可作为全国职业院校广告艺术设计类和计算机应用类专业的教学用书,也可作为平面设计爱好者的自学参考书。
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Maya特效设计与制作郑刚《Maya特效设计与制作》采用由浅入深、图文并茂的方式系统地讲解了流体、Paint 特效、特效以及nDynamics等特效动画的制作方法和技巧。
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Cinema 4D R20基础培训教程宋鑫《Cinema 4D R20基础培训教程》是一本全面介绍Cinema 4D R20基本功能及实际应用的书。本书全面阐述了Cinema 4D中常用的建模、材质、灯光、渲染、运动图形、效果器等方面的知识。《Cinema 4D R20基础培训教程》共10章,采用“课堂案例+功能讲解+课堂练习+课后习题”的模式进行编写。各章以课堂案例为主线,通过对各个案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以帮助读者巩固所学知识。综合案例涉及的知识点较多,可以增强读者综合应用软件的能力。《Cinema 4D R20基础培训教程》适合作为院校和培训机构相关专业课程的教材,也可作为Cinema 4D自学人士的参考用书。
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3ds Max 2021实训教程周贤本书以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,抛开一切看似复杂却在工作中用不上的东西,讲解与各行业相关的3ds Max核心技术、方法和思路。本书并不是单纯地讲解软件,而是要让读者通过本书踏入适合自己的3D行业,从而直接面对工作。本书的内容包含3ds Max基础知识、建模技法、材质制作与贴图技术、灯光技术与打光思路、摄影机构图与镜头效果、动画和动作,以及渲染出图等。本书后一章展示了各行业的项目实训,介绍了3ds Max的行业应用和注意事项,引导新手找到适合自己的行业。本书附有在线教学视频,读者可扫码观看。本书非常适合作为艺术类院校相关专业和培训机构的教材,也可以作为3ds Max自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均以中文版3ds Max 2021、VRay 5.0为基础进行编写,读者可采用相同或更高版本软件来学习。
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推开设计的门窗-Photoshop探索之旅冯元章 秦学军《推开设计的门窗——Photoshop探索之旅》系“当代图形图像设计与表达丛书”之一种。本书共十二章:*章Photoshop的基础知识、第二章简单选区和常用操作、第三章图像调色、第四章绘图和修饰工具的应用、第五章图层、第六章路径和矢量图形、第七章渐变与蒙版、第八章文本工具、第九章通道、第十章滤镜与智能滤镜、第十一章数码设计综合案例讲解、第十二章Photoshop视频和动画。在每一章内容的的开始都有“本章导读”和“精彩看点”,对每个章节的知识点都尽量做到调理化。本书知识结构合理,对Photoshop的选区技术、图像调色、图像编辑、图层基础、路径和形状、渐变与蒙版、文字专题、通道技术、滤镜与智能滤镜、数码设计综合案例、视频和动画等内容进行了细致、深入的研究。本书在介绍Photoshop软件基础知识的同时融入了操作实例,总体框架围绕着理论基础 实用技法 实战案例展开并贯穿全书,在融合相关知识点的基础上,突出实用性强,这也是本书的*显著的特点。本书用深入浅出的方式论述,边学习理论,边实践案例,通过实际案例的操作来验证和巩固所涉及的理论知识,起到举一反三的作用。学生通过学习,可以熟练地掌握各种设计功能及使用方法。同时,学生在设计制作中遇到技术问题时,本书能提供相应的解决办法,使学生能够很好的应用软件并打坚实的基础,以便适应时代发展的需要。
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多媒体课件设计与制作张军征本书介绍了多媒体课件设计与制作的知识与技能。本书共分为8 章,主要内容包括多媒体教学环境、多媒体教学理论与方法、多媒体课件的基本构成、多媒体课件设计与开发过程、多媒体课件素材制作、演示型课件制作、主题知识网站创建,以及模拟实验课件制作。本书结合多媒体素材和课件制作范例,系统地介绍了常用工具软件的使用方法。本书可作为高等学校计算机教育、教育技术学专业课程教材,也可作为高等学校师范类专业相应课程的教材,还可作为中小学教师信息技术应用能力提升培训教材。