图形图像、多媒体、网页制作
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After Effects CC 2017动画与影视后期技术实例教程田博 著全书共分11章,第1章为AfterEffects简介与课程介绍;第2章讲解了AfterEffects的基本工作流程;第3章讲解了颜色校正技巧;第4章与第5章讲解蒙版、遮罩与键控技术;第6章讲解了三维空间动画;第7章至第10章,通过大量的实例讲解了光效、文字特效、模拟特效与常用插件特效的使用技巧。第11章讲解了两个AfterEffects电视栏目包装的实际案例,使学生对AfterEffects的综合运用能力得以掌握。 -
CorelDRAW X8官方教程[美] Gary David Bouton 著;梁原 译《CorelDRAW X8官方教程(第12版)》在上一版的基础上做了全面更新,涵盖CorelDRAW X8的全新功能和更完善的界面。无论是初出茅庐的新手,还是经验丰富的插画师,都将在本书的指引下创建出高品质商业图片和极具艺术表现力的精彩作品。你将绘制逼真的插图、使用快捷方式创建复杂的艺术品、像专业人士那样布局文本、添加特效、将2D对象转换为3D作品。本书还提示你如何精确打印出与显示器色彩一致的高质量作品。与前几版相比,本书提供更丰富的分步指南和可下载示例文件。● 在根据Windows 10 UI风格重新设计的可定制界面中工作● 深入理解软件的菜单、调色板和泊坞窗● 设计手册、宣传单及其他多页文档的布局● 新手可学习工具的用法,而资深专业人员则可了解新工具的位置和功能● 使用“透视”、“立体化”、“涂抹”、“转动”、“吸引”、“排斥”和“变形”工具● 在作品中添加段落文本、艺术字和自定义形状的文字● 从“内容中心”搜索新字体、矢量图样、背景设计,使用“获取更多”泊坞窗● 使用透镜效果、透明度、阴影、辉光和斜角等创建栩栩如生的绘画作品● 采用专业手法以富有感染力的方式将所有元素合为一体 -
多媒体技术尹敬齐 著多媒体技术是基于计算机、通信和电子技术发展起来的新学科,自20 世纪90 年代以来,其得到了飞速发展。由于计算机硬件性能的不断提高和多媒体软件开发工具的迅速发展,多媒体技术越来越得到广泛的应用。目前,多媒体技术已渗透到人们工作、生活、学习、娱乐的各个方面。 本书通过具体实例,从多媒体应用角度出发,概述了多媒体的基础知识,并重点介绍了多媒体素材的导入、编辑、集成。全书共5个项目,分别介绍了数字音频的处理、数字图形图像的处理、数字视频的处理、三维动画和多媒体课件的制作。本书每个项目都配有拓展练习与习题。 本书内容丰富,叙述清楚,既可作为各高职高专院校计算机专业及相关专业多媒体技术课程的教材,也可作为多媒体技术爱好者的学习参考书及培训教材。 本书配有授课电子课件和素材,需要的教师可登录wwwcmpeducom免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(QQ:1239258369,电话:010-88379739)。 -
Web服务QoS监控和预测技术张鹏程,王继民,赵和松 著随着Web服务的大量增加,服务质量(QualityofService,QoS)被视为判定一个服务是否成功的重要因素,受到越来越多的关注。但由于Internet的动态性和不可预知性,Web服务提供的服务质量存在极大的不确定,常常不能正常工作,对应用造成无法接受的性能下降。在此背景下,对Web服务QoS进行运行时监控成为提高服务质量的有效手段,但监控技术,仅仅是在服务质量异常发生后才监测到违约,这种情况下,服务异常已经发生,造成了损失。 -
从跨界到专精简浅 著本书通过大量实际案例,深入介绍了互联网行业产品经理的现状,旨在站在市场角度论述产品经理的成长,通过采访、描述展示产品经理们的生活现状和心理状态,给尚未成为产品经理或刚刚步入此行业的新人们展现真实的产品经理工作及生活面貌,预测行业未来动向,激发新人们对该行业的兴趣。 -
写实风格场景原画绘制王智勇,谌宝业 著《写实风格场景原画绘制》结合了东西方经典绘画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析了场景原画的绘制技巧,是国内外*尖级原画师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。本书凝结作者多年从业经验,深入讲解场景原画设计的方法和技巧,主要内容包括透视原理、构图法则、基础绘画技巧、辅助练习、色彩概念设计、道具配件和自然现象设计等方面的知识。读者学习《写实风格场景原画绘制》后,可以掌握写实风格场景原画设计的整体绘制流程及绘制技巧,举一反三,绘制出更多更精彩的写实风格场景原画造型及插画设计作品。《写实风格场景原画绘制》结构清晰、语言简练、案例丰富实用、画面品质精美。《写实风格场景原画绘制》适合初级美术爱好者,如原画绘制爱好者、封面人物形象设计、二维动画人物形象设计者、游戏原画设计者等,也可作为各类动漫培训学校、艺术职业学校、各类大专院校等的动漫辅助教材。 -
Adobe Photoshop CC 2017图像处理教程石喜富,郭建璞,董晓晓 著本书主要内容:图像处理基础、Photoshop 基础操作、图像选区操作、绘制与修饰图像、图像的色彩调整、图层应用、在Photoshop中输入文字、路径应用、通道和蒙版应用、滤镜的运用、3D图层应用、动作与批处理、图像打印输出以及综合实例。 -
After Effects CS6完全自学教程吉家进(阿吉) 著这是一本细致介绍After Effects CS6基本功能及实际运用的书。本书针对零基础读者开发,是入门级读者快速、全面掌握After Effects CS6的参考书。本书从After Effects CS6的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(125个实例),全面、深入地阐述After Effects CS6的基本操作、图层、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、特技抠像、表达式和特效滤镜等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前较为流行的3ds Max、Maya和mental ray进行讲解,向读者展示如何运用After Effects CS6结合其他软件进行影视特效及电视栏目包装制作。本书共20章,技术覆盖全面,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。图书的教学模式也非常符合读者学习新知识的思维习惯,从理论阐述到技术解析,从技术实战到商业案例实践,循序渐进,脉络清晰。本书附带下载资源,内容包括书中所有案例的实例文件和多媒体视频教学录像,以及综合案例的电子书文件,另外附赠高精度视频素材和精美墨迹矢量素材,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。本书非常适合作为初、中级读者的After Effects入门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用英文版After Effects CS6进行编写,请读者注意。 -
PHP+MySQL+Dreamweaver动态网站开发实例教程张兵义 等著《PHP+MySQL+Dreamweaver动态网站开发实例教程 第2版》面向动态网站开发的读者,从Dreamweaver可视化设计与手工编码的结合上详细地介绍了基于PHP语言和MySQL数据库的动态网站开发技术。本书结构合理、论述准确、内容翔实、思路清晰,在所有例题、习题及上机实训中采用案例驱动的讲述方式,通过大量实例深入浅出、循序渐进地引导读者学习,全面细致地讲解了使用PHP进行动态网站开发的基础知识、特点和具体应用,并在此基础上讲解了3个动态网站的应用实例。本书共分10章,主要内容包括:网页开发工具DreamweaverCS6、搭建PHP运行环境、PHP基本语法、数据处理、文件系统与操作、使用MySQL数据库、制作PHP动态页面、留言板、网络投票系统和博客系统。 -
网页设计与制作雷伟军 著本书采取理论与实践一体化教学模式即,既知“其一”还要知“其二”,也就说既要考虑软件工具命令属性讲解,也要融合实例运用操作,达到两者有机融合。但现在有些网页设计制作方面的教材,定位过泛,在广度和深度上把握不是太好,有的书全部以“实例”方式进行编写,对有一定网页设计基础的人来说,易学或许会有提高,但对于一个初学者来说,如果只学习这个例子的操作,换一个例子恐怕就不会帮相关的命令操作了。本书定位为针对文科类以及非计算机类理工科专业的使用教材,因此考虑这些专业学生的计算机技能水平。本书的定位非常明确,就是适应与这些专业学生,即初学者,同时也适应于高职类学生。本教材以网站设计与制作为主线,采用由浅入深、循序渐进的方式,从基本概念、网站规划与设计入手,逐步展示网页制作与网站开发的全过程,逻辑性强,层次分明,加强对各章节中重点难点的讲解;图文并茂,展现网页
