图形图像、多媒体、网页制作
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Premiere Pro CS6标准培训教程数字艺术教育研究室 著本书全面系统地介绍了Premiere Pro CS6的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro CS6、影视剪辑技术、视频转场效果、视频特效应用、调色、抠像与叠加、字幕与字幕特技、加入音频效果、文件输出、商业案例实训等。本书既突出基础知识的学习,又重视实践性应用。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手。 -
Illustrator CS6标准培训教程数字艺术教育研究室 著本书全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识Illustrator CS6、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图 表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用以及商业案例实训等内容。 -
Photoshop CS6环境设计实例教程耿新,洪樱,李刚 著本教材针对高校环境设计、建筑学专业等相关专业的基础计算机设计辅助课而编写,从Photoshop计算机软件基础知识入手,重点以实际案例来讲解软件的使用技巧,具有较强的针对性,易读性,专业性。教材编写目的内容主要是讲解photoshopcs6在实际案例工作中的快捷使用。如何可以快速便捷的制作出后期的效果图。 -
数字媒体技术基础宗绪锋,韩殿元 著本书系统地介绍了数字媒体技术的概念、原理及典型的技术方法,包括数字媒体技术、数字艺术设计的基础知识,图像、图形、音频、视频,计算机动画的基本原理及处理技术,Web集成与应用技术,数字媒体传播技术,人机交互原理及应用,虚拟现实、游戏设计与开发技术,移动多媒体的应用等。 本书可作为高等学校数字媒体相关专业的教材或教学参考书,也可供从事数字媒体技术研究、开发与应用的技术人员以及相关数字媒体的从业人员学习参考。 -
中文版Photoshop CC全能一本通互联网+数字艺术研究院 著本书分为12章,主要内容包括编辑和绘制图像、创建并编辑选区、应用图层、修饰图像、调整图像色彩、添加并编辑文字、使用蒙版与通道、使用滤镜、 使用矢量工具和路径、使用3D工具和动画、自动化与输出、Photoshop 综合应用。 -
Maya 2017三维建模技法从入门到实战周京来 著本书从Maya 2017的软件基础操作和基础建模开始讲起,从入门到实战,融入了作者十多年的企业项目制作经验和高校教学经验,以实用技能为核心,将建模技术的理论知识和真实企业三维建模的实践案例紧密结合。 本书内容由浅入深,以案例分析、命令应用、制作思路、案例步骤、课后习题进行划分,层次分明、步骤清晰,内容通俗易懂。全书通过9个综合建模案例详细讲解Maya建模应用的思路、方法和技巧,案例涵盖基础建模、道具建模、场景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和游戏角色建模6大建模应用类型,为读者全面剖析游戏道具建模、场景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和游戏角色建模的制作,力求让读者能够快速将所学内容运用到实际工作中。 本书提供了书中案例的工程文件和所用到的素材文件,同时还提供了案例制作的微课视频,请扫描书中二维码获取。 -
中文版CorelDRAW X8平面设计案例教程彭凌玲,孙珊 著本书是一本介绍中文版CorelDRAW X8 平面设计的案例式教材,帮助读者在学习案例的过程中掌握CorelDRAW X8 平面设计的使用技巧。全书共十章,以案例方式讲解CorelDRAW X8 基础操作,字体设计,名片设计,图形设计,标志设计,插画设计,包装设计,封面设计,广告设计,VI 设计,是读者学习CorelDRAW X8 平面设计不可多得的参考书。本书结构清晰,语言通俗易懂,案例操作步骤详细,实用性强,便于读者学以致用。 本书可作为高等院校、职业学校及各类社会培训学校的教材使用,也可作为平面设计爱好者的自学参考书。 -
图像处理并行算法与应用何川 著图像去噪、去模糊、修补、超分辨率和压缩感知重建等图像反问题的求解在工程实践中有重要的应用价值, 也是近些年来图像处理领域的前沿热点。本书着重对图像反问题病态性的数值分析和基于算子分裂的图像反问题求解方法进行了较系统的研究和介绍。全书共分6章, 内容包括预备知识、图像反问题病态性数值分析及正则化方法、自适应正则化参数估计和基于算子分裂的图像反问题并行求解方法等。 本书中的研究方法虽以图像去噪、去模糊、修补和压缩感知重建等复原类问题为例, 但也可推广至图像分割、高光谱分解、图像压缩等图像处理问题当中。 本书适于作为高等学校教师及研究生的参考教材, 或供从事图像处理的科技工作者自学或进修选用。 -
Sketch 移动UI与交互设计夏志丽 著本书通过大量的案例制作,详细地向用户介绍了Sketch在设计网页界面时的使用方法。分别针对Sketch绘制线框原型、设计图标、Android界面设计、iOS界面设计、PC端网站UI和UI的输出与交互进行了讲解。通过学习读者应该熟悉移动UI设计和PC端UI设计的规范和设计要点。同时掌握网页界面的输出以及交互动效的添加方法。 -
新媒体艺术导论童岩,郭春宁 著新媒体艺术对应英文New Media Art,成为20世纪末兴起的艺术现象和教育学科。伴随着新技术和艺术新观念的发展,新媒体艺术成为具有代表性的艺术和技术交叉学科。本教材尝试对新媒体艺术这一综合和新兴学科建立较为系统的学习体系和方法。
