图形图像、多媒体、网页制作
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JavaScript+jQuery网页特效设计任务驱动教程陈承欢 著本书是网页特效设计任务驱动式教材。本书将网页特效分为9类,分别是基本网页特效、日期时间类网页特效、文字类网页特效、图片类网页特效、表单控件类网页特效、导航菜单类网页特效、选项卡类网页特效、内容展开与折叠类网页特效、页面类网页特效,同时相应地将全书分为9个教学单元,每个教学单元分析和设计一种类型的网页特效,同时将JavaScript和jQuery的相关知识合理地安排到各个教学单元中。 -
Axure RP8.0产品原型设计与制作实战狄睿鑫 著本书主要讲解了Axure RP8.0软件的操作方法,并拓展了相关知识,最终引导读者逐步完成热门案例的制作。作者还穿插讲解了设计思维和设计原则方面的知识,阐述了从事原型设计工作的个人心得体会。 全书共包含11章,第1章讲解了低保真原型和高保真原型的区别;第2章介绍了如何制作低保真原型,每个功能的讲解都附带了小案例练习,同时讲解了设计原则和思路;第3章为原型的分享与合作;第4章介绍了如何制作高保真原型,并包含对优秀的设计思路和细节的讲解;第5章为自定义元件库;第6章为自适应视图;第7章为自定义UI元素;第8~10章为综合案例,分别制作了电商类App、音乐类App和后台管理系统;第11章讲解了如何绘制流程图、团队项目协作注意事项和如何撰写PRD文档,以上内容在实际工作中都非常实用。 本书的适用对象除了产品经理外,还包括交互设计师、UI设计师、用户体验师、可用性专家、市场人员和运营人员等。 -
色彩构成与CorelDRAW实例制作乔,杰,巨德辉 著本书基于国内动画业的发展和研究现状,立足于相关专业教学一线实践,深入挖掘中外动画经典角色的特色以及表现方法,着重剖析从主角到配角,从形象到性格的表达特点,以全新的思路梳理对于动画角色欣赏接纳的审美脉络,帮助动画专业师生 及爱好者突破题材形象的陈旧定式,走出动画造型脸谱化的瓶颈颓态,推动国产动画产业步入良性发展轨道。 全书共分6 章,包括动画角色塑造的重要意义、动画角色赏析的角度以及美国、日本、中国、欧洲动画作品中具有典型特征的动画角色分析。第1 章和第2 章引导读者从多元的角度认识了解动画角色塑造的特点,第3 章到第6 章分别深入分析了美国、日本、中国和欧洲等在世界动画舞台上具有影响力的动画角色形象,为读者在后续的动画形象创作中提供了丰富的参考依据和科学的思维方法。 本书图文并茂、理论与实践相结合,详细的描述、丰富的案例贯穿全书。 本书适合普通高等院校数字艺术、动漫专业作为参考教材,也适合作为动画电影剧本创作和动画角色设计从业者与爱好者的参考书。 -
够范儿李晓霞 著《够范儿:Photoshop服装款式设计与色彩搭配》分为10个章节,第1~2章为基础内容,主要讲解服装与色彩的理论知识、Photoshop制图基础操作。第3~6章为进阶内容,主要讲解选取、抠图与合成、绘图、图形修饰、特效等多方面的Photoshop技术。第7~10章为大型案例内容,主要对服装面料设计、服装款式图设计、服装设计效果图和服装设计画册,以完整的大型项目形式进行讲解,让用户了解完整服装项目的设计流程。 《够范儿:Photoshop服装款式设计与色彩搭配》资源包括书中的案例文件、素材文件以及视频教学,不仅适合作为服装设计人员的参考手册,也可作为大中专院校和培训机构服装设计及其相关专业的学习教材。 -
Photoshop CC 2017 图形图像处理教程 /高等学校计算机基础教育教材精选孙濬隆,赵卓群,王潇 著,赵祖荫 编本书是一本学习Adobe Photoshop CC 2017的教程,具有内容丰富、通俗易懂、精炼实用的特点。本书从图像处理的基础知识着手,详细介绍了Photoshop CC 2017的各项基本功能,以及图像处理技术中基本、实用的知识。全书共12章,内容依次为Photoshop CC 2017基础知识、Photoshop CC 2017的基本操作、选区的创建与编辑、图像的编辑、图层及其应用、形状与路径、图像色调与色彩的调整、通道与蒙版、滤镜的应用、Camera Raw技术及其应用、网络图像与图像自动化处理,以及3D成像技术。 本书每一章中都安排了加深理解重要知识点的思考题,并提供了有坡度的实验练习,以及操作提示。 本书可作为高等学校相关专业的教材,也可作为学习图像处理技术的自学读本。 -
二维动画场景设计陈磊,孙坚 著本书通过讲述动画场景的分类、功能,构图方式、视距与景制、表现语言、色彩、光源等构成元素,探讨了动画场景设计的普遍规律。本书不仅仅是理论上的指导,还结合许多具体的场景设计案例,将作画、设计步骤逐一讲解,为初学动画设计人员解决如何着手动笔作画、设计的困扰。本书既可作为动画设计教材,也可作为对动画设计感兴趣人员的自学用书。 -
经典动画角色赏析刘雨眠 著本书基于国内动画业的发展和研究现状,立足于相关专业教学一线实践,深入挖掘中外动画经典角色的特色以及表现方法,着重剖析从主角到配角,从形象到性格的表达特点,以全新的思路梳理对于动画角色欣赏接纳的审美脉络,帮助动画专业师生 及爱好者突破题材形象的陈旧定式,走出动画造型脸谱化的瓶颈颓态,推动国产动画产业步入良性发展轨道。 全书共分6 章,包括动画角色塑造的重要意义、动画角色赏析的角度以及美国、日本、中国、欧洲动画作品中具有典型特征的动画角色分析。第1 章和第2 章引导读者从多元的角度认识了解动画角色塑造的特点,第3 章到第6 章分别深入分析了美国、日本、中国和欧洲等在世界动画舞台上具有影响力的动画角色形象,为读者在后续的动画形象创作中提供了丰富的参考依据和科学的思维方法。 本书图文并茂、理论与实践相结合,详细的描述、丰富的案例贯穿全书。 本书适合普通高等院校数字艺术、动漫专业作为参考教材,也适合作为动画电影剧本创作和动画角色设计从业者与爱好者的参考书。 -
图像处理与识别技术—应用与实践佟喜峰 著本书共9章:第1章介绍BMP图像文件的格式及如何显示BMP图像;第2章介绍常见的图像点运算包括灰度线性变换、灰度非线性变换、灰度均衡等;第3章介绍常见的邻域运算,包括平滑滤波、边缘检测等:第4章介绍图像的几何变换,包括图像缩放、图像旋转、几何校正等;第5章介绍数学形态学处理,包括图像的腐蚀、膨胀、细化等;第6章介绍图像压缩编码的常用方法,包括游程编码、词典编码、算术编码等第7章介绍傅里叶变换及快速傅里叶变换的概念与性质等;第8章介绍基本几何图形的识别方法;第9章以印章图像为例,通过印章图像检测、印章中心位置计算、印章旋转等步骤介绍印章图像真伪鉴别的过程。本书可供计算机相关专业的本科生和研究生阅读参考,也可供从事图像处理和模式识别研究的科技。 -
OpenCV轻松入门李立宗 著本书基于面向 Python 的 OpenCV(OpenCV for Python),介绍了图像处理的方方面面。本书以 OpenCV 官方文档的知识脉络为主线,并对细节进行补充和说明。 书中不仅介绍了 OpenCV 函数的使用方法,还介绍了函数实现的算法原理。在介绍 OpenCV 函数的 使用方法时,提供了大量的程序示例。而且在介绍函数对图像的处理前,往往先展示函数对数值、数组 的处理,方便读者从数值的角度观察和理解函数的处理过程和结果。在介绍具体的算法原理时,本书尽 量使用通俗易懂的语言和贴近生活的示例来说明问题,避免使用过多复杂抽象的公式。 本书适合计算机视觉领域的初学者阅读,包括在校学生、教师、专业技术人员、图像处理爱好者。 -
Enscape场景设计即时渲染教程张凯 著本书是一本全面介绍Enscape for SketchUp基本功能和实际应用的书,以“软件功能+案例详解”的方式来组织内容。我们立足实践,让读者轻松掌握Enscape的基本操作。本书也可以作为Enscape的案头手册,任何不明白的参数都可以随时查阅。 本书共14章,第1章至第7章主要讲述了软件的主要参数;第8章讲解了渲染及SketchUp的相关常识,第9章和第10章提供了两个室内案例,讲解室内灯光和材质的设置流程;第11章介绍了室外小场景的表现;第12章讲解室外大场景的材质及自然光设置等;第13章介绍了MAX模型转SU模型技巧及插件;第14章介绍了SketchUP高级建模技巧。 本书附赠了多媒体教学视频,录像以一套典型家装空间的装修为例,从模型检查、相机构图、布光技巧、材质调整、出图设置等5个方面细致地讲解了从思考渲染思路到执行渲染操作的整体流程。 为了方便读者学习,本书附赠了所有案例的源文件,扫描前言后面的读者服务二维码可下载。(注:案例的源文件均出于实际的真实案例,仅供读者学习使用,不得用于任何商业及其他盈利用途,违者必究!)
