图形图像、多媒体、网页制作
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影视后期特效暂缺作者暂缺简介... -
数字图像处理与呈现刘伟 著《数字图像处理与呈现/普通高校摄影专业系列教材》围绕如何采集高品质数字图像,编辑、制作高品质数字图像以及输出、呈现高品质图像等课题,详细讲解在整个数字图像处理流程中会对高品质影像输出产生各种影响的技术要领和参数设置,做到将理论和实践相结合,并对整个流程中必须掌握的一些技术要点和概念加以阐述。 -
多媒体技术与应用于萍,孙启隆,齐长利,何保锋 著《多媒体技术与应用》主要介绍多媒体课件制作的实用技术,内容包括文本、图形、图像、音频、视频和动画等多媒体的处理与制作技术。全书共分为7章:第1章是多媒体课件概述;第2章介绍文本技术与应用;第3章介绍数字音频技术与应用;第4章以Photoshop软件为工具,介绍图形图像技术与应用;第5章以Flash软件为工具,介绍动画技术与应用;第6章介绍数字视频技术与应用;第7章将以上媒体素材整合,介绍演示型多媒体课件的设计与制作。 《多媒体技术与应用》涵盖知识面广,基本包括了典型的多媒体处理软件,具有较强的实用性。《多媒体技术与应用》可作为高等学校、师范院校的教材,也可作为多媒体制作技术人员和爱好者的自学教材或参考书。 -
CUDA与OpenCV并行图像处理实战王泽宇,宋清洋,栾峰 著本书主要介绍图像处理和GPU加速的基本原理、主要技术和典型应用。全书共分为5章,详细的叙述了OpenCV的环境搭建,OpenCV在图像处理算法中的应用,OpenCV如何与CUDA进行编译,以及如何使用编译后的OpenCV库驱动GPU加速传统的图像处理算法。 本书可作为信号处理、通信工程、计算机应用、广播电视、自动控制、生医工程、地理信息等领域的工程技术人员、大专、本科院校相关专业的高年级学生研究图像处理技术的参考书。 -
设计的思考周陟 著本书是知名设计师历经7年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包含五大部分:设计项目管理、设计行业认知、设计团队管理、设计思维方式、设计方法论,总共包括203个设计师在工作生活中需要面对的问题。 当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅仅是个人经验的切片,所以本书为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及其他读者共同探讨设计之路上遇到的林林总总。 本书作者是国内第一代用户体验设计师,所以本书精准的读者群是体验设计师和交互设计师,但实际上,本书绝大部分内容适合所有设计师以及产品经理研读。另外,即将步入社会的设计相关专业学生可以将本书作为一本从业手册,提前了解与学校所学“略有不同”的设计知识。 -
闲言碎语周陟 著本书是知名设计师历经7年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包括五章:设计方法、设计反思、设计观察、个人提升、设计管理,总共65个设计师在工作、生活中必然面对的问题。 当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅是个人经验的切片,所以本书后续为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及其他读者共同探讨设计之路上遇到的林林总总。 本书作者是国内第一代用户体验设计师,所以本书精准的读者群是体验设计师和交互设计师,但实际上,本书绝大部分内容适合所有设计师以及产品经理研读。另外,即将步入社会的设计相关专业学生可以将本书作为一本从业手册,提前了解与学校所学“略有不同”的设计知识。 -
HTML5移动前端开发基础与实战曾建华 著本书较为全面地介绍了HTML5前端开发的核心知识,并简要介绍了使用HBuilder开发移动App的流程。全书共8章,从企业用人需求的角度出发,本着够用、实用的原则,介绍了JavaScript、HTML、CSS、移动前端实战、Swiper插件、JSON数据、jQuery框架、移动App开发等相关知识。通过学习本书,读者可以掌握HTML5核心要点,能够运用CSS进行布局。通过学习Swiper插件,读者可领会其他插件的用法;通过学习jQuery框架,读者可领会其他框架的用法。在此基础上,本书通过讲解JSON,帮助读者理解后台数据;通过讲解HBuilder开发移动App的流程,指引读者打开通向混合式移动App开发的大门。 -
Flash二维动画设计与制作孙利娟,缪亮 著Flash是著名的二维矢量动画制作软件。本书以Adobe公司出品的Flash简体中文版为基础,详细介绍利用Flash设计和制作动画作品的方法和技巧。 全书共11章,分别讲述了Flash动画基础知识和Flash工作环境、Flash图形的绘制和编辑、应用位图和文字、基础动画、元件和实例、基于对象的补间动画、高级动画、声音和视频、交互动画和ActionScript入门、上机实训综合范例等。 在配套资源中,提供了本教材用到的范例源文件及素材。为了让读者更轻松地掌握Flash二维动画制作技术,作者制作了配套微课视频。微课视频包括教材的全部内容,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会! 本书面向学习Flash动画设计与制作的初、中级读者,可作为各类院校的动画设计与制作教材、各层次职业培训教材,同时也是广大动画爱好者的参考用书。 -
Vue.js前端开发技术王凤丽,豆连军 著本书主要内容包括:第1章 Vue入门、第2章 Vue数据绑定、第3章 Vue指令、第4章 Vue事件处理、第5章 Vue组件、第6章 Vue自定义指令、第7章 vue-router、第8章 webpack、第9章 Vue综合案例开发、第10章 Vue项目实战 -
PHP动态Web开发技术郭玲 著本书系统地讲解在Eclipse开发环境中使用PHP编程语言开发动态Web项目的流程与技术。全书围绕实际工程项目展开,着重培养学生的开发能力。全书共10章,主要介绍动态Web的概念与开发环境的搭建、创建PHP动态网站、数据处理、数据输出、数据采集、页面引用、状态维护、MySQL数据库、使用PHP访问MySQL数据库等,最后通过一个完整的Web项目开发实践,介绍了使用PHP语言开发动态Web应用程序的基本原则、常见网站效果的开发技巧及项目编程规范。
