图形图像、多媒体、网页制作
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Dreamweaver CC网页设计案例教程胡新辰,吴华堂,魏洪丞,龚茜茹 编本书采用理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两个部分。 基础知识篇共6章,对使用Dreamweaver CC软件进行网页设计的基础知识和功能应用进行了全面介绍,包括网页设计的相关概念、Dreamweaver软件的入门知识、网页元素的插入、表格布局网页的使用、CSS与Div的应用以及框架、模板和库的相关应用等。在介绍软件功能的同时,根据所讲解内容的重要程度和使用频率,以具体案例拓展读者的实际操作能力,真正做到所学即所用。每章的最后,还会以“上机实训”的具体案例拓展读者的实际操作能力和设计思路,然后再通过课后练习内容的设计,使读者对所学知识进行巩固加深。 -
Photoshop平面制作基础童怡,陈亮,罗亦 编Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,被广泛应用于商业广告设计、游戏设计等相关领域。《Photoshop平面制作基础》共12章,全面、系统地介绍了Photoshop的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括Photoshop入门、Photoshop基本操作、选区与填色、绘画与图像修饰、调色、图层混合与图层样式、蒙版与合成、矢量绘图与钢笔路径、文字、通道、滤镜、实用抠图技法等内容。《Photoshop平面制作基础》适合广大Photoshop初学者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。 -
Photoshop CC 视觉设计案例教程林道贵,陈昶 著本书全面系统地介绍了 Photoshop CC 2017 的基本操作方法及图像制作 技巧,内容包括 Photoshop CC 2017 的工作区域和基本操作、工具的使用方 法与技巧、图层的概念及应用、图像色彩的调节、通道与蒙版的使用、路径 与动作、滤镜的应用、文字的创建与效果设计、视频动画。本书从基本操作 及色彩知识入手,将软件技术与美学结合起来,每章均以案例目标引入,结 合具体案例实践,详细阐述完成该案例所需要用到的相关知识点。 本书配有 34 个二维码资源,读者可扫描二维码观看视频进行深入学习。 本书是一本理论与案例实践紧密结合的教材,可以作为职业院校平面广告设计、虚拟现实、数字媒体、数字展示技术、影视动画等专业课程用书。 读者可扫描本书封底“IT”字样的二维码,关注后输入本书书号中的 5位数字(62878)获取本书电子资源的下载链接,本书电子资源包括二维码 视频、素材、电子课件。 -
Adobe Illustrator+Photoshop平面设计经典课堂魏砚雨,邱志茹 著《Adobe Illustrator +Photoshop平面设计经典课堂》以Illustrator/Photoshop为写作平台,以平面设计综合应用为创作导向,围绕平面作品的创作展开讲解。书中的每个案例都给出了详细的操作步骤,并描述了操作过程中的设计技巧。 《Adobe Illustrator +Photoshop平面设计经典课堂》共分为9章,分别对Illustrator CC 2017/Photoshop CC 2017的工作界面、基本图形的绘制与填充、对象的编辑与管理、文本的创建、图层和蒙版的应用、图像色彩的调整等重要知识点进行了详细阐述,并针对明信片设计、标志设计、手机APP图标设计、宣传页设计、封面设计、海报设计、商品包装设计的方法和操作技巧做出细致讲解。《Adobe Illustrator +Photoshop平面设计经典课堂》结构清晰,思路明确,内容丰富,语言简练,既有鲜明的基础性,也有很强的实用性。 《Adobe Illustrator +Photoshop平面设计经典课堂》既可作为大中专院校及高等院校相关专业的教学用书,又可作为平面设计爱好者的学习用书。同时,还可作为社会各类Illustrator、Photoshop 培训班的教材。 -
多媒体技术教程李泽年(Ze-Nian Li) 著,于俊清,胡海苗,韦世奎 译《多媒体技术教程(原书第2版)》由多媒体领域三位优秀学者联袂编写,内容取自课堂上讲述的实际素材,适合作为高等院校计算机科学和工程专业学生的教材。《多媒体技术教程(原书第2版)》从多媒体数据表现、多媒体数据压缩、多媒体通信和网络、多媒体信息共享和检索四个层面对多媒体涉及的基本概念、基本原理和基本技术进行了详细介绍。《多媒体技术教程(原书第2版)》作者用一种实用的方式来讲述基本概念,使学生能够运用合适的技术来解决现实多媒体世界中的问题。 -
Premiere职业应用案例教程于敏,欧倩芸 编《Premiere职业应用案例教程》通过案例式教学模式,介绍了Premiere Pro CC 2018的使用方法。该书以培养职业能力为核心,共分为3篇,“基础篇”“提升篇”和“综合篇”。“基础篇”帮助读者了解视频编辑的基本概念和Premiere的基本操作方法。“提升篇”将相关素材处理、视频特效、转场等知识点融入案例中,采用“学习指导、案例描述、案例分析、效果预览、操作步骤、课后练习、归纳总结”的思路进行编排,注重学习者兴趣的调动与培养,使读者在轻松、快乐的氛围中达成学习目标。“综合篇”继续撷取生动案例,帮助读者在前两篇学习的基础上,融会贯通,从根本上提升综合编辑能力。该书适合作为各类职业院校数字媒体技术应用及相关专业的教材,也可以作为Premiere软件初学者的自学参考书。《Premiere职业应用案例教程》配有电子课件、素材及视频,选用该书作为教材的教师可以从机械工业出版社教育服务网(www.cmpedu.com)免费注册下载或联系编辑(010-88379194)咨询。 -
图形创意姚大斌,毛明 著《图形创意》包含图形解读与图形创新实验两个部分。图形解读部分有10讲,主要讲解图形创意的内涵、图形的基本元素与图形设计的基本方法;图形创新实验主要是基于对图形解读深刻理解后的创新型实验,实验打破了以往图形创意教材“只讲不做”的局面,通过20个真实有效的实验将图形创意的方法阐释得淋漓尽致。10个图形解读与20个图形实验皆为作者大量参考国内外优秀创意资料而精心规划构思,具有典型性,独具匠心,令人耳目一新。同时每一个解读及实验都配有视频微课,一步一步地教导学生怎样完成从创意构思到创意实践的转化。《图形创意》适合高等教育、高职教育、中职教育艺术设计相关专业师生,以及艺术设计、广告创意等行业从业者阅读学习。如果你对创意世界充满兴趣,相信一定会在这本书中寻找到解开创意迷宫的金钥匙,有所收获、有所启发。 -
ANSYS CFD网格划分技术指南胡坤 著本书以ANSYS CFD系列软件为媒介,介绍了利用ANSYS系列软件从几何建模到网格划分的完整流程。全书共分5章,第1章从流体计算域及计算网格入手,介绍了场景的流体计算域形式、网格类型及网格质量度量指标;第2章以SCDM模块为目标,详细描述了SCDM的建模及几何清理方法;第3章描述了ANSYS Mesh模块网格划分思路及常用的网格生成方法;第4章描述ANSYS ICEM CFD的两种网格生成思路;第5章主要描述Fluent Meshing网格生成思路及基本流程。 本书可供CFD工程应用人员及相关专业师生阅读参考。 -
CorelDRAW X6核心应用案例教程李艺,李君芳 著本书全面、系统地介绍了CorelDRAW X6 的基本操作方法和矢量图的制作技巧,包括初识CorelDRAW X6、CorelDRAW 基础知识、常用工具和泊坞窗、基础绘图、高级绘图、版式编排、特效应用,以及商业案例实训等内容。 本书内容编排以课堂案例为主线,学生通过对各案例的实际操作,可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析可帮助学生深入学习软件功能。课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助学生快速地掌握商业图形的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 本书可作为院校CorelDRAW 相关课程的教材,也可供初学者自学参考。 -
Illustrator CS6核心应用案例教程潘强 著本书全面、系统地介绍了Illustrator CS6 的基本操作技巧和核心功能,包括初识Illustrator、Illustrator 基础知识、常用工具、图层与蒙版、绘图、高级绘图、图表、特效和商业案例等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。每章的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和制作特色。主要章节的最后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对软件的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。商业案例的制作可以帮助学生快速掌握商业图形的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 本书可作为高等院校数字媒体艺术类专业Illustrator 课程的教材,也可供初学者自学参考。
