图形图像、多媒体、网页制作
-
复杂条件下的人脸特征提取和分类研究刘中华Asmotivatedbytheextensivepotentialapplicationsinpublicsecurity,financialsecurity,human-computerinteraction,biometricsrecognitionespeciallyfacerecognitionhasbecomeoneofthehottopicsinthefieldsofpatternrecognitionandartificialintelligence.Thisbookmainlyfocusesonfeatureextractionandclassificationalgorithmsundercomplexconditions,anditsobjectiveisthatthereaderscanquicklyunderstandthelatestfeatureextractionandclassificationmethods.Themaincontentsofthebookareasfollows:imagesynthesisandclassificationmethodbasedonquotientimagetheory;aclassificationmethodbasedonreconstructionerrorandnormalizeddistance;facerecognitionmethodbasedontheoriginalandapproximatefaceimages;enhancedcollaborativerepresentationbasedclassification;approximateandcompetitiverepresentationmethod;akerneltwo-phasetestsamplesparserepresentationmethod;quaternion-basedmaximummargincriterionmethod.《BR》Thisbookcanbeusedforpostgraduatesandseniorundergraduatesmajoredincontrolscienceandengineering.Meanwhile,itisalsoaquiteusefulreferencebookfortheresearchersintherelatedfields. -
3ds Max实用教程陈静 著本书主要面向3ds max的初、中级用户,从软件的基础操作开始,图文并茂的由浅入深地向大家介绍3ds max的使用方法,涵盖了建模、材质、灯光、渲染等模块。采用案例带动知识点的方法进行讲解,学生通过学习案例,掌握软件的操作方法、操作技巧或程序设计方法和设计技巧。本书内容全面、实例丰富,图文并茂,理论与实践相结合,充分注重知识的相对完整性、系统性、时效性和可操作性。本书既可作为各类职业高等院校3ds max应用课程的教材,也可以用做计算机培训班、辅导班和短训班的教材。 -
网页设计与网站建设自学经典郑国强《网页设计与网站建设自学经典》一书由浅入深地介绍了使用Dreamweaver、Flash以及Photoshop等软件进行网站设计和网页制作的方法。全书共分25章,详细介绍网站设计和网页制作相关知识。第1~2章主要介绍网站制作的基础知识,如网站基础知识概况等。第3~25章详细介绍用Photoshop处理网页图像、设计网页界面以及用Flash制作网页动画,用Dreamweaver设计网页文本、图像、链接和多媒体等元素的方法;使用XHTML、CSS以及JavaScript等Web标准化技术制作网页,以及应用网页行为、表单、框架和模板的技术。 -
JavaScript 从入门到项目实践聚慕课教育研发中心暂缺简介... -
HTML5 网页游戏设计从基础到开发夏敏捷本书是一本面向广大HTML5编程爱好者的游戏设计类图书。本书涵盖了HTML5的新特性和相关技术,主要内容包括HTML5概述、JavaScript、Canvas API画图、CSS3和jQuery以及HTML5流行的游戏引擎lufylegend等。 本书*的特色在于以游戏开发案例为主要内容。书中涉及的游戏都是大家耳熟能详的,比如推箱子、黑白棋、FlappyBird游戏、俄罗斯方块、中国象棋、21点扑克牌和两人麻将等。能让读者对枯燥的HTML5网页学习充满乐趣,对于初中级的HTML5网页学习者也提供很好的参考。书中不仅列出了完整的游戏代码,同时对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到了通俗易懂,图文并茂。读者在阅读本书时可以充分了解和体验HTML5的强大功能。 本书适用于网页游戏编程爱好者、程序设计人员和HTML5网页学习者,或作为Web应用程序开发人员的参考用书。 -
中文版Dreamweaver CC 2018网页制作实用教程宋杨暂缺简介... -
成品赵婷,李烨,王志新《成品——3ds MaxAfter Effects影视广告设计技术入门与项目实践》采用讲解技术理论和具体实例相结合的方式,结合作者多年丰富的制作经验和技术理论,详细讲述After Effects CC 2017 和 3ds Max 2017 在影视广告制作中的重要工具和典型特效。 全书共分 10 章,第 1 ~ 4 章主要讲解了重要技术理论和常用工具,穿插了不同的实例,重点讲解了广告创作流程、前期拍摄要点、镜头组接、实用剪辑技术、常用校色方法、高效抠像工具、运动跟踪、粒子特效、三维材质、灯光布置、镜头特效、流体工具等影视广告制作的必备利器。第 5 ~ 10 章包括 6 个不同类型、不同制作手段的广告实例,从*初的创意思路开始,分析制作工具和技术难点,然后逐步讲解制作过程。 《成品——3ds MaxAfter Effects影视广告设计技术入门与项目实践》内容丰富,讲解清晰,既可以作为从事三维动画设计、影视广告设计和影视后期制作的广大从业人员必备的工具书,又可以作为高等院校相关专业教材和影视后期制作培训班的*教材。 -
中文版After Effects CC 2017影视特效实用教程岳媛,李颖辉,班廷廷,王战红暂缺简介... -
1分钟秘笈赵雪梅《Flash动画设计实战秘技250招》优点在于摒弃了繁杂的讲解模式,通过250个实战招式,介绍了Flash CC在动画编辑应用中的实战技巧,大量的实战招式全面涵盖了Flash动画中所遇到的问题及其解决方案。 《Flash动画设计实战秘技250招》分15章,结合大量的实战招式,全面地阐述了进入Flash CC奇幻世界、文档基础操作、体验趣味形状游戏、形状的色彩管理、探索高级形状的秘密、文字的创建与编辑、图层、时间轴和场景、使用元件、库和实例、步入动画的世界、使用模板创建动画、图像、声音和视频、初识ActionScript编程环境、探索ActionScript的奥秘、Flash中的组件、优化和发布动画等内容。 《Flash动画设计实战秘技250招》内容全面、图文并茂、通俗易懂、非常实用,无论是初学者,还是中、高级读者,都可以选用本书作为技术技巧的练习手册和查询手册。 -
流体动画的计算艺术(加拿大)Jos Stam(尤士丹)流体模拟是在现代计算机游戏开发中生成逼真流体动画的计算机图形技术。本书解读了并不需要高深物理或数学知识就能开发丰富视觉特效的流体动画技术,讲述了如何通过计算机代码以有趣的方式创建如水、烟雾、火焰和爆炸等效果的流体动画。书中介绍了驱动流体动画技术发展的众多概念,以及流体计算的历史背景,涵盖了许多研究领域,包括稳定的流体模拟、曲面流和流的控制。对有抱负的程序员来说,本书非常适合作为学习流体动画程序开发的起点。
