图形图像、多媒体、网页制作
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After Effects强自学组合AE套装吉家进(阿吉),程明才暂缺简介... -
Axure RP 8互联网产品原型设计张晓景内容简介Axure RP 8是一个专业的快速原型设计工具,能够按照客户需求快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和Word说明文档。同时它还支持多人协作设计和版本控制管理。本书详细介绍了网页产品原型设计制作的方法,全过程以Axure RP 8为主要工具,详细讲解原型从创建到输出的详细过程。本书通过由浅入深的讲解产品原型的创建方法,以知识点+实例+综合实战的讲解技巧,帮助读者快速掌握Axure RP 8的使用方法和技巧。同时了解网站建设中需要掌握的内容。全书共分为十二章,分别为:关于互联网产品原型设计、了解Axure RP 8、页面管理与自适应视图、使用圆角、使用动态面板、使用母版、变量与表达式、函数的使用、使用中继器、团队合作、发布与输出和综合案例。本书配套的多媒体教学光盘中提供了本书中所有技术面板中的源文件和制作素材,并提供了全面的多媒体教学视频,读者可以边越多边制作,遇到问题可以通过操作视频演示解决。从零起步,快速掌握。本书实例丰富、讲解细致,注重激发读者兴趣和培养动手能力,适合作为从事网站规划与设计的产品经理、网站策划、网页设计和网页制作阅读。也可用于网页设计及相关专业教学教材。 -
ASP.NET网站设计教程暂缺作者本书以实用为原则,弱化了ASP.NET框架的基础知识,以Visual Studio 2012为开发平台,以C#为程序设计语言,使用SQL Server 2012为后台数据库。以大量的实例介绍动态控件的属性和相关应用,以工程实践环节巩固这些方法和技术。独特地将控件按功能进行分类,细化每个控件的属性、事件及基本功能,使读者能够清晰熟练掌握每一个动态控件。书中实例侧重实用性和启发性,趣味性强、通俗易懂,使读者能够快速掌握ASP.NET网站设计的基础知识与编程技能,为实战应用打下坚实的基础。 -
旅游网站设计张烨暂缺简介... -
Photoshop CS6中文版从入门到精通亿瑞设计《Photoshop CS6中文版从入门到精通(微课视频实例版)》主要介绍了使用Photoshop CS6进行图像处理快速入门、提高的方法和技巧,其内容包括Photoshop CS6的基础知识, 文件的基本操作,图像的基本编辑方法,选区的创建与编辑,图像的绘制与编辑,矢量工具与图形绘制,文字的编辑与应 用,图层、蒙版和通道的使用,图像颜色调整,滤镜的使用等。*后3章通过具体的案例,介绍Photoshop在数码照片处理、 平面设计及图像合成等方面的应用,引领读者为以后的实际工作提前“练兵”。 《Photoshop CS6中文版从入门到精通(微课视频实例版)》适合于Photoshop初学者,可作为广告设计和图形图像处理相关人员自学Photoshop的参考书,也可作为计算机培训学 校的教学用书。 《Photoshop CS6中文版从入门到精通(微课视频实例版)》有以下显著特点: 1. 187集同步教学微视频 104集入门扫盲微视频 18集Camera RAW新手学精讲视频,让学习更轻松、更高效! 2. 30篇操作技巧微阅读,让读者熟练掌握Photoshop操作。 3. 8大商业核心案例63讲,积累实战经验,为工作就业搭桥。 4. 6大类库文件、21类设计素材,共1100 ,拿来即用,提高做图效率。 5. 9本设计电子书(构图、色彩、平面等) 常用颜色色谱表,更多资源,修炼设计内功。 -
图像检测与分割方法及其应用任会之本书主要介绍关于图像检测与分割方法及其应用的一些新研究。即在图像检测与分割方法的基本概念、研究进展进行总结分析的基础上,以人体特别是肺部的医学影像后处理为应用案例,结合现有模式识别、人工智能方面的前沿理论,提出了图像检测与分割的新算法。本书共分5章。章为基于Hessian矩阵的球形区域检测方法及其应用;第2章为基于组合优化和SVM的图像球形区域检测方法;第3章为基于多尺度和Mean—Shift分割方法研究;第4章为基于EM和Mean—Shift的分割方法研究;第5章为基于改进主动形状模型的分割方法研究。本书内容既有理论算法,又有典型应用,理论联系实际,具有广泛的参考价值。 -
LogoUp 程序式3D创新设计速成指南雍俊海,施侃乐,张婷婷本书通过6个单元共24节课,以案例形式系统地介绍了LogoUp语言程序设计(如变量、判断、循环、函数、递归等概念)和三维建模(如拉伸、回转、布尔运算等)的基本方法、设计理念和相关学科知识。本书面向课堂教育并兼顾自学,按40~45分钟为一课的内容量,每课中以一个或多个实际案例为主线,由浅入深地介绍各种新命令、新技术和新的建模或程序设计方法,同时介绍了与其相关的数学、计算机科学、文化、机械等各个领域的知识;按入门、进阶和高级应用三个层级组织,覆盖从小学高年级至中学的信息技术课程和STEAM课程的教学需求,具有层次和深度。 本书适宜作为青少年的创新创造教育的课堂教学和自学教材。 -
Axure RP 8交互原型设计案例教程沙旭,陈成本书是由UI 交互设计专家林兆胜集多年丰富的教学经验和实践经验编写而成。全书共分为15 章,其中,第1 章至第6 章属于基础操作部分,主要讲解了Axure RP 的界面元素、常规元件的使用方法、样式的应用以及流程图的使用等;第7 章至第12 章属于中高级操作部分,重点讲解了事件、用例和动作、动态面板、表单、变量和函数、条件的运用;第13 章至第15 章则向读者介绍了自适应视图的使用方法、如何发布交互原型以及如何建立并使用团队合作项目。另外,对于学习能力强的读者,还可以通过扫描本书封底的二维码下载额外赠送的Axure RP 高级教程。 -
数字媒体概论章洁本书从艺工交叉的视角,立足于数字媒体作为一个整体的学科,将数字媒体技术与数字媒体艺术的相关基础知识进行融合介绍。全书共分9章,首先讲述了数字媒体表达的基本表达语言,随后从应用的角度讲述重点介绍数字媒体的文字、图像、声音、视频、动画五大媒体表现形式,最后从整体的数字产品开发的实践和创业角度介绍了典型艺工交叉的游戏、影像、装置、VR体验等方向的综合作品。 -
高动态范围成像高级教程(美)弗朗西斯科·班特利 等,芦碧波暂缺简介...
