图形图像、多媒体、网页制作
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数字图像处理与分析 第3版张弘,李嘉锋 著本书是普通高等教育“十一五”规划教材,书中系统地介绍了与图像处理及分析相关的基本理论、技术和典型方法,并综合作者及其所在实验室多年来从事数字图像处理教学、科研的心得、成果,注重理论联系实际,简化数学推导,列举大量工程应用中的实例,同时也介绍了许多近年来国际上一些有关的*新研究成果,意在使读者能够更好地学习和掌握数字图像处理的基本理论、方法、实用技术以及一些典型应用。本书配有免费电子课件和作者编制的基于MATLAB和基于VC++实现的数字图像处理软件,分别对应于本书的章节,该软件既可作为教学演示和实验工具,也可在实际图像处理中应用。欢迎选用本书的教师登录www.cmpedu.com注册下载。本书可作为通信工程、电子信息工程、计算机应用、信号与信息处理、生物医学工程、自动化、遥感、农业、气象等学科的大学本科和研究生教材,也可供上述学科及遥感和军事侦察等领域的科技工作者和高等院校的师生参考。 -
Adobe PremierePro CC影视编辑设计实训课堂王薇薇 著本书共10章,以Adobe PremierePro CC2018版本为基础,全书语言通俗易懂,并配有大量图示,扫除初学者对新软件的陌生感。本书结构合理、讲解细致,各章节将一步步指导读者如何创建实际项目中的一个或多个特定元素,更加突出知识点的实际应用性。 -
数字图像处理胡学龙 著本书强调现代数字图像处理理论与应用的紧密结合,在阐述基本原理的基础上,通过习题、实验和计算机软件工具介绍实现图像处理的基本方法。全书共11章,主要内容包括数字图像的发展简史与发展趋势、基本图像处理系统、图像数字化与显示、图像变换与二维数字滤波、图像编码与压缩、图像增强、图像复原、图像分割、形态学图像处理、彩色图像处理、图像的数字水印、图像分析系统、人脸识别、水下彩色图像复原、图像数据库与基于内容的检索、图像存档与通信系统、图像融合、图像处理软件的开发等。本书配套电子课件、习题参考答案、课程网站和以MOOC的形态和标准制作的微视频。 -
Photoshop网页美工设计刘心美 著《Photoshop网页美工设计》是一本将网页技术和美工设计相融合的教材,从网页美工*基本的图片收集和处理工作入手,以Photoshop软件作为设计工具,以案例的形式讲解了网页图片设计、网页色彩设计、网页文字设计、网页图标设计、网页标志设计、网页导航设计、网页栏目设计和网页版式设计,*后通过综合案例讲解了网页整体设计流程和制作过程。 《Photoshop网页美工设计》适合作为高职高专院校网页设计相关课程的教材,也可作为想成为UI设计师、平面设计师、网页设计师的读者的入门参考书。 -
数字媒体技术司占军,贾兆阳 著《数字媒体技术(中国轻工业“十三五”规划教材)》专注于分析和研究数字媒体技术的相关理论及研究现状,探讨了数字媒体的概念、构成要素、特征与发展。全书共七章,对网络数字新媒体、手机数字新媒体、数字网络电视、融合数字新媒体和数字新媒体技术进行了探讨分析,最后探讨了国内外的新媒体的营销。 -
UI界面设计与制作教程丁锦箫,王聃黎,胡斌斌,胡云冰 ... 著本书理论体系完整,内容与大思政背景结合紧密,符合应用型人才培养特点;内容安排合理,首先是UI设计的基本知识和设计原则,接着对UI设计的分类进行介绍,之后详细讲解UI设计的全过程,包括文案的形成、图标的设计、界面的设计等。 通过本书学习,学生可全面掌握UI设计相关方法。 -
Photoshop CC 移动UI设计案例教程胡金黎,朱海燕 著本书全面、系统地介绍了移动UI设计的相关知识点和基本设计技巧,包括初识移动UI设计、移动UI设计规范、iOS系统界面设计、Android系统界面设计和App界面设计实战等内容。全书内容介绍均以知识点讲解加课堂案例制作为主线。每章的知识点讲解部分使学生能够系统地了解移动UI 设计的各类规范,案例部分可以使学生快速掌握移动UI设计流程并能完成案例制作。主要章节的最后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对移动UI设计的实际应用能力。设计实战可以帮助学生对App界面设计有深入的认识,并且快速掌握制作App界面的规范和方法。本书可作为高等院校、高职高专院校移动UI设计相关课程的教材,也可供初学者自学参考。 -
Photoshop图像处理案例教程黑马程序员 编Photoshop是由Adobe公司开发的一款图形图像处理软件,它具有强大的图像处理功能,是平面设计人员和图像处理爱好者必须掌握的基本图像设计软件。《Photoshop图像处理案例教程》共分9章,结合Photoshop的基本工具和基础操作,提供了23个精选案例,以及1个项目实战案例。《Photoshop图像处理案例教程》具有5个突出特点:版本通用,适用于Photoshop CS6及Photoshop CC系列版本;采用了理论联系实际的案例驱动式教学方法,以每节一个案例的形式,按节细化知识点,用案例带动知识点的学习,将抽象的知识形象地传授给读者;知识点的讲解细而全,循序渐进地介绍了Photoshop的基础工具;案例涉及面广,涉及海报、图标、网页等多个方面,兼顾实用性和趣味性;商业实用性强,为读者日后的工作奠定理论和实践基础。《Photoshop图像处理案例教程》附有配套视频、素材、习题、教学课件等资源,而且为了帮助初学者更好地学习《Photoshop图像处理案例教程》的内容,还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。《Photoshop图像处理案例教程》适合作为高等院校本、专科相关专业的平面设计课程的教材,也可作为Photoshop的培训用书,还可作为网页制作、广告宣传多媒体制作、三维动画辅助制作等行业人员的参考用书。 -
虚拟现实项目实战教程谭恒松 著《虚拟现实项目实战教程》以HTC VIVE VR项目为教学主线,将项目分解成一个个简单的学习任务,循序渐进地介绍针对HTC VIVE设备在VR项目开发方面的相关知识,让读者能够独立开发出多个VR项目。该书从实战的角度出发,总共设计了3个大的学习项目和1个实战训练项目。第1章主要介绍虚拟现实技术,包括虚拟现实的概念、虚拟现实的发展史、虚拟现实的特征、虚拟现实的软件平台和硬件设备及虚拟现实的应用情况。第2章让读者熟悉VR开发环境,包括HTC公司的VIVE PRO软硬件的安装与配置、Unity编辑器的安装。第3章让读者跟着开发一个VR项目,此项目较简单,开发环境搭好就能做出来。第4章开发VR保龄球项目,让读者从项目搭建开始一步步完成一个在VR环境中打保龄球的游戏项目。第5章开发VR蜘蛛来袭的项目,采用第一人称视角,用户通过手枪来消灭来袭的蜘蛛怪物。第6章为VR项目开发实战训练,读者需要选择一个项目进行开发。该书适合作为计算机相关专业、虚拟现实技术专业的虚拟现实技术相关课程的教材,也适合虚拟现实项目开发的初级、中级人员学习与参考。本教学资源丰富,配套专业的教材网站(http://www.zjcourse.com/VR),网站中提供教学所需的所有资料,如教学大纲、授课计划和考核方案等资料,特别提供了教材的全套项目资源,方便老师教学与学生学习。 -
Flash CS6 案例教程秦秋滢,赵海伟 著本书采用模块-案例的形式编写,将Flash二维动画知识、基本技能、经验技巧等内容有机整合在10个模块的案例中。本书以实际案例为引导,案例选择由浅入深、循序渐进,充分考虑到职业院校学生的特点,案例内容力求贴近学生的生活,生动有趣、寓教于乐,使学生在案例实际制作过程中,不但能轻松愉快地学会Flash动画制作的基本技能,同时能充分感受到设计、创作的满足感和成就感,做到举一反三、融会贯通。本书适合作为职业院校计算机类专业课程的教材使用,也适用于二维动画设计初学者。
