图形图像、多媒体、网页制作
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看图学PHOTOSHOP 5(美)[K.宾德]Kate Binder著;陈琳,潘亚平译与Que公司联合出版。
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自己动手制作WEBHazel Yang著;流星雨工作室改编本书为Web DIY丛书之一——绘图动画篇。本书以流行的绘图软件PhotoImpact 4.0和动画软件GIF Animator 2.0主要工具,讲述在多媒体Web网页制作中如何使用绘图和动画。全书将网页编排方式归纳为十种基本类型。每种类型都围绕一个实际范例,详细讲述制作过程。读者可以随之实际演练,非常直接,还可以在所附光盘和作者的个人在线看到书中范例的最后结果。本书读者对象为从事网页设计、制作、研究、教学的计算机工作者,也适用于对网页设计、制作感兴趣的广大电脑用户。
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Illustrator 8特效创作技法(美)Raymond Pirouz著;黄建利等译Adobe IIIustrator是Adobe公司推出的专业图形设计和制作的强大工具,IIIustrator 8是其最新版本。本书从IIIustrator 8的基本功能入手,通过实例讲解如何使用IIIustrator 8来实现电脑图形设计的顶类技术。本书内容精练、图文并茂、方法新颖、见解独特,给人以创造性的启发。本书适合广告设计、印前制作、网页设计等制作人员参考。
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3D STUDIO MAX R2.5全面速成朱希宁本书详细介绍了3D Studio MAX R2.5三维动画软件的使用方法。首先介绍了3D Studio MAX R2.5三维动画软件的安装及其界面。然后,从建模、渲染、动画设置等方面详细讲解了使用3D Studio MAX R2.5三维动画软件的技术。本书用乘法的线索完整地展现了3D Studio MAX R2.5三维动画软件的精髓,是一本理想的培训教材。
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钳工应知考核题解机械工人应知考核题解丛书编审委员会编本书内容包括初级、中级钳工应知的基础理论和专业知识两大类。有初级的金属材料及热处理基础、电工常识、量具与公差、机械传动、钳工工艺学;中级的金属切削原理与刀具、机械工艺基础与夹具、钳工工艺学等试题与解答。本书由李增安、杨荣青编写,由李增安主编,范崇洛、董梦醒审稿,由范崇洛主审。
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Photoshop 5.0中文版应用指南王晟编著Photoshop 5.0中文版是高质量彩色桌在印刷、摄影、广告设计、装潢设计、动画设计等待业强有力的工具。本书主要介绍Photoshop 5.0中文版的功能、特点、使用方法及技巧。全书共分4篇:第一篇为入门篇,介绍了Photoshop 5.0中文版的基本使用方法及图像的基本处理方法;第二篇为技术篇,介绍了使用Photoshop 5.0中文版进行图像编辑、色调处理及系统的设置等;第三篇为滤镜篇,介绍了Photoshop 5.0中文版中各种滤镜的使用及外挂增效滤镜的使用;第四篇为应用篇,通过实例介绍Photoshop 5.0中文版的使用方法与技巧。本书叙述简明扼要、通俗易懂,并附有大量操作示例,适于从事计算机图像处理的工作人员、图像处理爱好者、大专院校师生阅读,也可作为Photoshop 5.0中文版的培训教材或参考资料。
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3DS MAX2.5优选教程王宁,陈邦本编著这是一本引导您进入3D Studio MAX 2.5的教材。本书详细介绍了基于Windows NT环境下的三维动画软件——3D Studio MAX 2.5的强大功能。全书共分五个部分:第一部分为入门篇,主要介绍3D Studio MAX 2.5的界面与操作;第二部分为能力篇,主要介绍三维模型的建立、参数修改、调整器修改以及环境设定;第三部分分为材质编辑,重点介绍基础材质编辑、材质基本贴图、贴图坐标,以及使用复合材质与贴图;第四部分分为动画理念与制作,介绍了使用Track View制作基本动画、使用层次树连接和正向运动、反向运动的应用、功能曲线和控制器以及后期制作;第五部分分为3D Studio MAX 2.5菜单及命令面板概念。本书由浅入深,循序渐进,文图并茂,以实例讲解,通俗易懂,可供从事美工、广告、多媒体设计的人员及动画爱好者学习参考。
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IntraBuilder编程指南王经亮等编著IntraBuilder是Borland(现已更名为Inprise)公司推出的Web数据库应用编程环境。本书紧密结合数据库的开发和应用,详细介绍IntraBuilder的使用方法,主要内容有:生成数据库表格构造窗体、设计报表、数据库查询、安全管理、JavaScript面向对象编程等。另外,在本书的最后,还给出了综合性的应用示例。本书内容深入浅出,叙述浅显明白,适合于所有Intranet开发者、Web站点管理员及数据库管理者学习和参考。
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AUTHORWARE实战叶恒,景晶编著Authorware 4.0是一套功能强大的多媒体制作软件。本书通过详尽的介绍和综合性的实例,对Authorware 编程进行深入的剖析,从最简单、最基本的知识开始逐渐深入到Authorware 编程的精华。本书介绍了Authorware 软件的特点,Authorware 4.0提供的基本的工具图标及其实现的功能。对Authorware 4.0中提供的多种交互方式、功能强大的函数、变量的使用方法以及添加音效、数字电影和模拟视频技术进行了深入的探讨。最后通过一个综合实例总结了如何在实际的多媒体程序编辑中充分利用掌握的知识,进行多媒体程序的编辑并归纳了如何提高开发效率的方法。本书可帮助读者循序渐进掌握Authorware 4.0的使用,最后达到一个较高的多媒体编程水准。本书既适合于多媒体初学者,多媒体爱好者,也可以供有一定基础的多媒体制作人员进行深入掌握之用。
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BRYCE 3D实用指南(美)[R.S.莫蒂尔]R.Shamms Mortier著;曹康等译本书全面,深入地介绍了MetaCreations公司最近推出的最新动画制作软件Bryce 3D。全书共14章,分为三大部分。第一部分为第一章至第六章,重点介绍Bryce 3D的基本知识,包括菜单项和工具图标的用法;个人化工作环境的设置;各种3D模型的构造和处理方法;地形模型;材质;相机和灯光以及大气效果等。第二部分分为第七章至第十章,着重介绍Bryce 3D的动画控制功能,包括基础知识;土,水,气和火的处理;如何对单个、组合和布尔对象作动画处理以及如何精通高级反动库等。第三部分分为第十一章至第十四章,详细介绍Bryce 3D的新用法,包括材质的巧妙使用;高级的动画技术;资深用户的高级技巧和建议;选配CD-ROM上的专门项目等。本书内容新颖实用,分析全面,适用于各个层次的Bryce 3D用户。书中每一部分都含有可以帮助用户优化Bryce 3D工作的有用的新内容,不管用户对前些版本的Bryce软件的熟练程度如何或经验有多丰富,都一定会加深并拓宽自己的知识和创建性经验。本书有一张选配CD-ROM,上面包括很多内容,用户可以对它们进行研究和定制,还可以将它们用作自己的Bryce 3D作品的一部分。