图形图像、多媒体、网页制作
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手把手教你学用Photoshop 5.0李晓彬,傅兵编著本书是Adobe Photoshop5.0初学者的入门教材,它针对初学者的特点,以手把手的形式,用实例引导读者由浅入深,一步步了解Adobe Photoshop5.0的使用方法。本书最后一章还介绍了几个实例,供读者参考。本书即可作为大专院校有关课程与封面设计、广告设计等培训班的教材,又是一本使用 Photoshop5.0的案头工具书。
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3DS MAX学习教程涂涛编著3DS MAX是AUTODESK公司推出的3D动画制作软件包,它达到一流画面品质和播放速度、动画的随意控制及世界顶尖特级效果的相互平衡。本书结合实例作全面讲解了3D MAX的强大功能;从3DS MAX基本功能、命令解释和操作规程方法入门开始,逐步学会三维场景的建立与修改、材质的制作与编辑、环境与灯光控制,最终掌握动画与特效的制作方法和技巧。本书图文并茂、实例生动,引导学习者循序渐进地步入3DS MAX动画世界,帮助学习者突飞猛进地成为电脑动画制作高手。本书适合从事三维动画开发的所有用户,特别是可以作为从事电脑动画制作、多媒体制作、影视设计、建筑室内外装饰、装修设计、广告制作和工业设计的技术人员的开发指导书,也可作为美术院校师生、出版社美术编辑人员、大专院校相关专业师生的自学、教学参考书,尤其可以作为三维动画培训班的首选教材
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建筑大师3D STUDIO VIZ & LIGHTSCAPE首都师大高等美术教育研究中心主编;王琦编著本书是高等美术院校电脑美术教材之一。全书由两大部分、八章构成。两大部分是:3D Studio VIZ入门篇和Lightscape入门篇;八章的主要内容包括:初识3D Studio VIZ,快速入门训练,基本技能培养,造型专题,材质专题,摄题专题,初识Lightscape和基础训练等。此外,书中还介绍了多种三维建筑设计软件的功能,提出了解决3D Studio VIZ中文版输入问题的方法,指导读者如何安装和配置3D Sutdio VIZ和Lightscape。更为精彩的是,书中提供的十九个由3D Studio VIZ建模、用Lightscape进行渲染的经典范例,从总体设计到具体实现的步骤和方法,作者创意独特,颇具匠心,并向各位交代得门门清,其中的技巧和窍门更让读者记忆深刻,循序渐进培养读者制作技能。这十九个范例是:室内设计入门练习,室外设计入门练习,校园小区规划,由图纸建立室内基本架构,安装室内门窗,壁炉火焰,楼梯习作,廊柱习作A,廊柱习作B,平面绘图训练,古典走廊,花瓶台灯,地花与人物,餐厅穿行动画和室内环视动画。本书除了丰富的内容、范例经典、精美的全彩印刷、特超所值外,还在随书配套的光盘中提供了全部场景文件及贴图,《火星汉化使者》全面汉化3D Studio VIZ R2、3D Studio VIZ MAX R2.5、Lihgtscape 3.11,《三维行造型宝典-建筑库》200多个精美模型,提供3D Studio VIZ原版动画演示软件。火星人第四部的问世必将把用电脑进行三维装璜设计推向一个新台阶。本书结构清晰,范例丰富,图文并茂,语言流畅,关键之处还进行了特别的说明。它不但是高等美术院校电脑美术专业的教材,所有从事电脑三维开发和设计人员、高等院校相关专业师生比较好的自学读物和教学参考书,而且也是社会相关领域培训班的首选教材。本书特别适合正用电脑和准备用电脑进行建筑领域三维总体设计、室内外装饰、装修设计的广大设计师、技术人员和业余爱好者,三维动画开发的所有用户,还可以作为多媒体制作、影视设计、广告制作和工业设计、出版社美术编辑、电脑色谱印刷从业人员的开发指导书。本书原为“火星人”系列第四部,名为“高校电脑美术教材:建筑大师3D STUDIO VIZ LIGHTSCAPE”。考虑到教学及培训的需要,现被选为“高等美术院校电脑美术系列教材”之一。北京希望电脑公司对本书的出版给予了很大支持,在此表示真诚的谢意。
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3DStudio MAX2.5学习教程郑伟,董炜,戴佳编著3D Studio MAX 2.5是Autodesk公司最新推出的三维图形、图像及动画设计的优秀软件,它继MAX1.0,NAX 1.2及MAX 2.0各版本之后增加了几百种新功能,尤为突出的是3D Studio MAX 2.5增中了UNRBS建模以及在此基础上的UV放样功能。本书针对3D Studio MAX 2.5更加人性化的用户界面,对三维场景的建立、物体的选择集应用、次物体的编辑、物体的材质、灯光、色彩以及正反向运动等知识进行全方位的讲解,使读者能够迅速、全面地掌握3D Studio MAX 2.5的相关知识。本书语言生动,逻辑层次分明,适合各类计算机爱好者,特别是平面设计人员和三维动画图形、图像设计人员学习使用。
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多媒体开发实战肖斌等编本书包括了多媒体的基础知识、多媒体开发的大量技巧和经验。本书的一个特色是结合作者开发实践,生动地讲述多媒体素材的采集与制作,给出了利用Photoshop,Ulead Cool 3D, Media Studio, 3DS MAX制作多媒体素材的许多开发实例。为读者进一步学习 PhotoShop, 3DS MAX等大型制作软件打下了坚实的基础,同时,对于一些小规模的文字、动画和音频编辑软件,如Ulead Cool 3D,Media Studio,Wave Studio等,本书提供了较详尽的介绍,以确保多媒体开发人员能够全面、系统地了解和掌握多媒体开发技术。作为本书的落脚点,在最后一章中,介绍了“星河战将”游戏开发中的几个有代表性的实例,一是为了强化前面介绍的多媒体开发和Authorware编程技巧:再者,演示了多媒体程序的强大功能,介绍了大量交互实现技巧。本书适合于对多媒体开发技术有兴趣的朋友。即使你已经具备了一些开发经验,本书也可以成为一本很好的参考手册。
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INTERNET与WEB基础教程廖建明等编本书比较详细地介绍了Internet Explorer 4.0浏览器的使用、Web服务器硬件环境建立、Web服务器软件系统安装配置、Web网页制作等内容。本书的特点是内容全面,实用性强,操作步骤具体,可作为Web系统开发人员、网页制作爱好者和普通Internet用户的参考读物,也可作为Internet/Intranet培训教材。
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CorelDRAW 9实战技巧李香敏主编;程辉等编著本书以CorelDRAW 9为基础,结工业设计与产品造型教学与设计实践,系统讲述CorelDRAW 9在现代式业设计与产品中的应用以及带来的新观念、新思维、亲技巧、新作品。本书融知识性、实用性于一体,结合图案设计、现磁构成、色彩构成、字体设计、标志、广告、包装装潢、插图以及VI设计等实例,深入浅出地讲述了CorelDRAW 9在平面视觉传送艺术中的应用,全书实例丰富、专业性强、步骤详尽、通俗易懂。本书不仅可供相关专业工作者及电脑爱好者学习和参考,也可从工业设计、产品造型、包装设计、广告制作、影视、装璜及CI策划等大中专校师生作教材使用。
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手把手教你使用FRONTPAGE 2000张友信编著读者借助本书无需学会编程,书写恼人的程序代码,就能迅速地设计制作出专业水平的网页。最激动人心的是在Microsoft FrontPages 2000中实现取数据库的动态访问。本书以一个个人站点的创建过程为主线,详细地介绍了如何使用FrontPage 2000在WWW上创建网站,设计制作网页以及管理和发布网站,并且将实用性与可操作性溶于一体。通过阅读本书,初学者可在短期内轻松进阶,成为制作网页高手,对于有网页制作经验的读者,也具有参考价值。本书非常适合于作为培训班教材使用。
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动态图像分析李智勇等著本书内容分两大部分:第一部分介绍动态图像分析的基本理论和方法,主要包括位移矢量场的确定、时空图像序列分析、运动图像中的不变性和三维运动/结构理论;第二部分介绍动态图像分析在运动目标检测、跟踪以及三维形态重建和动态图像编码方面的具体应用。读者对象:从事图像处理和计算机视学理论及应用工作的科研人员,大学高年级本科生或研究生,以及对动态图像分析有兴趣的其他人员。
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CorelDRAW 8中文版京辉热点工作室编著Corel DRAW是一个基于矢量的绘图程序,可用来轻而易举地创作专业及美术作品。它的加强型文字处理功能和写作工具亦不同凡响,使读者编排大文字量版面比以往任何时候更加轻松自如。Corel DRAW的交互式工具和它的连续反馈机制可使读者迅速达到熟练水准,使读者在设计和出版一切图形作品时如虎添翼。本书面对初级读者全面介绍Corel DRAW 8的各项功能,为读者向专业级的应用水平迈进打下一个良好的基础。