图形图像、多媒体、网页制作
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电视节目制作手册(美)[赫伯特·泽特尔]Herbert Zettl著;张一心,姜绍禹译“电视节目制作手册”一书是由美国旧金山州立大学广播和电子传播艺术教授赫伯特.泽特尔所著,于1996年出版。该书以手册形式编写是由于其内容覆盖了电视节目制作的方方面面,既包括硬件的使用又包括软件的运作,并由于出版的日期较近,故其内容包括了最新的电视节目制作的设备和技术。如数字电视设备的应用,计算机技术在电视制作中的应用,非线性技术的应用,卫星传播在电视中的应用等。所以该书的内容与当今电视技术发展是同步的,与我国电视技术发展也是同步的。因此该书适用于我国的电视节目制作人员,可作为工作的工具书查阅,也适用于教学,成为学习电视节目制作的教科书。
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LIGHTWAVE 3D 5.5完全手册吕永源LihgtWave是一个功能卓越的跨平台软件,可分别在PC和平共处Mac上设计制作各种精细而复杂的模型和动画特效,并可从事影视图像编辑。最新推出的5.5版是以全新的界面(User Interface,UI)出现,并沿用其工作站级数软件的风貌,提供更富创新的控制板面,其智慧功能包括15个Layer Recovery、数字转变、点对多边、物件编辑、多功能逻辑性运算、快速动画、影像及Alphn频道撰写,甚至在PC上还可使用SorennNet功能。同时支援Open GL和Quick Draw 3D,能实时观看到物件表面处理、合成和灯光效果。其光影追综、动画模糊、灯光、骨架、合成及外挂特效功能均有全面改进。而外挂软件数量丝毫不亚于是3DS MA。是目前为数不多的能在Windows NT、MacOS和SGI平台上提供完整解决方案的顶级动画软件。本书作者系香港著名的3D培训专家。全书系统介绍了LightWave的发展历程和5.5版的功能、特性、详解了模型建造和Layout操作技巧,并分别就卡通动画、影视制作、室内设计、产品造型设计等给出不同范例。是一部既有系统理论又有实例操作的3D制作经典。
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PHOTOSHOP 5.0完全手册吴卫列Photoshop产美国Adobe公司著名的影像处理、图形编辑和平面设计软件。1998年5月,该公司推出了新版的5.0版本,该版本在综合以前版本的基础上,从提高制作效率、完善设备支持的角度出发,以简便的操作步骤、精确影像显现为目的,增加了全新的色彩管理方式、历史操作记录(History)面板、操作指令向导、文本图层、磁性选取工具、专色通道、三维变形滤镜等功能,是一个更加成熟和具有关关键意义的版本。本书作者系资深的平面设计师和电脑设计制作培训专家,现任职美国南贝尔公司电脑图文创意部,对Photoshop等设计软件有精深的研究。书中除了重点介绍Photoshop5.0的新增功能外,还对该软件的特性和技巧进行了全面而精深的叙述。所附光盘内含教学案例、影像图库和Adobe公司授权使用的相关学习软件,是一部系统而权威的Photoshop5.0完全手册。
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Live Picture设计技巧(美)[J.卡尔森]Josh Karson著;张杰,张乃琳等译Live Picture是一种强大的、全新的、极富创造力的数字影像系统,可以对高分辨率影像进行实时设计。本书在介绍用于创建影像的界面、工具和图层的基础上,阐述了模拟动态、浮雕效果、亮度模板等高级技巧,成功地将Live Picture的非凡特色介绍给广大用户。本书所附CD-ROM提供的循序渐进习题使用户可进行一操作,以便用户掌握Live Picture的精髓。
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例说3D Studio 4.0周予滨主编;齐侪创作室编著3DS是在多媒体制作中广泛使用的三维建模软件,在制作三维本书抛弃了按照功能分类的传统叙述方法,以具体的实例将三维图形技术的制作原理和方法逐步展开、深化,并辅以说明和提示向读者展示各种技巧的经验。本书适合于三维图形的初学者和具有一定使用基础的用户参考。
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多媒体电脑故障快捷检修技术樊磊,祝江编著本书除介绍与多媒体有关的计算机软件和网络基础知识外,重点介绍了各种计算机多媒体外设的选择、使用、检测和维护的常识及技巧等。内容包括超文本、超媒体与WWW,刻录机使用指南,多媒体与数据压缩,硬盘新技术ULTRADMA与多媒体,数字照相机与多媒体,QAPLVS综合测试软件,System Info综合测试软件,多媒体的维护等。本书对广大计算机用户和工程技术人员有重要的参考价值。
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DIRECTOR入门365问指南针工作室编本书介绍了最新多媒体开发软件Director 6.0的使用方法和技巧。本书以问答问题的方式,逐步引导读者从了解到精通Director 6.0,详细地讲述了使用Director 6.0制作交互式多媒体软件的过程,既可作为一个初学者的入辅导材料,也可以作为中高级使用者的编程参考手册。
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3D Studio MAX R2完全使用手册傅富垣编著本书是3D Studio MAX R2版的全面自学手册。书中从制作一个简单场景开始,介绍了对象转换、使用编辑器选取子对象、制作造型、Loft对象及其变形、基本材质、颜色及着色、贴图的坐标及其种类,直到环境设定和制作各种动画及影像,用户只需按照书中的介绍,就能一步步制作出期望的效果。本书内容丰富、实例翔实、语言通俗,从初学者到高级用户均可从本书中学到3D Studio MAX 的各种功能,做出自己精美的动画和影像。本书可供电脑图像与动画设计、制作人员用作自学教程,同时作为用户手册使用;也可供大专院校师生阅读参考。本书中文繁体字版(原书名为3D Studio MAX R2完全自学手册)由台湾松岗电脑图书资料股份有限公司出版,1997。本书中文简体字版经台湾松岗电脑图书资料股份有限公司授权由清华大学出版社出版,1998。任何单位或个人未经出版者书面允许不得用任何手段复制或抄袭本书内容。
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多媒体系统设计(美)[P.K.安德利]Prabhat K.Andleigh,(美)[K.塔克勒]Kiran Thakrar著;徐光佑,史元春译本书从基础知识、系统分析、设计方法等各方面介绍了多媒体的设计。基础知识包括压缩与解压缩,数据和文件格式标准、多媒体、输入输出技术、存储与检索技术。系统分析包括多媒体应用设计、多媒体创作与用户接口,超媒体信息、分布式多媒体系统。设计方法包括方法学和条件分析。最后介绍了多媒体系统设计实例。它是多媒体教学和创作的优秀教材和极好参考书。本书介绍了多媒体技术的最新发展,不但体现了多媒体技术正在与语音识别、可视化、图像处理以及虚拟现实技术结合的发展趋势,而且对多媒体系统设计问题的立足于分布式多媒体系统。本书可供计算机专业本科和研究生作为教材或参考书,也可作为多媒体研究和开发的技术人员的参考书。
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CORELDRAW 8自学通(美)David Karlins著;康博创作室译本书介绍了CorelDRAW 8中主要绘图工具的使用方法以及利用有关工具所产生的各种效果。书中利用丰富的插图和详实的操作步骤详细地阐明了生成各种效果的方法。全书分为24章,在最后的5章中,简要地介绍了CorelDRAW极好的补充工具,即PHOTOPAINT和Dream 3D,为那些想学习CorelDRAW高级绘图技巧的人提供了一个起点。本书是一部非常实用的学习教程,既适合于CorelDRAW感兴趣的新用户阅读,也适合于对CorelDRAW有一定应用经验的各界用户参考。