图形图像、多媒体、网页制作
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扫描仪 数码相机 数字摄像头选购与使用刘远航等编著本书详细介绍了当前最流行的电脑外设产品——扫描仪、数码相机和数字摄像头的适用范围、工作原理、选购方法、使用技巧、保养维护措施以及主流品牌产品的评介等。本书内容丰富,图文并茂,知识性与实用性兼备,能够基本满足目前广大读者对这三种外设产品的知识需求,是数码相机、数字摄像头和扫描仪用户的好伴侣。本书适于广大电脑爱好者特别是广大数码影像爱好者阅读。 -
3DS MAX3.0实用培训教程易明等编著3DS MAX 3.0是运行在Windows NT环境下的功能强大的三维动画制作软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、辅助教学以及工程可视化等领域。本书首先介绍了如何安装3DS MAX 3.0,同时运用大量的实例介绍了3DS MAX 3.0的一些基本功能和应用技巧。全书共分十六章,具体介绍从3DS MAX3.0安装到3DS MAX 3.0的界面、从三维到二维模型的建立、从放样到场景效果的建立、从材质贴图到NURBS建模、从一般动画到高级动画,最后通过一个综合实例介绍了如何综合运用前面所介绍的知识点内容。本书语言通俗易懂,内容由浅到深。适合作培训教材,帮助初学者入门,对中、高级用户也有一定的参考价值。 -
Dreamweaver 3从入门到精通(美)David Crowder,(美)Rhonda Crowder著;毕建明,杜昱等译Dreamweaver 3是当今流行的Web设计程序,Fireworks 3是它的图形配套程序。利用它们将使你创建精美的网内。本书在介绍Dreamweaver 3的同时,还介绍了Fireworks 3的使用方法。本书又分为五大部分。分别介绍了:Dreamweaver 3的概貌,如何使用Dreamweaver的基本技术,Dreamweaver 3高级技术领域,包括如何利用库以及使用层叠式样表和层,深入细致地引入了JavaScript的Behaviors,最后还介绍了Fireworks和图像映射、动画等内容。本书对操作过程的每一步都有详细的说明,并配有六个教程,以及时巩固所学内容。本书可作为广大普通读者的入门教材,也是网站建设和网页设计制作、管理人员的案头必备之物。 -
Maya 2.5从入门到精通周永平等主编Maya是加拿大Alias|Wavefront公司推出的最新的三维动画软件,是世界顶级的三维动画和视觉效果软件,也是当前电脑动画行业中最先进的设计软件之一。它具有直观的工作环境、先进的工作流程和全面的建模工具。利用Maya可以制作出精美的三维模型、精彩的动画以及经典的三维动画影视作品。本书共分12章,全面介绍了Maya 2.5的功能,内容包括:Maya基本操作,创建模型,制作动画,材质、纹理、灯光与渲染,曲面与多边形的创建与编辑,人体模型、骨骼、衣物、粒子、柔体与刚体、毛皮与头发的制作等。本书内容丰富、自成体系、实例众多,对广告设计人员、动画制作者及美术爱好者来说是一本不可多得的好书,本书也可作为大专院校及各类培训班的教材。 -
林中奇缘海明数字媒体工作室编著本书是新纪元系列丛书第4本书。作为前三本的进阶教程,本书在内容和技术上保持了与前几本书的连贯性,同时更注重自身的独立性。本书共分三大部分:第一部分包含第一、二章,主要讲述了《林中奇缘》这个三维数码音乐动画短剧的创作思路、镜头分析及设立角色骨骼材质的关键技术。涉及的软件为3D Studio MAX 3.0;第二部分包含第三章的内容,主要介绍了非线性编辑软件的种类、技术特点以及与三维制作软件之间的关系,并选择Maya Fusion 2.0作为主讲软件,从基本操作到实例练习来逐步引导读者掌握这个非编软件的基本操作。最后以《林中奇缘》为应用实例,详细讲述了如何创意并制作这个音乐动画剧的片头动画;第三部分包括了第四至第九章共6章的内容,以Maya 2.5&3.0为制作平台,从基本的功能应用到中高级的角色动画技术,安排了丰富的三维制作实例、是针对前三本书三维动画技术的进阶教程。其中,第四章是Maya的基本功能实例练习,讲述了如何使用Maya的NURBS建模技术以及通道贴图技术来制作情人节的礼物; 第五至第七章介绍了使用Maya制作角色动画的技术,其中包括NURBS曲线放样建模技术、渐层纹理制作卡通皮肤贴图的技术以及如何建立完整的角色骨骼系统;第八章主要介绍了如何使用Maya强大的NURBS建模技术来制作精细的人头模型,该实例涵盖了Maya大部分曲面建模工具的综合应用技巧,是迈入高级建模技术的进阶实例:第九章是Maya 2.5&3.0版本新功能的介绍,重点讲述了Paint Effect画笔工具的使用方法,并于文后详细列举了所有笔刷的中文含义和效果速查图例。本书配套光盘内容包括三维数码音乐动画短剧《林中奇缘》、书中涉及的场景文件、flw文件和素材文件,以及作者的技术支持网站资源。本书注重作品的创意构思和实际制作技巧.使读者通过作口来汲取营养,获取操作的方法和思路。本书不但是三维影视、广告、游戏制作人员的开发指导书和三维动画爱好者优秀的自学读物,同时也适合作为高等美术院校电脑美术专业师生自学、教学参考书,以及社会电脑三维培训班的教材。您也想数码影音DIY吗?请阅读本书! -
CorelDRAW和PhotoShop广告设计实例付萍,赵雪,司晓彬编本书以CorelDRAW 9中文版和PhotoShop 5.5中文版为基础,以实例为主线,详细讲述用CorelDRAW 9中文版和PhotoShop 5.5中文版进行广告设计与创意的技巧和方法。全书可分为三个部分:第一部分介绍了CorelDRAW 9中文版在广告设计中的应用,主要包括字体设计和图形设计;第二部分讲解了PhotoShop 5.5中文版在广告设计中的应用,主要包括字体设计、图像设计和效果设计;第三部分以综合实例详细讲解了CorelDRAW 9中文版和PhotoShop 5.5在广告设计中的综合应用。本书适合广告设计与制作的工作人员及电脑爱好者学习和参考,也可用作大专院校美术、产品造型、工业设计、装饰装潢、服装设计等专业师生自学和参考。 -
Authorware5.0高级应用技巧叶恒等编著本书从对Authorware 5.0流程图含义的深入理解开始,使读者能更加清晰地了解Authorware 5.0。主要包括内容:对象的操作,函数和变量的使用,音频和视频的使用及如何添加数字电影和进行模拟视频的配置;Authorware 5.0提供的11种交互方式的综合使用和各种特点,以及超级链接的使用和设计;分支是决策图标的功能,介绍如何来实现高级程序设计中的分支设计;如何利用Authorware 5.0提供的工具进行高效地开发,主要介绍了程序的调试,Knowledge Object的使用,以及模组和库的使用。在本书的最后阐述了将程序变成应用程序前的准备工作,以及如何对程序进行打包,交付到不同的平台运行。本书适合于多媒体创作人员及大专院校的学生、教师,也可以作为各种培训教材。 -
新编CoreIDRAW 9中文版应用培训教程廖疆星,阮国石,肖金秀编著CorelDRAW 9是一个很庞大的绘图软件,初学者往往会觉得无从下手。本书精选了CorelDRAW 9中最主要、最常用的功能,由浅入深地介绍了CorelDRAW 9的基本操作和制作技巧,并通过大量直观、易懂的图形和实例说明了CorelDRAW 9一些重要的概念和应用制作过程。本书介绍的技巧简单易懂而且实用,因此可作为初学者的自学教材,也可作为中级用户进一步掌握CorelDRAW 9技巧的参考书。只要您将精力放在掌握本书所讲述的CorelDRAW 9基础内容和实用的制作技巧上,相信您很快就可以成为一个CorelDRAW 9的高手。 -
最新HTML入门与应用荣钦科技主笔室编著HTML语法的介绍,包含文字语法与编辑、清单设计、表格制作、超级链接的使用,图文组合以及表单应用等内容。多媒体网页制作,内含跑马灯制作、声音文件及视频文件的嵌入与链接、背景音乐、自动换页、GIF动画文件等。JavaScript与VBScript的应用,让你学会如何将程序与HTML文件应用为一体。实例研究与制作,分析网页的背景、标志、按钮、工具栏、水平线的设计样式,并介绍它的制作技巧。多样的网页设计,灵活的Style Sheet、层层相叠的layer、新世纪的XML语法、架站实务、免费网页空间、以及登录网站到搜索引擎等,皆有详细介绍。超值的光盘内容送给您,内附本书所有的HTML文件、习题实作、并附赠1500个精致图案,方便您网页制作时应用。 -
Flash 5.0动画制作王军,李增军编著本书以Flash 5.0为基础,以大量的实例为线索,详细讲述Flash 5.0在表现文字、色彩、三维和声音方面的使用技巧,以及Flash特有的Action Script脚本语言的使用方法。同时随书提供了涵盖书中所有实例源文件和Flash相关信息的光盘,让读者用最少的时间和最简便的方法去学习和掌握Flash 5.0。本书适合Flash不同版本的中、高级学者,可供平面设计和网页设计的工作人员及电脑爱好者学习和参考。
