图形图像、多媒体、网页制作
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网页制作动画特效百分百锐思创作室编著本书采用知识点介绍与实例解析相结合的方式,引导读者循序渐进地学习网页动画的设计和制作,并掌握最新的页面设计方法。全书共分为3篇,分别介绍了GIF动画、Flash动画和DHTML动画,这是目前三种主流的网页动画实现方式。书中的实例大部分是作者长期从事网页设计和制作工作的经验总结,每一节最后的"总结"部分则融入了作者的心得体会。本书内容丰富,实用性强,适合爱好网页设计和制作的初学者阅读,也可供具有一定基础的Web开发人员参考。 -
CorelDRAW 9实用培训教程邓增涛编著本书主要介绍了Corel公司开发的软件包的主流软件CorelDRAW 9,同时也用到相关的绘图工具;重点介绍了CorelDRAW 9的新增功能。 -
如何使用PHOTOSHOP 5.5杨勇等编著本书全面系统、生动直观地介绍了PhotoShop 5.5的各项主要功能。作者从主菜单中各命令人手,分别按照命令形式、对话框参数输入、图像处理效果等三个清晰的步骤,详细说明了命令的使用和功能。全书介绍过程中图文并茂,附有大量图片直观地引导读者,由浅入深地了解并掌握PhotoShop 5.5的精髓,最终达到让读者随心所欲地运用PhotoShop 5.5的目的。为了帮助读者融汇贯通地运用所学的知识,书中还给出了典型实例,既有利于平面了解常规图像处理的全过程,又能欣赏到PhotoShop 5.5在图像处理领域的无穷魅力。本书语言简洁,通俗易懂,层次分明,非常适合各类层次的用户参考和使用。 -
三向电影导演罗勇主编内容简介本书是“希望COOL系列·三向丛书”中的一本,是有关电影导演制作软件最新版本Director 7.0的实例教程。全书共十个单元。第一单元:我的Director 7.0。主要介绍文件的类型、创建、打开和保存形式等基本操作,使读者对演员、影片等基本概念有一个初步印象,并学会重点窗口的基本操作。第二单元:色彩效果和特殊文本。主要讲述与绘图窗口和特殊文本有关的内容,例如墨水的运用、色彩的变换和位图文本等。第三单元:特殊演员声音、数字视频与大导演。主要介绍演员窗口和编排窗口的结构和基本原理及其运用,并结合实际,通过几个较深刻的、主要与声音和数字视频相关的例子来充分展示Director 7.0的编导魅力。第四单元:动画和电影制作基础。通过实例讲述一些基本的动画制作概念、理论和方法。第五单元:动画和电影制作深入。较深刻地讲述动画的制作方法和技巧,分析动画的构成及灵活应用。第六单元:与我交谈。通过实例的制作让读者理解并初步掌握Director 7.0中Lingo语言的编辑和应用,以及Behavior的使用。第七~十单元:综合实例。给出了Director功能混合应用的实例。全书以使用电脑软件进行电影制作的流程为构架,以初级过渡、中高级应用为重的原则,通过丰富详尽的实例讲解了Director 7.0的强大功能。为方便读者实际操练,本书配套光盘含书中实例所用的素材和实现效果以供使用。 -
小魔神·三维影视角色大制作刘阔,李梁编著内容简介您想了解、学习和掌握国外最新三维制作技术吗?您想揭开世界经典动画大片制作的奥秘吗?您想尽快成为真正的三维艺术家吗?您想学习和掌握影视后期制作技术吗?答案就在本书中。通过本书的学习可以使您进入全新的三维境界。该书由四篇十章构成,第一篇“工具配置”介绍了动画制作硬件系统和动画与影视特技软件;第二篇“超级经典实例”以五章的篇幅详尽讲解和分析了五个极“酷”的三维动画实例,包括“真正的异形”“古怪的老神仙”“超真实水面”“海底人鱼”和“未来战士”,这些实例的制作过程涉及多种三维动画和影视软件,包括3DStudioMAX2.5/3.0,CharacterStudio,Painter3D,Rhino3D,Poser3.0,Photosh0p5.0等。第三篇“影视输入输出”介绍了多种动画及影视输入输出系统,包括三维模型辅助输入设备、数码相机、扫描仪、光盘刻录、DVD制作和录像机等技术知识。第四篇“经典作品赏析”评介了一些经典三维动画作品和国外著名动画大片中的三维动画技术。本书将影视动画制作的必备知识和整体流程全盘介绍给读者,书中的实例经过精心设计,是作者长时间三维制作经验的结晶。本书的特色一是注重三维技术的综合运用,二是注重三维作品的创意和艺术表现。书中涉及的问题都是想成为三维高手的广大制作人员最关心的,是面向具有艺术创造素养的创作人员的优秀读物。为了方便大家的制作,本书配套光盘提供了书中五个实例重要步骤的贴图、模型、场景文件、最终渲染效果图和动画文件。本书内容非常丰富,精彩模型制作过程中所涉及到的软件堪称当前之最多,应用范围最为广泛,特别是影视后期制作技术的深入讨论更是同类书中的佼佼者。“精心设计、精心制作、细心体贴和倾情奉献读者”是本书开发的宗旨,通过典型范例学习和掌握制作广播级三维动画技术,从而在此基础上拥有一技之长,使自己的事业兴旺发达是本书的目的。本书不但是高等美术院校电脑美术专业和高等院校相关专业师生优秀的自学、教学用书,而且也是广大三维动画、影视广告制作、美术设计、多媒体制作人员优秀的开发指导书和社会三维动画培训班的首选教材。 -
Authorware 5.1实战技巧沈西南编著美国Micromedio公司最新推出的Authorware 5.1是一套功能强大、易学易用的多媒体编著软件,它是面向Web和在线学习的具有领导地位的可视化媒体创作工具。本书按照先理论后实践的思路,详细介绍了最新版本的Authorware 5.1多媒体编著软件。全书从Authorware 5.1的工具图标入手,图文并茂地介绍了各种菜单、命令和对话框的使用。做到既对软件的各项菜单和命令有深入的了解,又能通过制作各种实例来巩固和拓展所学的知识,是读者学习Authorware 5.1的最佳捷径。本书适合广大多媒体开发者学习和借鉴,也可作为多媒体爱好者制作多媒体作品的实用教程 -
美工设计之路谢列宾主编;北京门槛创作室编著本书是“电脑设计之路丛书”中的一本,全书通过实例引导,系统讲解了图像制作软件Photoshop5.0中文版的应用。本书通过富有特色的实例,配合以平面设计的创意到怎样使用Photoshop进行具体的创作实现作者的意图,帮助读者深入掌握Photoshop。本书涉及的的实例涵盖了Photoshop的知识以及操作的各个方面,包括图层与通道的使用、图片的处理、图像的融合、滤镜的使用、文字的处理、用Photoshop制作3-D图形、Web图像的制作等等。随书附送光盘,包含所有实例的效果及采用的素材,读者可以在阅读的同时进行对照练习,亦可直接应用于今后的设计创作中去。 -
多媒体创作基础罗晋华,黄飞,江传惠编著本书全面介绍了进行多媒体创作的基本环境及有关基础知识,分别对计算机平面图形设计、图像处理、三维动画和影视编辑工具软件的主要功能及创作特点作了详细的介绍。本书所涉及的多媒体的制作工具软件有:CorelDraw 8.0、Photoshop 5.0、3DS MAX 2.5、Premiere5.1。书中还结合Athorwave 5.0和FrontPage软件,介绍了多媒体应用程序设计和网页设计的基本思想和方法。本书可作为多媒体创作人员的入门参考书,也可用作多媒体创作的实用培训教材。 -
3D Studio MAX新起点张磊[等]编著本书深入讲解目前最流行的动画设计与制作软件3D Studio MAX 3.0的特点与功能。重点介绍该软件的使用方法与技巧。全书共分13章,主要内容包括:3D Studio MAX 3.0 的最新特点及办面操作、模型的创建与修改、材质编辑、贴图、动画制作、动画控制器、照明与摄像机、雾的制作及后期处理等。本书结构严谨,条理清晰,实便丰富,图文并茂、是适合于三维动画设计者和爱好者的优秀参考书。 -
FREEHAND中文版绘图宝典叶宝文著FreeHand是一套全方位的、可适合不同应用层次用户需要的矢量绘图软件,其最大的优点就是,可以最大化地发挥人的想象空间,始终以创意为先来指导整个绘图。本书首先介绍了FreeHand中文版的基本操作环境,然后通过对5顶基本内容(包括基础操作、绘图、填充、文字和打印)进行深入介绍,逐渐让用户熟悉FreeHand中文版软件的操作方法和技巧。本书秉承了FreeHand软件的一贯风格,用大量实例现身说法,且语言浅显易懂,适用于FreeHand中文版的初、中级用户阅读,即使对于高级用户,也称得上是一本功能齐全的好书。
