图形图像、多媒体、网页制作
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CorelDRAW 9.0学习教程漆卫编著本书详细地介绍了CorelDRAW 9.0的各项基本功能和使用方法,结合大量的图例深入浅出地讲解了CorelDRAW 9.0中各种工具的使用方法、产生的各种图样效果、图像通常的处理机制,以及一些有关图像、颜色、打印等方面的基础知识。本教程共有十四章,全书按照从基本操作到高级操作、从表象处理到深层处理、从基础创制到打印输出的顺序进行讲解。该书内容充实,图文并茂,各章节之间循序渐进,并在各章之后附有一定的习题,供读者在学习时练习和参考。本书主要作为CorelDRAW初、中级用户的学习教程,其中总结的一些技巧和经验也可供高级用户参考 -
动态网页设计Flash 4攻略手册DigiCat编著本书以口语化的教学方式,让你在轻松易学的情境下,学会Flash 4的各项功能,达到自制精采的交互式网页。全书共分12章,内容包括基本操作,如何使用绘图工具、文字工具,如何导入图档,制作声音,制作动画,如何利用Action创建交互性、动画输出以及网站片头的制作。书中除讲述Flash 4各项功能与应用外,适时补充作者的使用心得与相关的设计知识,让你更快学会如何更有效的使用这项工具。本书是一本完整的使用手册,使你可逐章阅读命令操作介绍与实例应用,也可作为速查手册,快速找到自己需要的解决方案。 -
我爱金山画王陈柏润,陈春编著《金山画王》是国产绘图软件中的精品。由于它简便易学,少年儿童能很快掌握其使用万法并画出理想的图画,如今普及程度大有超过Windows中的“画图”软件之势。本书引导读者使用《金山画王》中的各种工具,由简到繁地一步步来绘制漂亮生动的图画,其中既有详细的绘画方法描述,又有相关的计算机绘图知识介绍,并用风格不问的典型的范例讲解电脑绘图的一些经验和技巧,是学习《金山画王》的理想教材。 -
Authorware 5.0创意吴华,张红军等编著本书通过几十个有代表性的多媒体实例的创作过程的分析和演示,由浅入深、循序渐进地介绍了最新版本的多媒体制作软件Authorware 5.0的操作方法和使用技巧。内容分别涉及在Authorware中绘制基本图形、文本操作与图文控制、时间控制、响应控制、播放视频和声音文件、页面布局与管理以及各种图标的使用等。本书内容翔实,结构清晰,示例丰富,注重实用,适合于各种从事多媒体开发、教学与应用的人员阅读和参考。 -
3D Studio MAX 3.0建模技巧与范例杨蔚,王峰等编著3D Studio MAX是近些年来PC平台上最优秀的三维动画制作软件,从出现起就得到了影视界和广告界极高的赞誉。无论在制作特效渲染,还是在处理动画方面,该软件都有极强的潜力。精通3D Studio MAX 3.0的用户都知道,要用好3D Studio MAX 3.0,建模是核心。为了使广大影视、广告载作者能在建模技巧上有所突破,本书选用少量篇幅介绍了3D Studio MAX 3.0建模的基本知识,然后列举并剖析了大量精心设计的典型建模范例,这些范例包含了当今最流行的特殊效果制作技法。本书的配套光盘中提供了相应的模型文件,供读者学习和借鉴。本书结合了作者多年来的培训与教学经验,适合所有3D Studio MAX用户参考,对于用Maya、3D Studio、AutoCAD来生成特效的用户也有借鉴作用。 -
精通Paint Shop Pro 6.0陈伯润等编著本书深入浅出、全面地讲述了Paint Shop Pro6.0最新版本的图像处理软件功能、操作方法、应用范例和使用技巧。全书分成Paint Shop Pro 6.0概述、PaintShop Pro 6.0快速入门、Animation Shop2.0功能与环境设置、动画实战范例等共21章。本书用大量的操作步骤、界面图解、制作范例全新地详细阐述了Paint Shop Pro6.0在图像编辑、矢量绘图、矢量图层、矢量文本、掩膜、浏览、捕获、选择、转换、 色彩处理、特效变化方面的全部功能。同时,还详细介绍了配套动画软件AnimationShop 2.0的使用方法与技巧。 -
3D Studio VIZ R3与3D Studio MAX R3建筑效果设计技巧与实例孙全党,张喜平等编著本书通过丰富的实例,全面展示了各种室内外建筑效果的设计方法与制作技巧。书中实例包括了家具、灯具、装饰柱、室内设计、室外设计、建筑结构展示动画和全景视图等各种典型的室内外设计效果。这些实例的制作综合运用了3D Stodio VIZ R3、3DStudio MAX R3和Photoshop等软件。本书配套光盘中收录了全部实例的效果图、素材图和主要的制作步骤图。本书内容翔实、结构清晰、实例丰富,适于各种建筑效果设计人员阅读,也可供美术专业的大中专院校师生阅读。 -
OpenGL三维动画程序设计杨武功等编著OpenGL是Open Graphic Librans的缩写,是工业标准三维图形库。这个程序库中包括大约120条命令,用以完成三维物体定义、绘制和交互控制等操作。OpenGL的设计是独立于硬件和操作系统的,目前已得到几乎所有图形硬件平台的支持并可在主流操作系统上使用。本书详细介绍了在Delphi开发环境下使用OpenGL的方法、OpenGL的工作模式,讲解了相关的计算机图形图像知识,并编制了大量的例程以帮助读者理解、掌握OpenGL。本书深入浅出、语言精炼、层次结构清晰、图文并茂,是熟练使用Delphi编程的开发者的首选。 -
DirectorX 7.0高级编程傅宇旭编著本书主要从DirectorX 7.0技术的各个层面介.绍了DirectorX 7.0开发程序的具体技术及其实现方法。它主要包括DirectorDraw,Directorplay,Di-rectorSound,Director3D,DirectorInput&Output和DirectorMusic等部分。Di-rectorDraw介绍了对内存的直接读写;DirectorPlay使游戏在调制解调器和网络之间的连接更加简单方便,并使Director3D和DirectorDraw,Director-Music和DirectorX Sound,DirectorX Play和Winsock之间的结合更紧密。本书着重介绍DirectorDraw,DirectorPlay的编程和使用技巧,本书通过生动的实例讲解,向读者深入浅出地介绍DirectorX 7.0技术的各个层面,从而使读者了解和熟悉DirectorX 7.0的编程和应用技巧。本书可供大专院校的学生、教师及软件开发人员应用。 -
轻松学PhotoDraw 2000中文版王崴主编本书主要介绍Microsoft公司最新推出的Office 2000系列之——PhotoDraw 2000的使用方法。该软件主要功能是对图形图像进行调整以及色彩的平衡,照片的修整,特殊效果的应用,添加文本等。与其他一些专业图形图像处理软件Photoshop、CorelDraw等相比,该软件的优点在于方便易学,功能又不失强大,本书尤其适合家庭用户使用。在介绍该软件的过程中力求精确、翔实,提供了大量的实例,使用户对各功能的作用一目了然。
