图形图像、多媒体、网页制作
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FreeHand 8.0基础与特效字制作实例涛羽工作室编著FreeHand 8.0以其简单易学、功能强大的特点与Illustrator一起被称为“矢量双壁”,被广泛应用于字体制作、广告创意、网页制作、插图绘制等各方面。本书全面、系统地介绍了FreeHand 8.0各方面的知识,并以大量篇幅详细介绍了数十种字体的创意制作方法,这些字体可以被广泛应用于海报、招贴、广告、网页等各方面。相信在阅读本书后,各位读者能使自己的作品增色不少,并能创意具有个人风格的字体。 -
FLASH 4学习教程赵键编著内容简介本书是“计算机最新技术从书”中的一本,所介绍的Flash是基于矢量图形的制作动画的应用软件。用它制作的动画体积小、下载速度快、声光效果佳,最重要的是它在应用上非常简单:若想生成动画和互动效果,只要按一下按钮、拉一下菜单即可!完全不需要写指令指定互动方式,而且它的应用范围越来越广泛。本书从Flash4基础入手,通过具体实例,循序渐进地介绍利用Flash4制作网页动画的方法,可让用户在较短的时间内掌握制作Flash4动画的基本方法和实用技巧。本书适用于广大的计算机初学者及制作网页的用户使用,也可作为Flash动画爱好者的自学教程。 -
PREMIERE 5.0实例与技巧杨利明,张向辉,朱峰编著本书详细地介绍了Adobe Premiere 5.0。书中首先介绍了Premier的新功能和界面以及多媒体时决本知识。然后详细地介绍了Premiers 5.0的工程设置、素材的编辑管理和主要的工作窗口使用。接着介绍了视频编辑的基本操作,逐一讲述了过渡、预演、字模、音频素材的使用、视频滤镜的使用、叠加、运动和输出。最后举了几个何代表例代表的例子,综合饮用了Premier的过渡、字幕、叠加、运动和虚拟素材等功能,以及一些操作的技巧、在附录中还包括英文单词对照、快捷键、音频滤镜、视频滤镜和现频捕捉。通过本书可以全面的了解 Adobe Premier 5.0的功能和使用方法,并能掌握一些操作技巧。本书适用一千多媒体影像爱好者自学Premier 5.0 对子熟练使用Premier以前版本的用户,本书可作为使用Premier对的参考书。 -
FLASH 4.0精彩制作40例前沿电脑图像工作室编著本书通过40个完整的实例,介绍了Flash 4.0制作各种多媒体效果的方法,包括文字效果、动画、特殊效果、按钮、菜单等内容。这些实例充分运用了Flash的各种功能。自己动手制作这些实例,一方面可以学会Flash各种功能的使用方法,另一方面又能受到启发、拓宽思路,在实际工作中遇到类似的任务时也可以借鉴。本书还包括了一张多媒体的教学光盘,介绍了Flash的基本操作方法,包括基本工作环境、工具箱、制作动画、创建交互性等基本内容。光盘中还收录了本书中介绍的4O个实例,包括可以编辑的FLA文件和导出的SWF文件,便于读者参考、练习。本书运用于从事网站建设、网页设计以及其他多媒体创作的专业人上借鉴,也可以作为广大爱好者学习Flash的辅助教材。 -
能工巧匠 ALIAS阿纳金编著本书是高等美术院校电脑美术系列教材之一。Alias是一种功能极强的工业造形软件,本书以最简练的语言介绍新版的Alias基础知识、使用方法和技巧。全书共分20章,内容包括:Alias主要界面、组织工作、用基本模型建模、曲面和曲线、构造曲面、曲面的修整和清理、制作一个鼠标、设计沐浴乳液瓶、创建CD播放器、着色基础、纹理贴图、给果盆打光、渲染、设计动画、将所学的放到一起、关键帧和运动路径动画、层次动画、设计瓶子模型、为玩具卡车建模和布尔操作。前六章介绍Alias的基本知识和操作,指导初学者从最基础的Alias窗口学起,初步掌握各种绘图工具的使用方法,利用舞台建模创建曲线和曲面;后十四章以各个具体的实物为模型,分步讲解制作的过程。讲述详细,步骤清楚,图文并茂。本书内容丰富,讲解透彻。本书既是高等美术院校电脑美术专业、高校相关专业师生的教学、自学用书,也是广大的电脑美术爱好者、工业造形设计、三维动画设计、多媒体制作等人员的自学读物和社会相关领域培训班的教材。本书光盘含有与本书内容相匹配的教学软件,可供读者辅助教学或自学 -
Photoshop 5.5实例教程佳文编著本书运用具体的实例生动地向读者介绍了Photoshop 5.5的使用方法和制作技巧,书中大量提示语的运用,可使读者身临其境地参与到作者的制作思路中,相信这种方式定能让读者取得事半功倍的学习效果。全书共分五章,第1、2章着中介绍了Photoshop 5.5的基本功能;第3章介绍了一些常用的效果制作;第4章和第5章通过大量实例使读者掌握Photoshop 5.5的功能运用和技术升华,真正做到了由初识达到精通。在本书中,作者将其积累的丰富经验融于其中,从而帮助读者大大提高实战技能。本书适用于美术设计以及电脑设计爱好者。 -
3D Studio MAX R3建筑效果图应用前途工作室编著3D Studio MAX R3是近年来出现在PC平台上的最优秀的三维动画软件。它操作简易,界面友好。从它出现的第一天起就赢得了极高的赞誉。随着该软件版本的不断升级,在软件内部算法和功能上比较低版本有明显的提高。本书共分9章,由浅至深、循序渐进地介绍了用3D Studio MAX R3画建筑效果图的方法。书中收集了多种制作建筑效果图的经典范例,介绍了大量在画建筑效果图中频繁使用的技巧,为了让读者方便地运用这些技巧,本书在每章的最后对该章内容进行了总结。本书配套光盘提供了书中所用到的所有模型和贴图文件,模型以.max和.3ds格式储存,贴图文件以jpg和.tga格式储存,方便读者使用。本书内容丰富,循序渐进,图文并茂,是一本实用性很强的专业化学习教材。可作为3D Studio MAX R3的中高级用户的培训教材,初级用户也可按照书中的制作步骤,按部就班,如法炮制地制作出精彩的建筑效果图。 -
网站设计超级COOL三味工作室编Fireworks3.0是Mcromedia公司最新推出的一款用于Web图形处理以及发布的工具。作为一款全新的网页图形处理工具,Fireworks 3.0在Fireworks 2.0的基础上又新添了JavaScript自动生成、与Dreamweaver、 PhotoShop 、Flash 的高度融合等新功能。在12章的篇幅中,本书将从Fireworks3.0的基本操作开始,向用户由浅入深地介绍Fireworks 3.0的各种功能,包括图片制作、动画合成、图片切割等。对于Fireworks 3.0在Web图像处理上的强大功能更是做了详细介绍。通过本书的学习,用户可以轻松地掌握Fireworks 3.0由制作、修改到导出的所有操作。由制作、修改到导出所有操作。本书对初学网页制作的用户以及有一定的制作经验的中高级用户都适用。通过本书的学习,相信读者都能够用Fireworks制作出美丽的图片来点缀自己的主页。 -
GIS、MAPINFO与MAPBASIC学习教程姚娜编著本书系统地论述了地理信息系统(GIS)的基本概念、发展过程、GIS的数据组织;主要介绍了GIS的基础理论和方法、开发平台MapInfo及其二次开发语言MapBasic,并以此为指导,向初学者介绍如何利用GIS开发工具MapInfo及其二次开发语言MapBasic来开发一个桌面地理信息系统。本书实用性强,适用于GIS开发人员。 -
FRONTPAGE 2000中文版学习教程王文林,罗长安编著本书是一本FrontPage 2000中文正式版的学习教程。由浅入深地介绍了FrontPage 2000的概述、网页制作、网站管理和新增功能共四大方面的内容。本书首先简单地介绍了FrontPage 2000,使读者对FrontPage 2000有一个大概的认识。从第三章开始详细地介绍了FrontPage 2000十个菜单的功能。下面的章节是按照建立一个网站的步骤展开介绍的,首先在第五章介绍如何建立网站,第六章到第十四章介绍了FrontPape 2000中网页制作各个方面的内容,第十五章到第十八章向读者介绍网站管理方面的内容,包括数据库操作等,最后是发布与维护站点。本书的最后一部分是FrontPage 2000的新增功能,主要面向FrontPage老用户,如果你学习过FrontPage 98或其他的版本,建议您在阅读本书前先看一看这部分的内容,这样有助于你迅速掌握FrontPage 2000。本书内容丰富、层次清晰,特别适合初学者阅读,对于FrontPage的老用户也有一定的参考价值。
