图形图像、多媒体、网页制作
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Premiere Pro 2022从入门到精通刘蔚 丁思侬本书主要讲解使用Premiere Pro 2022进行视频剪辑的流程和技法,带领读者全面学习视频剪辑技术。全书包含52个案例训练、18个综合训练、8个商业实训,以及165集近560分钟教学视频(120分钟软件功能讲解视频和近440分钟案例制作视频)。本书详细讲解了视频编辑的基础知识、Premiere的操作界面、Premiere视频剪辑技术、视频转场技术、抠像技术、调色技术、音频处理技术和字幕制作技术。本书最后的商业视频剪辑实训涉及抖音短视频、栏目包装、Vlog制作和酷炫视频等应用领域。全书重要的知识点都配有案例训练,方便读者深度学习,读者可以融会贯通、举一反三,将所学运用到实际工作中,制作出更多精美的效果。本书提供的学习资源包括所有案例训练、综合训练和商业实训的工程文件、效果展示视频和在线教学视频,读者在实际操作过程中遇到困难时,可以通过观看教学视频辅助学习。教师资源包括PPT教学课件、教学大纲和教案等,方便教师在教学时使用。此外,本书还附赠功能讲解部分的练习文件(视频、音频、图片素材和部分Premiere模板),读者可以直接用来练习或套用。本书非常适合作为初学者自学Premiere的教程,也适合作为院校和数字艺术教育培训机构相关专业课程的教材。 -
Adobe Illustrator 2022经典教程[美] 布莱恩·伍德(Brian Wood)本书由Adobe产品专家编写,是Adobe Illustrator 2022的经典学习用书。本书分为17课,包含Adobe Illustrator的基础知识,提供大量的提示,以帮助读者高效地使用Adobe Illustrator。读者可以按照顺序逐课阅读,也可以挑选感兴趣的课程学习。随书附赠本书示例的素材文件和实例文件,读者可根据资源与支持页的说明获取。本书适合Adobe Illustrator初学者、插画设计师、网页设计师等有相关学习需求的人员参考,也适合相关培训机构的学员及广大爱好者学习。 -
APP UI设计手册刘丽《APP UI设计手册(第2版)》是一本全面介绍APP UI设计的图书,特点是知识易懂、案例易学,在强调创意设计的同时,应用案例博采众长,举一反三。 《APP UI设计手册(第2版)》从学习APP UI设计的基础知识入手,由浅入深地为读者呈现出一个个精彩实用的知识、技巧。本书共分7章,内容分别为APP UI设计的原理、APP UI设计的基础知识、APP UI设计的基础色、APP UI设计的元素、APP UI 设计的行业分类、APP UI设计的风格、APP UI设计秘籍。同时,本书还在多个章节中安排了案例解析、设计技巧、配色方案、设计欣赏、设计实战、设计秘籍等经典模块,既丰富了本书内容,也增强了实用性。 《APP UI设计手册(第2版)》内容丰富、案例精彩、版式设计新颖,既适合从事APP UI设计、平面设计、广告设计、网页设计等专业的初级读者学习使用,也可以作为大中专院校平面设计专业及平面设计培训机构的教材。此外,还非常适合喜爱平面设计和APP UI设计的读者参考使用。 -
中文版CorelDRAW图形创意设计实战案例解析田欢,王鑫《中文版lDRAW图形创意设计实战案例解析》全面、系统地剖析了 lDRAW软件在热门行业中的实际应用,注重实践与理论相结合。本书共设置 25 个精美实用案例,大部分案例的讲解均以“设计思路” “配色方案” “版面构图” “技术要点” “操作步骤”的方式组织,可以方便零基础的读者由浅入深地学习lDRAW软件,从而循序渐进地提升操作lDRAW软件的技能。《中文版lDRAW图形创意设计实战案例解析》共分10章,内容包括标志设计、VI设计、海报设计、广告设计、UI设计、包装设计、书籍设计、服装设计、网页设计、电商美工设计。《中文版lDRAW图形创意设计实战案例解析》不仅可以作为平面设计、广告设计、电商设计、服装设计等专业人员的参考书籍,也可以作为大中专院校相关专业和相关培训机构的教材,同时还可以供设计爱好者学习使用。 -
3ds Max建模基础周鑫,赵婧姝,傅建红3dsMax2018是由Autodesk公司开发的三维制作软件。它功能强大、易学易用,深受游戏设计人员的喜爱,已经成为这一领域流行的软件之一。目前,我国很多职业院校的游戏设计专业、三维动画专业、数字媒体艺术专业,都将3dsMax作为一门重要的专业课程。为了帮助高职院校的教师全面、系统地讲授这门课程,使学生能够熟练地使用3dsMax来进行游戏设计创意,我们几位长期在职业院校从事3dsMax教学的教师和专业游戏设计公司经验丰富的设计师合作,共同编写了本书。 -
3ds Max动画制作实战训练高文铭《3ds Max动画制作实战训练(第2版)》是“十二五”职业教育 规划教材,本书在此基础上进行改版修改。本书以三维动画制作软件3ds Max为载体,以三维动画制作流程为主线,按照行业企业三维动画创作的思路和标准,采用行动导向的教学模式,通过典型实战演练任务和项目制作,详细讲解三维动画制作的相关知识和技术,具体包括3ds Max基础知识、基本和 模型设计、室内外场景设计、基本和 动画制作、室内漫游动画和影视广告片头动画6个模块内容。本书既有针对每个模块的知识点和技能点的单项实战演练任务,又有贯穿始终的综合实训项目,全面提高学生三维动画制作的综合能力、项目制作能力。知识点、技能点全面,创作方法新颖,图文并茂,重点突出,针对性强。本书编者结合多年的实践教学和教学改革实际,注重把行业标准和1+X职业资格认证标准融入实战演练和综合项目实施过程中,缩小了教学与生产的距离,使学生能够很快适应行业企业生产技术的要求。此外,在本书的编写中融入移动互联网等信息技术,以嵌入识图(AR)和二维码的纸质教材为载体,嵌入了包括课程标准、电子教案、电子课件、案例素材、微课视频、认证知识 (包括理论测试题、技能测试题及答案)等丰富的数字化教学资源,均可通过扫描二维码下载和学习,实现了 线下结合的教材编写新模式,有效延伸了“课堂”的空间和时间。本书可作为高等职业院校、大中专院校相关专业师生或社会三维动画培训班的教材,也可作为从事三维动画制作、影视制作、广告制作等相关从业人员的阅读、研究参考。 -
Premiere CC 2018影视剪辑基础与实例教程张凡 编著本书属于实例教程类图书。全书分为 3个部分,共 9章。第 1部分为基础入门,主要介绍了影视剪辑基础理论和 Premiere CC 2018的基础知识;第 2部分为基础实例演练,通过大量典型及具有代表性的实例讲解了关键帧动画和时间线嵌套、视频过渡、视频 、音频 、字幕,以及蒙版、校色和光效的具体应用;第 3部分为综合实例演练,综合运用前面各章的知识讲解了 5个实例的具体制作方法,并且对部分实例采用了多种制作方法,旨在拓宽读者的思路,做到举一反三。本书内容全面、由浅入深,对于初学者可从基础入门部分开始学习;对于有一定基础的读者,可从基础实例演练部分开始学习。读者通过本书可以全面、系统地掌握 Premiere CC 2018的使用技巧。本书通过网盘(获取方式见封底)提供大量的高清晰度教学视频文件,以及所有实例的素材和源文件,供读者学习时参考。本书内容丰富、实例典型、讲解详尽,可作为本、专科院校艺术类、数字媒体类专业师生和社会培训班学员的教材,也可作为视频制作爱好者的自学和参考用书。 -
Moldflow模流分析基础教程李丽华本书以Moldflow 2021为软件基础,系统介绍了使用Moldflow软件进行常规模流分析的分析方法、结果评价和优化方法,具体内容包括注塑成型CAE技术基础知识、常用注塑模流分析软件介绍、Moldflow软件的操作基础,以及采用Moldflow进行常规模流分析的基本流程,前处理方法,浇口位置分析、成型窗口分析、填充分析、冷却分析、保压分析和翘曲分析的方法。本书按照模流分析各模块之间的内在逻辑关系进行编写,符合初学者的学习规律和学习习惯,书中重要内容均配有操作实例,主要章节设有综合实例,便于读者进行实战演练,使读者在学完本书后,能够掌握Moldflow的基础知识和基本操作,并能对注塑工艺过程进行有效分析和优化。本书可作为普通高等学校材料成型及控制工程、模具设计等专业CAE技术课程的教学用书,也可供具有一定Moldflow操作基础的读者学习新版软件、系统梳理知识和巩固提高技能之用。本书配套提供书中所有实例的素材源文件、电子课件和教学视频,以便读者学习。 -
数据可视化王念新,尹隽本书分为3篇,共15章。理论篇( ~4章)从数据可视化概述、理论、过程和工具四个方面进行了介绍; 方法篇(第5~10章)讲解了不同类型数据可视化的设计步骤、常用图表元素以及可视化样例展示; 应用篇( 1~15章)从聚类分析、预测、评价、关联性分析、状态监控等应用场景出发,结合具体的案例背景,讲解了数据可视化的实际应用。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书可以作为大数据管理与应用、信息管理与信息系统等专业的教材和教学参考书,也可以作为数据可视化研究和应用的参考手册。 -
计算机图形图像处理技术刘珠文,管彤,张树翠,蒙镇梅,杨云江本书共8 个项目,使用当前主流图像处理软件Photoshop CC 作为图像处理的软件平台,内容涵盖Photoshop CC 软件基本操作、图像处理常用工具、图像分离技术、图像调整合成技术、图像 设计等。本书采用项目式讲解的形式,各个项目下设若干个任务,由浅入深,引导读者从Photoshop CC 软件入门到精通图像处理。项目任务案例中设置问题与思考,让读者有目标性地学习知识点与图像处理技巧。项目所涉及知识点均有相应案例介绍,全书讲解详细、操作详尽、图文并茂,读者通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。项目 设置适量的理论与操作练习题,帮助读者进一步巩固学习内容,在提高图像处理技术能力的同时能够提升读者的动手能力。将课程思政元素有机融入教材之中,并体现党的二十大报告精神,是本书的一大特色和亮点。本书主要作为职业教育的计算机图形图像相关专业基础课程及Photoshop 相关课程的教材,也可供大学本科师生参考。
