图形图像、多媒体、网页制作
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视频图像处理与检验技术闫寒梅 著视频图像处理与检验技术应用是视频侦查的基础,是运用视频监控技术手段的固有特性,通过提取处理、分析研判、核查发现固定犯罪证据或线索的一种技术方法。本书主要介绍了以下几方面内容:一是视频图像的基础知识,从图像→模拟图像→数字图像→视频图像→视频监控系统等,以及图像处理基础理论,力求浅显易懂;二是涉案视频现场勘查的程序;三是视频图像处理和检验的方法;四是视频图像处理与检验鉴定的相关文书格式以及相关的视频处理与检验的技术标准。本书获得山西省科技厅重点研发计划项目支持,对公安司法院校的学生和从事公安视听技术检验、鉴定工作的人员具有一定的帮助。
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Photoshop 2022图像处理入门到精通王发智,姜永增,沙丽娟 著《Photoshop 2022图像处理入门到精通》以循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握Photoshop的精髓。全书共分16章:第1~9章是快速入门,主要让读者了解平面设计知识、认识Photoshop 2022及了解该软件的基本操作方法;第10~13章是进阶学习,这一部分运用较大篇幅全面、详细、深入地介绍Photoshop的知识和应用技巧;第14~16章是商业实战,主要讲解大量案例,以方便读者通过实践操作掌握实用技能。《Photoshop 2022图像处理入门到精通》内容全面、结构清晰、图文并茂、语言精练、通俗易懂,适用于初中级读者、Photoshop培训班学员、平面设计爱好者等。本书提供了丰富精彩的教学视频及书中实例的源文件,读者可以借助这些资源更好、更快地学习Photoshop。本书配套的电子课件和实例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage网站下载,也可以通过扫描前言中的“配套资源”二维码获取。扫描前言中的“教学视频”二维码可以直接观看教学视频。
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Cinema 4D R25学习手册白无常 著本书用简单易懂的方式引导读者由基础到进阶地学习Cinema 4D R23的使用方法,带领读者实现最终的学习目标。 作者根据自己多年来的教学经验,总结出了一套适合大多数读者的学习方法,并在此书中分享给读者。本书从基础入门开始,结合实战案例分别讲解了Cinema 4D的软件基本操作、建模工具和建模方法、渲染的工具和使用方法、动画制作和角色绑定等内容。同时还为读者介绍了Cinema 4D中常用的快捷键、预置、插件、渲染器,帮助读者全方位地掌握Cinema 4D。随书提供实战案例的素材文件和效果源文件,同时提供一套与本书同步的白无常定制在线教学视频,方便读者边学边练。 本书不但适合Cinema 4D软件初学者学习,也非常适合相关设计师作为参考书使用。同时也可作为培训机构、大中专院校相关专业的教学指导用书。
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After Effects影视后期处理应用教程袁博,张钦锋,宋炜,王奇,汤双霞 编Afier Effects是一种功能强大的影视后期制作软件。该书对After Effects CC 2019的基本操作方法、后期制作技巧及该软件在各类影视后期处理中的应用进行了全面讲解。《After Effects影视后期处理应用教程(微课版 After Effects CC 2019)》分为上、下两篇,第1章~第11章为上篇,第12章~第17章为下篇。上篇——基础技能篇介绍After Effects CC 2019的基本操作方法和后期制作技巧,包括Afier Effects入门知识、图层的应用、制作蒙版动画、应用时间轴面板制作效果、创建文字和效果、应用效果、跟踪与表达式、抠像、添加声音效果、制作三维合成效果、渲染与输出等内容。下篇——案例实训篇介绍After Effects在影视后期处理中的应用,包括制作广告宣传片、制作电视纪录片、制作电子相册、制作电视栏目、制作节目片头和制作电视短片等内容。《After Effects影视后期处理应用教程(微课版 After Effects CC 2019)》适合作为职业院校数字媒体艺术类专业After Effects课程的教材,也可供相关人员自学参考。
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剪映影视特效剪辑108例伏龙 著如何快速成为一名特效剪辑师,制作出各类爆款热门视频和电影级特效? 如何轻松成为一名电影调色师,制作出抖音快手等各个平台的网红色调? 如何制作出专业级片头和片尾,让人一看就觉得是影视级别的行业水平? 本书安排了:【视频制作篇】+【创意后期篇】+【电影调色篇】+【片头片尾篇】+【电脑版剪映】5大篇幅、13章专题内容、108例干货技巧,向读者介绍用剪映制作影视后期特效的全流程。本书赠送配套教学视频、操作素材、效果文件,通过整体、系统的学习,相信小白也能成为影视特效制作高手。 书中包含的具体内容有:影视剪辑入门、制作影视字幕、添加后期音频、打造热门爆款、抠像创意合成、制作视频特效、玩转影视特效、渲染高级色调、调出电影色调和制作片头片尾等,最后以电影《阿甘正传》为例,用剪映电脑版讲解了电影解说的剪辑与制作技巧,从而掌握中、长视频的剪辑方法。 本书适合视频剪辑者、影视特效后期人员和电影调色师等人员阅读,也可作为影视、后期相关专业的教材。
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中文版3ds Max 2020基础培训教程任媛媛 著《中文版3ds Max 2020基础培训教程》全面介绍中文版3ds Max 2020的基本功能及实际运用,包括3ds Max 2020的基础知识、基础建模技术、高级建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、渲染技术、粒子系统与空间扭曲、动力学、动画技术及商业案例实训。本书针对零基础的读者编写,是帮助零基础的读者快速入门并全面掌握3ds Max 2020的实用参考书。《中文版3ds Max 2020基础培训教程》以3ds Max的各种重要技术为主线,通过课堂案例帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路;课堂练习和课后习题可以提高读者的实际操作能力;商业案例都是实际工作中经常会遇到的项目,既能达到强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中的问题和处理方法。本书所有内容均基于中文版3ds Max 2020和V-Ray Next update 1.2进行编写,建议读者使用此版本进行学习。本书附带学习资源,内容包括书中所有案例的场景文件、实例文件和在线教学视频,以及教学大纲、PPT课件等教学资源,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书“资源与支持”页。《中文版3ds Max 2020基础培训教程》适合作为院校和培训机构相关课程的教材,也可以作为3ds Max自学人士的参考用书。
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Flash CS5动画项目实训教程杨雨新,李玉会本书的编写特点是通过12个项目的完成过程引出与之相关的知识点,每个项目目标的实现是在若干个任务的操作过程中完成的。每个项目由项目目标、若干任务的操作步骤、拓展训练、总结与回顾、项目相关习题组成。在任务的操作过程中以“相关知识”的形式穿插了操作中用到的与项目目标有关的知识点。本书的编写以“必须、够用”为原则,力求降低理论难度,加大技能操作强度,形成练中学,学中总结、提升,直至灵活掌握软件的使用。通过提供的“小提示”“项目相关习题”等特色模块来巩固加深所学内容。
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数字媒体技术及应用研究刘俊芳本书是数字媒体技术方面的著作,主要包括两部分,兼具理论与应用。首先对数字媒体技术进行了概述,然后分别就数字音频处理技术、数字图像处理技术、计算机图形技术、输入输出与存储技术、数字媒体传播技术、数字媒体检索与安全技术、数字动画技术等,然后阐述了数字媒体技术在教育中的应用、在博物馆中的应用等。本书重点突出、语言通俗易懂,实用性强,可以供高等学校计算机专业或数字媒体技术相关专业的学生参考,也可供数字媒体爱好者阅读。
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Adobe XD软件应用朱江,罗嘉劲,马殷睿,赖柳燕本教材的内容共分为六个训练项目,项目一是Adobe XD的基本介绍与典型的UX设计工作流程的介绍,提高学生对Adobe XD在UI设计工作中的认识;项目二介绍Adobe XD的基本操作,让学生了解Adobe XD软件的所有工具与功能,掌握软件从安装和卸载、创建项目与画板、绘制与导入图形、添加图像和文本、编辑与组织内容等软件设计与操作的重要功能;项目三介绍Adobe XD特色功能,让学生通过了解Adobe XD专门为UI设计逻辑优化与改进功能,掌握Adobe XD在UI设计的基础原理与优势,提高学生的设计思维能力和实操能力;项目四通过不同类型界面设计的项目导入,提取与分拆出Adobe XD软件中“设计”模块的功能设计任务,让学生在通过执行实际设计案列任务的过程中,掌握界面设计的原理与学习解决对不同类页面的设计需求的设计能力,并完成整套方案设计流程;项目五通过不同类型的项目导入,提取与分拆出Adobe XD软件中“原型”模块的功能设计任务,让学生在通过执行实际设计案列任务的过程中,掌握界面交互的原理与学习解决对不同类页面的交互动态的设计能力,并完成整套方案设计流程;项目六通过对Adobe XD软件在网页设计、APP设计、和交互原型的应用案例分析,提高学生的设计鉴赏能力和审美能力。
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动画运动规律张焱,王云,李鹏飞,郭鑫本教材的内容共分为五个训练项目,项目一通过小球运动介绍节奏与时间、预备与缓冲等动画运动规律基础概念,为整个运动规律的学习奠定一个坚实的基础;项目二通过曲线运动演示,介绍风、烟、水等自然现象以及鱼、蛇、鸟类飞行等较为简单的运动规律;项目三主要介绍两足角色:鸟类、人类的行走和跑步的运动规律;项目四介绍四足角色的运动规律;项目五通过口型、表情和肢体动画介绍动画角色的表演技巧,让学生了解角色的表演和情感表达,在实际应用中发挥自己的表演能力,提升学生的想象力和创意能力。