图形图像、多媒体、网页制作
-
Ansys Workbench 2022中文版有限元分析从入门到精通CAD/CAM/CAE技术联盟《Ansys Workbench 2022中文版有限元分析从入门到精通》针对以Ansys 2022版本,对Ansys Workbench分析的基本思路、操作步骤、应用技巧进行了详细介绍,并结合典型工程应用实例详细讲述了Ansys Workbench的具体应用方法。全书共13章,第1~4章为操作基础,详细介绍了Ansys Workbench分析全流程的基本步骤和方法,其中包括Ansys Workbench 2022入门、DesignModeler应用程序、Mechanical应用程序和一般网格控制;第5~13章为专题实例,按不同的分析专题讲解各种分析专题的参数设置方法与技巧,其中包括结构静力学分析、模态分析、屈曲分析、谐响应分析、响应谱分析、随机振动分析、非线性分析、热分析和优化设计等内容。 另外,本书随书资源包中还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下。 1.23集高清同步微课视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2.5个经典中小型案例,用案例学习上手更快。 3.18种不同类型的综合练习实例,学以致用,动手会做才是硬道理。 4.附赠8种类型常见零部件分析的视频演示和源文件,可以拓宽视野,增强实战能力。 5.全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直接调用。 本书适用于?Ansys软件的初、中级用户,以及有初步使用经验的技术人员;本书可作为理工科院校相关专业的高年级本科生、研究生及教师学习?Ansys?软件的培训教材,也可作为从事结构分析相关行业的工程技术人员使用Ansys软件的参考书。 -
After Effects 2022特效合成完全实战技术手册刘世章《After Effects 2022特效合成完全实战技术手册》是一本After Effects 2022完全学习手册,深入讲解了After Effects?2022的基本操作与影视后期特效的制作技巧。 《After Effects 2022特效合成完全实战技术手册》共15章,第1章~第11章是基础功能讲解部分,依次介绍了After?Effects的基础运行环境、新增特性、工作界面、素材管理与后期操作流程、图层的创建与编辑、文字特效技术、调色技法、抠像特效应用、蒙版动画技术、光效技术应用、效果的编辑与应用、三维空间效果、声音的导入与特效编辑、第三方插件应用等内容;第12章~第15章为行业应用案例,综合演练前面所学的知识,积累影视特效制作经验。《After Effects 2022特效合成完全实战技术手册》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,非常适合喜爱影视特效制作的初中级读者作为自学参考书,也可以作为影视后期处理人员、影视动画制作人员的辅助工具书,还可以作为相关院校及培训机构的教材使用。 -
基于Django的电子商务网站设计顾翔本书主要介绍如何基于Django框架开发网站,全书共4章,第1章主要介绍Python、Django发展历史和安装方法,以及HTTP的基础知识;第2章详细介绍了Django基本知识,包括如何启动Django服务、Hello World程序、HttpRequest与HttpResponse对象、setting.py的配置、cookie和session、Django的MTV开发模式框架、Django的模型与数据库的管理、Django的视图管理、Django的模板管理以及基于Python Requests类数据驱动的HTTP接口测试;第3章以电子商务网站为例,介绍电子商务网站的需求、电子商务网站数据Model设计以及用户信息、商品信息、购物车、送货地址、订单、电子支付模块,最后介绍如何建立自定义的错误页面;第4章在第3章的基础上介绍如何构建安全的网站,分别是密码的加密、防止CSRF和XSS的攻击、权限操作的漏洞以及防止SQL注入。 本书可作为准备使用Django框架开发网站、学习接口测试的软件工作人员的学习用书,也可作为在校本科生和研究生的参考用书。 -
FFmpeg入门详解梅会东本书系统讲解了音视频流媒体及播放器的基础理论及案例应用。本书为FFmpeg音视频流媒体系列丛书的第五本,前4本分别是《FFmpeg入门详细讲解——音视频原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——流媒体直播原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——命令行及音视频特效原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——SDK二次开发及直播美颜原理及应用》。 全书共9章,系统讲解了LibVLC二次开发播放器、Qt Multimedia实现音视频播放器、OpenCV结合MFC实现视频采集及播放、SDL2开发库详细讲解及FFplay二次开发播放器,最后从源码级别剖析FFplay播放器及音视频同步原理等知识点。这些开发库功能都非常强大,对音视频的封装性也很好,而且都是跨平台的,使用起来简单方便。 本书适合有一定音视频基础的读者,通俗易懂地讲解了VLC、OpenCV、Qt和FFmpeg的音视频播放器相关的原理及案例应用,重点讲解FFplay SDL2实现播放器的知识,由浅入深,详细展开。本书的内容安排按“VLC播放器、Qt播放器、MFC播放器、SDL2多媒体开发库、FFplay播放器、Android播放器、音视频同步”的主线进行。 本书包含大量的示例,图文并茂,争取让一个音视频流媒体领域的读者真正开发出专业的播放器。本书知识体系比较完整,侧重音视频流媒体及播放器原理讲解及案例应用。建议读者先学习FFmpeg音视频流媒体系列的前4本,然后来学习本书。本书的讲解过程由浅入深,让读者在不知不觉中学会播放器开发方面的专业知识,并能动手实现各种各种播放器。本书可作为音视频流媒体及播放器方面的专业书籍,也可作为高年级本科生和研究生的学习参考书籍。 -
Adobe Photoshop与Lightroom Classic摄影师经典教程[美]拉斐尔·康塞普西翁(Rafael Concepcion)《Adobe Photoshop与Lightroom Classic摄影师经典教程(彩色版)》由Adobe产品专家编写,是Adobe Photoshop与Lightroom Classic的经典学习用书。《Adobe Photoshop与Lightroom Classic摄影师经典教程(彩色版)》共11课,将讲解如何在Lightroom中导入与管理照片,如何使用Lightroom收藏夹组织照片,如何修改照片以充分利用照片中的每个像素,以及如何使用Photoshop和Lightroom中的智能工具提高工作效率,同时帮助读者了解每款软件在工作流程中各个阶段的优势和如何运用它们在最短的时间内实现创意。《Adobe Photoshop与Lightroom Classic摄影师经典教程(彩色版)》语言通俗易懂,图文并茂,特别适合新手学习。有一定Photoshop与Lightroom使用经验的读者也可从本书中学到大量高级功能。本书适合作为各类院校相关专业的教材,还适合作为相关培训班学员及广大自学人员的参考书。 -
室内外环境设计CAD王立群,朱靓本教材以AutoCAD2021为软件版本,共分三个进阶篇、共10个模块,三个进阶篇为:基础入门篇,中级提升篇, 进阶篇。基础入门篇以室内外设计工程常用图案作为任务,学习绘图命令、编辑命令等Autocad基本技能,中级提升篇以宾馆客房工程实例为载体,进行图层、图块、图案填充、尺寸标注等复杂技能的训练, 进阶篇通过住宅室内装饰施工图以及小游园环境设计两个工程实例,进行平面图、家具布置图、立面图、大样图、园林平面图、绿化布置图、道路广场图纸绘制等实用技能学习训练。 -
Adobe Premiere Pro 2022经典教程[英] 马克西姆·亚戈(Maxim Jago)《Adobe Premiere Pro 2022经典教程(彩色版)》由Adobe公司组织编写,是Premiere Pro 2022的官方培训手册。 《Adobe Premiere Pro 2022经典教程(彩色版)》共16课,每课围绕具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,逐步指导读者进行实际操作。本书全面地介绍了Premiere Pro 2022的操作流程及其新功能,并提供了大量提示和操作技巧,帮助读者更高效地使用 Premiere Pro。 如果读者对 Premiere Pro比较陌生,可以先了解 Premiere Pro的基本概念和特性;如果读者是使用 Premiere Pro的老手,则可以将主要精力放在新版本操作技巧和技术的应用上。 《Adobe Premiere Pro 2022经典教程(彩色版)》适合 Premiere Pro相关培训机构的学员及广大自学人员学习。 -
Nomad建模温馨,崔金玉本书是以iPad 数字雕刻为主题的三维软件建模入门级教材。iPad携带便利,利用它来进行建模,学习门槛低,入门较快, 有益于学生进行创作的表达与实践。本书将理论与案例相结合,在内容编排上着重分享软件的操作技巧,如了解和建立选区、图层的合理运用、笔刷的参数设置等。书中每个案例都经过实践,具有实用性和代表性。本书适用于“数字雕塑”“玩具造型设计”“三维形象原型设计”等课程,可供本科或专科产品设计、数字文娱设计等专业方向的学生使用,也可供建模爱好者自学使用,具有较好的普及性。 -
Photoshop入门与提高案例教程蒋文豪,刘泓伶,何嘉本书共分为12章,所有内容以图形图像处理软件Adobe Photoshop 2022为蓝本,通过案例式教学模式,介绍平面设计中常用的软件AdobePhotoshop 2022的使用方法、计算机平面制作的基本知识和操作技能。从 基本的Adobe Photoshop 2022软件界面介绍到图像编辑的基本方法,进而介绍其他工具应用方法, 通过综合实战使读者能结合前面学到的软件知识,应用到实际的工作中去。以“项目教学”和“任务驱动”来构建教材体系,将理论和实践有机地结合起来,充分体现了“以服务为宗旨,以就业为导向”的学生培养模式和指导思想。书中实例案例效果精美、内容全面、由浅入深、讲解详尽,从基础知识、中小实例到综合实战案例,逐层深入,逐步拓展,零基础的读者也能够轻松学会。 -
图形图像处理包之明本书编者在对平面设计工作进行充分调研与分析的基础上,综合行业、企业专家意见,将工作项目及任务引入教材编写中,力求理论与实践相结合。本书遵循读者知识与能力的形成规律,由浅至深设计了11个项目,充分考虑了读者新旧知识与技能的衔接,通过项目导读、学习目标、项目任务、知识技能、项目实施、项目总结、拓展练习等板块,在“做”中学 lDRAW的平面设计和制作技术,有利于读者举一反三、融会贯通,从而提高专业技能与职业素养。本书可作为职业院校计算机应用专业、计算机平面设计专业的教学用书,也可作为社会培训学校、中高职院校的教学用书,还可作为平面设计人员的自学用书,以及供广大平面设计爱好者参考。
